Schlagwort: Xbox One

  • Fast jeder zehnte deutsche Haushalt ist schon im Besitz eines 4K UHD-TV-Geräts

    Fernsehbilder, so plastisch und dreidimensional, dass man sie anfassen möchte. Lebensgroße Darsteller im Heimkino und Sportübertragungen, die jede Bewegung gestochen scharf erscheinen lassen. Dafür steht Ultra High Definition Television, der neue TV- und Videostandard.

    Immer mehr Menschen setzen laut der kontinuierlichen GfK-Erhebung von Abverkaufszahlen auf die brillante Bildqualität von 4K UHD. So ist im Jahr 2016 bereits jedes vierte verkaufte TV-Gerät in Deutschland mit dem Standard der Zukunft ausgestattet und fast jeder zehnte deutsche Haushalt besitzt schon ein 4K UHD-TV-Gerät. Damit ist 4K UHD schon jetzt erfolgreicher und etablierter als HD bei seiner Einführung vor rund zehn Jahren. Auch auf dem 4K UHD-Blu-ray-Markt tut sich einiges: Diverse Titel sind schon jetzt in 4K UHD verfügbar, darunter Blockbuster wie THE REVENANT oder BATMAN V SUPERMAN: DAWN OF JUSTICE. Insgesamt werden die großen Filmstudios in den nächsten Monaten über 100 Titel auf UHD Blu-ray veröffentlichen.

    Neue Titel zu Weihnachten
    Pünktlich zu Weihnachten werden die großen Filmverleihe für jeden Geschmack etwas auf den Markt bringen. Detailreiche Action liefert JASON BOURNE, die unglaubliche Schönheit des Alls kann man mit STAR TREK BEYOND erleben, ein imposantes Farbenfeuerwerk bringt Ang Lees LIFE OF PI, das Antiheldenteam von SUICIDE SQUAD rettet die Welt vor der Apokalypse und wer es sich während der Feiertage mit der Familie vor den TV gemütlich machen möchte, wird bei der detailreichen Darstellung der animierten Haustiere von PETS voll auf seine 4K UHD-Kosten kommen.

    Was ist 4K UHD?
    4K Ultra HD zeichnet sich vor allem durch vier Attribute aus: Es ist schärfer, dynamischer, bunter und authentischer als HD.

    Schärfer – Mit einer Auflösung von 3.840 x 2.160 px und einer Gesamtanzahl von mehr als acht Millionen Pixel kreieren 4K UHD-Geräte ein nahezu kristallklares Bild. Neben einer erhöhten Anzahl wird die Qualität der Pixel durch den erweiterten Kontrast und das größere Farbspektrum zusätzlich optimiert.

    Dynamischer – Durch reichhaltigere Pixel und stärkere Kontraste wirken die Bilder realitätsgetreu und lebhafter. Besonders der Unterschied zwischen dem dunkelsten und dem hellsten Bereich ist dafür ausschlaggebend und erzeugt dynamischere und intensivere Effekte.

    Bunter – 4K Ultra HD erweitert die Farbbandbreite von 26 % auf 76 % des für das menschliche Auge sichtbaren Farbspektrums und lässt den Zuschauer mehr als doppelt so viele Farben wahrnehmen. Damit trägt die Kombination von Kontrastumfang und Farbspektrum zu einem unvergesslichen Unterhaltungserlebnis bei.

    Authentischer – Verbesserte Feinabstimmung der Klangfarben und eine exakte räumliche Aufteilung revolutionieren die bisherigen Audiostandards und sorgen für ein nie dagewesenes Home Entertainment-Erlebnis. Die Soundformate Dolby Atmos, DTS:X und Auro 3D ermöglichen es, individuelle dynamische Signale einzelnen Lautsprechern zuzuordnen, um dem 3D-Effekt und der akustischen Umgebung neue Tiefe für ein beeindruckend realitätsnahes Sounderlebnis zu geben.

    „Das kann man nicht beschreiben, das muss man gesehen haben“

    fasst Christian Hauke, Marketing Director 20th Century Fox Home Entertainment, das 4K UHD-Erlebnis zusammen. Wer den neuen TV- und Videostandard einmal erlebt hat, der wird begeistert sein. Fallende Preise bei Abspiel- und TV-Geräten sowie eine schnell wachsende Zahl von verfügbaren 4K UHD Blu-rays macht 4k Ultra High Definition Television immer attraktiver.

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  • Overwatch – Overwatch-Entwicklerupdate: Neugestaltung von Symmetra

    Wir möchten euch heute über einige Updates informieren, die bald in der öffentlichen Testregion von Overwatch zur Verfügung stehen, darunter die mit Spannung erwarteten Balanceänderungen für Symmetra.

    In unserem neuesten Entwicklerupdate-Video gibt Game Director Jeff Kaplan einen Überblick über Symmetras Neugestaltung. Das Video ist derzeit auf Englisch, eine Version mit deutschen Untertiteln wird bald zur Verfügung gestellt.

    Zu Symmetras zwei neuen Fähigkeiten zählen:

    • Schildgenerator – Als erste Overwatch-Heldin wird Symmetra zwischen zwei verschiedenen Ultimates wählen können: ihrem Teleporter und dieser neuen Option, mit der sie eine Vorrichtung platzieren kann, die allen Verbündeten im Einflussbereich des Generators zusätzliche Schilde gewährt.
    • Photonenbarriere – Diese Fähigkeit ersetzt Symmetras Photonenschild und erzeugt eine große Energiebarriere vor ihr, die gegnerischen Beschuss abfängt und sich währenddessen vorwärts bewegt.

    Kurz nach der überarbeiteten Symmetra wird außerdem die brandneue Kontrollkarte Oasis in der öffentlichen Testregion spielbar sein.

    Seht euch für weitere Informationen zu diesen Updates und anderen Einzelheiten unser neuestes Entwicklerupdate-Video an:

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=elN-QGyToxM&feature=youtu.be“/]

    Hier gibt es die  Patchnotes.

  • Minecraft Konsolen-Edition – Das Holiday Update kommt im Dezember

    Mit dem größten Konsolen-Update des Jahres können sich Minecraft-Fans ab Ende Dezember auf neue Features freuen. Die Highlights des Holiday Updates in der Übersicht:
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    Elytren: Keine Lust mehr immer nur auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben? Dann probiere doch einfach die neuen Elytren (Flügel) aus, die es Dir ermöglichen in luftige Höhen aufzusteigen und über die Welt von Minecraft zu schweben.

    Das Ende: Die Elytren findest Du in der End-Dimension, die wir umfangreich überarbeitet haben. Das Ende bietet nun Endsiedlung, Endschiff, Blumen und Purpurblöcke, die verarbeitet werden können.

    Tränke: Fans von Tränken können jetzt aus Drachenatem Verweiltränke brauen, mit denen sich Statuseffekte für Freund oder Feind auf dem Boden platzieren lassen. Mit „Glück“ und „Schwebekraft“ sind auch hier zwei neue Effekte dazugekommen.

    Zerklüftetes Gelände: Auf Xbox One oder Playstation 4 kannst Du deine Minecraft-Welt nun noch individueller gestalten und zerklüftetes Gelände wählen; also extra hohe Berge und tiefe Schluchten, in denen man seine neuen Elytren gleich ausprobieren kann.

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  • Final Fantasy XV – Launch-Event aus Antwerpen im Live-Stream

    Um den unmittelbar bevorstehenden Release von FINAL FANTASY XV zu feiern, veranstaltet Square Enix heute einen exklusiven Launch-Event im Club Ampere in Antwerpen.

    Bei der großen Feier wird Grammy-Gewinner Afrojack zu Gast sein. Der DJ und Produzent hat bereits für die Musik zu einem Trailer zu FINAL FANTASY XV mit Square Enix zusammen gearbeitet.

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=cAjfzZekHGw&feature=youtu.be“/]

    Außerdem werden weitere Künstler von Afrojacks Musiklabel Wall Recordings auftreten.

    Weiterhin wird diese einmalige Veranstaltung von Mitgliedern des FINAL FANTASY XV-Entwicklungsteams besucht und Live-Vorführungen sowie brandneue Gameplay-Szenen aus dem Rollenspiel des Jahres bieten.

    Die Teilnahme am Event kann nur auf persönliche Einladung erfolgen, allerdings können alle Fans den Live-Stream der Präsentation in Zusammenarbeit mit Gameswelt im Live-Stream hier sehen: https://www.twitch.tv/gameswelt

    Der Zeitplan im Überblick:

    19:00 – 21:00 – Let’s Play FFXV mit HerrDekay – Teil 1
    21:00 – 22:00 – Release-Party-Stream aus Antwerpen
    22:00 – 23:00 – Let’s Play FFXV mit HerrDekay – Teil 2

  • The Voice of Germany – I want you – veröffentlicht

    Während die Battles in Deutschlands beliebtester Musikshow „The Voice of Germany“ starten, können Fans ab heute im offiziellen „The Voice of Germany – I want you“-Videospiel ihr Talent unter Beweis stellen und sich mit Freunden und Familie heiße Battles im Wohnzimmer liefern. Das mit der Lizenz der Fernsehshow und in Zusammenarbeit mit ProSieben und SAT.1 entwickelte Musikspiel ist ab heute für PlayStation®4, Xbox One und Wii (Wii U-kompatibel) im Handel erhältlich.

    The Voice of Germany – I want you“ enthält all die klassischen Elemente des TV-Hits, wie die berühmten roten Stühle, Blind Auditions, Battle-Runden und vieles mehr. Es ist vollgepackt mit aktuellen Hits und Klassikern für den Party-Modus – allesamt mit ihren offiziellen Musikvideos. Im Show-Modus erleben Spieler hautnah, wie es sich anfühlt in „The Voice of Germany“ dabei zu sein: In der Rolle eines der Talente singen sie sich ihren Weg von den Blind Auditions bis hin zu den Live-Shows.

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    Als ultimativer Party-Titel zu Weihnachten kann „The Voice of Germany – I want you“ im Einzelspieler-Modus oder gemeinsam mit Freunden gespielt werden.

    Besonderheiten:
    Packende Spielmodi:
    •    Im Show-Modus erleben Spieler „The Voice of Germany – I want you“ wie ein Talent, von den Blind Auditions und Battle-Runden bis zu den Live-Shows.
    •    Der Party-Modus bietet sofortigen Zugriff auf 30 aktuelle Hits und zeitlose Klassiker, die solo oder zu zweit gesunden werden – begleitet von den offiziellen Musikvideos.
    •    Optionen für einen und zwei Spieler sind verfügbar.

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    Die vollständige Track-Liste gibt es hier:

    o AndreasBourani-AufAnderenWegen o Andreas Gabalier – Hulapalu
    o Frida Gold – Liebe Ist Meine Rebellion o Juli-PerfekteWelle

    o Philipp Dittberner – Das Ist Dein Leben
    o Revolverheld – Lass Uns Gehen
    o Sarah Connor – Wie Schön Du Bist
    o Stereoact feat. Kerstin Ott – Die Immer Lacht o Udo Lindenberg – Durch Die Schweren Zeiten o Unheilig – Geboren Um Zu Leben

    o A-ha – Take On Me
    o Ariana Grande feat. Zedd – Break Free
    o Avicii – Wake Me Up
    o Blondie – Heart Of Glass
    o Bruno Mars – Locked Out Of Heaven
    o Chic – Le Freak
    o Coldplay – A Sky Full Of Stars
    o Culture Club – Karma Chameleon
    o Dexys Midnight Runners – Come On Eileen
    o En Vogue – My Lovin‘ (You’re Never Gonna Get It) o George Ezra – Budapest
    o Imagine Dragons – Radioactive
    o James Bay – Hold Back The River
    o James Blunt – Bonfire Heart
    o John Newman – Love Me Again
    o Justin Bieber – Sorry
    o Kaiser Chiefs – Ruby
    o Leona Lewis – Bleeding Love
    o Mark Ronson feat. Bruno Mars – Uptown Funk
    o OfMonstersAndMen-LittleTalks
    o Olly Murs – Kiss Me
    o OwlCity-Fireflies
    o Queen – Don’t Stop Me Now
    o Simple Minds – Don’t You (Forget About Me)
    o The Lumineers – Ho Hey

    Produktinformationen:
    •    Erhältlich ab sofort für PlayStation®4, Xbox One und Wii (Wii U-kompatibel). Zum Spielen ist ein kompatibles Mikrofon erforderlich.
    •    Empfohlener Verkaufspreis für PS4 und Xbox One: 49,99 € (nur Spiel) oder 69,99 € (Spiel und 2 Mikrofone)
    •    Empfohlener Verkaufspreis Wii (Wii U-kompatibel): 39,99 € (nur Spiel) oder 49,99 € (Spiel und 2 Mikrofone)
    •    Publisher: Bigben Interactive
    •    Entwickler: Voxler
    •    Altersfreigabe: USK 6

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  • Creative Labs – Veröffentlicht das Sound BlasterX H5 Gaming Headset in der Tournament Edition

    Creative Technology Ltd. freut sich, die Veröffentlichung der neuen Tournament Edition des Sound BlasterX H5 Headsets bekanntzugeben. Das analoge Gaming Headset ist ab sofort für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Mobilgeräte im Handel erhältlich.sound-blasterx-h5-tournament-edition-sbx_h5_te_2sound-blasterx-h5-tournament-edition-sbx_h5_te_4Bei der Sound BlasterX H5 Tournament Edition handelt es sich um eine Weiterentwicklung des Sound BlasterX H5 Headsets von Creative, das mit verbesserten Treibern und einer noch exakteren Tonwiedergabe aufwartet. Genau wie das Sound BlasterX H5 verfügt auch die Tournament Edition über große, reaktive 50-mm-FullSpectrum-Treiber, die für einen hervorragenden Klang sorgen. Der klare, laute und akkurate Sound lässt Spieler tief in ihre Lieblings-Games eintauchen und sorgt für die absolute Immersion.
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    Das Sound BlasterX H5 Tournament Edition wird mit einem abnehmbaren Noise-Cancelling-Mikrofon für perfekte Sprachübertragung geliefert. So profitieren Spieler von einer präziseren Stimmerkennung und können auch in unruhigen Umgebungen Spielerfolge feiern.
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    Die Tournament Edition des Sound BlasterX H5 besticht durch ein ansprechendes Design. Insbesondere die Halterungen der Ohrmuscheln aus gebürstetem Metall verleihen ihm einen hochwertigen Look. Zusätzlich ist das Headset besonders leicht konstruiert und garantiert durch die Ohrmuscheln aus Memory-Schaum und Lederimitat einen hohen Tagekomfort für lange Gaming-Sessions. Dank des verarbeiteten verstärkten Aluminiums ist die Sound BlasterX H5 Tournament Edition besonders leicht zu tragen und zu transportieren.
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    Features:
    • Analoge Anschlussmöglichkeit
    • Leichtes und ergonomisches Aluminium-Design
    • 50mm-FullSpectrum-Treiber
    • Abnehmbares Noise-Cancelling-Mikrofon
    • Ohrpolster aus Kunstleder und Memory-Schaum
    Die Tournament Edition des Sound BlasterX H5 Headsets ist ab sofort zum Preis von 129,99 Euro (UVP) im Handel erhältlich.
  • FIFA 17 – Derby zeigt Borussia Mönchengladbach gegen den 1. FC Köln

    Noch bevor Borussia Mönchengladbach den 1. FC Köln am Samstag zum stets heiß umkämpften rheinischen Derby im BORUSSIA-PARK empfängt, lieferten sich die beiden traditionsreichen Rivalen bereits an der Konsole ein mitreißendes Duell.

    Im FIFA 17-Derby-Video treffen die beiden Gladbacher Christoph Kramer und Lars Stindl auf ihre Kölner Konkurrenten Frederik Sørensen und Marcel Hartel. Dabei steht nicht nur Ruhm und Ehre auf dem Spiel, sondern auch ein exklusiver FIFA 17-Pokal für die Vereinsvitrine.

  • Overwatch – Sombra, die Arcade und Ecopoint: Antarktis jetzt verfügbar + Patch Notes

    Ein neuer Patch für Overwatch ist auf allen Plattformen verfügbar. Folgende Inhalte warten auf euch:

    • Neue Heldin: Sombra
    • Neues Feature: Die Arcade
    • Neue Arenakarte: Ecopoint: Antarktis
    • Eine Änderung an den Ranglistenmatches der 3. Saison

    In der folgenden Übersicht finden Sie einige der Hauptinhalte des Patches.

    Genauere Infos zu allen Änderungen in unserem jüngsten Patch finden Sie in unserem Forenbeitrag:
    http://eu.battle.net/forums/de/overwatch/topic/20752015856

    Weiter unten findet Ihr außerdem die vollständigen Patch Notes, hier einige PATCH-HIGHLIGHTS:

    Neue Heldin: Sombra (Offensiv)

    Eine der berüchtigtsten Hackerinnen der Welt tritt aus den Schatten: Als mysteriöse Infiltrationsexpertin benutzt Sombra Informationen, um die Mächtigen zu kontrollieren.

    Sombra ist eine Meisterin der Manipulation, die ihre Gegner hacken und so deren Fähigkeiten temporär deaktivieren kann. Außerdem kann sie Medikits und Torbjörns Geschütz hacken und sie so nutzlos für ihre Gegner machen. Mit ihrer vollautomatischen Maschinenpistole schaltet sie ihre Gegner aus und bringt sich mit ihrer Thermooptischen Camouflage in Position, mit der sie für einen kurzen Zeitraum unsichtbar wird und sich schneller bewegen kann. So kann die Hackerin unbemerkt an gegnerischen Verteidigungslinien vorbeischlüpfen, aber sie wird sofort aufgedeckt, wenn sie angreift oder Schaden erleidet. Sombra verfügt außerdem über einen Translokator, der wie eine Granate geworfen werden kann. Bei Aktivierung wird sie zu seiner Position teleportiert (selbst, wenn er im Flug ist).

    Sombras ultimative Fähigkeit, EMP, entlädt in einem großen Radius elektromagnetische Energie, die jeden Getroffenen hackt und alle gegnerischen Barrieren und Schilde zerstört. Weitere Informationen zu Sombra finden Sie hier.

    Neues Feature: Die Arcade!

    In der Arcade können Sie Overwatch völlig neu entdecken. Wählen Sie aus einer Vielzahl regelmäßig rotierender Spielmodi, Karten und Regelsätze, die nicht ganz zu den Spielen der Schnellsuche oder den Ranglistenmatches passen wollen. Unter den 1vs1-Duellen, 3vs3-Gefechten, der wechselnden Auswahl an Brawls und den speziellen Regelsätzen wie „keine Heldenwechsel“ finden Sie mit Sicherheit immer ein Spiel nach Ihrem Geschmack. Erfahrung wird wie in jedem anderen Modus gesammelt, aber darüber hinaus können Sie euch in der Arcade spezielle Belohnungen wie Lootboxen verdienen.

    Neue Arenakarte: Ecopoint: Antarktis

    Ziehen Sie sich warm an für eine Reise zum Ecopoint: Antarktis, einer ehemaligen Overwatch-Einrichtung, in der die Klimatologin Mei-Ling Zhou stationiert war. Während ihr Team schwerwiegende Wetteranomalien in der Region untersuchte, wurde die Station von einem heftigen Polarsturm getroffen. Als ihnen die Alternativen und die Vorräte ausgingen, versetzte sich das Team in einen Kälteschlaf, um so den Sturm zu überstehen. Sie rechneten mit ein paar Monaten im Schlafzustand, doch Mei erwachte erst fast zehn Jahre später.

    Ecopoint: Antarktis ist eine neue, kompakte Arenakarte für verschiedene neue Spielmodi wie 3vs3-Kämpfe und 1vs1-Duelle. Sie finden diese in der Arcade.

    1. Saison der Ranglistenmatches

    Die 2. Saison der Ranglistenmatches endet am 24. November um 01:00 Uhr MEZ und die dritte Saison beginnt am 1. Dezember um 01:00 Uhr MEZ. Während der einwöchigen Pause zwischen den Saisons können Sie weiterhin Matches mit dem Ranglistenregelwerk spielen, Ihr Spielniveau wird sich aber nicht ändern, bis wieder Ranglistenpunkte vergeben werden.

    Wir haben außerdem für die dritte Saison einige Anpassungen am Spielniveausystem vorgenommen. Spieler werden jetzt breiter über die Spielniveauränge verteilt, also wird in der 3. Saison euer Rang wahrscheinlich niedriger als in der vorangegangenen Saison sein.

    Overwatch-Patchnotes ñ 15. November 2016

    Ein neuer Patch ist jetzt live. Unten erfahrt ihr mehr ¸ber die neuesten ƒnderungen.

    Wenn ihr euer Feedback teilen wollt, schreibt euren Beitrag bitte in das allgemeine Forum.
    Eine Liste bekannter Fehler findet ihr im englischsprachigen Forum: Bug Report.
    Bei technischen Problemen kˆnnt ihr das Forum von unserem technischen Kundendienst aufsuchen.
    PATCH-FEATURES

    Neue Heldin: Sombra (Offensiv)

    Eine der ber¸chtigtsten Hackerinnen der Welt tritt aus den Schatten: Als mysteriˆse Infiltrationsexpertin benutzt Sombra Informationen, um die M‰chtigen zu kontrollieren.

    Sombra ist eine Meisterin der Manipulation, die ihre Gegner hacken und so deren F‰higkeiten tempor‰r deaktivieren kann. Auflerdem kann sie Medikits und Torbjˆrns Gesch¸tz hacken und sie so nutzlos f¸r ihre Gegner machen. Mit ihrer vollautomatischen Maschinenpistole schaltet sie ihre Gegner aus und bringt sich mit ihrer Thermooptischen Camouflage in Position, mit der sie f¸r einen kurzen Zeitraum unsichtbar wird und sich schneller bewegen kann. So kann die Hackerin unbemerkt an gegnerischen Verteidigungslinien vorbeischl¸pfen, aber sie wird sofort aufgedeckt, wenn sie angreift oder Schaden erleidet. Sombra verf¸gt auflerdem ¸ber einen Translokator, der wie eine Granate geworfen werden kann. Bei Aktivierung wird sie zu seiner Position teleportiert (selbst, wenn er im Flug ist).

    Sombras ultimative F‰higkeit, EMP, entl‰dt in einem groflen Radius elektromagnetische Energie, die jeden Getroffenen hackt und alle gegnerischen Barrieren und Schilde zerstˆrt. Weitere Informationen zu Sombra findet ihr hier.

    Neues Feature: Die Arcade!

    In der Arcade kˆnnt ihr Overwatch vˆllig neu entdecken. W‰hlt aus einer Vielzahl regelm‰flig rotierender Spielmodi, Karten und Regels‰tze, die nicht ganz zu den Spielen der Schnellsuche oder den Ranglistenmatches passen wollen. Unter den 1vs1-Duellen, 3vs3-Gefechten, unserer wechselnden Auswahl an Brawls und unseren speziellen Regels‰tzen wie Ñkeine Heldenwechselì findet ihr mit Sicherheit immer ein Spiel nach eurem Geschmack. Erfahrung wird wie in jedem anderen Modus gesammelt, aber dar¸ber hinaus kˆnnt ihr euch in der Arcade spezielle Belohnungen wie Lootboxen verdienen!

    Neue Arenakarte: Ecopoint: Antarktis

    Zieht euch warm an f¸r eine Reise zum Ecopoint: Antarktis, einer ehemaligen Overwatch-Einrichtung, in der die Klimatologin Mei-Ling Zhou einst stationiert war. W‰hrend ihr Team schwerwiegende Wetteranomalien in der Region untersuchte, wurde die Station von einem heftigen Polarsturm getroffen. Als ihnen die Alternativen und die Vorr‰te ausgingen, versetzte sich das Team in einen K‰lteschlaf, um so den Sturm zu ¸berstehen. Sie rechneten mit ein paar Monaten im Schlafzustand, doch Mei erwachte fast zehn Jahre sp‰ter.

    Ecopoint: Antarktis ist eine neue, kompakte Arenakarte f¸r verschiedene neue Spielmodi wie 3vs3-K‰mpfe und 1vs1-Duelle. Ihr findet sie in der Arcade.

    3. Saison der Ranglistenmatches

    Die 2. Saison der Ranglistenmatches endet am 24. November um 01:00 Uhr MEZ und die dritte Saison beginnt am 1. Dezember um 01:00 Uhr MEZ. W‰hrend der einwˆchigen Pause zwischen den Saisons kˆnnt ihr weiterhin Matches mit dem Ranglistenregelwerk spielen, euer Spielniveau wird sich jedoch nicht ‰ndern, bis wieder Ranglistenpunkte vergeben werden.

    Wir haben auflerdem f¸r die dritte Saison einige Anpassungen am Spielniveausystem vorgenommen. Spieler werden jetzt breiter ¸ber die Spielniveaur‰nge verteilt, also wird in der 3. Saison euer Rang wahrscheinlich niedriger als in der vorangegangenen Saison sein.

    Kommentar der Entwickler: Zu Beginn der 2. Saison waren mehr Spieler in Gold und Platin, als wir urspr¸nglich vorgesehen hatten. Dadurch gab es bei den Niveaus der Spieler in diesen R‰ngen grofle Unterschiede und einige Spieler erreichten in ihren Platzierungsmatches unverh‰ltnism‰flig hohe R‰nge. In den meisten F‰llen ist das Spielniveau dieser Spieler nach ihren ersten Matches gesunken. In der 3. Saison werden nach den Platzierungsmatches eure Spielniveaus etwas niedriger sein und so mit Anfang der Saison steigen kˆnnen. Wenn ihr genug Matches gespielt habt, werden die ƒnderungen am Spielniveau wieder im gewohnten Ausmafl verlaufen.
    ALLGEMEINE UPDATES

    Allgemein

    Es wurden einige Verbesserungen an Datenformaten vorgenommen, die zu k¸rzeren Ladezeiten und weniger benˆtigtem Speicherplatz f¸hren sollten.
    Es wurden mehrere Anpassungen an der Menge an Erfahrung vorgenommen, die zum Erreichen einer neuen Stufe erforderlich ist:
    Die zum Erreichen der Stufen 2 bis 13 benˆtigte Erfahrungsmenge bleibt unver‰ndert.
    Die zum Erreichen der Stufen 14 bis 100 benˆtigte Erfahrungsmenge wurde leicht verringert.
    Die zum Erreichen einer neuen Stufe benˆtigte Erfahrungsmenge ab Stufe 100 betr‰gt jetzt immer 20.000 EP und wird nach einem Aufstieg nicht mehr zur¸ckgesetzt.

    Kommentar der Entwickler: Aufgrund der aktuellen Beschaffenheit der Kurve f¸r erforderliche Erfahrungsmengen kˆnnen Spieler die ersten 23 Stufen ihrer R‰nge relativ schnell durchlaufen (1-23, 101-123, 201-223 usw.). Das liegt daran, dass die Kurve f¸r Erfahrungsmengen aktuell alle 100 Stufen zur¸ckgesetzt wird. Bisher hat das ganz gut geklappt. Es hat allerdings auch dazu gef¸hrt, dass einige Spieler nicht mehr gespielt haben, sobald sie einen neuen Rang erreicht hatten. Der Hintergrundgedanke war dabei, sich die ersten 23 Stufen f¸r saisonale Ereignisse aufzusparen. Um dem entgegenzuwirken, betr‰gt die Erfahrung, die nach der Befˆrderung (also ab Stufe 100) f¸r das Erreichen einer neuen Stufe benˆtigt wird, jetzt einheitlich 20.000 EP ñ und die Kurve der benˆtigten Erfahrung beginnt nicht mehr alle 100 Stufen von Neuem. Die Gesamtmenge der EP, die zum Erreichen aller 100 Stufen nach einer Befˆrderung benˆtigt wird, bleibt nahezu unver‰ndert, aber die gesamte f¸r die ersten 100 Stufen (vor der ersten Befˆrderung) benˆtigte Erfahrung wurde leicht verringert.

    In Matches der Schnellsuche kann jeder Held nur einmal pro Team vorhanden sein.

    Kommentar der Entwickler: Wir verfolgen euer Feedback zur Heldenbeschr‰nkung in Ranglistenmatches, mit der jeder Held nur einmal in jedem Team vertreten sein kann. Insgesamt denken wir, dass eine Begrenzung der Helden dem Spiel eine bessere Balance und Stabilit‰t verleiht. Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, die Heldenbeschr‰nkung auch auf die Schnellsuche anzuwenden. Wir wissen, dass vielen Spielern die Mˆglichkeit gef‰llt, denselben Helden mehrfach gleichzeitig zu spielen, deswegen haben wir der Arcade einen neuen Modus hinzugef¸gt: ÑKeine Beschr‰nkungen.ì Dieser Modus verwendet das Regelwerk der urspr¸nglichen Schnellsuche, das identische Helden in einem Team erlaubt.

    Zuschauermodus

    Die Anzahl der Zuschauerpl‰tze in benutzerdefinierten Spielen wurde von 6 auf 12 erhˆht.

    ƒNDERUNGEN AN DER HELDENBALANCE

    Allgemein

    Der Schaden gegen Ziele, die keine Helden sind (dazu z‰hlen Torbjˆrns Gesch¸tze oder Symmetras Teleporter), l‰dt ultimative F‰higkeiten nicht mehr auf.
    Die Kosten f¸r ultimative F‰higkeiten wurden f¸r alle Helden um 25 % erhˆht.

    Kommentar der Entwickler: Spielentscheidende ultimative F‰higkeiten konnten etwas zu oft eingesetzt werden. Diese ƒnderung sollte diesem Umstand entgegenwirken und den F‰higkeiten trotzdem weiterhin viel Einfluss verleihen.

    Ana

    Nanoboost
    Erhˆht nicht mehr die Bewegungsgeschwindigkeit.

    Kommentar der Entwickler: Die erhˆhte Bewegungsgeschwindigkeit von Anas Nanoboost hat die F‰higkeit unaufhaltsam wirken lassen und hat Spieler von Ana dazu gezwungen, als Ziele Helden auszuw‰hlen, die wirklich von der erhˆhten Geschwindigkeit profitieren konnten. Indem wir den Geschwindigkeitsbonus entfernen, geben wir Ana einen Grund, Nanoboost auf eine Vielzahl von Helden anzuwenden. Gleichzeitig haben ihre Gegner eine realistischere Chance, den Angriff abzuwehren.

    D.Va

    Mech anfordern
    Die Kosten der ultimativen F‰higkeit wurden um 20 % verringert.
    Die Trefferpunkte des Mechs wurden auf 200 erhˆht (vorher 100). Die R¸stung bleibt weiterhin bei 400.
    Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Schieflen wurde um 25 % erhˆht.

    Kommentar der Entwickler: Wir haben die Kosten der ultimativen F‰higkeit Mech anfordern verringert, um sie an die erhˆhten Kosten f¸r die ultimativen F‰higkeiten aller Helden anzugleichen (siehe oben). Spielern von D.Va sollte kein deutlicher Unterschied auffallen. Dank der anderen ƒnderungen sollte D.Va Angriffen besser standhalten und ihre Gegner unter Druck setzen kˆnnen.

    L˙cio

    Aufdrehen
    Die Heilung pro Sekunde wurde um 10 % verringert.

    Kommentar der Entwickler: L˙cios Heilung ist immer ebenso stark (oder sogar st‰rker) als die der anderen Heiler von Overwatch gewesen. In Kombination mit seinen anderen Vorteilen war er also immer die offensichtliche Wahl.

    Mei

    Blizzard
    Die Kosten der ultimativen F‰higkeit wurden um 15 % erhˆht.

    Kommentar der Entwickler: Der Radius von Meis ultimativer F‰higkeit wurde vor Kurzem deutlich erhˆht. Im Verh‰ltnis zu ihrem dadurch gestiegenen Einfluss auf das Spiel konnte die F‰higkeit zu h‰ufig eingesetzt werden.

    Mercy

    Die passive Trefferpunkteregeneration wird jetzt aktiviert, wenn Mercy 1 Sek. keinen Schaden erlitten hat (vorher 3 Sek.).

    Kommentar der Entwickler: Mit dieser ƒnderung sollte Mercy einfacher ¸berleben kˆnnen, indem sie gegnerischen Beschuss vermeidet.

    Pharah

    Raketenwerfer
    Der minimale Explosionsschaden wurde um 13 % erhˆht.
    Der minimale Explosionsr¸ckstofl wurde auf 0 % verringert.
    Senkrechtstarter
    Auftrieb um 35 % erhˆht.

    Kommentar der Entwickler:Dank dieser ƒnderungen werden die Explosionen von Pharahs Raketenwerfer tˆdlicher. Es sollte sich jetzt also lohnender anf¸hlen, wenn ihr mehrere Ziele trefft. Ihr Senkrechtstarter wurde auch etwas verbessert, sodass sie jetzt im Gleitzustand besser manˆvrieren kann.

    Soldier: 76

    Impulsgewehr
    Der Schaden pro Kugel wurde von 17 auf 20 erhˆht.
    Die maximale Streuung wurde von 2,2 auf 2,4 erhˆht.

    Kommentar der Entwickler:Soldier: 76 hat im Vergleich zu ‰hnlichen Helden etwas zu wenig Schaden verursacht. Diese Erhˆhung betrifft sowohl seinen normalen Feuermodus als auch seine ultimative F‰higkeit.

    Torbjˆrn

    Es wird jetzt automatisch mit der Zeit Schrott generiert.
    Die Schrottmenge von gefallenen Gegnern wurde um 40 % verringert.
    Schmiedehammer
    Die Angriffsgeschwindigkeit wurde um 25 % erhˆht.
    Der Schaden wurde um 27 % verringert.

    Kommentar der Entwickler:R¸stungspakete waren schon immer ein wertvoller Teil von Torbjˆrns F‰higkeiten. Oft war es aber schwierig, genug Schrott zu sammeln, um eurem Team die nˆtige ‹berlebensf‰higkeit zu verleihen. Im Gegenzug konnten mit dem von gefallenen Gegnern eingesammelten Schrott oft so viele R¸stungspakete erstellt werden, dass gegnerische Teams daraufhin kaum eine Chance hatten, das Blatt noch zu wenden. Die automatische Generierung von Schrott gleicht diese Diskrepanzen aus und macht Torbjˆrn zu einem brauchbareren Charakter. Die Schlaggeschwindigkeit seines Hammers wurde erhˆht, sodass er jetzt schneller Gesch¸tze der Stufe 2 herstellen kann.

    Widowmaker

    Giftmine
    Die Explosion verletzt nicht mehr den Spieler, der die Mine platziert hat.
    Witwenkuss
    Die Aufladungsrate wurde um 20 % erhˆht.

    Kommentar der Entwickler:Mit diesen ƒnderungen wird Widowmaker flexibler und kann besser auf den Spielverlauf reagieren.

    Zarya

    Partikelbarriere
    Die Verst‰rkung der Waffe durch Barrieren wurde um 20 % verringert.

    Projizierte Barriere
    Die Verst‰rkung der Waffe durch Barrieren wurde um 20 % verringert.

    Kommentar der Entwickler:Aufgrund ihres massiven Schadenspotenzials schien Zarya in den meisten Situationen eine offensichtliche Wahl zu sein. Anstatt ihren Schaden zu verringern, macht es diese ƒnderung etwas schwieriger, ihr volles Schadenspotenzial auszuschˆpfen.

    ƒNDERUNGEN AN DER BENUTZEROBERFLƒCHE

    Allgemein

    In der Arcade zeigt der Ladebildschirm jetzt den Namen des gew‰hlten Spielmodus an.

    BEHOBENE FEHLER

    Allgemein

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den der PC-Client manchmal daran gehindert wurde, sich wie vorgesehen zu schlieflen, wodurch die Battle.net-Software davon ausging, dass das Spiel noch immer lief.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern ihr Fortschritt f¸r die Belobigung Hervorgerufene Heilung nicht wie vorgesehen angerechnet wurde.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Spalten bei Letzte Spieler sich leicht ¸berschnitten haben.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die vierte Spalte der Freundesliste nicht wie vorgesehen angezeigt wurde.
    Es wurde ein Bedienungsfehler behoben, der auftreten konnte, wenn versucht wurde, die Videooptionen mit einem Controller anzupassen.
    Spieler werden jetzt aus dem Trainingsbereich entfernt, wenn sie AFK sind.

    KI

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-McCrees auf Ilios eine Steppenrolle in den Brunnen vollf¸hrt haben.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den KI-Helden in einer Wand in der N‰he vom Zielpunkt B auf Tempel des Anubis steckenbleiben konnten.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich KI-Helden nicht durch bestimmte Stellen auf Volskaya Industries bewegt haben.

    Ranglistenmatches

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verl‰ngerung auf Angriffskarten unendlich weitergelaufen ist.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Matches beginnen konnten, selbst wenn nur elf Spieler verbunden waren.

    Helden

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anas Heilungsstatistik nicht in der Karriere angezeigt wurde.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Anas benutzerdefinierte Fadenkreuze im Zoom nicht angezeigt wurden.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den der K¸rbis in Genjis Highlight-Intro ÑK¸rbis Schnitzenì falsch platziert wurde, wenn bestimmte Skins ausger¸stet waren.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mercys Stab im Highlight-Intro ÑSchutzengelì nicht aufgetaucht ist, wenn sie den Skin Kobalt ausger¸stet hatte.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Animation von Reapers Siegerpose ÑR.I.P.ì nicht wie vorgesehen dargestellt wurde, wenn der Client nicht das aktive Programm war.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tracer Warp w‰hrend ihrer Zeitschleife einsetzen konnte.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spr¸che von Tracer nicht aktiviert wurden, wenn sie den Skin Punk ausger¸stet hatte.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zarya im Highlight-Intro ÑGewehr hebenì den Griff ihrer Waffe nicht in den H‰nden hatte.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reinhardt mit hoher Geschwindigkeit aus Zaryas Gravitonbombe geschleudert wurde.

    Karten

    Es wurde ein Schreibfehler auf der Tafel der B‰ckerei in Eichenwalde korrigiert.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Helden auf nicht daf¸r vorgesehenen S‰ulen auf Ilios stehen konnten.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf Lijiang Tower an nicht daf¸r vorgesehene Orte gelangen konnten.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper auf Nepal mit Schattenschritt an nicht daf¸r vorgesehene Orte gelangen konnte.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Fracht auf Route 66 von einer gesch¸tzten Position oberhalb der Tankstelle stoppen, beziehungsweise bewegen konnten.
    Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pharah auf Volskaya Industries an nicht daf¸r vorgesehene Orte gelangen konnte.
    Es wurde ein Fehler auf Watchpoint: Gibraltar behoben, durch den Spieler an einen nicht daf¸r vorgesehenen Ort in der N‰he des letzten Zielpunkts gelangen konnten.

    Zuschauermodus

    Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Trefferpunkteleisten im Zuschauermodus in benutzerdefinierten Spielen gelegentlich die falsche Farbe hatten.

    Außerdem gibt es neue Screenshots zu bewundern:

    overwatch-ow_antarctica_009_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_010_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_011_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_013_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_014_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_015_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_016_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_017_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_001_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_002_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_003_png_jpgcopy overwatch-ow_antarctica_006_png_jpgcopyoverwatch-ow_antarctica_008_png_jpgcopy

  • Call of Duty: Infinite Warfare – Freundschaftsspiel: Team Eko Fresh gegen Team Hans Sarpei

    Videospielepublisher Activision richtet ein Battle der besonderen Art aus: Im Call of Duty: Infinite Warfare-Freundschaftsspiel werden Rapper Eko Fresh und Ex-Fußballer Hans Sarpei mit ihren Teams am 25. November 2016 in Berlin gegeneinander antreten. Das Event wird live aus Berlin übertragen. Tickets gibt es ausschließlich zu gewinnen: Unter allen Fans, die mit #CoDFreundschaftsspiel via Instagram, Facebook oder Twitter ihr Lieblingsteam des Freundschaftsspiels anfeuern, werden 50 x zwei Tickets verlost (Teilnahme ab 18 Jahren).

    call-of-duty-infinite-warfare-freundschaftsspiel-codfreundschaftsspiel_logo_2

    Unterstützt werden die beiden Teamkapitäne von einigen der besten Call of Duty-Spieler und -YouTuber Deutschlands. Für Team Fresh starten ViscaBarca, KsFreakWhatElse und MefYou, für Team Sarpei kämpfen MarcelScorpion, KrappiWhatElse und FittiHollywood.

    Vorstellung Team Fresh:
    https://www.facebook.com/ekofreezy/videos/1250515411676903/

    Team Sarpei:
    https://www.facebook.com/HansSarpei/videos/1452611494768794/

    Noch ist in jedem Team ein Platz frei für die Gewinner der Wildcard-Verlosung: Fans haben die Chance, an der Seite von Eko Fresh oder Hans Sarpei beim Live-Event auf der Bühne Call of Duty: Infinite Warfare zu zocken. Zur Teilnahme haben beide Stars auf ihren Facebook-Kanälen bereits aufgerufen: Hier geht es zum Aufruf von Teamkapitän Eko Fresh, hier zu Hans Sarpei.

    Am Gewinnspiel teilnehmen kann jeder ab 18 Jahren, der unter dem Hashtag #CoDTeamFresh oder #CoDTeamSarpei auf den Twitter-, Instagram- oder Facebook-Kanälen der beiden Stars ein kurzes Video postet und erklärt, warum er oder sie die ideale Ergänzung für Team Fresh oder Team Sarpei wäre. Alle Informationen finden Interessierte in den Facebook Postings der beiden sowie auf der offiziellen Seite des Call of Duty Freundschaftsspiels.

    Beim Call of Duty: Infinite Warfare-Freundschaftsspiel wird der Multiplayer des neuesten Teils der epischen Shooter-Serie gespielt. Weitere Infos folgen zeitnah auf den Social Media Kanälen von Eko Fresh, Hans Sarpei, den teilnehmenden YouTubern und dem Activision Games Blog.

  • Final Fantasy XV – Erik „Gronkh“ Range und Pandorya mit Gastauftritt im kommenden Rollenspiel-Hit

    Square Enix gab kürzlich bekannt, dass die beliebten Webvideokünstler Gronkh und Pandorya in FINAL FANTASY XV auftreten. Wenn das Rollenspiel-Highlight des Jahres am 29. November für Xbox One und PlayStation 4 erscheint, sollten Spieler in der malerischen Stadt Altissia die Augen offenhalten.

    final-fantasy-xv-gondel

    Denn Gronkh und seine Lebensgefährtin Pandorya fahren als romantisches Liebespaar an Bord einer Gondel durch die an Venedig erinnernde Metropole, die zu den optischen Highlights von FINAL FANTASY XV gehört.
    final-fantasy-xv-gronkh_in_japan

    Gronkh (www.youtube.com/gronkh) und Pandorya (www.youtube.com/PandoriumLP) haben das japanische Entwicklerstudio von FINAL FANTASY XV zu diesem Zweck exklusiv besucht und sich mittels hochmoderner Capturing-Verfahren digitalisieren lassen. Außerdem bekamen die prominenten Gäste faszinierende Einblicke in die asiatische Esskultur.

    Ein Video zum ebenso turbulenten wie spannenden Trip könnt Ihr euch hier anschauen: