Autor: sisslik

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 9 – PENNY PINCHER

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der neunten Mission (PENNY PINCHER) der Beta von 8-Bit Armies gilt es 15.000 Ressourcen (Kohle) innerhalb von 25 Minuten zu erwirtschaften, d. h jede Menge Raffinerien sind hier erforderlich und ein bescheidener Lebensstil. 😉

    Wer die Bonus Missionen noch mitmachen möchte, sollte keine Abwehrtürme bauen und die Mission innerhalb von 10 Minuten erfolgreich beenden, d.h den Gegner Platt machen. Hier könnt Ihr dann auch die Kohle für Panzer etc. nutzen, den die KI ist eh in 10 Minuten dahin. Ich habe mir allerdings mehr Zeit gelassen um euch mehr von Spiel zu zeigen. 😉

    Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 8 – MOSQUITO

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der achten Mission (MOSQUITO) der Beta von 8-Bit Armies gilt es alle drei HQs zu zerstören. Wer noch die Auszeichnungen mit machen möchte, sollte noch die 10 Commandos Retten „diese sind in der Kisten zu finden“ und wie immer das ganze innerhalb von 10 Minuten erfolgreich abschließen.

    Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Neuer Patch mit neuen Features und Bugfixes warten auf euch!

    8-Bit Armies – Neuer Patch mit neuen Features und Bugfixes warten auf euch!

    Für 8-Bit Armies ist gestern ein größeres Updates erschienen ( GAME UPDATE #7 – 05/12 @ 16:15 (PST), dieses Update bringt nicht nur neue Features in das Spiel, sondern behebt auch einige kleine Probleme. Besonders Cool sind aber folgende neuen Features in 8-Bit Armies, die sich Spieler gewünscht haben und zwei werden euch sicher aus Command & Conquer bekannt vorkommen.

    Beispielsweise könnt Ihr jetzt eueren Teammate Geld Senden, wirklich cool oder? 😉 Außerdem könnt Ihr jetzt euren Mitspielern ein Punkt auf der Karte Markieren, so gibt es offensive und defensive Markierungen. Diese Features habe ich auch schon vermisst, es ist schön zu sehen, wie regelmässig neue Updates zu 8-Bit Armies erscheinen, dass letzte ist auch gerade mal 7 Tage her.

    Nun aber zum Update 7:

    NEW FEATURES:

    • (Player Request): Added a command bar in lower left which shows selected units. Can be hidden or unhidden, and units can be selected from within the group by selecting the sub-group.
    • (Player Request): Players can send money to friends playing on the same team. Can use the button in the upper right corner to bring up a special UI for this, or just click any allied unit or structure and click the “Insert” key.
    • (Player Request): Players can now ping the map with offensive and defensive pings. Default hotkeys for this are Alt-G and Ctrl-Alt-G, but we are looking to set these to something else in the future.
    • All player names are now shown in the upper right corner (used to be just players with nukes). Can be turned on/off/minimized by hitting the F5 key.
    • Added social buttons for Facebook and Twitter.

    GENERAL IMPROVEMENTS:

    • Co-Op campaign mission 1 and 2 difficulty were adjusted to make them more reasonable (especially for the first two co-op missions!)
    • All Co-Op campaign missions: AI no longer attempts to kite making it easier for players to use harvesters to crush AI infantry easier.
    • Added support for local player crate effects with HUD voice notifications.
    • Experimental audio fix for ASUS Xonar shutdown audio issues.
    • Changed video default to borderless fullscreen windowed. This will solve problems for some new players. This affects everyone, so just adjust back to your previous settings if you prefer.
    • Added check for „Enter“ press while in the password entry dialog.
    • When hosting while logged into GOG, the hostname field now shows the proper GOG name not the computer name.
    • Fix for unpowered turret animations playing when not supposed to.
    • Added additional error messages for when joining a custom match fails.
    • Better handling of unicode player names.
    • Fix for nuke timer display showing correctly after a loaded save game.
    • Fix for unit production time being cut when transferring production between factories while unpowered.
    • Updated faction UI colors to be more legible in chat interface.
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – ab sofort über Steam für PC erhältlich

    Square Enix gaben heute bekannt, dass FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster, das zwei Fanlieblinge der FINAL FANTASY-Reihe enthält, ab jetzt auf STEAM und bis zum 19.Mai zum reduzierten Preis von 20,00 € (Regulärer Preis 24,99 €) erhältlich ist.

    FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster beinhaltet zwei zeitlose Klassiker, die komplett neu in atemberaubendem HD aufgelegt wurden. FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster für STEAM bietet verschiedene neue Features, unter anderem:

    • – Charaktere, Monster und Umgebungen wurden für die HD-Version überarbeitet
    • – Neu aufgelegte und neu arrangierte Kampf-Hintergrundmusik
    • – Inhalte aus den internationalen Editionen wurden ergänzt
    • – Automatisches Speichern
    • – Fünf Spiele-Booster, inkl. Tempomodus und der Möglichkeit zur Deaktivieren von Zufallsbegegnungen
    • – Steam-Sammelkarten und Errungenschaften

    FINAL FANTASY X erzählt die Geschichte des Blitzballspielers Tidus, der das junge und schöne Medium Yuna auf ihrer Mission begleitet, die Welt Spira vor einem endlosen Kreislauf der Zerstörung durch die kolossale Bedrohung namens „Sin“ zu bewahren.

    FINAL FANTASY X-2 kehrt zwei Jahre nach Einkehr der Ewigen Stille in die Welt Spira zurück. Yuna wird, nachdem ihr ein geheimnisvolles und doch bekanntes Bild in einem Sphäroiden gezeigt wurde, zu einer Sphäro-Hunterin und begibt sich mit ihren Begleiterinnen Rikku und Paine auf die Suche nach Antworten.

    Ein neuer Trailer kann hier bei uns angeschaut werden:

  • Trion Worlds Atlas Reactor – Nun auch im Early Access auf Steam verfügbar

    Trion Worlds gab heute Abend bekannt, dass Atlas Reactor nun auch im Early Access auf Steam verfügbar ist. Als Einstieg bietet Trion ein Gratis-Wochenende an, das morgen früh beginnt und am Montag, den 16. Mai, um 9 Uhr endet. Während des gesamten Gratis-Wochenendes haben sämtliche Spieler Zugriff auf Atlas Reactor und alle derzeit verfügbaren Freelancer.

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    Trion bietet zudem eine Preview des neuen Zuschauer-Modus und wird im kommenden Livestream auf dem offiziellen Trion Twitch-Kanal den neuen Freelancer vorstellen, der ab nächster Woche verfügbar ist.

    Als Teil des Early Access können Steam-Benutzer heute auf Atlas Reactor zugreifen und an der geschlossenen Beta teilnehmen. Für begrenzte Zeit ist Trions Atlas Reactor zudem zum Preis von nur ca. 19,99 EUR erhältlich, einschließlich aller Freelancer, die für das Spiel erscheinen werden.

    „Wir sind sehr stolz auf die Fortschritte, die Atlas Reactor gemacht hat, und wir freuen uns sehr über die positive Reaktion der Steam-Community”,

    so Peter Ju, Executive Producer von Atlas Reactor.

    Der heute enthüllte Zuschauer-Modus ermöglicht es, sich als Zuschauer in eine laufende Partie zu schalten und die Auseinandersetzung zweier Teams zu verfolgen. Die Zuschauer können beide Teams aus der Vogelperspektive beobachten – oder die Action aus der Perspektive eines der Spieler sehen. Der Zuschauer-Modus wird derzeit weiterentwickelt, um weitere Spielmodi zu unterstützen.

    Nach dem Gratis-Wochenende können Gamer durch den Kauf des Spiels Zugang zum geschlossenen Betatest erhalten oder sich auf AtlasReactor.com anmelden, um eingeladen zu werden, sobald die Möglichkeit besteht.

     

  • Sherlock Holmes: The Devils Daughter – Erstes Gameplay-Walkthrough

    Videospiel-Publisher und -Distributor Bigben Interactive und das Entwicklerstudio Frogwares gaben heute das erste Gameplay-Walkthrough zu Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter bekannt, das tiefere Einblicke in den Spielverlauf gewährt. Ab dem 10. Juni wird das Spiel für PlayStation®4, Xbox One und Windows PC erhältlich sein.

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    Das Gameplay-Walkthrough zeigt, wie Sherlock dem Jungen Tom Hurst aus Whitechapel dabei hilft, seinen vermissten Vater George zu finden. Dazu muss der berühmte Detektiv die Straßen der Ortschaft genau beobachten und mithilfe seiner analytischen Fähigkeiten nach Hinweisen suchen. Als er schlussfolgernd einen Verdächtigen ermittelt, heuert er den Straßenjungen Wiggins an, den mysteriösen Mann zu verfolgen.

    Ist Georg Hurst noch am Leben? Gleich zu Anfang müssen die Spieler Befragungen durchführen sowie Verdächtige verfolgen, belauschen und beobachten…

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    Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter ist ein fesselndes Adventure mit einzigartigem Gameplay. Es verbindet Erkundungen, Ermittlungen und atemraubende Action miteinander und sorgt so für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. Ein Rätsel folgt dem nächsten, Indizien häufen sich, Spuren kreuzen sich, Hypothesen widersprechen sich – werden es die Spieler schaffen, Sherlock Holmes bis zur finalen unerwarteten Enthüllung zu führen?

  • Activision Blizzard Media Networks kündigt eSports-Übertragungsnetzwerk an

    Während der IAB Digital Content NewFronts 2016 gab Activision Blizzard Media Networks (ABMN), eine Abteilung von Activision Blizzard, den Start neuer Inhalte, Übertragungserlebnisse und Vertriebspartnerschaften für seine Streaming-Plattform MLG.tv bekannt.

    MLG.tv präsentierte seine Enhanced Viewing Experience (EVE) bei dem Event, ein HD-Videostream mit einem integrierten Algorithmus-System, das den Zuschauern Spielstatistiken, Blitzranglisten und situationsspezifische Einblicke je nach betrachtetem Wettbewerb anbietet.

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    Steve Bornstein, Chairman von Activision Blizzard Media Networks und ehemaliger CEO von ESPN, stellte an dieser Stelle auch den Moderator des Netzwerks vor, den Übertragungs-Veteranen und ehemaligen Profispieler Chris Puckett. Als Moderator der täglichen MLG.tv ESR-Sendung wird Puckett brandaktuelle Premium-Highlights, Interviews und Newsmeldungen für eine neue Generation von Sportfans produzieren.

    „Wir bilden ein Netzwerk, das auf die Dramatik der Wettbewerbe und die Leidenschaft der Fans eingeht”, sagte Steve Bornstein, Chairman Activision Blizzard Media Networks, „MLG.tv wird eine führende Rolle beim Realisieren des vollen Potenzials dieser Zielgruppe spielen und bedeutsame, denkwürdige und teilbare Inhalte erstellen.”

    „eSports ist ein kulturelles Phänomen, das gerade richtig Fahrt aufnimmt, und wir freuen uns darauf, mit der IAB zusammenzuarbeiten, um diese Nachricht direkt allen Werbepartnern als Teil der Digital Content NewFronts 2016 mit auf den Weg zu geben”, so Mike Sepso, SVP Activision Blizzard Media Networks. „Die Größe unseres digitalen Netzwerks, kombiniert mit unseren Einblicken in die Zuschauergewohnheiten, versetzen uns in die einzigartige Position, der Werbeindustrie zeigen zu können, wie man diese Zuschauer sicher anspricht und sie auf der gewünschten Plattform erreicht.”

    ABMN startet mit seinen Inhalten und noch viel mehr während der MLG Anaheim Open, einem zweitägigen Call of Duty®: Black Ops III-Turnier, das am 10. Juni 2016 beginnt. Die MLG Anaheim Open sind außerdem das erste Event als Teil einer weitreichenderen Zusammenarbeit mit Facebook. Diese ermöglicht es MLG.tv, Livewettbewerbe auf Facebook zu übertragen und die ESR-Inhalte zu den 1,6 Milliarden Mitgliedern zu bringen.

    „Der eSports ist ein spannender Sektor für uns und bekommt immer größere Priorität”, so Dan Reed, Head of Global Sports Partnerships bei Facebook. „Mit mehr als 1,6 Milliarden Mitgliedern unserer Plattform und immer mehr VOD- und Livestream-Angeboten, mit denen unsere Partner ihre Reichweite vergrößern können, ist Facebook in der einzigartigen Position, dass sich die eSports-Fans über die spannenden Momente und großartigen eSports-Inhalte herum austauschen können. Wir freuen uns darauf, mit Activision Blizzard Media Networks zusammenzuarbeiten, einem führenden Anbieter von eSports, damit die Fans die aufregenden neuen Formate und Sendungen auf unserer Plattform erleben und teilen können.”

    ABMNs NewFronts-Präsentation begann mit einem Video, das den rekordbrechenden Live-Wettkampf der Abteilung aus dem Vormonat in der Nationwide Arena zeigte. Zu Sepso und Puckett gesellte sich noch Josh Cella, ABMNs Head of Sales, der die neuen Inhalte und Werbemöglichkeiten dem vollen Haus im PlayStation Theater am Times Square präsentierte.

  • Hitman GO: VR Edition – Ab sofort für Samsung Gear VR und Oculus Rift erhältlich

    Square Enix gab heute bekannt, dass die Virtual Reality Edition des preisgekrönten HITMAN GO von Square Enix Montréal ab sofort zum Preis von 7,99 EUR (Samsung® Gear VR®) und  9,99 USD (Oculus Rift®) zum Download erhältlich ist. Nach dem erfolgreichen Release für iOS, Android und Windows Phone sowie der HITMAN GO: Definitive Edition für PlayStation 4, PlayStation Vita und PC (über Steam) können sich Freunde der Serie und VR Enthusiasten auf diese minimalistische Neuinterpretation im Hitman-Universum freuen.

    „Nach der Veröffentlichung auf mobilen Endgeräten, der PlayStation 4, PlayStation Vita und Steam, fühlt sich der VR-Release wie eine natürliche Entwicklung für den Titel an“, sagt Patrick Naud, Studioleiter von Square Enix Montréal. „Durch diese neue Plattform können wir dem Spieler ein höheres Maß an Interaktion mit der schönen Brettspiel-Ästhetik von Hitman Go ermöglichen. Bisher waren wir nicht in der Lage diese Intensität des Eintauchens in die Spielwelt herzustellen.“

    Für die HITMAN GO: VR Edition wurde die Grafik im Hinblick auf Zugänglichkeit und Komfort verbessert und eine einfache, intuitive Steuerung ermöglicht eine einzigartige Erfahrung in der VR-Umgebung. Die VR Edition erscheint ohne In-App Käufe und umfasst alle 91 freischaltbaren Level.

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  • Star Trek Online – Kommt auf Playstation 4 und Xbox One

    Heute haben Perfect World Europe B.V., ein führender Publisher von free-to-play MMORPGs, und Cryptic Studios ihre Pläne bekanntgegeben und die Katze aus dem Sack gelassen und ich kann nur sagen „WOW“ und damit meine ich nicht World of Warcraft 🙂 Den Star Trek Online wird es im Herbst 2016 nicht nur für den PC und Mac geben, sondern auch für die Playstation 4 und Xbox One, Cool oder? 🙂

    Zum Konsolen-Launch wird Star Trek Online Inhalte aus über sechs Jahren zur Verfügung stellen, inklusive mehr als 130 besondere Episoden, die auf klassischen Geschichten und Serien von Star Trek basieren und mit Star Trek-Schauspielern wie Jeri Ryan (Seven of Nine), Michael Dorn (Worf), Tim Russ (Tuvok) und vielen mehr das Flair einfangen.

    Star Trek Online wird für Spieler, die in die Welt von Star Trek eintauchen wollen, zwei Erweiterungen und 11 Staffeln voller Updates für die Konsole bringen. Jeder Spieler beginnt sein Abenteuer mit der Wahl aus einer der klassischen Star Trek-Fraktionen, Föderation, Klingonen oder Romulaner, und aus 32 Spezies, um ihren eigenen Captain mit unzähligen Anpassungsmöglichkeiten zum Leben zu erwecken. Beim Spielen von Star Trek Online werden Spieler berühmte Orte, wie Vulkan, Deep Space Nine, das Raumdock der Erde und viele andere besuchen. Für die Reise durch die unendlichen Weiten stehen den Captains von Star Trek Online hunderte der klassischen Star Trek-Schiffe zur Verfügung, mit denen im Weltraum auch Schiff gegen Schiff gekämpft wird. Spieler können die gesamte Story, bis hin zum Maximallevel, kostenlos spielen.

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    Zusätzlich zu zahllosen Stunden Inhalt, hat Cryptic Studios auch beachtliche Updates an der Spiel-Engine vorgenommen, um die Grafik zu verschönern und das Spielerlebnis auf der Konsole zu verbessern. Mit den Erfahrungen aus der erfolgreichen Veröffentlichung von Neverwinter auf der Xbox One hat das Team von Star Trek Online eine Steuerung entwickelt, mit der Spieler Boden- und Raumkämpfe spielend meistern können.

    Star Trek Online ist ein kostenloses Massively-Multiplayer-Onlinespiel, in dem Spieler ihr eigenes Schicksal als Captain eines Föderationsschiffs bestreiten, als klingonischer Kriegsherr die Grenzen des Reichs erweitern oder als Commander der Romulanischen Republik das romulanische Vermächtnis wiederaufbauen können. Die letzte Erweiterung, Star Trek Online: Delta Rising, führte die Spieler in den Delta-Quadranten und ließ berühmte Mitglieder von Star Trek: Voyager zurückkehren, wie Seven of Nine, den Doktor, Harry Kim, Neelix und Tuvok. InStar Trek Online können Spieler bekannte Orte der beliebten Star-Trek-Fiktion hautnah erleben, unerforschte Sternensysteme entdecken und Kontakt mit neuen Alien-Spezies aufnehmen.

    Also da freut mich sich doch gerne auf den Herbst. 😉 Cool!

  • HITMAN – Erste Elusive Targets-Aufträge ab morgen verfügbar

    HITMAN – Erste Elusive Targets-Aufträge ab morgen verfügbar

    IO-Interactive und Square Enix gaben heute bekannt, dass ab morgen die ersten „Elusive Targets„-Aufträge in HITMAN spielbar sein werden. Sie sind Teil des Live Contents und werden zwischen den einzelnen HITMAN Episoden veröffentlicht und führen einen neuen Spielmodus ein. Die einzelnen Zielpersonen der Elusive Target-Aufträge sind besonders gestaltet und nur schwer auszuschalten.

    •    Jede Zielperson erscheint nur einmal im Spiel
    •    Spielern steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, um den Auftrag zu erledigen
    •    Die Zielpersonen werden weder auf der Minimap, noch im Instinktmodus angezeigt
    •    Sorgfältige Planung ist der Weg zum Erfolg
    •    Es gibt nur eine Chance, das Ziel auszuschalten
    •    Die Mission kann nicht neu gestartet werden
    •    Wenn die Zeit für den Auftrag abgelaufen ist, verschwinden die Ziele endgültig
    •    Wenn Spieler bei der Mission scheitern, gibt es keine zweite Gelegenheit