Schlagwort: Herr der Ringe

  • weitere neue RotWK Maps

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    Name : [B]Land of Battle2[/B]
    Autor: Buccane
    Kategorie : RotWK Multiplayer
    KI: Sicher, sicher !
    Gollum: Ja
    Spieler : 5

    [B]Fünf Basen jede einzigartig in ihrer Verteidigung. [/B]

    Mordor Truppen begleitet von Nazghuls, durchstreifen das öde Land, nahe Carn Düm,
    der Festung des Hexenmeisters. Der seinen Truppen in der Not Verstärkungen
    schicken wird. Ihr Ziel die totale Vernichtung feindlicher Einheiten und die totale
    Beherrschung des Gebiets. Was die wenigen Dörfer in dieser Gegend und ihre Bewohner
    schon schmerzhaft erfahren mussten. Doch auch Gollum durchstreift das öde Land…

    Eure Aufgabe: Zieht vorbei an verlassenen, brennenden Dörfern wo nur noch die Leichen
    der Bewohner ihre stummen Geschichten erzählen. Und befreit dieses Land von seinem
    bösen dunklen Truppen. Befreit euer Land…vereint alle vier Völker.

    ___

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    Name : [B]ElbDefense[/B]
    Autor: Buccane
    Kategorie : RotWK Tower Defense Map
    Start Gold : 5000
    Spieler : 4

    Beschützt die Elben Dörfer. Erweiterung’s Karte von Tower Defense.
    Neue Wellen, eine neue Herausforderung!
    Viel Spass ! Gebt alles !
    [/CENTER]

    weitere Maps…
    [MEHR]

    [B]Laut Umfrage1[/B] möchtet ihr [B]RotWK Maps[/B] und [B]Sum Maps[/B]. Eine neue Sum Map macht euch [B]Eomolch[/B], naja werde mal schauen! Hier sind für euch drei neue RotWK Maps von mir. Capture the Flags mit einer [B]neuen Idee[/B] für RotWK. Eine [B]Metzel Map[/B] und eine Hammer [B]Strategische Karte[/B]: BraveLand.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_099.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=590]Capture the Flag`s – 4 Player[/URL]

    [B]Mordor Truppen[/B] zogen durch’s Land, und [B]vernichteten alle Dörfer[/B], sie [B]nahmen keine Gefangenen![/B] Schickt eure Truppen aus, und macht dem ein Ende. Eine Menge Creeps zum Leveln der Helden. Ein Spieler versucht alle vier Inn Flags zu Erobern, oder vernichtet jeden Gegner.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_121.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=593]Fight for Glory – 8 Player[/URL]

    Das ist die Metzel Version der Map Sloughter in Final Version, mit unendlich Geld und einen Einheiten Limit von 1700. Kleinere Bugs sind jetzt raus aus der Map, und einige neue Ideen drinnen. Eine absolute Metzel Karte, Freunde der Nacht, jetzt könnt ihr Batteln bis der Arzt kommt.

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    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_181.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=594]BraveLand – 6 Player[/URL]

    Jeder Spieler sollte versuchen seine Basis am Eingang so schnell wie möglich dicht zu machen…Denn sie werden kommen! Eine Brücke ist ein wichtiges Strategisches Mittel. Drei vs Drei macht sie am meisten Fun. Da drei Startplätze jeweils auf einer Fluss Seite zu finden sind. Klar, Creeps dürfen bei mir nicht fehlen….

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    Dies ist die [B]Original Map[/B] von [B]EA[/B]`s Carn Dum. Nur hat der Mapper Sie jetzt 2vs2 fähig gemacht. Desweiteren wurden einige Gebäude mehr in die Karte platziert.
    Jetzt ist es eine 2vs2 Festungs Karte.

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    Dies ist eine 2 v 2 Festungs Karte. Hier sprechen die Bilder für sich. Wer Festungskarten mag, hat hier wieder eine. Wo er sich mit einem Kumpel belagern kann.

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    In dieser ein Spieler Karte kommandiert ihr Elben und Männer des Westens um den Hexenkönig zu stürzen. Nette Pixel pracht, habt Viel Spass!.

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    Das ist die Metzel Version der Map Sloughter in Final Version, mit unendlich Geld und einen Einheiten Limit von 1700. Kleinere Bugs sind jetzt raus aus der Map, und einige neue Ideen drinnen. Eine absolute Metzel Karte, Freunde der Nacht, jetzt könnt ihr Batteln bis der Arzt kommt.
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    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_165.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=592]Morgoths War[/URL]

    Dieses Biest hat Power und Kraft. In dieser ein Spieler Karte seit ihr ein Balrog, überquert Flüsse und Berge hinein ins Elben Reich. Wenn es zu leicht ist ? Nehmt einen anderen Balrog, es stehen sieben zur Verfügung.

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    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_161.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=586]New Mirkwood Realm by TheNotorius[/URL]

    Einfach mal eine neue gute Map. Helden haben neue Specials. Jede Fraktion hat einen neuen Helden. Und jede Fraktion hat 4 neue Powerups zum Anwählen. Die Helden werden auch mit der Zeit Stärker. Die Karte ist an das gute alte Age of Empire angelegt.
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    [URL=/images/downloads3/000469/Pic_054.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=585]Hero way Island [/URL]

    Jeder Spieler hat seinen Helden. Ihr müßt die Feindlichen Einheiten vernichten um die Karte zu Gewinnen. Ausrüstungen und Waffen können in Shops gekauft werden. Dies ist eine RPG Karte.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_097.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=587]RotWK Replay – Gondor vs Zwerge[/URL]
    Eagle3214 vs. kaimiloon44
    [IMG]/images/downloads3/000469/Pic_057.jpg[/IMG] vs [IMG]/images/downloads3/000469/Pic_056.jpg[/IMG]
    Karte: Turnier – Schnee
    Dauer des Replays: ca. 20 min. [/CENTER]

  • Buch 13: Die Erschaffung Forochels

    [CENTER][B]Buch 13: Die Erschaffung Forochels[/B][/CENTER]

    [B]Epische Geschichte[/B]

    Irgendwo in den eisigen Nordländern Eriadors findet sich der letzte Teil zur Lösung eines Rätsel, den sowohl die freien Völker als auch die Diener des Hexenkönigs in ihren Besitz bringen wollen …

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000075/Pic_183.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_184.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_185.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_186.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_187.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_188.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_189.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_190.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    [B]Das Content-Team[/B] von [B]Der Herr der Ringe Online[/B] hat rund um die Uhr gearbeitet, um die neueste kostenlose Content-Aktualisierung für euch fertigzustellen: [B]Buch 13: Untergang des Letztkönigs![/B] Da die Bucht von Forochel vorrangig für Abenteurer gedacht ist, die ohne eine Gefährtengruppe ausziehen, wird auch der größte Teil von [B]Buch 13 für Solospieler geeignet sein[/B]. Allerdings sollten sich Spieler trotzdem darauf einstellen, dass sie sich mindestens [MEHR]für ein Kapitel einer Gruppe anschließen müssen, um gegen die Bewohner dieser frostigen Region bestehen zu können.

    Es hat sehr viel Spaß gemacht, [B]’Untergang des Letztkönigs[/B]‘ zu schreiben und die [B]Lossoth[/B]* einzuführen, die gegen ihren uralten Feind, die Angmarim, kämpfen. Wir wollten, dass in [B]Buch 13[/B] die Spieler eine Reihe wichtiger Orte besuchen und bekannten Persönlichkeiten begegnen, darunter das alte Zwergenbergwerk, das vom Unglück verfolgte Elbenschiff und vielleicht sogar kurz dem uralten Geist, dessen Taten unvollendet blieben. Buch 13 wird es hoffentlich gelingen, Wendungen und Überraschungen in die epische Handlung einzubringen, die du nicht vorhergesehen hast!

    [B]Ruf[/B]

    [B]In Buch 13 konnte das Content-Team[/B] endlich etwas tun, was wir schon lange tun wollten: eine [B]neue Region mit eigenem Rufsystem[/B] einführen. Die Spieler werden anfangs von den Lossoth als ‚Unfreundlich‘ angesehen, doch indem sie Aufgaben erfüllen, Gegenstände einsammeln und täglich eine Reihe neuer Rufaufgaben für die Lossoth erledigen, erklimmen sie sehr schnell die unteren Stufen des Rufsystems. Es handelt sich um die erste Region, bei der das Rufsystem von vornherein bei der Erstellung implementiert wurde, und wir sind überzeugt, dass Forochel ein Paradebeispiel dafür wird, wie großartig unser Rufsystem sein kann.

    Tägliche Rufaufgaben sind eine neue Möglichkeit für die Spieler, nachdem sie alle nicht wiederholbaren Aufgaben erfüllt haben, ihren Ruf zu verbessern, ohne Rufgegenstände von getöteten Gegnern und Monstern einsammeln zu müssen. Diese Aufgaben stehen erst dann zur Verfügung, wenn die Spieler mindestens einen Standort für die Lossoth zurückerobern und die eindringenden Gauredain, die jeden Tag mehrfach versuchen, ihren Einfluss auszuweiten, zurückdrängen.

    Zu den Rufbelohnungen der Lossoth gehören einzigartige Rüstungssets, Waffen, ein neues Reittier, Einrichtungsgegenstände und sogar einige klassenspezifische Gegenstände! Das Content-Team hat sehr eng mit dem Game-Systems-Team und dem World-Team zusammengearbeitet, um sicherzugehen, das Spielern auf jeder Stufe des Rufsystems eine Auswahl verschiedener Belohnungen zur Verfügung steht.

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000075/Pic_183.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_184.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    [B]Die Kultur der Lossoth[/B]

    Eine der größten Herausforderungen bei der Erschaffung Forochels war es, eine ganze Kultur auf der Grundlage von nur sechs Absätzen im Anhang von Der Herr der Ringe und einigen anderen einzigartigen Quellen** zu erschaffen.

    Dank der engen Zusammenarbeit mit Grafikern, Weltenbauern und unseren hauseigenen Kundigen ist es uns gelungen, den Schneemenschen von Forochel auf eine Weise Leben einzuhauchen, von der wir hoffen, das sie den Büchern gerecht wird. Die Spieler werden NSC begegnen, die auf Knochenschlittschuhen über das Eis gleiten. Benehmt euch! Sie zu schubsen, ist weder besonders nett noch lustig! Auch Schlitten ohne Räder werden mit von der Partie sein.

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    [B]Die Kreaturen von Forochel[/B]

    Was wäre eine neue Region ohne neue Kreaturen? Vor einigen Monaten gingen Mitglieder der Teams ‚Content‘, ‚World‘ und ‚Systems‘ in Klausur und kämpften in der Abgeschiedenheit eines verschlossenen Raums auf Leben und Tod um die Frage, welche Monster Forochel würden bevölkern dürfen.

    Nach einigen kurzen Aufenthalten im Krankenhaus, einer ernsten Ermahnung der Personalabteilung und nachdem die entstandenen Lücken mit ein paar neuen Mitarbeitern gefüllt wurden, einigten wir uns schließlich für Forochel auf eine recht umfangreiche Liste neuer Monster und Fertigkeiten.

    In Forochel werden sechs neue Monsterarten und eine Unmenge neuer Monsterfertigkeiten das Licht Mittelerdes erblicken. Was für Kreaturen das wohl sein mögen? Die Spieler werden Elen, Winterwürmern und den Kriegsmammuts der Gauredain gegenüberstehen, um nur einige zu nennen. Bleib dabei und je näher wir dem Veröffentlichungstermin von Buch 13 kommen, desto mehr wirst du über unsere anderen neuen Monsterarten erfahren.

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    [B]Fokus auf Soloinhalte[/B]

    Mit der Veröffentlichung von Buch 9 bot Evendim Spielern um Stufe 35 Inhalte für das Solo-Spiel. Das Bedürfnis nach Aufgaben, die ohne Gruppen erfüllt werden können, bestand auch für die oberen Stufen. Nun bietet Forochel Spielern der Stufen 44 bis 50 die Möglichkeit, alleine auf Abenteuer auszuziehen. Spieler, die bereit sind, sich der eisigen Kälte zu stellen, erwarten in Buch 13: Untergang des Letztkönigs mit mehr als einhundert neuen Aufgaben und einer neuen Region, die von der Größe her mit den Nordhöhen verglichen werden kann, Stunden voll unterhaltsamer Abenteuer.

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    [B]* Die Lossoth[/B]

    Sie sind die letzten der Forodwaith, des uralten Volkes, das den nördlichen Ländern Mittelerdes ihren Namen gab. Die Lossoth lebten hauptsächlich entlang der Nordküste der Eisbucht von Forochel, erkundeten jedoch auch das am südlichen Rand der Bucht gelegene Gebiet. Ihre Kultur war perfekt den eisigen Lebensbedingungen angepasst: Ihre Häuser erbauten sie mit einer der Errichtung von Iglus ähnlichen Technik aus Schnee und zur Fortbewegung verließen sie sich auf Schlitten und Knochenschlittschuhe.
    Die Geschichtsschreibung weiß von den Lossoth zum ersten Mal gegen Ende des zweiten Jahrtausends des dritten Zeitalters zu berichten, als sie Arvedui, dem letzten König Arthedains, halfen, der – um der Vernichtung seines Königreiches zu entkommen – in den Norden geflüchtet war. Als ihm schließlich ein Elbenschiff zur Hilfe eilte, schenkte er den Lossoth für ihre Freundschaft als Zeichen seiner Dankbarkeit Barahirs Ring. Seine Gastgeber erahnten kommendes Übel und warnten Arvedui davor, an Bord des Schiffes zu gehen. Doch er schlug ihren Ratschlag in den Wind und als das Schiff in einen heftigen Sturm geriet, wurde der letzte König von Arthedain Opfer der eisigen Wasser des Nordens.

    [B]* Das über alles geheime Tagebuch Arvedui Letztkönigs
    Für Cassandra Claire, mit Liebe[/B]

    [B]- Erster Tag[/B]

    Unerfreulich. Der Hexenkönig platzte einfach herein und wollte dann noch nicht einmal Karten spielen. Ich bin dann gegangen; hätte mehr Schokoriegel mitnehmen sollen.

    [B]- Zehnter Tag[/B]

    Kalt. Lange Unterhosen wären jetzt schön. Außer jammernden Dúnedain keine Abwechslung. Vielleicht gibt’s im Zwergenbergwerk Kabel?

    [B]- Vierzehnter Tag[/B]

    Extrem gelangweilt. Der Palantír hat in den Zwergenminen keinen Empfang. Schokoriegel gehen aus. Vielleicht schau ich mir mal diese Meisterschaft im Schlittschuhlaufen an, von der die Nordlinge dauernd reden.

    [B]- Dreißigster Tag[/B]

    Neujahr. Entrechtet. Círdan ist immer noch nicht vorbeigekommen. Dabei schreibe ich schon dauernd. Eislaufen ist gar nicht so langweilig, wie ich dachte. Eisbetten jedoch kälter als erhofft.

    [B]- Neunzigster Tag[/B]

    Schon seit Monaten keine Nachricht von Círdan. Er hat sich noch nicht einmal die Mühe gemacht, persönlich nach mir zu suchen! Das Schweigen des Palantír verheißt nichts Gutes. Vielleicht stören die Nordlichter das Signal. Antenne aus Aluminiumfolie leider vollkommen unnütz.

    [B]- Einundneunzigster Tag[/B]

    Endlich ist das Schiff da. Die Eisläufer meinen, ich sollte bei ihnen bleiben; sie sind sehr besorgt. Vielleicht hat der Palantír auf dem Schiff einen besseren Empfang?

  • weitere RotWK Maps

    [B]Laut Umfrage[/B] möchtet ihr [B]RotWK Maps[/B] und [B]Sum Maps[/B]. Eine neue Sum Map macht euch [B]Eomolch[/B], naja werde mal schauen! Hier sind für euch drei neue RotWK Maps von mir. Capture the Flags mit einer [B]neuen Idee[/B] für RotWK. Eine [B]Metzel Map[/B] und eine Hammer [B]Strategische Karte[/B]: BraveLand.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_099.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=590]Capture the Flag`s – 4 Player[/URL]

    [B]Mordor Truppen[/B] zogen durch’s Land, und [B]vernichteten alle Dörfer[/B], sie [B]nahmen keine Gefangenen![/B] Schickt eure Truppen aus, und macht dem ein Ende. Eine Menge Creeps zum Leveln der Helden. Ein Spieler versucht alle vier Inn Flags zu Erobern, oder vernichtet jeden Gegner.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_121.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=593]Fight for Glory – 8 Player[/URL]

    Das ist die Metzel Version der Map Sloughter in Final Version, mit unendlich Geld und einen Einheiten Limit von 1700. Kleinere Bugs sind jetzt raus aus der Map, und einige neue Ideen drinnen. Eine absolute Metzel Karte, Freunde der Nacht, jetzt könnt ihr Batteln bis der Arzt kommt.

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    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_181.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=594]BraveLand – 6 Player[/URL]

    Jeder Spieler sollte versuchen seine Basis am Eingang so schnell wie möglich dicht zu machen…Denn sie werden kommen! Eine Brücke ist ein wichtiges Strategisches Mittel. Drei vs Drei macht sie am meisten Fun. Da drei Startplätze jeweils auf einer Fluss Seite zu finden sind. Klar, Creeps dürfen bei mir nicht fehlen….

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    [URL=/images/downloads3/000540/Pic_066.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=588]Carn Dum 2 v 2[/URL]

    Dies ist die [B]Original Map[/B] von [B]EA[/B]`s Carn Dum. Nur hat der Mapper Sie jetzt 2vs2 fähig gemacht. Desweiteren wurden einige Gebäude mehr in die Karte platziert.
    Jetzt ist es eine 2vs2 Festungs Karte.

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    [URL=/images/downloads3/000469/Pic_066.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=589]Carn Annúminas (v3)[/URL]

    Dies ist eine 2 v 2 Festungs Karte. Hier sprechen die Bilder für sich. Wer Festungskarten mag, hat hier wieder eine. Wo er sich mit einem Kumpel belagern kann.

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    In dieser ein Spieler Karte kommandiert ihr Elben und Männer des Westens um den Hexenkönig zu stürzen. Nette Pixel pracht, habt Viel Spass!.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_121.jpg]Preview[/URL] [B]Download:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=593]Fight for Glory – zum Download[/URL]

    Das ist die Metzel Version der Map Sloughter in Final Version, mit unendlich Geld und einen Einheiten Limit von 1700. Kleinere Bugs sind jetzt raus aus der Map, und einige neue Ideen drinnen. Eine absolute Metzel Karte, Freunde der Nacht, jetzt könnt ihr Batteln bis der Arzt kommt.
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    Dieses Biest hat Power und Kraft. In dieser ein Spieler Karte seit ihr ein Balrog, überquert Flüsse und Berge hinein ins Elben Reich. Wenn es zu leicht ist ? Nehmt einen anderen Balrog, es stehen sieben zur Verfügung.

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    Einfach mal eine neue gute Map. Helden haben neue Specials. Jede Fraktion hat einen neuen Helden. Und jede Fraktion hat 4 neue Powerups zum Anwählen. Die Helden werden auch mit der Zeit Stärker. Die Karte ist an das gute alte Age of Empire angelegt.
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    Jeder Spieler hat seinen Helden. Ihr müßt die Feindlichen Einheiten vernichten um die Karte zu Gewinnen. Ausrüstungen und Waffen können in Shops gekauft werden. Dies ist eine RPG Karte.

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    Eagle3214 vs. kaimiloon44
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    Karte: Turnier – Schnee
    Dauer des Replays: ca. 20 min. [/CENTER]

  • Charaktere in Mittelerde: Dwalin

    [B]Charaktere in Mittelerde: Dwalin[/B]

    [B]Dwalin, Sohn des Fundin[/B], ist der [B]Bruder Balins[/B]. Er war bei der Suche nach Erebor einer von [B]Thorin Eichenschilds[/B] treuen Gefährten. Lange Zeit, nachdem [B]Smaug getötet[/B] und der Einsame Berg zurückerobert worden war, sandte ihn [B]König Dáin Eisenfuß[/B] ins Blaue Gebirge. Er sollte nachforschen, aus welchem Grund der Herr von [B]Thorins Halle Erebor[/B] keinen Tribut mehr zukommen ließ. Mithilfe der Söhne Elronds kam er dem Plan des ausgestoßenen Grimmhand-Klans auf die Spur, ihren bösen Herrn, Skorgrím, an die Macht zu bringen.

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    [B]Dwalin[/B] blieb als neuer Herrscher in [B]Thorins Halle[/B]. Die Aufgabe, das Zwergenreich nicht nur vor dem Angriff der Grimmhands, sondern auch vor den Bilwissen zu schützen, die sich in das Blaue Gebirge zurückgeschlichen hatten, lastete [Mehr]schwer auf ihm. Seltsame Ereignisse und unglückselige Unfälle strapazieren zudem das Verhältnis zwischen den Zwergen von [B]Thorins Halle[/B] und den [B]Elben von Duíllont[/B] und nur den beharrlichen Bemühungen [B]Fürst Dwalins[/B] ist es zu verdanken, dass der Frieden immer noch gewahrt bleibt.

    [B]Dwalin[/B] ist nur einer der Charaktere in [B]Der Herr der Ringe Online: Schatten von Angmar[/B], der direkt der von [B]J. R. R. Tolkien[/B] erschaffenen Geschichten entstammt. Die Spieler [B]HdROs[/B] werden ihm im Verlauf des Spiels viele Male begegnen: als blutjunge Zwerge und Elben und auch während hochstufiger epischer Aufgaben.

  • HdRO Erweiterung – Die Minen von Moria

    [B]TURBINE UND CODEMASTERS ONLINE LADEN DIE SPIELERGEMEINSCHAFT EIN, DAS TOR ZU DEN MINEN VON MORIA ZU ÖFFNEN![/B]

    Die mit Spannung erwartete [B]Erweiterung[/B] zu [B]’Der Herr der Ringe Online'[/B] wird heute auf einer neuen Gaming-Website vorgestellt!

    WESTWOOD, MA (USA), 31. März 2008: [B]Turbine[/B], Inc. und [B]Codemasters Online[/B] gaben heute bekannt, dass eine neue Gaming-Website ins Leben gerufen wurde, die [B]Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria[/B] vorstellt, die erste umfangreiche Erweiterung des ‚PC Game of the Year’* des Jahres 2007. Spieler in ganz Nordamerika und Europa sind eingeladen, ihre Reise nach Moria auf [URL=http://www.unlocktheminesofmoria.com/]www.unlocktheminesofmoria.com[/URL] anzutreten, um die aktuellsten Informationen zum zweiten Teil von Der Herr der Ringe Online zu erhalten. Die Geheimnisse Morias werden sich den Spielern mithilfe verschiedener, von den Büchern [B]J. R. R. Tolkiens[/B] inspirierter, unterhaltsamer und interaktiver Minispiele offenbaren. Registrierte Teilnehmer können spezielle Taten vollbringen und auch ihre Freunde dazu herausfordern. Diese Taten schalten einzigartige Belohnungen frei, darunter exklusive Videos und Bilder und im Spiel selbst zu nutzende Gegenstände, die ihnen im Herbst bei ihrer Reise in die Tiefen Morias eine große Hilfe sein werden.

    „Die [B]erste umfangreiche Erweiterung von Der Herr der Ringe Online[/B] ist Teil einer innovativen Launch-Strategie und bietet Spielern eine webbasierte, interaktive Gaming-Plattform mit der Möglichkeit, alleine oder mit anderen Spielern zusammen das [B]Tor zu den Minen von Moria[/B] zu öffnen“, sagte Jim Crowley, Präsident und CEO von [B]Turbine[/B], Inc. „Unabhängig davon, ob jemand [MEHR]zum ersten Mal die Welt Mittelerdes betritt oder schon lange ein Mitglied der Community ist: Wir laden alle ein, die Wunder Morias zu erforschen und das Erlebnis mit anderen zu teilen.“

    [B]’Der König unter dem Berg'[/B] wird heute veröffentlicht und ist das erste einer Reihe von [B]Minispielen[/B], bei denen Spieler aus der ganzen Welt auf ihrer Reise nach Moria miteinander in Kontakt treten können. Das Minispiel basiert auf der Geschichte der Ausgrabung und der Erbauung von [B]Khazad-Dûm[/B], der Zwergenhauptstadt und großartigsten aller Städte. Es geht zurück auf ein altes Zwergenspiel, das alles bietet, was Zwerge lieben: Höhlen, Edelsteine und Schlachten. Spieler, die sich auf [URL=http://www.unlocktheminesofmoria.com/]www.unlocktheminesofmoria.com[/URL] registrieren, können dieses unterhaltsame taktische [B]Strategieminispiel[/B] alleine spielen oder dabei gegen Freunde antreten. Interessenten müssen [B]Der Herr der Ringe Online[/B] nicht abonniert haben, um sich zu registrieren.

  • weitere Maps zum Download

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_099.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Capture the Flag`s

    [B]Mordor Truppen[/B] zogen durch’s Land, und [B]vernichteten alle Dörfer[/B], sie [B]nahmen keine Gefangenen![/B] Schickt eure Truppen aus, und macht dem ein Ende. Eine Menge Creeps zum Leveln der Helden. Ein Spieler versucht alle vier Inn Flags zu Erobern, oder vernichtet jeden Gegner.
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    [URL=/images/downloads3/000540/Pic_066.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Carn Dum 2 v 2

    Dies ist die [B]Original Map[/B] von [B]EA[/B]`s Carn Dum. Nur hat der Mapper Sie jetzt 2vs2 fähig gemacht. Desweiteren wurden einige Gebäude mehr in die Karte platziert.
    Jetzt ist es eine 2vs2 Festungs Karte.

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    [URL=/images/downloads3/000469/Pic_066.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Carn Annúminas (v3)

    Dies ist eine 2 v 2 Festungs Karte. Hier sprechen die Bilder für sich. Wer Festungskarten mag, hat hier wieder eine. Wo er sich mit einem Kumpel belagern kann.

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    [URL=/images/downloads3/000424/Pic_018.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Fall of the Iron Crown

    In dieser ein Spieler Karte kommandiert ihr Elben und Männer des Westens um den Hexenkönig zu stürzen. Nette Pixel pracht, habt Viel Spass!.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_121.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] [URL=http://www.hqgaming.de/index.php?go=downloads&dl_id=593]Fight for Glory – zum Download[/URL]

    Das ist die Metzel Version der Map Sloughter in Final Version, mit unendlich Geld und einen Einheiten Limit von 1700. Kleinere Bugs sind jetzt raus aus der Map, und einige neue Ideen drinnen. Eine absolute Metzel Karte, Freunde der Nacht, jetzt könnt ihr Batteln bis der Arzt kommt.
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    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_165.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Morgoths War

    Dieses Biest hat Power und Kraft. In dieser ein Spieler Karte seit ihr ein Balrog, überquert Flüsse und Berge hinein ins Elben Reich. Wenn es zu leicht ist ? Nehmt einen anderen Balrog, es stehen sieben zur Verfügung. [/CENTER]

  • neue RotWK Maps zum Download

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    [URL=/images/downloads3/000075/Pic_161.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] New Mirkwood Realm by TheNotorius

    Einfach mal eine neue gute Map. Helden haben neue Specials. Jede Fraktion hat einen neuen Helden. Und jede Fraktion hat 4 neue Powerups zum Anwählen. Die Helden werden auch mit der Zeit Stärker. Die Karte ist an das gute alte Age of Empire angelegt.
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    [URL=/images/downloads3/000469/Pic_054.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] Hero way Island

    Jeder Spieler hat seinen Helden. Ihr müßt die Feindlichen Einheiten vernichten um die Karte zu Gewinnen. Ausrüstungen und Waffen können in Shops gekauft werden. Dies ist eine RPG Karte.

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    [URL=/images/downloads3/000493/Pic_097.jpg]Preview[/URL] [B]Beschreibung:[/B] RotWK Replay – Gondor vs Zwerge
    Eagle3214 vs. kaimiloon44
    [IMG]/images/downloads3/000469/Pic_057.jpg[/IMG] vs [IMG]/images/downloads3/000469/Pic_056.jpg[/IMG]
    Karte: Turnier – Schnee
    Dauer des Replays: ca. 20 min. [/CENTER]

  • Hörbuch-Rezension: DER HOBBIT

    [CENTER][B]Hörbuch-Rezension: DER HOBBIT [/B]

    [IMG]/images/downloads3/000525/Pic_147.jpg[/IMG][/CENTER]

    Nach [B]DER HERR DER RINGE[/B] und [B]DAS SILMARILLION[/B] hat der Hörverlag nun auch [B]J.R.R. Tolkiens DER HOBBIT[/B] als Hörbuch veröffentlicht. Erstmals sind nun die Abenteuer des Hobbits Bilbo Beutlin als vollständige Lesung in deutscher Sprache erhältlich.

    [B]DER HOBBIT als Hörbuch [/B]
    Eine Rezension zum HOBBIT-Hörbuch birgt immer die Gefahr, zu einer erneuten Auseinandersetzung mit der Übersetzung von Wolfgang Krege zu werden. Denn man kann zu dieser Übersetzung, in Bilbo die Spinnen als „Wackelschlampen“ beschimpft und sich Zauberer, Zwerge und Hobbits siezen, geteilter Meinung sein. Doch soll an dieser Stelle nicht die Übersetzung, sondern die Hörbuch-Umsetzung bewertet werden. Und die kann sich wieder einmal sehen bzw. hören lassen.

    Während bei anderen Hörbuch-Produktionen der Text oft schnell und lustlos runtergerattert wird, hat der Hörverlag seinem Namen wieder alle Ehre gemacht und Mühe, Zeit und Geld investiert um den Fans ein hochwertiges Hörbuch zu bieten. Um alles richtig [MEHR]zu machen, haben sich die Macher die Unterstützung von Marcel Bülles (Vorsitzender der Deutschen Tolkien Gesellschaft e.V.) und Sprachexperte Gernot Katzer gesichert. Gelesen wird das Hörbuch von Gert Heidenreich, der auch bereits den zweiten und dritten Teil des HERRN DER RINGE eingelesen hat. Und er meistert die Herausforderung bravourös. Ihm gelingt es nicht nur den unterschiedlichen Charakteren mit seiner Stimme Leben einzuhauchen, sondern auch die freundliche Atmosphäre der Erzählung mitsamt ihrem Charme und ihrer Pointen lebendig werden zu lassen. Die Geschichte ist so mitreißend gelesen, dass es eine wahre Freude ist, Gert Heidenreich zu lauschen. Da sitzt jeder Satz, jedes Augenzwinkern ist zu spüren und bei einigen der Liedern läßt sich Heidenreich sogar zu Gesang hinreißen.

    Zwar erreicht das Hörbuch nie ganz den Charme des WDR-Hörspiels aus den 80er Jahren, ist aber dafür vollständig und ungekürzt. Ein Hörbuch wie es sein muss! Ohne Schnickschnack und Musik, sondern einfach nur brillant gelesen. Das sind 653 Minuten reiner Hörgenuß.

    DER HOBBIT
    Sprecher: Gert Heidenreich
    Regie: Angela Kuhn
    Produktion: Der Hörverlag
    Laufzeit: 653 Min.
    ISBN: 978-3-86717-211-0

  • Charaktere in Mittelerde: Amdir

    [CENTER][B]Charaktere in Mittelerde: Amdir[/B][/CENTER]

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    Als die [B]Nazgûl[/B] auf der Suche nach [B]Frodo Beutlin[/B] die Grenze zum Auenland überschritten, bemerkten die Waldläufer des Nordens, dass ihre Anwesenheit merkwürdigerweise zu verstärkten Aktivitäten der [B]Räuber Breelands[/B] führte. Einer der Waldläufer, [B]Amdir[/B] mit Namen, reiste vom Auenland nach Archet, um Näheres über die Verbindung zwischen den Nazgûl und den [B]Schwarzwolds[/B] in Erfahrung zu bringen.

    Nach seiner Ankunft in Archet wurde der [B]grimmige Waldläufer[/B] in ein Geheimnis um [B]vermisste Hobbits[/B] verwickelt und musste sich gleichzeitig mit dem Misstrauen [B]Hauptmann Farnbachs[/B] auseinandersetzen, einem ehemaligen Söldner, der [MEHR]einer Garnison zum Schutz vor den Angriffen der [B]Schwarzwolds[/B] vorstand. Amdirs Beteiligung an den Angelegenheiten Archets besiegelte schlussendlich sein dunkles und unheimliches Schicksal.

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000525/Pic_144.jpg][IMG]/images/downloads3/000525/Pic_145.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    [B]Der Waldläufer Amdir[/B] war einer [B]der ersten NSC[/B], die [B]Turbine[/B] für [B]Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar[/B] erschuf. Er [B]spielt[/B] bei den Anfangsinstanzen der Hobbits und der Menschen und während des [B]epischen Prologs[/B] in Breeland eine [B]entscheidende Rolle[/B].

  • AoW-Spielnacht am 29.03.

    Am 29. März um 20:00 Uhr laden die Alliance of Warriors zu einer großen 1.06 Zockernacht ein. Man kann mit bis zu 32 Teilnehmern rechnen. Es wird auf ein reges Interresse gehofft, denn es gibt viele Schlachten zu schlagen!

    Um euch einen reibungslosen Turnierablauf garantieren zu können, sind aber einige Dinge von größter Wichtigkeit, allen voran die Zeit. Bringt genügend davon mit, denn die Erfahrung hat gezeigt, dass die Turniere oft noch bis nach Mitternacht andauern können. Ausserdem solltet ihr über eine gute Internetverbindung verfügen, denn nichts ist bei einem Turnier ärgerlicher, als unangenehme Verbindungs – Probleme, welche alles hinauszögern und das Feeling zerstören können.

    [QUOTE][COLOR=#0000FF]Modus[/COLOR] -> K.O System – ein game – ab Halbfinale best of 3

    [COLOR=#0000FF]Patch[/COLOR] -> BFME II 1.06

    [COLOR=#0000FF]Maps[/COLOR] -> Furten des Isen II

    [COLOR=#0000FF]Armeewahl[/COLOR] -> Randompflicht – außer bei Einigung

    [COLOR=#0000FF]Ablauf[/COLOR] -> Das Turnier wird an diesem Abend zuende gespielt. Wenn die Begegnungen fest stehen, haben die Spieler eine Stunde Zeit das Spiel zu absolvieren.

    [COLOR=#0000FF]Abwesenheiten[/COLOR] -> Es werden während dem Turnierverlauf nur Abwesenheiten von höchstens 15 min. geduldet, derjenige, der keine Zeit hatte scheidet automatisch aus und der andere kommt eine Runde weiter (keine Wartezeiten).

    [COLOR=#0000FF]Host[/COLOR] -> Der Spieler der zuerst steht, hat hostrecht (bei best of three abwechelnd). Natürlich kann auch mit neutralem host gespielt werden.

    [COLOR=#0000FF]Pflichten[/COLOR] -> Nach dem Match trägt der Verlierer das Game ein und der Gewinner bestätigen es (Auf der Cup-Hauptseite auf Matches klicken)

    [COLOR=#0000FF]Noch wichtig[/COLOR] -> Habt viel Spaß dabei![/QUOTE]

    Die Turniere werden gleichzeitig eine Stunde nach ZN-Beginn, um 21:00 Uhr gestartet und werden bis ins Halbfinale im K.O-Modus und danach im Best of Three zu Ende gespielt. Bei Fragen wendet euch bitte an das Zockingnight-Komitee, welches auch die Turniere verwalten und an der ZN dann durchführen wird.

    Zocking-Night TS-Server Details:

    Server: zockingnight.aow-clanzone.de:6029
    PW: zockingnight

    Die Wichtigsten Links, sowie die Quelle sind unten Eingetragen!

    Mit Freundlichen Grüßen,

    Ravo92