Kategorie: C&C Generals 2

  • Neue Infos von Community Manager EA_CIRE

    Unserer Partnerseite, dem United-Forum, gelang es im Rahmen ihrer Podcastsserie den BioWare Victory Communitymanager EA_CIRE vor das Mikrofon zu bekommen und mit ihm über das kürzlich angekündigte Spiel und seinen Job im Studio zu plaudern.

    Unter Anderem wurden auch die Leaks zur Ankündigung, welche kurz vorher erschienen waren diskutiert und erörtert, wie EA bei solchen Vorfällen vorgeht. Weiterhin wurde von EA_CIRE auch geklärt, was es mit dem mysteriösen „EU“-Logo auf sich habe, welches die Fans auf Bildern des ersten Teaser-Trailers entdeckt hatten.

    Wieso BioWare Victory das Spiel bereits jetzt über ein Jahr vor dem geplanten Release angekündigt hat und welchen Einfluss sein Feedback auf die Entwicklung des Spieles habe, so wie die Frage nach einem Worldbuilder können sowohl im Podcast der News als auch im Transkript des Interviews auf der Newsseite des United Forum nachgelesen bzw. gehört werden.

    eingesandt von [B]moby3012[/B]

  • Post von Jon Van Caneghem

    Auf der [URL=http://www.commandandconquer.com/]offiziellen Portalseite[/URL] von Command & Conquer hat unser Community Manager EA_CIRE eine kurze Nachricht von Jon Van Caneghem, seines Zeichens Executive Producer bei BioWare Victory, an die Anhänger des C&C Universums veröffentlicht.

    [QUOTE=Jon Van Caneghem]Mit großer, großer Freude darf ich den nächsten Teil der Command & Conquer-Serie ankündigen, Generals 2. Es war toll, im letzten Jahr zu beobachten, wie begeistert und aktiv die Community war, während sie auf Informationen gewartet hat – vielen Dank für die Geduld! Seit wir im Februar die Gründung dieses Studios bekanntgegeben haben, haben wir die Rückmeldungen aus der Community intensiv analysiert und freuen uns nun darauf, das beliebte, actiongeladene Gameplay von C&C Generäle wiederzubeleben … in zeitgemäßer Form und auf Basis von branchenführender Technologie. Was ihr heute seht, ist erst der Anfang, nur ein winzig kleiner Vorgeschmack. Wir können es kaum erwarten, euch noch mehr zu zeigen.

    Außerdem freue ich mich bekanntzugeben, dass Victory Games sich dem neuen BioWare-Label von EA angeschlossen hat. Wir sind alle große Fans von BioWare, insbesondere von der kompromisslosen Qualität, die bei jedem einzelnen BioWare-Produkt garantiert ist. Unsere Mission hier bleibt die gleiche: Wir haben uns weiterhin dem Ziel verschrieben, die besten Strategiespiele in der gesamten Branche zu entwickeln. Als Teil der BioWare-Familie haben wir die Werkzeuge zur Verfügung, die wir dafür benötigen. Der Übergang war absolut nahtlos, da uns ohnehin dieselben Kernwerte und dieselbe Leidenschaft verbinden. Die Leidenschaft, unseren Fans ein packendes, hochwertiges Spielerlebnis zu bieten.

    Wir werden in nächster Zeit regelmäßig neue Informationen veröffentlichen, also abonniert den Newsletter und besucht www.CommandandConquer.de, um immer auf dem Laufenden zu bleiben!

    Vielen Dank,
    Jon Van Caneghem[/QUOTE]

    Wer mehr über Jon Van Caneghem und seine Vergangenheit erfahren möchte, dem können wir [URL=http://de.wikipedia.org/wiki/Jon_Van_Caneghem]diesen Artikel[/URL] bei Wikipedia ans Herz legen.

    Für den offiziellen C&C Newsletter könnt ihr euch [URL=http://www.commandandconquer.com/de/newsletter]hier[/URL] registrieren.

  • C&C Generals 2 – Interview mit Jon Van Caneghem und Ray Muzyka

    Kaum wurde aus den Gerüchten handfester Fakt, schon überschlagen sich die Meldungen. Erst kurz nach dem großen Debüt von C&C Generals 2 wurde auch gleich ein [url=http://pc.ign.com/articles/121/1214474p1.html]Interview mit Jon Van Caneghem (Exclusive Producer) und Ray Muzyka (Co-Founder)[/url] von BioWare Victory auf IGN veröffentlicht. In dem wurde kurz beleuchtet, welche Richtung das noch junge Studio mit diesem Spiel einschlagen will, wie und wo die Story ansetzen wird, warum BioWare auf die neue Frostbite 2.0 (Battlefield 3, Need for Speed: The Run) setzt und warum überhaupt der meistverkaufte, aber auch meistdiskutierte, Ableger der C&C-Serie fortgesetzt wird.

    [QUOTE=IGN][B]IGN:[/B] Es ist eine ganze Weile her, seit der Generals-Sprössling von Command & Conquer im Rampenlicht gestanden hat. Warum jetzt, und warum gerade Generals, wenn es das Ziel war, sich wieder an die Marke C&C zu wagen?

    [B]Jon Van Caneghem:[/B] Wir haben uns jedes der verschiedenen Universen des Franchises angeschaut und dachten, eine Rückkehr zu Generals war schon lange überfällig. Das originale Spiel ist in der Tat des bestverkaufte Spiel der Serie und es ist eins, das sich die Community gewünscht hat. Und als wir einmal genauer hingesehen haben, fanden wir die Nahe Zukunft und die Themen, die wir ergründen könnten wirklich attraktiv und von da ging das Projekt los.

    [B]IGN:[/B] Wie unterscheidet sich Generals 2 von dem, woran sich Fans beim ersten erinnern? Beinhaltet es immer noch die traditionellen RTS-Mechaniken im Basenbau und der Armeeverwaltung?

    [B]Jon Van Caneghem:[/B] Eines unserer Hauptziele ist es, C&C zu den Wurzeln zurück zu bringen, die es zu einem der populärsten und beliebtesten Spiele im Strategie Genre machte und dieser Gedanke zieht sich durch den Kern des Gameplays. Der Spieler ist der General und es liegt an ihm, diese riesigen, gewaltigen Armeen aufzustellen und zu befehligen. Wir servieren definitiv auch ein paar neue Elemente, aber es ist sehr wichtig für uns, C&C zu seinen Grundsteinen zurück zu bringen und das geht duch aktionsgeladenes Gameplay, das auch dein Hirn fordert.[/QUOTE]

    [COLOR=#FF7F00][B]Update:[/B][/COLOR] In unserem Forum steht jetzt eine [URL=http://www.hqboard.net/showthread.php?p=636303#post636303]deutsche Übersetzung[/URL] des Interviews zur Verfügung. 😉

  • C&C Generals 2: Trailer

    {allow_html}Der offizielle Launch-Trailer für C&C: Generals 2 wurde heute auf den VGAs vorgestellt.
    Hier eine kleine Auswahl von Szenen direkt aus dem Trailer.

    [CENTER][IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/bioware.png]http://www.icanblog.de/hq/bioware_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/ea.png]http://www.icanblog.de/hq/ea_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/frostbite.png]http://www.icanblog.de/hq/frostbite_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_1.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_1_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_2.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_2_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_23.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_23_small.jpg[/IMGURL]
    [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_3.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_3_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_4.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_4_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_5.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_5_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_6.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_6_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/gen2_7.png]http://www.icanblog.de/hq/gen2_7_small.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://www.icanblog.de/hq/2013.png]http://www.icanblog.de/hq/2013_small.jpg[/IMGURL]

    [/CENTER]

    Releasedatum ist das Jahr 2013.

  • C&C Generals 2: Es ist offiziell!

    {allow_html}Das lange Warten hat ein Ende. Generals 2 ist nun offiziell bestätigt.

    [CENTER][imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Games/CnC%20Generals%202/Screenshots/20111212/CCG2_01.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Games/CnC%20Generals%202/Screenshots/20111212/CCG2_01_small.jpg[/imgurl] [imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Games/CnC%20Generals%202/Screenshots/20111212/CCG2_02.jpg]http://detonato.hq-outpost.net/Games/CnC%20Generals%202/Screenshots/20111212/CCG2_02_small.jpg[/imgurl]

    [/CENTER]

    Erst erschien ein Link zu einer [url=http://cc.bingj.com/cache.aspx?q=command+and+conquer+generals+2+origin&d=27023716227944318&mkt=en-AU&setlang=en-AU&w=ac19b13f,cb341f73]Origin-Seite[/url] und darauf gleich im EA Forum die Ankündigung.

    [quote]In the near future, world leaders are mere seconds from signing a global treaty and bringing an end to war as we know it when a devastating terrorist attack rips through the peace conference, killing all in attendance. In a world left with no politicians, diplomats, or activists, only the Generals remain. It’s up to you to assume their roles, command their forces, and put an end to global terrorism once and for all.

    Features:

    • All-Out War — Take control of three unique factions, competing for resources, building up your base of operation, and leading massive batteries of tanks, soldiers, and aircraft into battle.

    • Uncanny Sense of Realism — Frostbite 2 technology allows for visceral, visually stunning conflict at an epic scale. Incredibly detailed units and environments, dynamic physics, and exhilarating visual effects bring the battle to life in ways never before seen. This is the closest thing to real war without the consequences.

    • New Ways to Dominate or Ally with Your Friends — Go beyond classic deathmatch with a selection of new multiplayer game modes, designed with both cooperative and competitive play in mind.

    • Thrilling Campaign — Command the war on terror in an electrifying single-player campaign. Experience the dramatic story from multiple perspectives — from heroic General to crazed terrorist — while engaging the enemy in pulse-pounding tactical combat.

    • Ever-Evolving Experience — Enhance your game with an expanding array of downloadable content. From maps and units to factions, campaigns, and more, the fight against terrorism is deeper than ever.

    Minimum System Requirements

    OS: Windows Vista (Service Pack 1) 32-bit
    Processor: 2 GHz Dual Core (Core 2 Duo 2.4 GHz or Athlon X2 2.7 GHz)
    Memory: 2 GB
    Hard Drive: 20 GB
    Graphics card (AMD): DirectX 10.1 compatible with 512 MB RAM (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 or 6000 series, with ATI Radeon 3870 or higher performance)
    Graphics card (NVIDIA): DirectX 10.0 compatible with 512 MB RAM (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 or 500 series with NVIDIA GeForce 8800 GT or higher performance)
    Sound card
    DirectX Compatible
    Keyboard and Mouse
    DVD ROM Drive

    Recommended System Requirements

    OS: Windows 7 64-bit
    Processor: Quad-core CPU
    Memory: 4 GB
    Hard Drive: 20 GB
    Graphics card: DirectX 11 compatible with 1024 MB RAM (NVIDIA GeForce GTX 570 or ATI Radeon 6950)
    Sound card
    DirectX Compatible
    Keyboard and Mouse
    DVD ROM Drive [/quote]

    Laut der Ankündigung im VGA soll Generals 2 2013 erscheinen.

    Wir laden alle herzlich ein, in unserem [URL=http://www.hqboard.net/forumdisplay.php?f=743]Forum[/URL] über alle Aspekte dieses neuen C&Cs ausführlich zu diskutieren und freuen uns auf eure Kommentare.