Schlagwort: Herr der Ringe

  • der Hobbit ein drei Teiler?

    Hallo Tolkien Fans! Es war still um den HOBBIT geworden.

    Es könnte sein, das [B]der Hobbit ein drei Teiler[/B] wird. Unser Insider, berichtet von gerichtlichen Auseinandersetzungen. Wo die Macher weitere Rechte an Materialien erwerben möchten. Es geht um die [B]Geschichte der Istari[/B] (Zauberer) einschließlich [B]Gandalf und Saruman[/B]. Wir bleiben für euch am Ball.

  • Mapper Projekt – neue Map Idee

    Ziel ist es [B]eine neue Idee für Wellen Karten[/B] als [B]Map[/B] für RotWK zu erstellen. Diese Idee hatte ein Member aus dem Forum. Und so gleich mache ich mich an dieses Projekt. [CENTER]Eine [URL=http://www.hqgaming.de/images/downloads3/000646/Pic_115.jpg]Skizze[/URL] gibt es auch schon!
    [B][FONT=Georgia]Seit dabei, laßt eure Ideen in die Map einfließen.[/FONT][/B] [/CENTER]
    [QUOTE] [B]buccane[/B] wird sich wohl nicht mehr daran erinnern können das ich mit ihm über diese map:

    Hatte vor 1 oder 2 jahren ne Festungsdefensemap in arbeit, bis meine Festplatte abgekackt ist. In dieser 4-Player map sollte jeder Spieler eine identische festung bekommen, die von KI-wellen attakiert werden. Der spieler der am längsten die wellen aushält gewinnt. Natürlich kann man nebenbei (durch nebentore) bei einem anderen mitspieler angreifen um dessen tod schneller herbeizuführen.

    geschrieben hab. Müsste also eigentlich hier im Forum noch einträge zu finden sein. Wäre super wenn jemand hier so ne map machen könnte. Buccane! du kennst doch die leute hier. Wenn du die idee super findest, könntest du vielleicht jemanden finden oder diese map gar selber machen.
    MFG
    Gothmog_87[/QUOTE]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_115.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_116.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht auf das Bild klicken[/B][/CENTER]

    [QUOTE][B]Oldschoolmaxx[/B]
    Ich bin auch schon gespannt auf dieses neuartige map-Konzept.
    @Buccane: Fällt solch eine Karte in die Kategorie „Festungs-map“? Falls ja, machst du dieses Projrkt unabhängig von dem voting auf der HdRHQ-site?[/QUOTE]
    [MEHR]
    [QUOTE][B]Gothmog_87[/B]
    Zur erklärung:
    Braune linien sind die Wege
    Die schwarzen rundungen sind die Festungsmauern
    Rote pfeile sind die wave angriffswege
    blaue pfeile die spieler angriffsmögichkeiten
    die gelbe flächen sollen eine steile anhebung sein, auf der der 2te ring sitzt
    die grauen schattierungen sind Berge.
    kurze lila striche sind die haupttore (wavetore)
    grüne striche sind die nebentore (spielerangreiftore)

    Also das is mir echt peinlich, mit der skizze XD
    aber ich glaub so kann man sich wenigstens bissl was vorstellen.

    Der Vorteil an beim ganzen mappen ist eigentlich, das wenn man ein viertel der map hat, kann man die kopiern und drehn, so muss man nicht jede festung einzeln machen (das hab ich zumindest damals gemacht), und die balance is auch garantiert, da jeder die absolut identische festung hat.

    Ich möcht jetzt zum schluss mich nochmal ausdrücklich bedanken, des is echt super das jetzt endlich die idee von mir umgesetzt wird, weil ich würde das niemals schaffen. Mir ist es gleich ob die festungen am anfang noch nicht so toll sind, hauptsache die map wurde gemacht, und ich bin mir sicher es wird viele fans davon geben, die evtl. dann auch andere karten dieser art machen.

    Vielen Vielen Dank im Voraus

    PS: Achso, @Buccane: danke das du dir die zeit nimmst, du hast ja schon angemerkt das du eine Gute idee hast wie du die map gestallten willst, da meine skizze nicht gerade eine hilfe ist, kannst du auch gern die map nach deiner vorstellung machen [/QUOTE]

    [QUOTE][B]keeponROWLingbaby[/B]
    Also ich schlage vor, die Startplätze so zu gestalten, dass es jeweils ein Haupttor gibt (welches von den Wellen angegriffen wird) und ein Nebentor, über das man ggf. die anderen Startplätze angreifen bzw. dort expandieren kann (vgl. Gothmog_87s Idee).
    Die eigene Festung sollte Skirmish zu ferteidigen sein, sprich mit hohem Startkapital, der Möglichkeit alles zu bauen und einigen Außenposten. So können die Wellen z.B. aus einer KI Festung im Zentrum der Karte, gerecht verteilt in alle vier Richtungen ausschwärmen, um die Spieler zu erledigen. Last man/player standing gewinnt. [/QUOTE]

    [QUOTE]@Oldschoolmaxx
    nein, diese map kommt ausser plan.

    jo, die skizze ist cool, hehe.
    hatte schon angefangen, wellen sind fertig. und funktionieren. hab jetzt nur noch ein kleines script problem (lange nichts mehr gemacht).

    hab jetzt leider eine für 2 player angefangen. von der mitte nach links und rechts. mache gerade die festungen……naja denke nächste woche…montag und dienstag.. dann kann man sie auch schon testen.

    könnte auch links 2 player und rechts 2 player. dann hätten wir eine 2vs2 karte. denn die wellen sind echt hart, hehe. so könnte sich einer um die wellen kümmern, der andere könnte so die anderen beiden unter druck setzen. [/QUOTE]

  • Mapper Projekt – Innenhof von Minas Tirith

    Ziel war es den [B]Innenhof von Minas Tirith[/B] als [B]Map[/B] für SuM 2 zu erstellen. Diese Idee hatte ein Member aus dem Forum. Und so gleich haben sich einige an dieses Projekt gemacht. [CENTER]Eine [URL=http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=5358&d=1231004286]Skizze[/URL] und erste [URL=http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=5372&d=1231263303]Bilder[/URL] gibt es auch schon!
    [B][FONT=Georgia]Seit dabei, laßt eure Ideen in die Map einfließen.[/FONT][/B] [/CENTER]
    hier weitere Bilder:
    [CENTER] [URL=/images/downloads3/000397/Pic_035.jpg][IMG]/images/downloads3/000397/Pic_036.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000397/Pic_037.jpg][IMG]/images/downloads3/000397/Pic_038.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B] [/CENTER]

    [QUOTE][B]RowL:[/B]
    ich wollte euch mal über den gegenwärtigen Stand unserer map in Kenntnis setzen:
    Natürlich ist stehen noch einige Feinabstimmungen an, aber meine scripting-Arbeiten nähern sich der Vollendung. Spätestens wenn Crafty mit unserem dritten Helden fertig ist, werde ich mich an das Balancing ranmachen. Zudem müssen wir eine Lösung für die einschlagenden Katapultgeschosse finden.[/QUOTE]

    [QUOTE] Oldschoolmaxx:
    Das sind mal wirklich geile Bilder Die map scheint der Hamer zu werden.
    Ich kann es kaum erwarten, bis ihr damit fertig seid. Crafty ist fleissig am Coden, ROWL scriptet wie verrückt und schon ist das Endprodukt fast fertig
    (obwohl sie ohne Legolas auskommen müssen ).
    Das mit den Katapulten hört sich wirklich schwierig an. Nachdem ROWLs Vorschlag mit der Erweiterung der Reichweite nicht funktioniert hat, müsst ihr euch was anderes einfallen lassen. Diese „Effekte“ würdem der Karte wesentlich mehr Atmosphäre bieten.[/QUOTE]

    [MEHR]

    [QUOTE] HQ|Eomolch:
    es scheint ja ganz so, als ob noch ein paar oscarreife Kamerfahrten hinzugekommen sind gerade die Skybox ist echt ziemlich gut gewählt

    aber das Katapultproblem ist natürlich nach wie vor ne dumme Sache
    hast du schon probiert, die Katapulte über ihre Fähigkeit „Beschuss“ angreifen zu lassen? Weil dann feuern sie sogar, wenn entsprechendes Ziel nicht mal in Sichtweite ist (muss halt nur in der Reichweite liegen). könnte vielleicht ein Lösungsansatz sein…[/QUOTE]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_098.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_099.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_100.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_101.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

  • HdRO Frühlingsfest – Neue Screenshots

    [CENTER][B]Neue Screenshots wurden hinzugefügt[/B][/CENTER]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000493/Pic_406.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_407.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000493/Pic_408.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_409.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000540/Pic_238.jpg][IMG]/images/downloads3/000540/Pic_239.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken [/B]
    [/CENTER]

    Wir haben neue Screenshots von dem Irrgarten, der Teil des Frühlingsfestes sein wird für euch. Besucht unsere [B]Screenshot Sektion[/B], um sie euch anzuschauen.

  • RTL sichert sich HERR DER RINGE Rechte

    [B]RTL sichert sich HERR DER RINGE Rechte [/B]

    RTL hat sich im Rahmen eines [B]Millionen-Dollar-Deals[/B] auch für die kommenden Jahre die Ausstrahlungsrechte für die HERR DER RINGE Trilogie gesichert.

    Der mehrjährige Vertrag mit Warner Bros. enthält [B]über 200 Spielfilmen[/B], die ab 2010 in die US-Kinos kommen, sowie zahlreiche älteren Filmen und TV-Serien. Er enthält unter anderem auch den kommenden Fantasy-Zweiteiler HARRY POTTER UND DIE HEILIGTÜMER DES TODES.

  • HdROnline – Große Feier

    [CENTER]{ALLOW_HTML}
    Preview [B]Große Feier zu Ehren von Bullenrassler Tuk! [/CENTER][/B]
    Kleide dich zu Ehren des großen, furchtlosen [B]Hobbits Bullenrassler Tuk[/B] ganz in grün ein. Er war es, der den Bilwissen die Stirn bot und ihren Anführer Golfimbul mit einem Holzprügel köpfte. [B]Ab Dienstag[/B] ehren wir eine Woche lang diesen mächtigen Hobbit – wir tanzen, trinken und tragen grüne Gewänder.

    Halte während der Woche [B]Ausschau nach Faya[/B] und anderen Mitgliedern des Community-Teams. Faya und die anderen möchten nämlich mitfeiern und dafür sorgen, dass so viele Leute wie möglich grüne Sachen tragen, ausgelassen tanzen und immer genug zu trinken haben!

  • Age of the Firstborn Mod 1.0

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_108.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_109.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_110.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_111.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_112.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_113.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B] [/CENTER]

    [CENTER][B]Age of the Firstborn Mod 1.0[/B] [/CENTER]

    [B]Beschreibung:[/B]
    [B]Elven[/B] wurden in [B]zwei Rassen[/B] getrennt. [B]Lindon und Lothlorien[/B]. [B]Neue Ringhelden[/B] für alle „guten“ Rassen und ein [B]neues Ringheldensystem[/B]. Viele neue Gebäude und Farben. Neue Einheiten, Helden, Gebäude, [B]neue Create a Hero Klasse[/B]: [B]Noldor[/B]
    und vieles mehr….

  • Warner Bros. hat HdR Lizens?

    [B]Warner Bros. erhält die Spiele-Lizenz von der Herr der Ringe[/B]

    Obwohl es noch nicht offiziell von Warner Bros. bekannt gegeben wurde, kursiert im Internet die Neuigkeit, dass Warner Bros. nun die Rechte an den der [B]Herr der Ringe Büchern[/B] besitzt. Da es noch keine offizielle Bekanntmachung gab, wissen wir nicht, ob davon auch der Hobbit betroffen ist, aber es wäre durchaus denkbar, dass diese Lizenz auch für den Hobbit gilt. Bis zum heutigen Tage hatte [B]Warner Bros. Interactive Entertainment[/B] eine nicht gerade eindrucksvolle Liste an Spielen hervorgebracht, was sich jedoch hoffentlich mit der neuen Lizenz ändern wird. Am 4. Februar hatte Warner Bros. die [B]Snowblind-Stduios[/B] erworben, welche auf [B]RPGs spezialisiert[/B] sind und in den letzten Jahren außer dem erst kürzlich erschienenen XBLA-Titel Death Tank keine neuen Spiele veröffentlicht hatten. Ohne einen richtigen Spiele-Release in den letzten 3 Jahren, haben wir keine Ahnung was für Ziele Snowblind verfolgt hat, aber wenn man die bereits erschienen Spiele einbezieht, ist vielleicht mit einem [B]Herr der Ringe RPG[/B] zu rechnen. Darüber hinaus besitzt [B]Warner Bros. Monolith[/B], welches ein paar bemerkenswerte Spiele wie [B]F.E.A.R und Condemned 2[/B]: Criminal Origins entwickelt hatte. Das letzte von Warner Bros. besessene Studio ist TT Games, in welchem hauptsächlich die aktuelle Serie von auf Lego basierten Spielen sowie verschiedene Filmableger produziert worden waren. Mit den drei verschiedenen Entwicklerstudios von Warner Bros. ergeben sich zahlreiche Möglichkeiten, wie ein neues Herr der Ringe Spiel aussehen könnte. Aber wir können nur hoffen, dass es toll wird!

    Danke an HQ|Eomolch für die schnelle Übersetzung des Textes.

  • Neue Maps zum Download

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000493/Pic_400.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_401.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000493/Pic_402.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_403.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000493/Pic_404.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_405.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B] [/CENTER]

    Name: [B]Defence Of Gondor[/B]
    Author: EnThUnTeR & Markfirez
    No. of players: 6 Player und ein 1 mordor bot
    Type: SuM Multiplayer, (skirmish)
    Starting positions: Irgendwo in Minas Tirith 😉
    Expansions: No

    [B]Beschreibung[/B]:
    Dies ist eine Helden Defence Karte. Zuerst wird in Osgiliath gekämpft. Dann gehts weiter nach Minas Tirith. Ihr habt kein Geld oder möglichkeiten zu bauen. Helden sind: Aragorn, Gandalf, Faramir, Boromir, Legolas, Gimli, Eowyn, Eomer and Theoden. Ziel ist es: Sauron zu Zerstören. Der am Tor erscheint, wenn ihr genügend Gegner vernichtet habt.

    Wenn auch Ihr schöne Karten erstellt habt, dann könnt Ihr uns diese natürlich [EMAIL=Buccane@aol.com]zusenden[/EMAIL]. Oder hier im [B][URL=http://www.hqboard.net/forumdisplay.php?f=342]Mapping Forum[/URL][/B] vorstellen. Die besten Karten erhalten die Chance in der [B]PC-Action[/B] oder [B]PC-Games[/B] zu erscheinen.

  • Mapper Projekt – Innenhof von Minas Tirith

    Ziel war es den [B]Innenhof von Minas Tirith[/B] als [B]Map[/B] für SuM 2 zu erstellen. Diese Idee hatte ein Member aus dem Forum. Und so gleich haben sich einige an dieses Projekt gemacht. [CENTER]Eine [URL=http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=5358&d=1231004286]Skizze[/URL] und erste [URL=http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=5372&d=1231263303]Bilder[/URL] gibt es auch schon!
    [B][FONT=Georgia]Seit dabei, laßt eure Ideen in die Map einfließen.[/FONT][/B] [/CENTER]
    hier weitere Bilder:
    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_094.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_095.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_096.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_097.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_098.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_099.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_100.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_101.jpg[/IMG][/URL]
    [B]Für Großansicht auf das jeweilige Bild klicken[/B] [/CENTER]

    [QUOTE][B]RowL:[/B]
    Also ich habe jetzt noch mehr Angriffswellen reingesetzt und die Mission mit den Bürgern abgerundet. Mir fällt aber leider kein Übergang von Zone 3 zu Zone 2 ein. Spontan würde ich sagen, der Hexenkönig landet mit seinem Nazgul dort und will ggf. noch mehr Bürger killen, die dort erscheinen…
    Für weitere Vorschläge bin ich offen.[/QUOTE]

    [QUOTE] =xxxLegolasxxx:
    Allso ich wäre für den Hexenkönig und 2 weitere Nazgul da der Witchking doch leicht von einen Gandalf gekillt werden kann .[/QUOTE]

    [MEHR]

    [QUOTE] HQ|Eomolch:
    landender Hexenkönig ist ne gute Idee. Aber ich glaube nochmal mit Bürgern die man retten muss wäre es ein bisschen eintönig.

    statt dessen? gute Frage, eigentlich ist doch der Hexenkönig, der vielleicht noch mit einigen Orks und zwei Fellbestien die verteidigenden Gondorkrieger angreift Grund genug, dass Gandalf unc co. dort eingreifen müssen, oder?[/QUOTE]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_098.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_099.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_100.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_101.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]