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  • Activision – Bringt die Top-Spiele zur Gamescom 2016

    Zombies-Modus von Call of Duty®: Infinite Warfare enthüllt; Activision lässt es mit einem einzigartigen Call of Duty-Erlebnis am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 krachen

    Hüter können Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 spielen. Bungie und Activision kündigen private Spielersuche an, zeigen den neuen PvP-Modus „Vorherrschaft“ und enthüllen Destiny – The Collection

    Die Fans können Skylanders™ Imaginators selbst ausprobieren und können ihrer Kreativität freien Lauf lassen, wenn sie in Halle 10 ihren eigenen Skylander erstellen. Die Schöpfungen der Kinder werden sich mit Kaos zusammentun – der berüchtigte Bösewicht wird eine s  pielbare Skylander-Figur sein. Die Gaststars Crash Bandicoot® und Dr. Neo Cortex stoßen zu den Sensei-Skylandern hinzu, um für das Gute zu kämpfen

    Köln, 17. August 2016 – Activision wird ab dem 17. August auf der Gamescom 2016 auf dem Koelnmesse GmbH-Messegelände in Köln sein neuestes Portfolio an Top-Titeln präsentieren: Call of Duty®: Infinite Warfare, Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords und Skylanders™ Imaginators.

    „Die Gamescom ist eine großartige Möglichkeit für uns, den Fans unsere diesjährigen Titel zu zeigen, die bahnbrechende Innovationen und fesselnde Geschichten mit Tiefgang versprechen“, so Philip Earl, EVP International von Activision Publishing. „BeiCall of Duty: Infinite Warfare steht die Weltpremiere von Call of Duty®: Zombies in Spaceland auf dem Plan, einem brandneuen kooperativen Modus, der dieses Jahr im Zuge des von Infinity Ward entwickelten Blockbuster-Titels erscheinen wird. In Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords erleben die Fans die nächste große Erweiterung des Destiny-Universums und mitSkylanders™ Imaginators sind der Fantasie und der Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt, denn die Gamer können nun ihre eigenen Schöpfungen zum Leben erwecken.“

    Das präsentiert Activision auf der Gamescom:

    Call of Duty: Infinite Warfare: Die Fans können vor Ort die weltweite Enthüllung des neuen kooperativen Call of Duty-ModusZombies in Spaceland miterleben, der in den Achtzigerjahren angesiedelt ist. Der neue Modus versetzt das Zombies-Spielerlebnis in eine frische Ära und wird den Fans eine wahre Achterbahnfahrt im Stile der Achtzigerjahre bieten, bei der man aus dem Staunen nicht mehr herauskommt. Messebesucher können am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 mehr erfahren und an einem packenden Kinoerlebnis teilnehmen, bei dem der nostalgische Zombies in Spaceland-Spielmodus mit ein paar witzigen, kreativen und wirklich schaurigen Überraschungen zum Leben erweckt wird.

    Dieser Trailer gibt erste Einblicke in den neuen Zombies-Modus:

    Fans können mehr über Zombies in Spaceland erfahren, indem sie heute, am 17. August um 18 Uhr MESZ, auf Twitch unterwww.twitch.tv/callofduty und auf YouTube unter www.youtube.com/callofduty für einen besonderen Enthüllungsstream vorbeischauen, moderiert von Schauspieler Jay Pharoah, der sich ausführlich mit den Spielentwicklern unterhält.

    Im Zuge des Call of Duty-Fan-Erlebnisses werden auch Inhalte aus der Story-Kampagne des neuesten Titels vom preisgekrönten Studio Infinity Ward präsentiert. Call of Duty: Infinite Warfare geht bei der Story völlig neue Wege und handelt unter anderem davon, welche schwere Verantwortung Anführer tragen und wie sie in einer emotionalen, charakterbezogenen Geschichte damit umgehen. Die Spieler werden als Captain Reyes, ein Spezialkommandosoldat der höchsten Stufe, in ein Kriegsszenario versetzt und übernehmen das Kommando der Retribution, eines der letzten Kriegsschiffe der Erde. In einer Zeit unfassbarer Schicksalsschläge muss Reyes die verbleibenden Mitglieder der Koalitionstruppen gegen einen skrupellosen Feind in einen Krieg führen, der weit über die Grenzen der Erde hinausführt.

    Call of Duty: Infinite Warfare bereichert die Call of Duty-Reihe um neue Waffen, besondere Spielerfähigkeiten und atemberaubende brandneue Spielumgebungen. Neben der packenden Einzelspieler-Story-Kampagne und dem einzigartigen kooperativen Zombies-Spielerlebnis Call of Duty: Infinite Warfare: Zombies in Spaceland wird Call of Duty: Infinite Warfare  im September beim kommenden Call of Duty-Fan-Event Call of Duty® XP seinen mit Spannung erwarteten Mehrspieler-Modus präsentieren. Call of Duty: Infinite Warfare wird für PlayStation 4, Xbox One und PC entwickelt. Call of Duty: Infinite Warfare hat noch keine Altersempfehlung durch die USK erhalten.

    Weitere Informationen gibt es auf http://www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty oder  über @CallofDuty bei Twitter, Instagram und Facebook.

    Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords: Activision und Bungie werden auf der Gamescom das erste spielbare Gameplay vonDestiny: Das Erwachen der Eisernen Lords präsentieren. Das Erwachen der Eisernen Lords ist die nächste mit Spannung erwartete große Erweiterung für das Destiny-Universum. Die Hüter müssen sich einer neuen Herausforderung stellen und mit einer Legende aus der Vergangenheit der Menschen verbünden, um eine geradezu unaufhaltsame Plage des Bösen endgültig zu besiegen. Angehende Helden auf der Gamescom können am Stand von Sony Interactive Entertainment Deutschland in Halle 7 ihre PvP-Fähigkeiten im neuen kompetitiven Multiplayer-Modus „Vorherrschaft“ testen.

    Bungie hat Destinys neuen zielbasierten Schmelztiegel-Modus „Vorherrschaft“ für 6 gegen 6 Spieler im Zuge des ersten externen Streams des Studios am Vorabend der Gamescom live aus Köln übertragen: https://www.twitch.tv/bungie/v/8395860

    Während des Streams zeigte Bungie auch die Premiere des neuesten ViDoc zu Das Erwachen der Eisernen Lords und kündigte an, dass mit der Veröffentlichung von Das Erwachen der Eisernen Lords am 20. September alle Besitzer von Destiny für PlayStation 4 und Xbox One zukünftig im Schmelztiegel die private Spielersuche nutzen können.

    Um die Gameplay-Premiere von Das Erwachen der Eisernen Lords auf der Gamescom zu feiern, werden Bungie und Activision gemeinsam mit europäischen Streamern auch die neuesten PvE-Inhalte live aus Köln übertragen. Die Streamer werden ihre Fähigkeiten als Hüter im neuen kooperativen Strike „Das Elende Auge“ für drei Spieler testen, bei dem es darum geht, einen SIVA-infizierten Gefallenen-Biologen in einen von der Schar kontrollierten Raketensilo zu verfolgen. Den genauen Zeitplan der Streams gibt es hier: https://www.bungie.net/en/News/Article/45087. Für Destiny-Fans in Deutschland sollte der Stream mit Inside PlayStation und Ziro TV besonders interessant sein. Zu sehen heute, 17. August, von 17.00 bis 18.00 Uhr: https://www.youtube.com/watch?v=5qklheNRf0M

    Am Montag, den 15. August, kündigten Bungie und Activision außerdem die Veröffentlichung von Destiny – The Collection an. Diese Sammlung enthält alle bisherigen Veröffentlichungen der preisgekrönten First-Person-Reihe sowie die neue große Erweiterung, Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords. Destiny – The Collection ist die perfekte Möglichkeit für neue Hüter, sich dem Überlebenskampf der Menschheit anzuschließen. Destiny – The Collection erscheint gemeinsam mit Das Erwachen der Eisernen Lords am 20. September 2016 für PlayStation®4 und Xbox One (PlayStation®Plus, Xbox Live Gold für einige Features erforderlich). Spieler, die das Spiel bereits jetzt digital kaufen, können Destiny, Dunkelheit Lauert, Haus der Wölfe und König der Besessenen direkt nutzen.

    Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords erscheint am 20. September 2016 für PlayStation 4 und Xbox One (PlayStation Plus, Xbox Live Gold für einige Features erforderlich) und setzt das Spiel Destiny sowie die Erweiterung König der Besessenen (enthält Erweiterung I und II) voraus, die separat erhältlich sind. Destiny: The Collection erscheint am 20. September 2016 für PlayStation 4 und Xbox One. Weitere Informationen gibt es auf www.DestinyTheGame.com. Exklusive News gibt es in den offiziellen Social-Media-Kanälen von Destiny auf www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame auf Twitter. Direkten Kontakt zu den Entwicklern gibt es auf www.Bungie.net

    Skylanders Imaginators: Activision und Toys For Bob stehen wieder einmal für eine Innovation des Toys-to-Life-Genres und präsentieren Skylanders Imaginators, das neueste Kapitel der Skylanders™-Geschichte, bei dem die Spieler ihrer Kreativität freien Lauf lassen können, um eigene Skylander zu erstellen.

    Das Spiel kann im Family and Friends-Bereich in Halle 10 von Portalmeistern ausprobiert werden, wo sie auch ihren eigenen Skylander ganz nach ihren Vorstellungen erstellen können. Gamescom-Besucher können außerdem zum ersten Mal die diesjährigen Sensei-Charaktere erleben, die sich aus Helden und ehemaligen Bösewichten zusammensetzen:

    • Kaos: Kaos wird zum ersten Mal als Skylander-Figur spielbar sein. Die Portalmeister können seine bösen Fähigkeiten dazu einsetzen, Gutes zu tun.
    • Crash Bandicoot®: Zu seinem 20-jährigen Jubiläum wird die Popkultur-Ikone Crash Bandicoot 2016 in Skylanders Imaginators zurückkehren. Crash Bandicoot behält seine einzigartige, etwas verschrobene Persönlichkeit auch als komplett spielbarer Sensei-Skylander und als Figur. Der legendäre Beuteldachs, der sich noch nie vor Gefahren gescheut hat, reist durch das Wurmloch, um sich den Skylandern im ultimativen Kampf gegen Kaos anzuschließen!
    • Dr. Neo Cortex: Crash Bandicoots Schöpfer und Haupt-Gegenspieler Dr. Neo Cortex gibt ebenfalls ein Debüt in Skylanders Imaginators. Er kämpft als mächtiger mystischer Krieger gemeinsam mit dem Skylandern und setzt dabei sein heimtückisches Genie ein, um mit Blasterstrahl, Hoverboard und explosiven Minen die Truppen von Kaos zu bezwingen. Er kann sogar die mächtige Uka Uka-Maske beschwören!
    • Dr. Krankcase und Hood Sickle: Die ehemaligen Bösewichte Dr. Krankcase und Hood Sickle gehören zu den neuesten Sensei-Charakteren, die dieses Jahr als Figuren erscheinen werden. Sie können auf der Gamescom gespielt werden.

    Skylanders™ Imaginators erscheint am 16. Oktober in Nordamerika, am 14. Oktober in Europa und am 13. Oktober in Australien/Neuseeland. Weitere Informationen gibt es auf www.Skylanders.com oder in den offiziellen Social Media-Kanälen vonSkylanders auf Facebook, Instagram, Twitter und YouTube sowie im neu gestarteten Snapchat-Kanal: Skylanders.

    Um während der Gamescom stets auf dem neuesten Stand und mit den aktuellen Assets für alle Activision Titel versorgt zu sein, gibt es den Zugang zum internationalen Activision Presseserver. Dort befinden sich während der Gamescom Messe alle Materialien, die für die Berichterstattung benötigt werden

  • Skylanders Imaginators – Lässt Kaos auf die gamescom 2016 los

    Portalmeister, nehmt euch in Acht! Activision liefert in diesem Oktober noch mehr Inhalte und Charaktere für Skylanders™ Imaginators – ­das Spiel erlaubt es Fans wie nie zuvor in einem Skylanders Spiel ihre Fantasie zu entfesseln. Von heute an übernehmen die Schurken der Skylands die gamescom und enthüllen den Fans mit den Umpa-Wumpa-Inseln einen brandneuen Level, der Crash Bandicoot® gewidmet ist.


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    Die Truppe wird angeführt vom berüchtigtsten Schurken der Skylands: Kaos, der mit Hilfe des neuen Gaststars Dr. Neo Cortex garantiert für noch mehr Spaß im neuesten Spiel sorgt.

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    Hier erwacht die Fantasie der Spieler zum Leben! Beide Superschurken schließen sich als vollständig spielbare Figuren in Skylanders Imaginators den Reihen der Sensei-Skylander-Charaktere an. Wer ein Starter Pack von Skylanders Imaginators vorbestellt und kauft, erhält Kaos sogar kostenlos dazu. Wie es ist, als Kaos zu spielen?

    8_Skylanders_Create Your Own Skylander_Gamescom

    Das gibt es hier zu sehen:

    Doch damit nicht genug! Auf der Kölner gamescom in Halle 10.2 können alle Besucher den neuesten Teil der Toys-to-Life-Reihe zum ersten Mal anspielen und ihren eigenen, ultimativen Skylander erschaffen. Reichen sie ihre Kreation beim Wettbewerb ein, haben sie die Chance, ihren individuellen Skylander als exklusive, lebensgroße Figur zu gewinnen.

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    Präsentiert wird die Aktion auf der gamescom von einer dreiköpfigen Jury. Neben Jana Ina Zarrella*, Moderatorin, Model, Designerin und selbst Mutter zweier Kinder, werden Thomas Feibel*, Medienexperte und Journalist für Kinder- und Computerthemen, sowie YouTuber Kurono die Aktion auf der Kölner Messe vorstellen. Aus allen Einreichungen wählen sie die Top 10 Skylanders-Kreationen aus, die ab dem 26. August bis zum 12. September 2016 auf der Facebook-Seite von Toys’R’Us in einem Online-Voting gegeneinander antreten. Die meisten Likes entscheiden darüber, wer der größte Skylanders-Fan Deutschlands wird und die einzigartige Figur bald zu Hause sein Eigen nennen kann.

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    Über den neuesten Teil der Toys to Life Reihe sagt Paul Reiche, Präsident und Mitgründer von Toys For Bob: „Von dem Moment an, als wir das erste Fanart gesehen haben, wussten wir, dass Skylanders auf einzigartige Weise die Fantasie der Kinder anregt. Wir können es kaum erwarten zu sehen, was für fabelhafte Skylander unsere Fans mit den umfassenden Charaktererstellungsmöglichkeiten in Skylanders Imaginators zum Leben erwecken werden – jetzt können die Fans mehr Charaktere erstellen, als es Sterne im bekannten Universum gibt. Diese Imaginators schließen sich einer starken Aufstellung von Sensei-Charakteren an, zu denen auch beliebte Schurken gehören, die bekehrt wurden und jetzt für das Gute eintreten!“

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    Nachdem Kaos die Geist-Magie entdeckte, mit der Doomlander erschaffen werden konnten, war eine seiner ersten Kreationen ein Klon von sich selbst! In dem Glauben, dass kein Wesen im Universum, nicht einmal die Skylander, es jemals mit mehr als einem Kaos aufnehmen könnte, setzte er seinen Klon frei, um die Skylands an sich zu reißen. Kaos war jedoch sehr überrascht, als sich herausstellte, dass sein Klon – der ja ebenfalls Kaos war – den Sieg für sich allein wollte! Der Kaos-Klon beschloss kurzerhand, gegen seinen Schöpfer zu kämpfen und den Skylandern zu helfen, den echten Kaos zu besiegen!

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    Auf der gamescom stellt Skylanders Imaginators Fans den zurückgekehrten Dr. Neo Cortex in seiner neuen Rolle als Skylander-Sensei-Charakter vor und nimmt die Spieler mit auf eine Reise in die Vergangenheit mit dem brandneuen Level Umpa-Wumpa-Inseln, inspiriert von Crash Bandicoot und jeder Menge nostalgischem CrashTM-Gameplay. In speziellen Crash-Zonen innerhalb des Levels leben die klassischen Jagden mit riesigen Felsen aus den Originalspielen wieder auf. Wie in jedem Skylanders-Level gibt es auch hier überall Geheimnisse und versteckte Bereiche. Als Hommage an den Kultcharakter zu seinem 20. Geburtstag ist der Level voll mit TNT-Kisten, Krabben, Gefahren, Tempelruinen, Wumpa-Früchten, explodierenden Kisten und vielen weiteren Elementen aus dem Original Crash. Dennoch spielt alles in den Skylands, sodass die Kämpfe und Action von Skylanders in einer neuen Wendung auf die Welt der Wumpa-Inseln übergreifen.

    „Man kann unmöglich Crash Bandicoot als Gast-Skylander auftreten lassen, ohne dass sein Erzgegner Dr. Neo Cortex auch dabei ist“, so Jen Oneal, Studio Head von Vicarious Visions. „Für uns stellte dieser Level eine Möglichkeit dar, die besten Elemente vonSkylanders und Crash in einem epischen Abenteuer zu vereinen. Den Spielern wird es gefallen, wie wir den traditionellen Crash-Spielen in diesem musikalischen Level voller TNT-Kisten huldigen. Für Crash-Fans wird es so sein, als tauchten sie wieder in die gute alte Welt von Crash Bandicoot ein – aber in wunderschönen 1080p.“

    Im Spiel wurde die Welt der Skylands zum Zeitpunkt des „Synchronisierungsfests“ mit den Wumpa-Inseln ausgerichtet. Als sie eintreffen, stellen Spyro und Mags fest, dass Dr. Neo Cortex (im Original gesprochen von Lex Lang) eine schreckliche Maschine erschaffen hat, um die rhythmische Macht der Feier für seinen neuesten fiesen Plan zu nutzen! Etwas geht mit der Maschine schief und plötzlich laufen die Festlichkeiten nicht mehr synchron. Crash (im Original mit der Stimme von Jess Harnell) muss sich mit den Skylandern und seinem alten Gegner Neo Cortex zusammentun, um das Fest wiederherzustellen, bevor die Wumpa-Inseln aus der Existenz heraus synkopiert werden!

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    Der Umpa-Wumpa-Inseln-Level steht allen Spielern zur Verfügung, die beim Verkaufsstart das Skylanders Imaginators Starter Pack mit Crash Bandicoot für PlayStation-Konsolen erwerben. Zu einem späteren Zeitpunkt wird der Level außerdem auf allen Plattformen verfügbar durch den Kauf des Skylanders Imaginators Umpa-Wumpa-Inseln Adventure Pack. Das Zusatzpaket enthält obendrein Crash Bandicoot und Dr. Neo Cortex als spielbare Figuren.

    Zu guter Letzt können Portalmeister schon bald Imaginite-Rätseltruhen sammeln. Diese Truhen schalten neue Kreationsteile frei, zum Beispiel Ausrüstung, Waffen und Teile für die Imaginator-Charaktere der Spieler.

    In Skylanders Imaginators erhalten die Spieler die Macht, ihre eigenen Fantasien wahr werden zu lassen, indem sie die Freiheit erhalten, eigene Skylander zu erschaffen. Portalmeister werden die immensen Möglichkeiten lieben, die das Spiel ihnen bietet, um Erscheinungsbild, Kräfte, Fähigkeiten, Namen, Schlagwörter, Musikthemen und vieles mehr zu verändern und so die abgefahrensten Skylander zu kreieren, die man sich nur vorstellen kann. Das von Toys For Bob entwickelte Skylanders Imaginators unterstützt alle der mehr als 300 Skylanders–Spielzeuge aus den vorherigen Spielen und wird ab 14. Oktober 2016 in Europa erhältlich sein.

  • gamescom Assets – Warner Bros. Interactive Entertainment

    Auf der gamescom 2016 in Köln zeigt Warner Bros. Interactive Entertainment das aktuelle Spiele-Portfolio.

    Mit Batman: Arkham VR werden die Spieler in das Universum des Dunklen Ritters versetzt, in dem sie Gotham City wie nie zuvor durch die Augen des größten Detektivs der Welt erleben. Doch nicht nur dort ist Batman anzutreffen, sondern auch im kommenden Injustice 2. Dieser Nachfolger des Fighting-Hits Injustice: Götter unter uns bietet einen riesigen Kader an DC-Superhelden und -Superschurken, der es den Spielern gestattet, die ultimative Version ihrer liebsten DC-Charaktere zu erschaffen und ihre Kräfte aufzubauen.

    Des Weiteren haben Fans des bekannten Toys-to-Life Titels LEGO Dimensions die Möglichkeit, die neuen Packs basierend auf 16 Entertainment-Franchises anzutesten. Darunter befinden sich Ghostbusters, Fantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind, Gremlins, Mission: Impossible, Harry Potter, A-Team, Sonic The Hedgehog und viele weitere.

    Als weiteres LEGO Game wird außerdem LEGO Worlds anspielbar sein, welches eine offene Umgebung rechnerisch erzeugter Welten darstellt, die vollständig aus LEGO Steinen bestehen, und in denen die Spieler alles bauen, was sie sich vorstellen können. Kreationen bis hin zu ganzen Welten werden durch Charaktere und Kreaturen zum Leben erweckt, die miteinander, wie auch mit dem Spieler auf unerwartete Weisen interagieren.

  • Samsung – Stellt auf der gamescom 2016 den neuen Curved Gaming Monitor C24FG70 vor

    Rechtzeitig zur gamescom, der weltweit wichtigsten Messe für interaktive Spiele, setzt Samsung mit dem Curved Monitor C24FG70 einen Meilenstein bei Gaming-Monitoren. Schnell, immersiv und intensiv: Der 144 Hz-Bildschirm mit Wölbungsradius von 1.800 mm ist optimal auf die hohen Anforderungen ambitionierter Gamer zugeschnitten und überzeugt mit einer Reaktionszeit von nur 1 ms. Gamer können sich auf der diesjährigen gamescom vom 18. – 21.08. 2016 in Köln am Stand 070, Gang A in Halle 10.1 selbst von diesem neuartigen und faszinierenden Spielvergnügen überzeugen.

    Mit dem C24FG70 bringt Samsung seinen ersten dezidierten Curved Gaming Monitor auf den Markt. Der 24-Zoll-Bildschirm ist mit der AMD FreeSync-Technologie ausgestattet und bietet eine Bildauflösung von 1.920 x 1.080 Pixel im 16:9 Format. Ganz auf die Bedürfnisse von anspruchsvollen Gamern angepasst, präsentiert sich das Display mit einer ausgenommen hohen Bildwiederholungsrate von 144 Hz. Screen-Tearing wird damit deutlich reduziert und gehört quasi der Vergangenheit an. Für zusätzliche visuelle Effekte sorgt das Blue LED Light, das sich interaktiv mit dem Sound des Spiels synchronisiert und das Spielgeschehen so zusätzlich unterstreicht – je lauter der Sound, desto lebendiger die blaue Lichtbegleitung.

    „Videospiele sind heutzutage komplex und vielseitig, insbesondere in der graphischen Gestaltung der jeweiligen Spielewelten. Unser neuer Curved Gaming Monitor ist mit vielen wichtigen Funktionen sowie den neuesten Technologien ausgestattet und lässt Anwender somit regelrecht in das Spiel eintauchen“, so Martin Groß, Head of Product Marketing IT Display bei Samsung Electronics GmbH. „Wir freuen uns, den C24FG70 dieses Jahr auf der gamescom vorstellen zu können.“

    Spiel mit Speed für großes Gaming-Vergnügen

    In fremde Welten eintauchen und dort actiongeladene Abenteuer erleben: Der C24FG70 ist der erste Curved Gaming Monitor, der über eine Reaktionszeit von nur einer Millisekunde verfügt. Somit werden selbst extrem schnelle Actionszenen und Bildwechsel unmittelbar und ohne Verzögerung übertragen. Das Ergebnis zeigt sich in einem fließenden Bild, wodurch sich Gamer ganz auf das Spielgeschehen konzentrieren können. Das VA Panel mit einer Blickwinkelstabilität (h/v) von 178 Grad lässt dabei auch Zuschauer voll auf ihre Kosten kommen: Auch bei seitlicher Betrachtung werden die Szenen gestochen scharf und realitätsnah wahrgenommen. Dank des hohen statischen Kontrastverhältnisses von 3.000:1 gehen dabei selbst kleine visuelle Details nicht unter.

    Durch die Bildschirmwölbung von 1.800 mm schafft der Monitor eine Raumtiefe im Bild und zieht Spieler geradezu in das Geschehen hinein. Darüber hinaus bietet der intensive Wölbungsradius einen weiteren Vorteil: Die Form des Bildschirms ist der natürlichen Wölbung der Augen nachempfunden, was für den Betrachter sehr angenehm ist. Die Augen werden dadurch geschont und auch bei längeren Spiele-Sessions wirkt der Bildschirm auf die Augen des Betrachters somit weniger ermüdend. Dank HAS,- Tilt,- Swivel,- und Pivot-Funktionen lässt sich der Bildschirm in Höhe und Neigung verändern. So passt sich der Monitor-Fuß ergonomisch an die Spielgewohnheiten des Nutzers an.

    Launch auf der gamescom

    Die gamescom 2016 findet vom 17. – 21.08.2016 in Köln statt. Unter dem Motto „Celebrate the Games“ werden dieses Jahr rund 500.000 Besucher auf der weltweit größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltungselektronik erwartet. Samsung befindet sich auf dem großflächigen Messegelände in Köln in Halle 10.1, Stand 070, Gang A.

    Abseits des Samsung Stands kann das aktuelle Curved Monitor Portfolio auch an den Ständen verschiedener Samsung Partner erlebt werden, u.a. bei:

    • BETHESDA (Halle 8.1, Stand B050/A051)
    • Crytek (Halle 02.1, Stände B011 und C012)
    • ESL Gaming/Turtle Entertainment (Halle 09.1, Stand A050-A053)
    • MSI (Halle 10.2, Stand F053)
    • Ubisoft (diverse Stände in Halle 06.1)
    • Xbox (zeigt auch Samsung UHD Monitore am Stand in Halle 8)

    Preise und Verfügbarkeiten

    Der Samsung Curved Monitor C24FG70 ist ab Mitte Oktober 2016 als 24 Zoll-Monitor für 449,- Euro (UVP) erhältlich.

    Bildergalerie

    Curved Monitor C24FG70

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    Der Curved Monitor C24FG70 hat eine Reaktionszeit von nur einer Millisekunde.

    Curved Monitor C24FG70

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    Extra für Gamer: Die Bildwiederholungsrate von 144 Hz sorgt für schnelle Bildwechsel und reduziert das Screen-Tearing.

    Curved Monitor C24FG70

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    Die Bildschirmwölbung von 1.800 mm schafft eine Raumtiefe im Bild und zieht Spieler in das Geschehen hinein.

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    Überblick

    Das Produkt: Der neue Samsung Curved Monitor C24FG70 bietet Gamern ein immersives und intensives Seh- und Spielerlebnis.

    Das Erlebnis: Spieler gewinnen den Eindruck, selbst die Hauptdarsteller in Action- und Abenteuerszenen zu sein.

    Der Unterschied: Nichts lenkt von rasanten Spieleszenen ab. Der Samsung Curved Monitor C24FG70 schenkt Gamern ein unmittelbares und authentisches Sehvergnügen.

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  • gamescom 2016 – Blizzard Entertainment enthüllt neue Inhalte auf der gamescom 2016

    Blizzard Entertainment hat heute unter http://gamescom.blizzard.com/de-de seine Stände für die gamescom diesen Monat vorgestellt, die weltgrößte Messe für Computer- und Videospiele. Der Spieleentwickler plant auf der gamescom, brandneue Inhalte für sechs seiner preisgekrönten Spielreihen an den bislang größten Ständen vorzustellen.

    Vom Mittwoch, den 17. August, bis Sonntag, den 21. August, haben Besucher des Blizzard-Stands in Halle 7 der Koelnmesse die Gelegenheit, World of Warcraft®: Legion, Overwatch, Heroes of the Storm, StarCraft®II: Legacy of the Void, Hearthstone® und alle drei Diablo® Teile an mehr als 500 Spielstationen zu genießen.

    World of Warcraft

    • World of Warcraft: Legion wird im Legion Café zum Leben erweckt. Mit diesem epischen Event feiern wir die bald erscheinende sechste Erweiterung im Gürzenich Köln in der Innenstadt jeden Tag vom 18. bis zum 21. August zwischen 17:00 Uhr und Mitternacht.
    • In einem Nachbau der Teufelshammer, der Ordenshalle der Dämonenjäger aus Legion, können Gäste schon einmal in die Haut eines Dämonenjägers schlüpfen – der neuen Klasse, die mit der Erweiterung dazukommt. Weitere Details hierzu gibt es im Blog-Post.
    • Legion kann hier zum ersten und letzten Mal in Europa öffentlich gespielt werden, bevor die Brennende Legion zum Veröffentlichungsdatum der Erweiterung am 30. August die Welt von Azeroth erneut ins Dunkel stürzt.

    Overwatch

    • Gerade rechtzeitig zur gamescom wird auch Eichenwalde, die neue, in Deutschland angesiedelte Karte von Overwatch, am Stand von Blizzard spielbar sein, bevor sie im September offiziell ins Spiel integriert wird.
    • Gelegen in den Ausläufern Stuttgarts, ist die verlassene Burgstadt Eichenwalde eine Angriffs-/Eskortkarte, auf der ein Team einen Rammbock zur Burg eskortieren muss, um sie einzunehmen, während das andere Team dies zu verhindern versucht.
    • Die Weltpremiere des neuen animierten Kurzfilms zu Overwatch mit dem Titel „Die letzte Bastion“ findet am Donnerstag, dem 18. August, um 18:00 Uhr auf unserer gamescom-Bühne statt und wird im Livestream auf der gamescom-Seite von Blizzard übertragen.

    Heroes of the Storm

    • Das neue Kriegsmaschinen-Event wird am Stand von Blizzard auf der gamescom spielbar sein. Der Nexus erhält neue Schlachtfelder mit StarCraft-Thematik, inklusive neuer Diener, Söldner, Bosse und mehr.
    • Das neue Schlachtfeld Endstation Braxis befindet sich auf dem Schrottplaneten Port Scion, auf dem sich Terraner und Zerg eine unerbittliche Schlacht liefern. In der Sprengkopfmanufaktur dagegen können die Spieler massiven Schaden mit Nuklearwaffen anrichten, die auf der ganzen Karte verteilt sind.
    • Zu den neuen Helden, die auf der gamescom angespielt werden können, zählen Alarak, ein Nahkampf-Assassine, und Zarya aus Overwatch, die zweite Fernkampfkriegerin im Nexus.
    • Mit Kriegsmaschinen hält auch der neue legendäre Kerrigan-Skin „Königin der Ghosts“ Einzug in den Nexus sowie weitere von StarCraft inspirierte Skins und Reittiere.
    • Brawlmania wird während der gamescom auf der Blizzard-Bühne einen epischen Schlagabtausch in Heroes of the Storm entfesseln, bei dem es sechs bekannte Persönlichkeiten aus der Community und Pro-Spieler in einigen Freundschaftspartien so richtig krachen lassen – weitere Informationen gibt es im Blog-Post.

    StarCraft II

    • Mit Alarak, dem Hochlord der Tal’darim, kann am Stand von Blizzard ein neuer Protoss-Kommandant für die Co-op-Missionen in StarCraft II samt seiner Spezialeinheit, dem Heloten, gespielt werden.
    • Bei der gamescom werden Sammlungen eingeführt, die es StarCraft II-Spielern einfacher denn je machen, besondere Gegenstände wie Skins und Sprachpakete zu verwalten.

    Hearthstone

    • Besucher des Blizzard-Stands können ihr Geschick mit den Karten perfektionieren und sich mit einem Freund zusammentun, um in einem neuen kooperativen Kartenchaos Nefarian (mal wieder) zu bezwingen.

    Diablo

    • Zu Ehren des 20. Jubiläums von Diablo können die Besucher am Blizzard-Stand alle drei Diablo-Teile spielen, nachdem erst vor Kurzem Updates für Diablo II und Diablo III: Reaper of Souls erschienen sind.

    Natürlich erwartet die gamescom-Besucher aber nicht nur die Möglichkeit, selbst Hand an diese Spiele anzulegen. Verschiedene Liveshows auf der Blizzard-Bühne stehen auf dem Programm, darunter die allseits beliebten Tanz- und Kostümwettbewerbe sowie Showkämpfe mit Profispielern und Community-Stars, Autogrammstunden mit den Entwicklern, das ein oder andere Quiz und vieles mehr. Video Games Live ist am Freitag, dem 19. August, und am Samstag, dem 20. August, um 18:00 Uhr live auf der Blizzard-Bühne zu bestaunen – mit neuen Songs aus StarCraft II: Legacy of the Void, Overwatch, Hearthstone und World of Warcraft: Legion. Die Besucher können außerdem offiziell lizenzierte Bekleidungsartikel und Sammlerobjekte im Blizzard-Shop in Halle 5 erwerben. In diesem Blog-Post gibt es weitere Details zu den Veranstaltungen von Blizzard auf der gamescom.

    Wer es nicht persönlich zur gamescom 2016 schafft, muss trotzdem nicht auf all die Spannung und den Spaß verzichten, denn wir bieten auf der gamescom-Seite von Blizzard jeden Tag Livestreams der Bühnenveranstaltungen und jeden Abend um 21:00 Uhr ein Rückblickvideo des Tages. Außerdem übertragen bekannte Streamer live vom Blizzard-Stand. Die jeweiligen Streams gibt es direkt auf der gamescom-Seite von Blizzard. Auf der Seite gibt es außerdem vollständige Zeitpläne der Bühnenevents, eine Pinnwand der sozialen Medien und vieles mehr.

    Weitere Informationen zu Blizzard auf der gamescom 2016 gibt es unter https://gamescom.blizzard.com/de-de/. Es stehen außerdem Presseinfos der gamescom 2016 sortiert nach Produkt auf http://blizzard.gamespress.com zur Verfügung.

  • Call of Duty: Infinite Warfare – Premiere des neuen Call of Duty: Infinite Warfare-Koop-Modus: Zombies in Spaceland

    Zombies-Freunde können sich freuen. Activision und Infinity Ward enthüllten gestern Abend Zombies in Spaceland, den kooperativen Zombie-Überlebensmodus, der am 4. November mit Call of Duty®: Infinite Warfare erscheint.

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    Zombies in Spaceland versetzt Fans in eine eigenständige, actiongeladene Handlung in einer brandneuen Kulisse der 1980er Jahre mit einem granatenstarken Soundtrack, wo sie als eine von vier klassischen Charakterrollen der 80er in einem Weltraum-Vergnügungspark voller tödlicher Zombies, toller Fahrgeschäfte und vielem mehr gegen die lebenden Toten kämpfen.

    1_COD Infinite Warfare_Zombies in Spaceland 1_WM

    Den Enthüllungstrailer von „Zombies in Spaceland gibt es hier zu sehen:

    Call of Duty und besonders der Zombies Modus hat so eine unglaubliche Geschichte voller begeisterter Fans, die uns dazu inspiriert hat, die Koop-Action, welche die Reihe so erfolgreich gemacht hat, mit einem unserer Lieblingsjahrzehnte der Popkultur zu verbinden: den 1980er Jahren“, sagte Brian Bright, Project Director von Infinity Ward. „Zombies in Spaceland ist ein brandneues, gruseliges Zombies-Erlebnis. Obwohl es auch für neue Spieler einsteigerfreundlich gehalten ist, bietet der Modus Entwicklungsmöglichkeiten im Gameplay, steckt voller Easter Eggs und verschiedener Spiel-Features, an denen extreme Zombies-Fans ihre Freude haben werden. Wir können es kaum erwarten, dass sich die Leute im September auf der Call of Duty XP einen ersten Eindruck verschaffen.“

    Zombies in Spaceland erzählt die Geschichte von vier aufstrebenden Schauspielern, die ein mysteriöses Kino für ein Vorsprechen aufsuchen. Sie wurden von Regisseur Willard Wyler, einem ehemals großen Star des Horror-Genres eingeladen, im Original dargestellt mit der Stimme und dem Aussehen von Paul Reubens (Pee-wee’s Big Holiday, Gotham). Die Schauspieler wissen nicht, dass sie in Charaktere verwandelt und direkt in Wylers Film transportiert werden, um in einem Weltraum-Vergnügungspark in den 1980er Jahren gegen Wellen von Zombies zu kämpfen.

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    Fans spielen als eines von vier Stereotypen der 80er: die Sportskanone, der Nerd, das hippe Mädchen und der Rapper. Die Charaktere werden im Original von einer erfahrenen Besetzung von Komödien-Schauspielern gesprochen, darunter Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers), Ike Barinholtz (Neighbors, Suicide Squad), Jay Pharoah (Saturday Night Live, Ride Along) und Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer). Zudem begegnen die Spieler im Vergnügungspark einem rätselhaften DJ mit der Stimme und dem Aussehen von David Hasselhoff (Knight Rider, Baywatch), der eine wichtige Rolle bei dem Versuch spielt, lebendig aus diesem Horrorfilm herauszukommen.

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    Fans können mehr über Zombies in Spaceland erfahren, indem sie morgen, am 17. August um 18 Uhr MESZ, auf Twitch unterwww.twitch.tv/callofduty und auf YouTube unter www.youtube.com/callofduty sowie auf Facebook unterwww.facebook.com/callofduty für einen besonderen Enthüllungsstream vorbeischauen, moderiert von Schauspieler Jay Pharoah, der sich ausführlich mit den Spielentwicklern unterhält.

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    Fans, die eine beliebige Ausgabe des Spiels vorbestellen, erhalten ein total krasses Zombies in Spaceland-Pack mit digitalen Bonus-Objekten im Spiel, darunter eine einzigartige Waffentarnung, ein Zombies-Waffen-Fadenkreuz, eine animierte Zombies-Visitenkarte und ein Schicksal-und-Glück-Karten-Paket. Sie erhalten zudem die überarbeitete, bei den Fans beliebte Bonus-Mehrspieler-Map Terminal.

    Auf der Call of Duty XP, dem größten Call of Duty Fan-Event in der Geschichte der Serie, werden Fans die Möglichkeit haben, „Zombies in Spaceland“ zu spielen und darüber hinaus auch an einer speziellen Zombies Lasertag Erfahrung teilzunehmen. Die Call of Duty XP findet bereits in 1 ½ Wochen vom 1. bis 4. September in Los Angeles statt. Tickets für die das Event gibt es hier:http://www.ticketmaster.com/event/090050C7F42A442C.

    Call of Duty: Infinite Warfare wird am 4. November für PlayStation®4, Xbox One und PC veröffentlicht. Das Spiel hat noch keine Altersfreigabe von der USK erhalten.

  • FIFA 17 – Neue Spiel-Modi für FIFA Ultimate Team: FUT Champions und Squad Building Challenges feiern Premiere – Gameplay Trailer

    Im Rahmen des EA Play Events auf der gamescom präsentierte EA SPORTS den neuen FIFA 17 Gameplay-Trailer, als Einstimmung auf die neue Saison. Mit den Squad Building Challenges und FUT Champions kündigte EA SPORTS zwei neue FIFA Ultimate Team Spielvarianten an. FUT Champions ist Teil einer neuen Wettkampf-Plattform in FIFA 17, in der die Fans um insgesamt 1,3 Millionen US-Dollar Preisgeld kämpfen werden.

    Der EA SPORTS FIFA 17, powered by Frostbite* Gameplay-Footage-Trailer feiert den Saisonstart zahlreicher in FIFA 17 vertretener Spitzenligen, zeigt die ganze Power der neuen Spielengine, steckt voller authentischer Fußballaction und gibt den Fans einen Vorgeschmack darauf, wie spielbeherrschend sie beim Release des Spiels am 29. September in jeder Spielsituation sein können.

    “Dies ist eine revolutionäre Spielzeit für EA SPORTS FIFA”, sagte David Rutter, GM und Executive Producer. “Im Juni haben wir eine neue Spielengine, umfangreiche Gameplay-Features und Spielmechaniken sowie mit FIFA 17 The Journey das Debüt eines packenden Storymodus bekanntgegeben. Das Feedback der Fans war überwältigend, und nun können wir die bislang beste FIFA Ultimate Team-Saison und innovative Neuerungen in den beliebtesten Spielmodi ankündigen. Wir können es gar nicht mehr erwarten, den Fans das Spiel in die Hand zu geben.”

    Die beiden FIFA 17-Spielvarianten Squad Building Challenges und FUT Champions sorgen für die bislang beste Ultimate Team-Saison. In den Squad Building Challenges können die Fans ihr Management-Können auf Konsole oder in der FUT 17-Companion-App unter Beweis stellen, aus Spielern ihres Vereins Mannschaften anhand bestimmter Bedingungen zusammenstellen und sich durch Austauschen der Teams für jede Challenge Ingame-Boni sichern. FUT Champions ist ein neuer Wettkampf, in dem sich die Spieler in Daily-Knockout-Turnieren Spielbelohnungen verdienen und für die Weekend League qualifizieren können. In der Weekend League geht es dann darum, Partien zu gewinnen, aufzusteigen und sich Boni zu verdienen. Jede Weekend League-Leistung zählt, denn Siegesserien führen zum Aufstieg in der Monats-Bestenliste und ermöglichen es den Spielern, sich Boni zu sichern. Wer die Spitze der Bestenliste erreicht, kann an der EA SPORTS FIFA 17 Ultimate Team Championship Series teilnehmen. Sie ist Teil einer neuen Wettkampf-Plattform in FIFA 17, in der die Fans auf absolutem Top-Niveau antreten und um insgesamt 1,3 Millionen US-Dollar Preisgeld kämpfen.

    “Die Popularität von Ultimate Team und der globale Charakter der beliebtesten Sportspielereihe der Welt machen die bevorstehende Wettkampfsaison in FIFA 17 zu einer enorm aufregenden Angelegenheit”, kommentierte Peter Moore, Chief Competition Officer von Electronic Arts. “Unser Ziel ist es, dass alle Spieler den Nervenkitzel des Wettkampfs erleben können, von der Qualifikation in FUT Champions bis hin zur Teilnahme an der Ultimate Team Championship Series und am FIFA Interactive World Cup. Vor unseren Fans liegt eine großartige Saison.”

    Der dynamische Live-Service von FIFA Ultimate Team sorgt dafür, dass sich die Fans im gesamten Saisonverlauf auf packende Inhalte wie neue Trikots, neue Objekte, Chancen auf tolle Ingame-Boni und mehr Spielanreize freuen dürfen. Mit den Blickpunkt-Objekten geht es direkt nach Release los: Dieses neue FUT 17-Event präsentiert einige der spektakulärsten Transfers des Sommers als ganzjährige, dynamische Objekte. Die Werte der Blickpunkt-Spieler steigen, sobald sie in der echten Fußballwelt ins Team der Woche berufen werden. Die Fans sollten sich also Spieler sichern, denen sie herausragende Leistungen bei ihrem neuen Verein zutrauen.

    “Die Ultimate Team-Fans wünschen sich mehr Spielvarianten, mehr Objekte, mehr Inhalte und spannende Events mit grandiosen Ingame-Belohnungen”, sagte Nick Wlodyka, Senior Producer von FIFA Ultimate Team. “Wir freuen uns, den Fans diverse neue Inhalte, neue Trikots und neue Events vorstellen zu können, die dieses Jahr für die bislang tollste Saison sorgen werden.”

    Im Karrieremodus geht es dank des innovativen Finanzsystems, das die weltweiten Vereinsstrukturen mit Vereinswert und detaillierter Einnahmen-/Ausgaben-Übersicht widerspiegelt, noch authentischer zu. Zudem steht mit dem Total Club Management-Feature des FIFA 17-Karrieremodus viel auf dem Spiel: Die Fans müssen nun Vorstandsziele erfüllen, die auf dem jeweiligen Charakter des Clubs basieren. Im Mittelpunkt stehen dabei 5 Kategorien: Nationale Erfolge, Kontinentale Erfolge, Markenpräsenz, Finanzen und Nachwuchsarbeit. Mehr Infos zum Karrieremodus gibt’s hier.

    Pro Clubs präsentiert ein umfangreiches neues Spieler-Entwicklungs-System, bei dem das Teamwork und die Kooperation über die Spielwertung im Vordergrund stehen. Zudem bietet der Modus neuartige Individualisierungs-Optionen mit 24 Trikot- und Wappen-Vorlagen, die die Fans in den Look ihres Vereins integrieren können. Mehr Infos zu Pro Clubs gibt’s hier.

    FIFA Mobile
    Das im Herbst für iOS, Android und Windows 10 veröffentlichte FIFA Mobile ist ein brandneues, für Mobilgeräte entwickeltes Fußball-Spielerlebnis, dessen Features ideal für alle sind, die gerne unterwegs spielen und mit anderen Fans interagieren. Features wie der Angriffsmodus sorgen für blitzschnelle, packende und zugbasierte Partien, bei denen pro Zug und Hälfte jeweils die Offensivaktionen ausgeführt werden. Ligen bieten den Fans die Gelegenheit, in Liga-Championships mit Spielern aus aller Welt anzutreten, gemeinsame Leistungen zu erzielen oder online gegen andere Ligen anzutreten. Mehr Infos zu FIFA Mobile gibt’s hier.

    FIFA 17** wird von EA Vancouver entwickelt und wird am 29. September für Origin (PC), Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Vorbesteller der FIFA 17 Super Deluxe Edition können bis zu 40 FIFA Ultimate Team Jumbo-Premium-Gold-Sets, Team der Woche-Leihspieler und weitere FUT-Inhalte erhalten. EA Access-Mitglieder* (Xbox One) und Origin Access-Mitglieder* (PC) können das Spiel schon vorab in den Play First Trials spielen.

  • Neverwinter – Storm King’s Thunder ist verfügbar

    Heute haben Perfect World Europe B.V., einer der führenden Publisher von free-to-play MMORPGs, und Cryptic Studios bekannt gegeben, dass Neverwinter: Storm King’s Thunder jetzt auf dem PC verfügbar ist und zu einem späteren Zeitpunkt auf der Xbox One und der PlayStation®4 erscheinen wird. Dieses Update ist die zehnte offizielle Erweiterung des kostenlos spielbaren Dungeons & Dragons-MMORPGs.

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    In Storm King’s Thunder, das auf einem neuen Abenteuer von Wizards of the Coast basiert, müssen Abenteuer eine Invasion von Riesen zurückschlagen, während sie sich durch drei neue Abenteuerzonen und ein neues herausforderndes Gewölbe kämpfen.

    Seht euch hier den neuen Launch-Trailer von Neverwinter: Storm King’s Thunder an:

    Frostriesen sind in Icewind Dale eingefallen und Neverwinters größte Helden sind dazu aufgerufen, das Land gegen diese übergroßen Eindringlinge zu verteidigen. Abenteurer werden nach Bryn Shander, der größten Siedlung der Zehn-Städte, reisen, um die Einwohner vor einem Angriff zu schützen. Während Abenteurer die neuen Regionen erkunden, müssen sie sich die Hilfe von bekannten Charakteren aus Dungeons & Dragons sichern, um die Frostriesen zu besiegen. Dazu zählen unter anderem Catti-brie, Wulfgar und Harshnag. Sobald die erste Schlacht gewonnen wurde, werden die Spieler weiter nach Einsamwald und Kaltlauf reisen, bis sie schließlich die Fangbreaker-Insel, eine abgelegene Insel im gefährlichen Treibeismeer, erreichen.

    Mit Storm King’s Thunder wird das Spiel um folgende Inhalte erweitert:

    • Neue Kampagne – Die neue Endgame-Kampagne von Storm King’s Thunder ist in drei Abschnitte unterteilt, die jeweils eine neue Abenteuerzone freischalten. Sobald alle Zonen abgeschlossen wurden, erhalten die Spieler Zugang zu dem neuen Gewölbe auf der Fangbreaker-Insel.
    • Drei neue Abenteuerzonen
      • Bryn Shander – Abenteurer müssen die Einwohner dieser abgelegenen Siedlung in Icewind Dale gegen Angreifer verteidigen.
      • Einsamwald – Nachdem Bryn Shander gerettet wurde, werden die Abenteurer nach Einsamwald weiterziehen, wo Trolle und andere Bestien Angst und Schrecken verbreiten.
      • Kaltlauf – Die letzte Abenteuerzone ist ein unwirtlicher Küstenabschnitt, der Kaltlauf genannt wird und an dem die Abenteuer auf die mächtigen Frostriesen treffen werden.
    • Neues Rang-3-Gewölbe – Abenteurer müssen die Kampagne von Storm King’s Thunder abschließen und dabei ihre Charaktere mit hochstufiger Ausrüstung ausstatten, um Zugang zur Fangbreaker-Insel, dem schwierigsten 5-Mann-Gewölbe im Spiel, zu erhalten.
    • Anpassungen der Klassenbalance – Im Rahmen unserer anhaltenden Bemühungen, dieKlassenbalance in Neverwinter zu gewährleisten, haben wir eine Reihe von weitreichenden Änderungen an den drei Klassen Wachsamer Waldläufer, Vernichtender Hexenmeister, und Beschützender Kämpfer vorgenommen.
    • Neue Bosse und Gegner – Abenteurer werden das Land nicht nur gegen Frostriesen verteidigen, sondern werden es auch mit ganzen Horden von arktischen Bestien und den drei neuen Bossen der Fangbreaker-Insel zu tun bekommen.

    Neverwinter ist ein free-to-play Action-MMORPG mit dynamischen Kämpfen und epischen Dungeons. Spieler erforschen die weitläufige Stadt Neverwinter und die angrenzenden Landstriche und lernen dabei die lebhafte Geschichte dieser berühmten Metropole aus den Vergessenen Reichen kennen, während sie diese gegen unzählige Feinde verteidigen.Neverwinter ist derzeit kostenlos auf dem PC, digital auf der Xbox One mit einer Gold-Mitgliedschaft aus dem Xbox Games Store und auf der PlayStation®4 (PlayStation®Plus nicht erforderlich) verfügbar.

     *Auf der Xbox wird eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft (wird separat verkauft) benötigt.

  • HITMAN – Vierte Zielperson der Sarajevo Six ab sofort verfügbar

    Square Enix gab kürzlich bekannt, dass die vierte Zielperson der Sarajevo Six ab dem sofort parallel zum Launch von HITMAN: Episode 4 – Bangkok verfügbar ist.

    Die Zielperson heißt John Stubbs und ist ein Söldner im Ruhestand, der gemeinsam mit seiner Frau seinen Urlaub im luxuriösen Himmapan Hotel in Bangkok genießt. Weil sich aktuell aber auch eine prominente Person in dem Ressort befindet, sind die Sicherheitsvorkehrungen extrem hoch …

    Den zugehörigen Trailer gibt es hier für euch:

    Die Sarajevo Six sind sechs Bonusaufträge mit eigener Hintergrundgeschichte, die exklusiv für Spieler der PS4-Version von HITMAN angeboten werden.

  • Turtle Beach – Präsentiert brandneue Virtual Reality-, Wireless- und Streaming-Produkte auf der gamescom 2016

    Nach dem erfolgreichen Start während der E3, bringt die Turtle Beach Corporation (NASDAQ: HEAR), ein seit über 40 Jahren führendes Unternehmen im Bereich der Audio-Technologie, seine brandneue Reihe innovativer Produkte auf Europas größte Gaming-Show, die gamescom. Während der Messe präsentiert Turtle Beach erstmalig die brandneuen Stealth 520– und Stealth 420X+-Gaming-Headsets für PlayStation®4 und Xbox One. Beide bieten zu 100% kabellose Konnektivität und Superhuman Hearing™, sowie eine Reihe weiterer Funktionen, die keinem Gamer fehlen sollten.

    Weitere Premieren während der gamescom sind Turtle Beachs Stealth 350VR, das erste Gaming-Headset für kommende Virtual Reality (VR)-Geräte mit verstärktem Sound – sowie das kommende Stream Mic, das erste Mikrofon in Studioqualität, mit dessen Hilfe Gamer direkt von Xbox One, PlayStation 4, PC und Mac aus streamen können.

    „2016 ist ein durch und durch aufregendes Jahr für Turtle Beach. Direkt nach der Neudefinition der Gaming-Headsets für die heutigen eSport-Athleten mit dem Elite Pro bauen wir unsere führende Marktposition durch die fortwährende Einführung innovativer, für die Industrie wegweisender Produkte weiter aus,“ so Jürgen Stark, CEO, Turtle Beach Corporation. „VR nimmt Fahrt auf, während wir auf das vierte Quartal zusteuern. Daher haben wir ein Gaming-Headset angekündigt, das spezifisch dazu gemacht sein wird, die VR-Audioerfahrung von ‚gut‘ auf ‚fantastisch‘ zu verbessern. Auch haben wir das erste Live-Streaming-Mikrofon entwickelt, das an Konsolen wie auch PC und Mac seinen Dienst tut. Unsere hauseigene Superhuman Hearing™-Technologie bringen wir mit zwei brandneuen, vollständig kabellosen Gaming-Headsets noch weiteren Kundenkreisen nahe. Und der beste Teil ist: Alle diese Produkte werden rechtzeitig vor Weihnachten erhältlich sein.“

    Hier sind die vollständigen Details zu Turtle Beachs gamescom 2016-Produkten:

    • Das Turtle Beach Stealth 520 katapultiert 100% kabelloses Gaming-Audio auf PlayStation 4 und PlayStation 3 in eine spektakuläre, neue Dimension – mit vollwertigen 50mm-Neodym-Treibern und DTS™ Headphone:X 7.1-Surround Sound für fesselnde 360°-Klanglandschaften in 3D mit unerreichter räumlicher Präzision. Das Stealth 520 bietet zudem Turtle Beachs exklusive Superhuman Hearing™-Funktion, die den Spielern in Wettbewerbssituationen klare Vorteile bringt, da sie Geräusche wie die Schritte sich anschleichender Gegner oder das Nachladen von Waffen schon aus der Ferne hören, sowie weitere DTS™ Surround-Modi und Turtle Beachs Referenz-Presets, Dynamic Chat Boost™, Mikrofon-Monitoring und adaptive Mikrofonleistung, separate Spiel- und Chat-Audioregler, einen wiederaufladbaren 15-Stunden-Akku und Mobilgeräte-Kompatibilität. Das Stealth 520-Gaming-Headset wird planmäßig am 13. September 2016 in Europa veröffentlicht, sowie am 2. Oktober 2016 in den USA, zu dem empfohlenen Verkaufspreis von 124,99 €.
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    • Das Turtle Beach Stealth 420X+ ist ein offiziell lizenziertes Gaming-Headset für Xbox One und bietet Gamern die Freiheit von 100% kabellosem Game- und Chat-Audio. Das Stealth 420X+ bietet zahlreiche Funktionen, die jeder Xbox One-Fan haben sollte, wie Superhuman Hearing™, das den Spielern in Wettbewerbssituationen Vorteile bringt, da sie Geräusche wie die Schritte sich anschleichender Gegner oder das Nachladen von Waffen schon aus der Ferne hören, Bass Boost sowie weitere Referenz-Presets, Mikrofon-Monitoring, durch das die eigene Stimme der Spieler in den Kopfhörer eingespielt wird, was zu lautes Sprechen verhindert, ein abnehmbares, hochempfindliches Mikrofon, separate Spiel- und Chat-Audioregler, einen wiederaufladbaren 15-Stunden-Akku und Mobilgeräte-Kompatibilität. Das Stealth 420X+-Gaming-Headset wird planmäßig am 13. September 2016 in Europa veröffentlicht, sowie am 2. Oktober 2016 in den USA, zu dem empfohlenen Verkaufspreis von 169,99 €.
    • Turtle-Beach-stealth_420x
    • Das Turtle Beach Stealth 350VR-Gaming Headset bietet verstärktes Virtual Reality-Audio – laut und deutlich mit 30+ Stunden Akkuleistung, variablem Bass Boost und einem ergonomischen „Built for VR“-Design, das genügend Platz für Kopfbänder und Kabel bietet. Die 50mm-Neodym-Lautsprecher des Stealth 350VR bieten eine satte, umfassende Klangerfahrung mit klaren Höhen und donnernden Bässen, während geschmeidiger Memoryschaum mit Überzug für einen angenehmen Sitz der Over Ear-Ohrmuscheln sorgen. Das abnehmbare Noise-Cancelling-Mikrofon liefert einen klar verständlichen Chat, selbst wenn durch Bewegungen Störgeräusche entstehen. Durch das Mikrofon-Monitoring hören die Gamer auch ihre eigene Stimme über den Kopfhörer, wodurch sie nicht in zu lautes Sprechen verfallen. Kabelmanagement wird mit den abnehmbaren Kabeln des Stealth 350VR zum Kinderspiel, und die direkt am Headset befindlichen Audioregler sind stets in Reichweite. Das Stealth 350VR-Gaming-Headset wird planmäßig am 9. Oktober 2016, zu den empfohlenen Verkaufspreis von 79,99 €, erscheinen.
    • Turtle-Beach-stealth_350_vr
    • Das Turtle Beach Stream Mic ist das erste professionelle Desktop-Mikrofon, das für Gamer entworfen wurde, die direkt von ihren Konsolen aus streamen wollen. Mit dem Stream Mic können Spieler Inhalte von Xbox One und PlayStation 4, sowie von PC oder Mac livestreamen – dank universeller Plug and Play-Kompatibilität. Zudem bietet das Stream Mic adaptive Mikrofon-Presets und eine vollständig anpassbare Software, während ein Doppelkapsel-Mikrofon mit fortschrittlicher Digitalverarbeitung mehrere Aufnahmemuster für unterschiedliche Anwendungen und Umgebungen bietet – sowie einen latenzfreien Kopfhörerausgang für akkurates Monitoring, damit alle wie die Profis streamen können. Das Stream Mic hebt Twitch-, YouTube- und MLG.tv-Streams auf ein neues Qualitätsniveau – und erscheint planmäßig am 23. Oktober 2016 zu dem empfohlenen Verkaufspreis von 99,99 €.
    • Turtle-Beach-stream_mic