Schlagwort: Herr der Ringe

  • RotWK – Maps

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000075/Pic_135.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_136.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_137.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_138.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_139.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_140.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_141.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_142.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_143.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_144.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000075/Pic_145.jpg][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_146.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    [CENTER][B]BuccLand[/B] [/CENTER]

    Ein [B]Mappack für RotWK[/B]. Für jeden Spieler etwas dabei. BattleMaps, StrategieMaps und FunMaps. Von 2 Spieler bis hin zu acht Spielern, [B]laßt die Spiele beginnen[/B].
    [B]SnowyHills[/B] – Schneesturm Karte. [B]Last Stand[/B] – gebt alles. [B]Cirith Orodruin[/B] – Festungs Karte. [B]Land of Battle[/B] – viele, viele Scripte, für jede Menge Spass. [B]Tower Defense[/B] – Fun Map. [B]WarLand[/B] – Land des Krieges, Festungen auf Hügeln.

    [CENTER]
    [B]Silent Valley Castle[/B]
    [URL=/images/downloads3/000525/Pic_106.jpg][IMG]/images/downloads3/000525/Pic_107.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000525/Pic_108.jpg][IMG]/images/downloads3/000525/Pic_109.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000525/Pic_110.jpg][IMG]/images/downloads3/000525/Pic_111.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    Eine gelungene Karte für 2 Spieler. Einer in der Festung, der andere muß rein. Der Angreifer muß in die Festung, der Verteidiger muß aushalten bis Sauron kommt. Macht absolut Fun.

  • HdRO – Ram Dúath

    [B]Ram Dúath[/B]

    [B]Weit im Norden des Auenlandes[/B] – in der Tat, weit im Norden [B]des Breelandes[/B] und [B]den Nordhöhen[/B] – liegt eine Gebirgskette von schwarzen, zerklüfteten Bergen, welche den Durchgang von den Nordhöhen nach Angmar und darüber hinaus versperrt. Diese Gebirgskette wird [B]Ram Dúath[/B] genannt. Im Laufe der Geschichte [B]diente sie[/B] der Befestigung des Reiches [B]des Hexenkönigs und als ein Käfig[/B] in den er seine Untergebenen nach seiner Niederlage einpferchte. Die Waldläufer des Nordens haben ein wachsames Auge auf die Mündungen ihrer Pässe, Ausschau haltend nach Ärger aus den verfluchten Ländereien hinter ihnen.

    [CENTER] [URL=/images/downloads3/000540/Pic_032.jpg][IMG]/images/downloads3/000540/Pic_033.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    Die Passage durch [B]Ram Dúath[/B] ist labyrinthartig und tückisch. [B]Ein Versteck[/B] für [B]Drachen[/B] und andere [B]gefallene Kreaturen[/B], sowie das Heim der [B]seltsamen Erdsippe[/B]. [B]Sanftmütige Riesen[/B], welche die Auerochsen der Nordhöhen jagen. Unlängst haben Armeen aus Angmar [MEHR]begonnen durch Ram Dúath herabzusteigen und die Nordhöhen und den Rest von Eriador zu bedrohen.

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000540/Pic_034.jpg][IMG]/images/downloads3/000540/Pic_035.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]

    Die [B]Gebirgskette Ram Dúath[/B] spielt eine entscheidende Rolle in der Erzählung von [B]Der Herr der Ringe Online™: Die Schatten von Angmar™[/B], beiderseits als eine Passage nach Angmar und als eine Aufgabenarena.

  • Sum – Festungs Mappack

    [CENTER] [IMG]/images/downloads3/000075/Pic_133.jpg[/IMG] [IMG]/images/downloads3/000075/Pic_134.jpg[/IMG][/CENTER]

    Ein [B]Mappack der etwas besseren Art[/B]. Ein Festung’s Mappack welches es in sich hat. [B]High Elven Lord[/B] hat alle seine Festungskarten in diesem Mappack zusammen gestellt. Viele Sachen hat er an seinen Karten verbessert. [B]Balrogs[/B] überrennen euch, [B]Nazguls[/B] werden euch heimsuchen, [B]Sauron[/B] wird euch erscheinen und [B]Isildur[/B] kommt und und … in [B]fantastischer Texturpracht.[/B]

    [CENTER][IMG]/images/downloads3/000075/Pic_130.jpg[/IMG] [IMG]/images/downloads3/000075/Pic_131.jpg[/IMG] [IMG]/images/downloads3/000075/Pic_132.jpg[/IMG][/CENTER]

  • RotWK – Brücke zur Hölle

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000487/Pic_077.jpg][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_078.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000487/Pic_079.jpg][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_080.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000487/Pic_081.jpg][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_082.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    Dies ist die Brücke zur Hölle. [B]Mittelerde gegen die Hölle[/B], auf welcher Seite bist du ?
    Leichte Texturfehler, hier und dort. Aber der [B]Spielwitz[/B] dieser Map [B]liegt im Batteln[/B]. Es sieht so aus als wenn jeder Spieler ohne ende Geld zur Verfügung hätte, um zu Bauen bis der Arzt kommt. So kann man sich mit einem Freund mal so richtig schön sie Truppen um die Ohren hauen.

  • RotWK – Vista Patch

    [IMG]/images/downloads3/000525/Pic_105.jpg[/IMG]

    Viele von uns sind auf [B]Vista umgestiegen[/B], wer [B]seit dem Probleme[/B] hat sein Sum zu Spielen, hat jetzt mit diesem kleinen aber feinen [B]Patch endlich Hilfe[/B] gefunden.

    [QUOTE]Ich kaufte dieses fantastische Spiel letzte Woche, aber es lief nicht auf meinem Rechner. Ich suchte das Internet ab, und auf offiziellen Foren, fand ich diesen Tipp, die mich das Spiel wieder spielen lassen. Aber ich fand auch heraus dass viele den Tipp nicht verstanden, so machte ich diesen kleinen Patch. Er ist sehr leicht zu verwenden, und er funktioniert!! [/QUOTE]

    1) Ihren Computer veranlassen, verborgene Dateien anzeigen zulassen

    Start –> Systemsteuerung –> Darstellung und Anpassung –> Ordneroptionen –> Ansicht –> (runter scrollen) alle Dateien und Ordner anzeigen

    2) Das File entpacken und in „C:Users [Ihr Benutzername] AppData/Roaming“ kopieren

    Danke an [B]ano31coa[/B] für diese super Hilfe.

  • Buch 12 – Der Waffenmeister

    {ALLOW_HTML}
    [URL=/images/downloads3/000472/Pic_065.jpg]Preview[/URL] [B]Erneut besucht – Der Waffenmeister[/B].

    [B]Übersicht[/B]

    Obwohl der Waffenmeister eine der ersten Klassen gewesen ist die dem „Monat des…“Gestaltungsprozess kurz nach der Veröffentlichung von [B]LOTRO[/B] unterzogen wurden, hatten wir bis dahin nicht die Fülle an Feeback die wir nun erhalten haben.

    In [B]Buch 12[/B], nehmen wir die Gelegenheit war um einige der Punkte anzusprechen welche angefragt wurden seitdem [B]LOTRO[/B] an den Start gegangen ist.
    Es ist nun das zweite Mal, dass wir uns dem Waffenmeister zuwenden, dieses Update wird nicht so aufwendig werden wie die vollständigen „Monat des…“-Updates des Wächters und die des Schurken. Aber wir hoffen, die meisten Punkte so angesteuert zu haben wie von der Waffenmeister Gemeinschaft vorgetragen wurden um die Werkzeuge beizusteuern, welche nötig sind um Ihrer Klassenrolle in [B]LOTRO[/B] gerecht zu werden.

    Das Sortiment
    [MEHR]

    Derzeit ist Leidenschaft die einzige Wahl an Haltung für die meisten Stufen.
    Das Buch 12 Waffenmeister Update wird eine neue Haltung enthalten, verfügbar in den unteren Stufen. Es wird nicht so kompromisslos offensiv wie Leidenschaft sein, aber es enthält Kraft-Regeneration im Kampf sowie die Möglichkeit für den Waffenmeister zu blocken, parieren und auszuweichen, allerdings mit einigen Einschränkungen.
    Darüber hinaus zu dieser neuen Haltung, Ruhm bekommt eine kleine Erhöhung der Wirksamkeit und ist verfügbar in den mittleren Stufen.

    Diese beiden Änderungen sollten dem Waffenmeister eine gute Wahlmöglichkeit bieten in seiner Haltung zwischen Angriff und Verteidigung.

    Waffenmeister Haltungen

    Leidenschaft
    Leidenschaft ist die Grundhaltung des Waffenmeisters und die Grundlage für das Ausbalancieren des Waffenmeisters.
    In diesem Update wurden keinen Änderung bei Leidenschaft vorgenommen.

    Eifer
    Eifer ist gedacht um die Lücke zwischen den Waffenmeister Haltungen zu füllen.
    Die hohen Kraft-Kosten der Waffenmeister Fähigkeiten, grenzen die Funktionsweise ein, die Fähigkeit
    auszuführen ohne in einer bestimmten Art von Haltung zu sein ein.

    Leidenschaft kommt mit dem schwerwiegenden Nachteil die Verteidigung des Waffenmeisters einzuschränken, wie auch immer und Ruhm ist nur in den höheren Stufen vefügbar.

    Für die meisten Stufenbereiche, Waffenmeister die etwas Verteidigung benötigten, aber dennoch effektiv mit Ihren Fähigkeiten bleiben wollten, hatten Pech gehabt.

    Eifer ist eine neue Umschaltfähigkeit zwischen Leidenschaft und Ruhm. Man bekommt Ihn mit Stufe 10, dieser gewährt Kraft-Regeneration und einen Leidenschaftsimpuls knapp unter der Rate von Leidenschaft aber mehr wie Ruhm (Jedoch ohne den Grund-Schadensbonus).

    Parieren und Ausweichen
    defensiv Fähigkeiten erhalten einen prozentualen basisbezogen Abzug anstatt deaktiviert zuwerden, wie bei der Leidenschaftshaltung.
    Die Blocken Fähigkeit ist unberührt. Die Eifer-Haltung wird außerdem die Wirbel Fähigkeit umwandeln in Leidenschaftlicher Wirbel.

    Leidenschaftlicher Wirbel – Diese Fähigkeit hat den gleichen Effekt wie Wirbel, aber kann nur aktiviert werden, wenn ein Monster besiegt wurde und bis der aktuelle Kampf zu ende ist. Der Wechsel raus aus der Eiferhaltung wandelt den Buff Leidenschaftlicher Wirbel um zum normalen Wirbel.

    Ruhm
    Ruhm bekommt ein paar Änderungen um es zu einer effektiveren Verteidigungshaltung für den Waffenmeister werden zu lassen.

    Ruhm ist nun verfügbar ab Stufe 30, anstatt ab 46. Ein Waffenmeister in der Ruhmhaltung wird Leidenschaftspunkte über Zeit generieren, allerdings nicht so viel wie in der Leidenschafts- oder Eiferhaltung. Der Bedrohungsmodifikator wurde erhöht und das Handikap beim Schaden wurden gesenkt um dem Waffenmeister zu helfen die Aufmerksamkeit seiner Gegner beizubehalten, aber seine Kraft-Regeneration wird etwas reduziert um diese Änderungen ein wenig auszugleichen.
    Die Rumhaltung wird auch die Fähigkeit Schlagabtausch in Gloreicher Schlagabtausch ändern.

    Gloreicher Schlagabtausch – Diese Fähigkeit hat den gleichen Effekt wie Schlagabtausch, kann aber nur aktiviert werden, wenn ein Monster besiegt wurde und hält bis der aktuelle Kampf vorüber ist. Das Wechseln raus aus der Ruhmhaltung wandelt Gloreicher Schlagabtausch wieder zurück in den normalen Schlagabtausch.

    Legendäre Fähigkeiten

    Eine geradezu durchgängige Beanstandung über den Waffenmeister war, dass seine legendären Fähigkeiten alles andere wie legendär gewesen sind, gut, da stimmten wir zu.
    Demzufolge, wurden die meisten legendären Fähigkeiten des Waffenmeisters verbessert.

    Neue Fähigkeiten

    Atempause
    Diese neue Fähigkeit bekommt man mit Stufe 14. Diese kann nur verwendet werden, nachdem man einen Gegner besiegt hat und stellt etwas von der Kraft des Waffenmeisters wieder her. Atempause ist vorgesehen um alle Defizite in der Kraftregeneration aller Waffenmeister abzudecken die Eifer und Ruhm handhaben.

    Passive kritische Nahkampf Fähigkeiten
    Waffenmeister sind nun in der Lage Rang 3 mit Stufe 35 und Rang 4 mit Stufe 46 zu trainieren. Die Meister des Nahkampfes erhalten nun nicht länger weniger passive Nahkampffähigkeiten als wie die Kundigen.

    Legendäre Fähigkeiten – Verbesserungen

    Kämpft weiter!
    Kämpft Weiter behält alles von seiner vorherigen Funktionsweise als Kraftabzugs-Bereichseffekt, und wird am besten von einem Waffenmeister benutzt der den Kampf JETZT SOFORT beenden will.
    Der Waffenmeister erhält einen beachtlichen Schadensbonus über einen kurzen Zeitraum.
    Wenn der Schadensbonus abgelaufen ist, ermüdet der Waffenmeister und hat bis zum Ende des Kampfes ein großes Handikap auf seine Kraftregeneration.

    Rasende Klingen
    Rasende Klingen addiert eine zusätzliche Attacke mit dem ganzen Schaden und ergibt so eine ungefähr 15% Erhöhung des kompletten Schadens.
    Zusätzlich mit der Sturmböen Eigenschaft erhöht Rasende Klinge das Maximum an Zielen auf bis zu 10.

    Grimmige Schläge
    Der Schadensoutput von Grimmige Schläge wurde erhöht um so eine ungefähr 5% Erhöhung im gesamten Schaden zu geben.
    Grimmige Schläge die von 2 Waffen tragenden Waffenmeistern benutzt werden, sehen eine beachtliche Erhöhung des Schadens und sind so vergleichbar mit Waffenmeistern die 2-Hand-Waffen benutzen.

    Andere Verbesserungen und Änderungen

    Viele andere Waffenmeister Fähigkeiten wurden geändert umso geeigneter benutzt werden zu können, oder haben eine Erhöhung der Kraft spendiert bekommen um so zu einer attraktiveren Auswahl auf der Schnellauswahlleiste zu werden.
    Einige Besonderheiten machen Plötzliche Verteidigung leichter benutzt zu werden bei aktivierter Leidenschaftshaltung, Absichern hat die Fähigkeit den Entwaffnen Effekt zu beseitigen, und eine weitere Verbesserung wurde auf der alten Schießen Fähigkeit angewendet um diese effektiver zu machen als nur eine automatische-attacke aus der Ferne.

    Geänderte Fähigkeiten

    Plötzliche Verteidigung und Eldar’s Grace
    Beide Fähigkeiten wurden verbessert für die Nutzbarkeit des Waffenmeisters. An den Fähigkeiten selbst wurden keine Änderungen durchgeführt, diese können aber nun benutzt werden während man in der Leidenschafts- oder Eiferhaltung ist. Plötzliche Verteidigung und Eldar´s Grace werden das defensiv Handicap der Haltungen unterdrücken in der Zeit wo der Effekt anhält; sobald, wenn der Effekt abgelaufen ist, werden Leidenschaft und Eifer den vollen Effekt wieder bekommen.
    Ein Nebeneffekt dieser Änderung verhindert, dass Plötzliche Verteidigung zusammen mit Edlar´s Grace aufstockt. Wenn beide dieser Effekte aktiviert sind, ist nur Eldar´s Grace in Aktion. Sobald es abgelaufen ist, wird Plötzliche Verteidigung für den Rest seiner Dauer aktiv sein.

    Absichern
    Dieser weg-spotten Effekt von Absichern hat nie richtig zu unserer Zufriedenheit funktioniert.
    Wir haben uns entschieden diese Fähigkeit komplett zu ändern und einem anderen Problem zu zuwenden, dass Waffenmeister gefordert haben, ihre Anfälligkeit gegenüber Entwaffnen.
    Absichern wird also nicht mehr länger die Bedrohung der Waffenmeister reduzieren, sondern stattdessen den Effekt des Entwaffnens entgegenwirken sowie einen Wunden Resistenz Buff geben.
    Der Waffenmeister ist in der in der Zeit wo der Buff aktiv ist, unbeeinflusst gegenüber Entwaffnen.
    Die Kraftkosten von Absichern wurden erhöht.

    Zorn Fähigkeiten
    Es gab zu viele Fälle in denen die Zorn verkleinern/vergrößern Fähigkeiten rechtunwirksam waren,
    Also haben wir die Menge an Bedrohung die durch diese Fähigkeiten verteilt wurde erhöht und die Kosten für dessen Benutzung angepasst. Diese Fähigkeiten verteilen nun einen bestimmten prozentualen Anteil an Bedrohung; je später es im Kampf angewandt wird, desto mehr Bedrohung wird verteilt.

    Zorn verkleinern verteilt nun erheblich mehr Bedrohung von einem weg als es vorher getan hat. Die Kraft kosten wurden erhöht und die Leidenschaftspunkte wurden auf 4 erhöht für dessen Benutzung.

    Zorn vergrößern verteilt nun eine mäßig erhöhte Bedrohung auf einen.
    Die Kraftkosten wurden ebenfalls erhöht und die Leidenschaftspunkte wurden reduziert auf 2 für dessen Benutzung.

    Schießen
    Schießen ist ein Überbleibsel aus einer Zeit als es noch keine automatischen-fernkampf-attacken gab.
    Waffenmeister haben diese Fähigkeit immer noch, aber in seiner jetzigen Form dient es nur einem kleinen Verwendungszweck. Schießen wurde umbenannt in „Let Fly“ und gibt nun einen Schadensbonus sowie eine leicht erhöhte Reichweite. (Diese Änderung wird Wächter und Jäger ebenfalls betreffen)

    Verprügeln
    Verprügeln wird benutzt als Reaktions- Fähigkeit um bestimmte Aktionen von Gegnern zu unterbrechen, aber die lange Animation zum Ausführen störte diesen Nutzen. Verprügeln hat nun eine sehr viel schnellere Animation für eine bessere zeit zum reagieren.

    Rennen
    Rennen wird nun alle Effekte überschreiben die versuchen die Bewegungsgeschwindigkeit des Waffenmeisters zu beeinflussen.
    Effekte die es verhindern sich zu bewegen sind davon nicht betroffen. Obwohl wir möchten, dass Rennen benutzt wird um den heldenhaften Ansturm des Waffenmeisters in die Schlacht zu zeigen, wissen wir, dass es in der Praxis wohl den größten Nutzen finden wird zum eigenen Vorteil zu fliehen.
    Diese Änderung wird Rennen effektiver machen um aus Kämpfen zu fliehen und dem Effekt von Hounding Fear entgegenwirken sowie anderen Behinderungen.

    Heldentaten
    Diese Fähigkeit erschöpft einen erheblichen Anteil an Kraft vom Waffenmeister, in Gegenleistung dazu der Gruppe des Waffenmeisters nur einen kleinen Teil an Kraft wieder zugeben – in vielen Fällen, nicht mal genug um eine Fähigkeit benutzen zu können. Die Kraftkosten von Heldentaten wurden reduziert und die Menge an Kraft die der Gruppe des Waffenmeisters zugute kommt wurde wesentlich erhöht.

  • EA – Sum3 ?

    Wie bei [B]unseren Partnern[/B] von [B]gamereplays.org[/B] zu lesen ist, [B]sucht EA[/B] neue Mitarbeiter. Für den [B]nächsten Echtzeit-Strategie Hammer[/B] aus dem Hause [B]EA[/B]. Es werden Leute gesucht die eine [B]KI entwickeln[/B] können und ein [B]Produkt Manager[/B]. Jetzt können wir uns fragen, [B]was wird gemacht ?[/B] Sum3 ? , CnC4 oder ein Addon ? Was haltet ihr von Der Hobbit ? Wir wissen ja, der [B]neue Film[/B] von [B]Peter Jackson[/B] wird kommen. Aber ich würde mir ein [B]Sum3[/B] wünschen. Mit all den Leckereien aus Sum1 und Sum2.

  • BfME2 – Mauszeiger

    [CENTER][IMG]/images/downloads3/000487/Pic_076.jpg[/IMG] [/CENTER]

    Wer schon immer die Mauszeiger aus Sum auf seinem Desktop sehen wollte, bitte schön.
    Schön animiert und nett anzusehen.

    [MEHR]
    This took me only about 3 hours to make. It was created using the BFME2 cursors with modifications such as animation or combination on almost all of the cursors. I used the applications ArtCursor, Photoshop 7.0, and Imageready 7.0 for all my editing and conversions.

    ::Installation::

    1. Go to Start Menu > Control Panel > Mouse
    2. Select mouse pointers
    3. Press the browse button
    4. Open the folder containing the .cur and .ani files
    5. Select the cursor with the name that corresponds with the cursor name in the scrolling menu*
    6. Repeat the process for the rest of the cursors
    7. Press apply and enjoy

    *There are no cursors for ‚Text Select‘ and ‚Handwriting‘

  • Sum – Minas Morgoth

    Einst war Prandor eine waldige Region in Nordithilien, wo Menschen und Elben friedlich zusammenlebten. Doch dann fiel Saruon in das Land am Fuße des Schattengebirges ein. Seine Orks plünderten die Städte und verbrannten die Wälder. Sauron selbst errichtete zum Zeichen seiner Herrschaft die Festung Minas Morgoth. In ihren Verliessen folterte er zahlreiche gefangene um neue Monster zu erschaffen. Es heißt, dass manche dieser Bestien noch heute in den Sümpfen um Minas Morgoth einsamen Wanderern auflauern. Nachdem Sauron von der letzten Allianz besiegt worden war, kehrten nur wenige Menschen nach Prandor zurück. Keiner von ihnen hatte den Mut hinter die Mauern der verlassenen Festung zu spähen. Doch viele Jahre später ließen sich einige Waldläufer in der Nähe der Festung nieder, um über die Ruinen ihrer Vorväter zu wachen. Nun, da der Schatten im Osten erneut zu wachsen beginnt möchte Sauron Dieses Land zurückfordern. Schon bald werden seine Orks die Grenze von Prandor überschreiten. Die Schlacht um Prandor beginnt von neuem!

    [CENTER][B][URL=/images/downloads3/000525/Pic_101.jpg][IMG]/images/downloads3/000525/Pic_102.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000525/Pic_103.jpg][IMG]/images/downloads3/000525/Pic_104.jpg[/IMG][/URL] [/B][/CENTER]

    Die Karte ist eine 2vs1 Festungskarte. Der Spieler im Norden kämpft gegen die zwei südlichen. Leider ist die Karte nur bedingt KI-funktionsfähig, da der KI mit dieser Art von Basenbau nicht zurechtkommt (wobei er seltsamer weise manchmal dennoch funktioniert). Ansonsten gibt es ausreichend Ansiedlungsplätze und jede Menge Creeps.

    Vielen Dank an [B]eomolch[/B], der uns Diese ausgezeichnete Map zu kommen ließ. Ich kann nur sagen, wenn du noch weitere so Hammer Karten hast? Sende Sie uns.

  • RotWK Map- Pfad der Toten

    [B][CENTER]Name The Path Of The Deads

    Spieler : 1 oder 3[/CENTER][/B]

    [CENTER][URL=/images/downloads3/000472/Pic_059.jpg][IMG]/images/downloads3/000472/Pic_060.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000472/Pic_061.jpg][IMG]/images/downloads3/000472/Pic_062.jpg[/IMG][/URL] [URL=/images/downloads3/000472/Pic_063.jpg][IMG]/images/downloads3/000472/Pic_064.jpg[/IMG][/URL] [/CENTER]

    [B]Beschreibung:[/B]

    Aragorn, Legolas und Gimli müßen durch den [B]Pfad der Toten[/B]. Um den König der Toten zu stellen. Wie es sich für diese Karte gehört, geht es recht düster zur Sache.
    Seit langer Zeit mal wieder eine Karte, die selbst mir wieder Spass macht. Gelungenes dunkeles Ambiente, mit Freunden ein echter Hau drauf Spass. Aber auch einzeln Spielbar, nimm dafür Aragorn.

    [B]Mich erreichte eine Flut an emails, hinsichtlich der Map Datei. Sorry, Freunde. Dies ist die Richtige Datei.[/B]