Schlagwort: Herr der Ringe

  • Minen von Moria – Screens

    Wir haben [B]neue Screens[/B] zu den [B]Minen von Moria[/B]. Runenwächter in Aktion. Schaut euch die Bilder in der [B][URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=hdrhq_hdronline_gallery_first_screens]Gallery[/URL][/B] an. Auch warten [B]neue Avatare[/B] auf euch. Die ihr einfach mit >links Klick< speichern könnt. [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_023.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_024.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_025.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_026.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_027.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_028.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

  • Conquest – Hintergründe

    [CENTER]Die [B]Ladebildschirme[/B] der [B]Conquest[/B] Seite als Hintergrund. Wir haben sie für euch.

    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_247.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_248.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_249.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_250.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_251.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_252.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_253.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_254.jpg[/IMG][/URL]

    Auch wartet in der Hintergrund Gallery ein weiteres auf euch!

    [B]Conquest[/B] bringt [B]Action[/B] in das [B]Reich von Mittelerde[/B]. [/CENTER]

  • Minas Tirith Remake – RotWK Version

    [CENTER][B]Minas Tirith Remake [/B]
    [URL=/images/downloads3/000540/Pic_162.jpg][IMG]/images/downloads3/000540/Pic_163.jpg[/IMG][/URL]

    Name: [B]Minas Tirith Remake [/B]
    Spieler: 6
    Kategorie: RotWK
    KI: ja[/CENTER]

    Zusätzliche Tore um Minas Tirith abzuriegeln, dann können im 2. Ring jetzt Kampftürme oder Katapulte gebaut werden. Der rechte Spieler in Minas Tirith kontrolliert [MEHR]das Tor, die Plots werden zwischen den beiden Spielern in Minas Tirith aufgeteilt. Das beste jedoch sind die neuen Ideen: ein weiterer Player, Jetzt für RotWK.

    [CENTER]Die Verteidiger in Minas Tirith komman aber nicht zu kurz.
    [B]Jedoch hört ihr das Horn….gebt ACHT ![/B] [/CENTER]

    Wenn Ihr auch schöne Karten erstellt habt, dann könnt Ihr uns diese natürlich [EMAIL=Buccane@aol.com]zusenden[/EMAIL]. Die Besten karten erhalten die Chance in der [B]PC-Action[/B] oder [B]PC-Games[/B] zu erscheinen.

  • Pandemic – öffnet Webseite

    [CENTER][B]Conquest[/B] bringt [B]Action[/B] in das [B]Reich von Mittelerde[/B].

    [B]Conquest an Original-Schauplätzen[/B] wie [B]Helm’s Klamm, Minas Tirith und den Minen von Moria[/B]. Bei den Kämpfen orientiert man sich an den Buchvorlagen, aber auch fiktive Kampfeinlagen sollen im Spiel sein. Während Sie in der „guten“ Kampagne dem Filmgeschehen folgen, bietet die „böse“ Kampagne eine fiktive Story.
    [/CENTER]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_010.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_011.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_012.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_013.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_014.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_015.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    [B]Pandemic hat das ganze Warten beendet und schließlich seine „[URL=http://www.battleforthering.com/]Battle for the Ring[/URL]“ Website geöffnet. [/B]

    Es ist so weit. Und auf der „[B][URL=http://www.battleforthering.com/]Battle for the Ring[/URL][/B]“ Website[B] geht alles um Gold[/B].
    Gold scheint sehr wichtig zu sein. Ihr könnt auf der Seite, an kleineren [B]Wettbewerben[/B] Gold verdienen. Auch sollen in [B]jeder zweiten Woche[/B], kleinere [B]Kämpfe stattfinden[/B], in denen man sich Gold aber auch [B]Abzeichen der Ehre[/B] verdienen kann. Die Kämpfe werden an den wichtigsten Schauplätzen in Mittelerde stattfinden, und ein neuer Kampf wird jede zweite Woche eröffnet. Die Seite, die den Kampf gewinnt, wird in Besitz des „[B]Einen Ringes[/B]“ bleiben, bis Sie zum nächsten Kampf gefordert wird. Auf den Schlachtfeldern muß auch etwas [B]Verborgenes gefunden werden[/B]. Wer es findet wird mit Gold belohnt. Alle Truppen, die ihr bekommt, werden zu euerem Team hinzugefügt. Aber die Gesamtzahl von Truppen bringt [B]nicht[/B] den Sieg, weil nicht alle Einheiten ob Orcs, Elben oder Nazgul`s gleich [B]geschaffen wurden[/B]. So sind die verschiedenen Truppen unterteilt in Klassen, es sieht wohl so aus das, welches Team mehr Truppen einer Einheitenklasse hat, es wohl das Team ist, dass siegreich seien wird.
    [B]Die „Gute“ Seite[/B]: [MEHR](Niveau 1) Soldaten, (Niveau 2) Zwergen Lord, (Niveau 3) Elben Bogenschützen, (Niveau 4) Rohirrim, (Niveau 5) Ents, (Niveau 6) Dimholt Untote, und (Niveau 7) Zauberer.
    [B]Die Kräfte der „Finsternis“[/B] kämpfen mit: (Niveau 1) Orcs, (Niveau 2) Uruk`hai, (Niveau 3) Orc-Bogenschützen, (Niveau 4) Warg Reiter, (Niveau 5) Höhlen-Trolle, (Niveau 6) Oliphants, und (Niveau 7) Ringwächter.
    Wenn ihr denkt, dass das bekommen von Truppen die Zeit nicht wert ist, überlegt es euch wieder, weil das Team mit dem „[B]Einen Ring[/B]“ [B]Bonus[/B] in Gold dazu [B]bekommt[/B], sowie [B]eine zufällige Überraschung[/B] bekommen wird. Zusätzlich kann man an Wahlen teilnehmen, Aufgaben lösen, auf der Seite präsent sein, um mehr Gold zu verdienen. Außerdem könnt ihr versuchen, Freunde zu rekrutieren, um Sie auf eurer Seite mit in den Kampf zu nehmen. Ihr könnt in den Foren plaudern, auch eigne Bilder und Images zu euren Galerien hochladen oder einfach… Ach geht auf die [URL=http://www.battleforthering.com/]Seite[/URL] und seht selbst.

  • DefenseLand Final Two

    [CENTER][B]DefenseLand Final Two[/B]
    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_279.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_280.jpg[/IMG][/URL]

    Name: [B]DefenseLand Final Two[/B]
    Kategorie: RotWK
    Spieler: 6
    Ki: ja
    [/CENTER]

    [B]Beschreibung:[/B]

    Sehr viel Spaß bringt die Map, zwei gegen zwei. Je zwei Spieler oben und unten, auf einem Hügel. Nur ein Weg führt herauf. Links und Rechts auf der Karte, hat noch je ein Spieler Platz. Hier wären Computer Spieler nicht schlecht. Diese sorgen für Abwechslung, hehe. Aber auch so, eine coole Map. Klar auch eins gegen eins, jeder auf einen Hügel. Und dann noch in der Mitte die Cpu! Habt Spaß! Ach ja, in der Mitte warten auch, ganz klar, Creeps auf euch!

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000493/Pic_283.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_284.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000493/Pic_285.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_286.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000493/Pic_287.jpg][IMG]/images/downloads3/000493/Pic_288.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    Wenn Ihr auch schöne Karten erstellt habt, dann könnt Ihr uns diese natürlich [EMAIL=Buccane@aol.com]zusenden[/EMAIL]. Die Besten karten erhalten die Chance in der [B]PC-Action[/B] oder [B]PC-Games[/B] zu erscheinen.

  • Neue Moria-Hintergrundbilder

    [CENTER][B]Neue Moria-Hintergrundbilder[/B] zum Runterladen erhältlich… [/CENTER]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000487/Pic_101.jpg][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_102.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000487/Pic_103.jpg][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_104.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000487/Pic_105.jpg][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_106.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    [B]Verdunkle deinen Desktop[/B], mit diesen atemberaubenden neuen Hintergrundbildern, auf denen Szenen der kommenden Erweiterung [B]’Die Minen von Moria'[/B] zu sehen sind. Erhältlich für [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=662]normale [/URL]und [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=663]Breitbild-Auflösungen[/URL].

  • Conquest – Deutsches Interview

    [CENTER][B]Conquest[/B] bringt [B]Action[/B] in das [B]Reich von Mittelerde[/B].

    [B]Conquest an Original-Schauplätzen[/B] wie [B]Helm’s Klamm, Minas Tirith und den Minen von Moria[/B]. Bei den Kämpfen orientiert man sich an den Buchvorlagen, aber auch fiktive Kampfeinlagen sollen im Spiel sein. Während Sie in der „guten“ Kampagne dem Filmgeschehen folgen, bietet die „böse“ Kampagne eine fiktive Story.
    [/CENTER]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000646/Pic_010.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_011.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_012.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_013.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000646/Pic_014.jpg][IMG]/images/downloads3/000646/Pic_015.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Die englischsprachige Herr der Ringe-Seite [URL=http://www.middleearthcenter.com]middleearthcenter.com[/URL] hatte ein [B]exklusives Interview[/B] mit Pandemic-Direktor [B]Eric “Giz” Gewirtz[/B] geführt. Die [B]Zwerge[/B] sind mit [B]dabei[/B] !

    [B]MEC:[/B]
    Es gibt eine echte Meinungsverschiedenheit, die in den Foren darüber herumgeht, ungeachtet dessen ob Magie mit den Arbeiten von Tolkien übereinstimmen. Können Sie uns irgendetwas darüber erzählen [B]was bewegte Sie[/B], [B]Magie zum Spiel hinzuzufügen[/B]?

    [U][B]Eric „Giz“ Gewirtz: [/B][/U]
    Magie ist immer ein feines und mysteriöses Ding in der Überlieferung von Tolkien gewesen. Peter Jackson nahm ein wenig mehr von einer aufrichtigen Annäherung an die Magie in den Filmen (Saruman losfahrende Meteore, Elfen, die den Fluss auffordern, um Verfolger, usw. zu ertränken). Für das Spiel mussten wir ein feines Gleichgewicht zwischen, treu der Lizenz und der Zufriedenheit im gameplay erschaffen. Die Magie begann mit der Idee, in die [B]geheimnisvolle Macht von Charakteren[/B] wie Gandalf, Saruman, Radagast usw zu schlüpfen.[MEHR]
    Die Frage war: Wenn diese mächtigen [B]Zauberer fast göttliche Mächte[/B] hatten, was würden ‚Lehrlinge‘ der magischen Künste im Stande sein zu tun? Hier fingen wir an zu erforschen, wie das in gameplay Rollen auf dem Schlachtfeld wohl aussieht. Eine [B]Klasse des Heilers[/B] tauchte natürlich auf, und wir dachten, dass die Magie nett in diese Rolle passen würde.

    [B]MEC: [/B]
    Die [B]Bücher durch Tokien[/B] und dann das [B]Kino durch Peter Jackson[/B] sind ein [B]heiliger Gral[/B] für viele Menschen geworden. Wie erwägen Sie das gameplay mit den Büchern von Tolkien?

    [U][B]Giz:[/B][/U]
    In einem [B]Buch[/B] werden Sie von Ihrer [B]Einbildungskraft geführt[/B], diese Details aus dem Buch zu erfüllen, ist sehr schwer. In [B]einem Film[/B] werden viele jener Details für Sie [B]auf dem Schirm interpretiert[/B]. In einem Spiel besteht die Erwartung darin, dass viele jener Entscheidungen in die Hände des Spielers zurückgestellt werden. Wir fangen immer mit dem Quellmaterial an und bauen es aus. Jede Entscheidung wird auf einer Fall-für-Fall Basis getroffen. Wir arbeiten nah mit Tolkien und New Line, um sicherzustellen, dass jeder auf derselben Seite ist. Den größten Teil der Zeit ist es die Interpretation des Geistes der Bücher mit dem Spaß am gameplay zu vereinen. [B]Schlüsselwort ist „der Spaß“. [/B]Wenn ein Aspekt des Spiels zum Buch nicht identisch ist, werden die meisten Anhänger viel toleranter sein, so lange sie Spaß haben.

    [B]MEC: [/B]
    Wie genau wird die Geschichte im Spiel erzählt? Werden wir Video Clips sehen, um den folgenden Kampf zu erklären?

    [U][B]Giz: [/B][/U]
    Beide Kampagnen ([B]’Krieg des Rings‘ und ‚Aufstieg von Sauron'[/B]) werden mit [B]Elrond als der Erzähler erzählt[/B]. [B]Hugo Weaving[/B] schätzt die Rolle für das Spiel hoch ein. Jede Kampagnemission beginnt und endet mit der Filmgesamtlänge, und Sätze von Elrond. Dann ist es am Spieler, zu sehen, wie man zu einem siegreichen Ergebnis kommt.

    [B]MEC: [/B]
    Die Überlieferung hat viele verschiedene Rassen, werden diese auf den Karten ebenso gezeigt? [B]Sagen Sie, dass wir als ein Zwerg in Moria[/B], aber als ein Gondorian in Minas Tirith spielen?

    [U][B]Giz: [/B][/U]
    [B]Ja![/B] Wir haben Tonnen von Rassen, um sie im Spiel zu spielen, einschließlich: Gondorians, Rohan, Elfen, Zwerge, Butzköpfe, Uruk-hai, Trolle, Ents, Haradrim, und Easterlings.

    [B]MEC: [/B]
    Werden wir im Stande sein, eine Rasse zu nehmen, um sie online zu spielen, oder werden wir anhand der Karten, gezeigten Rasse (N) gebunden sein?

    [U][B]Giz:[/B][/U]
    Jede Rasse ist im Kampf spezifisch, in dem sie war, um die Echtheit aufrechtzuerhalten.

  • The River – BfME2 Map

    [CENTER]
    [B]Beschreibung:
    [/B] [B]The River[/B] ist eine BfMe2 Mulitplayer Map für 2 Player.

    Name: [B]The River[/B]
    Spieler: 2
    Kategorie: BfME2
    KI: Ja

    Dies ist eine gute 2 Spieler Karte, wo man sich mal so richtig auslassen kann.
    Zwei Seiten getrennt durch einen Fluss. Gebt Alles ! Wenn Ihr auch schöne Karten erstellt habt, dann könnt Ihr uns diese natürlich zusenden. Die Besten karten erhalten die Chance in der [B]PC-Action[/B] oder [B]PC-Games[/B] zu erscheinen. [/CENTER]

  • der Hobbit – viel Neues

    [B]Del Toros Gedanken über Bilbo Beutlin [/B]

    Über die Schlüsselfigur der kommenden [B]HOBBIT-Verfilmung[/B] hat sich der mexikanische Regisseur [B]Guillermo der Toro[/B] seine eigenen Gedanken gemacht.

    In einem [B]Interview[/B] mit [B]MTV sagte Del Toro[/B]: „Die wichtigste Eigenschaft von Bilbo ist seine grundlegende Art von Anständigkeit und Ehrlichkeit, in die man sich sehr gut hinein versetzen kann. Er ist jemand, der das richtige tun wird. […] [B]Bilbo[/B] ist ein [B]herzensgutes Geschöpf, und die Ehrlichkeit[/B] Bilbos steht in direktem Kontrast zu der Habgier Smaugs, die sich durch die ganze Erzählung zieht. Es ist aber auch ein [B]Gegensatz[/B] zu dem neu erworbenen [B]Stolz und der Gier von Thorin[/B], der von der Macht und dem Gold berauscht wird.“

    [B]Bilbo macht am Ende immer alles richtig[/B] – entscheidend sei nur der Weg, auf dem er das erreicht. Das war schon eine Eigenschaft, die Tolkien an seinem Charakter so schätzte. Und genau das sei es, das auch del Toro so an Bilbo fasziniert.

    „Im Buch gibt es eine Passage, die ich liebe und in der es heißt, dass die Beutlins normalerweise so berechenbar wären, dass Leute sagen konnten, wie ein Beutlin reagieren werde, bevor er tatsächlich handle. Und das [B]Tolle an Bilbo[/B] ist, dass er zur Hälfte von seiner mütterlichen (Tuk-) Seite beeinflusst wurde, er also unberechenbarer ist und daher mit moralischen Entscheidungen konfrontiert wird. Dies ist sehr interessant für unser Geschichtenerzählen.“

    Zur Besetzung von Bilbos Rolle ist zur Zeit noch nichts bekannt. Sobald es neue Meldungen darüber gibt, erfahrt ihr sie natürlich hier

    … und es gibt tonnenweise Informationen über den [B]Status des HOBBIT-Filmes[/B], des Castings, seine Sichtweise auf die Figuren und den Prozess des Drehbuchschreibens.
    [MEHR]

    Kurz vor seinem Flug nach Neuseeland hatte MTV die Gelegenheit, ein [URL=http://www.mtv.com/movies/news/articles/1596909/story.jhtml]Interview[/URL] mit Guillermo del Toro zu führen. Del Toros hauptsächliche Inspirationsquelle für seine Verfilmung des HOBBIT seien Bücher – er habe schon viel gelesen, es gäbe aber noch viel mehr, dass er noch nicht gelesen hat, das aber bald tun werde. Viel davon sei Stoff über den Ersten Weltkrieg und über die Lage England zu der Zeit.

    Del Toro habe [B]Smaug, den Drache[/B], in großem Detail mit den [B]Tolkien-Illustratoren John Howe und Alan Lee besprochen[/B]. [B]John Howe[/B] habe auch schon erste [B]Skizzen angefertigt[/B], so del Toro. Mehr dürfe er allerdings noch nicht sagen. Er gab jedoch zu, dass Smaug größtenteils digital in CG erzeugt werde.

    Der Schauspieler [B]Doug Jones[/B] (HELLBOY), der in vielen Filmen von del Toro zu sehen ist, soll ebenfalls im [B]HOBBIT[/B] [B]mitspielen[/B]. Auf die Frage, ob er der El[B]benkönig Thraduil[/B] sein werde, verneinte Del Toro mit: „Seine Rolle wird zu ihm passen, aber er wird nicht der Elbenkönig sein.“

    Über das Mitwirken alter Bekannte, wie zum Beispiel [B]Viggo Mortensen[/B] (ARAGORN), die bisher für das Projekt noch nicht zugesagt haben, sagte del Toro nur, dass man bis zum Ende des Drehbuchschreibens auch nichts Genaueres sagen könne. Wir müssen uns also noch gedulden. Sicher sei aber, dass [B]Hugo Weaving[/B], [B]Andy Serkis[/B] und [B]Ian McKellen[/B] für den Film [B]eingeplant seien[/B].

    del Toro [B]schloss die Möglichkeit[/B] über einen [B]dritten HOBBIT-Film[/B] nahezu komplett [B]aus[/B]. Es fehle eindeutig an klar verwendbarem Material. In etwa sechs Monaten, so del Toro, erwarte er erste Ergebnisse über den Verlauf der Story und des Filmes.

    [B]Bilbo und Thorin[/B] werden die [B]wichtigsten Charaktere[/B] der Gruppe sein. Bilbo soll auch einer der ersten Charaktere sein, die gecastet werden.

    [B]del Toro`s Schreibstil:[/B] Er schreibe zunächst kleine Begebenheiten (keine Szenen) auf kleine Note-Cards; etwa, warum Bilbo der perfekte Dieb sei, Geschichten über den Einsamen Berg oder über die Kreaturen in Mittelerde. Am Ende werden es ca. 300 bis 900 Karten sein, die er dann zu einer Geschichte zusammenfügt.

    [B]Howard Shore[/B] als [B]Komponist[/B] für die [B]Filmmusik[/B]. Nebenbei verriet del Toro außerdem, dass er seine [B]Monster und Kreaturen[/B] teilweise selbst gestaltet und mit Acrylfarben zeichnet.

  • Euere Karten in der PC-Action und PC-Games

    Gestern erschien die neuste Ausgabe 12/2008 der [B]PC-Action[/B] im Handel, diesmal habe wir wieder einige Karten auf die DVD Pressen lassen. Natürlich suchen wir immer wieder neue Karten für Herr der Ringe 1, 2, und natürlich ROTW.

    [CENTER][URL=http://sisslik.hq-outpost.net/pca_hdrmaps.jpg][IMG]http://sisslik.hq-outpost.net/pca_hdrmaps_small.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Wenn Ihr auch schöne Karten erstellt habt, dann könnt Ihr uns diese natürlich zusenden. Die Besten karten erhalten die Chance in der [B]PC-Action[/B] oder [B]PC-Games[/B] zu erscheinen.