Schlagwort: Mac

  • ESL – CCG Clanwar Amateur Series startet!

    Lange wurde sie angekündigt, jetzt ist die C&C Generäle Clanwar Amateur Series endlich eröffnet!

    Der Partner ist diesmal EA Games selbst und wird die Liga mit coolen Preisen unterstützten.

    In der CCG ZH ESL Amateur Series für Clans können wie auch in der 1on1 EAS fette Preise abgestaubt werden, der Wert liegt bei über [B]3000 Euro[/B].
    Sie werden wie folgt aussehen:

    [B]1. Platz:[/B]
    5 x Steelpad Gaming Set
    5 x ESL Package
    5 x EA Package
    5 x Poster Set

    [B]2. + 3. Platz:[/B]
    5 x ESL Package
    5 x EA Package
    5 x Poster Set

    [B]4. + 5. Platz[/B]
    5 x EA Sweatshirts

    [B]Spielmodus CCG Clanwar EAS:[/B]

    – zwei 1on1 Spiele, Best of Three (Bo3)
    – zwei 2on2 Spiele, Best of Three (Bo3)
    – ein 3on3 Spiel, One Round

    Das komplette Regelwerk ist den [URL=http://www.esl-europe.net/de/news/6401/“target=“_blank]kompletten News[/URL] zu entnehmen.
    Ich denke mitmachen lohnt sich, denn im Ernst, wer will schon keinen Premium Account abstauben 😉

  • Agypten Map releast@CNCHQ

    Sie ist endlich Fertig und steht für euch zum Downloaden bereit.

    [B]Agypten ( Die Stunde Null )[/B]

    [URL=/DLPICS/agypten1.jpg] [IMG]/DLPICS/agypten1_small.jpg“ width=“300″ height=“225″ border=“0″ align=“left[/IMG][/URL] Agypten für Zero:Hour ( Die Stunde Null ) [B]Beschreibung:[/B] Agypten ist wirklich eine Spitzen Map, in der Mitte befinden sich 3 Pyramiden und eine Sphinx, über die Mitte kommt man am schnellsten zur gegnerischen Basis, allerdings können dort keine größeren Kampfverbände durch. Rechts und Links befinden sich ein kleines aber feines Artoll in dem man am liebsten hinein springen möchte durch das schöne Ambiente und den Wellen. Es gibt 4 Techgebäude auf dieser Karte: 1 Entsatzzone, 1 Reperaturplatform, 1 Oilturm sowie eine Raffinierie sowie ein UN Packet. Es führen 3 Wege in die Gegnerische Basis (Links,Mitte,Rechts). Jedes Team hat 3 Nachschublager zur verfügung und die Basen müssen nur minimal abgesichert werden. Diese Map ist vollständig [B]KI[/B] tauglich.

    [B]Diese Map wurde ausführlich getestet von Sisslik.[/B]

    Um das Bild zu vergrößern, einfach drauf klicken!

    [URL=/pdl/downloads.php?&release_id=291]Zum Download / Beschreibung [/URL]

    Ich möchte mich besonders bei Nik13 bedanken für seine Hilfe und wünsch euch viel Spass:)

    /Update:
    [B]Update von Version 1.0 auf 1.2[/B]
    – 1 Nachschublager pro Spieler wurde hinzugefügt,
    – Mehrere Türme um die Basis besser zu befestigen.
    – Startpunkte wurden näher an die Nachschublager verschoben.

  • Map Preview von CNCHQ

    Morgen gibt es ein kleines Highlight bei uns, die neue Map heißt Agypten und ist eine 4 Player Map incl. KI für Zero:Hour.

    Auf dieser Map habt Ihr genügend Platz um euere Basis aufzubauen, es führen 3 Wege in die Basis des Spielers, in der Mitte befinden sich 3 Pyramiden. Es gibt ingesammt 4 Techgebäude auf der Karte und pro Team 3 Nachschublager.

    Hier schonmal ein kleiner Vorgeschmack:

    [CENTER][URL=/DLPICS/agypten.jpg][IMG]/DLPICS/agypten_small.jpg[/IMG][/URL]

    [B]Um das Bild zu vergrößern, einfach drauf klicken![/B][/CENTER]

  • Neue ZH Map bei CNCHQ

    [B]Tropical Head ( Die Stunde Null )[/B]

    [URL=/DLPICS/tropicalheat.jpg] [IMG]/DLPICS/tropicalheat_small.jpg“ width=“300″ height=“225″ border=“0″ align=“left[/IMG][/URL] Tropical Heat für Zero:Hour ( Die Stunde Null ) [B]Beschreibung:[/B] Tropical Heat ist wirklich eine Spitzen Map, die Map wurde sehr detailiert gestaltet, es gibt einen schönen Hafen und einem kleinen Dorf sowie eine kleine Kaserne. Die Brandung sowie die Geräucheffekte sorgen für eine schöne Spiel Athmophäre. Jeder Spieler hat ein Nachschublager und im Hafen befindet sich eine Entsatzzone sowie eine Reperatur Platzform und eine Raffinierie. Diese Map ist vollständig [B]KI[/B] tauglich.

    Diese Map wurde ausführlich getestet von Sisslik.

    Um das Bild zu vergrößern, einfach drauf klicken!

    [URL=/pdl/downloads.php?&release_id=290]Zum Download / Beschreibung[/URL]

    Wir bedanken uns herzlich bei Specht der uns die Erlaubnis gegeben hat, diese Map hier anbieten zu dürfen.

  • BlitzkriegII – Update

    Auf der Page von „BlitzKrieg II“, wurden zwei neue Screenshots veröffentlicht. Das erste Pic zeigt drei [COLOR=#FFBF00]“deutsche Flugzeuge“[/COLOR] über einer Verbündeten Gruppe von Alliierten. Das zweite Pic zeigt einige [COLOR=#FFBF00]“Shermans“[/COLOR] im Gefecht.

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BlitzKrieg%20II/r2scr30.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BlitzKrieg%20II/r2scr30.jpg“ width=“120″ height=“90″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BlitzKrieg%20II/r2scr31.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/BlitzKrieg%20II/r2scr31.jpg“ width=“120″ height=“90″ border=“0[/IMG][/URL]

    [B]Für große Bildansicht auf die Vorschaubilder klicken!!![/B][/CENTER]

  • Wieder eine Neue ZH-Map bei Generals-World

    [CENTER][IMG]http://q4c.planet-multiplayer.de/forum/attachment.php?attachmentid=4041&sid=[/IMG][/CENTER]

    Jo, habe soeben wieder eine Map bei Generals-World hochgeladen, sie stammt von VoodooBenshee und ist für 4 Player.
    Es ist eine coole Map mit vielen Hügeln, welche viele verschiedene Angriffsmöglichkeiten erlauben.
    Die Map ist sehr abwechslungsreich gestaltet, so dass sie nicht so schnell langweilig wird, wie eine gespiegelte Map.
    Es hat ein paar Scripte, Blitze und Regen und gut platzierte Sounds in der Map, so dass die Map beim Zocken noch mehr Fun macht, leider wird der Spielspass, falls man gegen Ki zockt etwas durch Laggs getrübt, weil mache Durchgänge etwas eng sind, so dass sich die Panzer aufstauen, aber gegen andere Zocker besteht dieses Problem nicht.
    Von den Texturen her, hätte man noch etwas mehr machen können, aber im Spiel merkt man das fast gar nicht!

    also dann hf beim Zocken

  • ESL – Umstellung des Ligasystems

    Um die Balance in den CCG StundeNull Ligen weiter zu verbessern wurde in der ESL eine Umfrage gestartet, ob die 1on1 und 2on2 Ladders von One Round auf [I]Best of Three (Bo3)[/I] umgestellt werden sollen. Zusammen mit dieser Umstellung würden dabei auch die General Beschränkung aus der Clanliga integriert werden, welche so aussehen würde:

    Es darf pro Match jeder General nur einmal gewählt werden, was nun Folgendes bedeutet: sollte z.B. ein 1on1 mit dem Infanterie General bereits bestritten worden sein, darf dieser General in keinem weiteren 1on1 Match mehr gewählt werden, selbiges gilt natürlich auch für die 2on2 Ladder. Die Standard Armeen von CCG sind von dieser Regelung jedoch ausgenommen und können beliebig oft gewählt werden.

    [B]Related Links:[/B]

    [URL=http://www.esl-europe.net/de/ccg/zh/1on1/ladder/poll/4026/]1on1 Poll[/URL]
    [URL=http://www.esl-europe.net/de/ccg/zh/2on2/ladder/poll/4030/]2on2 Poll[/URL]

  • Neue ZH-Map bei Generals-World

    [CENTER][IMG]http://q4c.planet-multiplayer.de/forum/attachment.php?attachmentid=4039&sid=[/IMG][/CENTER]

    So das neuste Werk von Generals-World steht nun offiziel zum Download bereit, es handelt sich bei der Map um eine 6 Playermap von MontY.
    Die Map ist echt schön gestaltet und macht Spass zum Zocken.
    Auf jeden Fall ein Download wert, gab ja auch schon seit längerem keine gute 6 Playermap mehr…

    Also ich würde sagen ran an den Speck 😀

  • Neue ZH Map bei CNCHQ

    [B]War Island Final ( Die Stunde Null )[/B]

    [URL=/DLPICS/warislandfinal.jpg] [IMG]/DLPICS/warislandfinal_small.jpg“ width=“300″ height=“225″ border=“0″ align=“left[/IMG][/URL] War Island Final für Zero:Hour ( Die Stunde Null ) [B]Beschreibung:[/B] Bei War Island sind alle 4 Basen mit Brücken verbunden, ein extra Nachschublager befindet sich in der nähe der Startpunkte. Diese sind allerdings ohne Brücken aber dank des Nachschublager der USA das man zu Spielbeginn einnehmen kann, ist es ohne Probleme möglich das 2te Nachschublager zu erreichen und da genügend Platz ist kann dort jeder Spieler eine 2te Basis einrichten. Die Map ist schön gestaltet und eine schöne Abwechslung. Diese Map hat [B] Keine KI [/B] und ist nur für Online Matches geeignet.

    Um das Bild zu vergrößern, einfach drauf klicken!

    Wir bedanken uns herzlich bei Papa Schlumpf der uns diese Maps zur Verfügung gestellt hat.

    [URL=/pdl/downloads.php?&release_id=289]Zum Download / Informationen[/URL]

  • Star Wars: Imperial Assault – Update

    Es gibt drei neue Pics auf der Page der „Imperial Assault-Mod“. Sie zeigen den [COLOR=#FFBF00]“Endor Planetary Shield Generator“[/COLOR], den [COLOR=#FFBF00]“Hammerblow Superlaser“[/COLOR] und das [COLOR=#FFBF00]“Imperial Defense E-web Trap“[/COLOR].

    [CENTER][URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/endorshield.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/endorshield.jpg“ width=“150″ height=“130″ border=“0[/IMG][/URL]

    [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/hammerblowSuperlaser.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/hammerblowSuperlaser.jpg“ width=“120″ height=“90″ border=“0[/IMG][/URL] [URL=http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/ewebtrap1.jpg][IMG]http://outpost.cnc-hq.de/Fronttaxi/News/Imperial%20Assault/ewebtrap1.jpg“ width=“120″ height=“90″ border=“0[/IMG][/URL]

    [B]Für große Bildansicht auf die Vorschaubilder klicken!!![/B][/CENTER]