Auf dem YouTube Channel von EAPhenomic wurde ein Video mit dem Titel Command & Conquer – Tiberium Alliances – Preview Video hochgeladen. Dieses Video deutet auf ein neues Feature für Tiberium Alliances hin, welches nächste Woche angekündigt werden soll. Wir können gespannt sein, um was es sich handeln wird. Sobald EAPhenomic mehr Informationen Preisgibt, werden wir euch sofort unterrichten. Viel Spaß beim anschauen des Videos:
Kategorie: C&C Tiberium Alliances
-
Tiberium Alliances: Bonus Funds
Mit den Funds kann man in Play4Free Browserspielen von EA, wie Tiberium Alliances viele coole Gegenstände und Verbesserungen erwerben, nun habt ihr die Chance einen Bonus von 15% zu bekommen, wenn ihr vom 11.April 2013 (10Uhr MEZ) bis zum 15.April (10Uhr MEZ) Funds einkauft. In der folgenden Tabelle von der offiziellen Tiberium Alliances Seite findet ihr genauere Details:
• 4000 Funds + 600 Extra-Funds = insgesamt 4600 Funds
• 5000 Funds + 750 Extra-Funds = insgesamt 5750 Funds
• 11.000 Funds + 1650 Extra-Funds = insgesamt 12.650 Funds
• 16.500 Funds + 2475 Extra-Funds = insgesamt 18.975 Funds
• 22.000 Funds + 3300 Extra-Funds = insgesamt 25.300 Funds
• 50.000 Funds + 7500 Extra-Funds = insgesamt 57.500 Funds
Quelle: Tiberium Alliances-Webseite
-
Fanvideo: Command & Conquer Forever
Das Fanvideo von sebastienwtf ist eine Hommage an alle Command & Conquer Teile vom Tiberiumkonflikt bis hin zu Tiberian Twilight. Diese Spiele haben laut eigener Aussage seine Jugend „gerockt“. Der Anlass dieses Video zu machen, war die Ankündigung des Free2Play Ablegers von Command & Conquer ( ehm. Generals 2). Ihm sei es unmöglich, alles zu erwähnen, da die Serie zu groß sei, doch auch dieser kleine Ausschnitt reiche aus, um in Nostalgie zu schwelgen.
Auch wenn ihr des französischen nicht mächtig seid, lohnt es sich ein Blick drauf zu werfen.
Danke an unsere Kollegen von CnCNZ, die dieses Video gefunden haben.
-
Tiberium Alliances: Neue Funds
Zum 16.April wird in dem Browsergame Command & Conquer Tiberium Alliances eine neue eigenständige virtuelle Spielwährung eingeführt: Die sogenannten TA-Funds. Diese lösen die bis dahin gültigen Play4Free-Funds ab. EA Phenomic begründet diese Entscheidung mit der erhöhten Flexibilität der neuen Funds. Diese können sowohl in der iOS und Android-Edition, als auch in der Browserversion auf dem PC eingesetzt werden. Verbleibende Play4Free-Funds verfallen natürlich nicht. Sie können in den anderen EA Brwosergames genutzt werden. P4F-Funds, die ihr über Tiberium Alliances gekauft habt, sind nun auf einem Restkonto. Diese werden beim kauf von Gegenstände automatisch 1:1 in TA-Funds umgewandelt. Außerdem ist es möglich die P4F-Funds auf eurem Restkonto auch in anderen Spielen einzulösen. Als kleines Startgeschenk bekommt jeder Tiberium Alliances Spieler 1000 neue TA-Funds gutgeschrieben. Genauere Details findet ihr in der Quelle auf der Tiberium Alliances Homepage.
-
Tiberium Alliances: Neue Rohstoffpreise
EA Phenomic kündigt an, dass man ab dem 26. März 2013, Rohstoffkisten, die man beim Kampf gegen die Vergessenen im Browsergame Command & Conquer Tiberium Alliances bekommt, mit mindestens doppelt so viele Rohstoffen bekommt. Die Preise der Rohstoffobjekte werden dabei leicht angehoben. Electronic Arts versichere aber, das die teureren Objekte sich lohnen würden, da man, wie schon angesprochen, deutliche mehr Rohstoffe abgegriffen werden können. Die Aktion dauert einen Monat. Anschließend werden die Preise wieder auf das normale Niveau gesenkt.
Eine genaue Auflistung alle Änderungen findet ihr Ingame.
Quelle: Tiberium Alliances Forum
-
Tiberium Alliances: Patchnotes März 2013
Mit dem neusten Patch für das Browsergame Tiberium Alliances wird es möglich sein, auf bitten der Community Transporteinheiten zu bauen. Wie bekannt, kann man diese mit einer gewissen Anzahl an Einheiten beladen und diese übers Schlachtfeld transportieren. Aus den Transporteinheiten kann nicht geschossen werden. Weitere Details findet ihr in unserer Übersetzung der Patchnotes:
Tiberium Alliances Patchnotes März 2013
Einführung zweier neu lokalisierter ServerAufgrund unserer stets wachsenden Community (danke dafür), werden wir unsere Erreichbarkeit in arabischen sowie erster asiatischen Regionen erweitern:Neue Server sind verfügbar für:
• Arabische Regionen
• Indonesische RegionEinheits- Upgrades:Community Vorschlag:Besatzung
Da wir stets Wert auf Feedback und Vorschläge aus unserer Community legen, haben wir entsprechende Einheiten-Upgrades hinzugefügt. Wie C&C Veterane bereits wissen, gab es schon immer Transporteinheiten, die Infanterie-Einheiten quer übers Schlachtfeld transportieren können. Deshalb haben wir uns dafür entschieden, den früheren C&C-Titeln treu zu bleiben und eure Vorschläge miteinzubeziehen.
Folgende Features könnt ihr von diesem Upgrade erwarten.• Einheiten können nun mit diesem Upgrade eine Infanterie-Einheit transportieren
• Die Besatzung wird beiden Fraktionen sowohl für die Offensive, als auch für die Defensive zur Verfügung stehen.
• Einheiten erhalten die Upgrades:
GDI: Guardian, für Angriff und Verteidigung
Nod: Reckoner, für Angriff und VerteidigungAllgemeine Informationen über die Besatzung:
Beide Arten (Off/Def):• Die Einheit feuert nicht, solange er nicht auf einem Schlachtfeld ausgesetzt wird.
• Eine Einheit und dessen Fahrzeug teilen nicht die HP d.h. sollte das Fahrzeug zerstört werden, wird die zugehörige Einheit samt dessen HP an den Anfang der Schlacht gesetzt.
• Einheiten erleiden keinen Schaden, nicht einmal Unterstützungsschaden.
• Falls das Fahrzeug deaktiviert wird, ist die Einheit ebenfalls deaktiviert.
• Stealth Einheiten werden unsichtbar ausgesetzt und werden erst sichtbar, wenn sich ein Hauptziel in der Nähe befindet (gewohnte Regeln für Stealth in normalen Schlachten).Angriff:
• In der Schlachtvorbereitung kann deine Einheit das Fahrzeug sowohl betreten als auch verlassen und das nicht nur in der Army-Sicht deiner Basis.• Falls das Fahrzeug die erste Reihe der Basisgebietes erreicht, werden dessen Einheiten entladen.
• Sobald das Fahrzeug die zweite Reihe erreicht, wird die Einheit dahinter (in die erste Reihe) entladen.
• Sobald das Fahrzeug keine Munition mehr hat, wird es vom Schlachtfeld entfernt und die Einheit wird an der vorherigen Position des Fahrzeugs entladen.Der gesamte neue Content befindet sich bereits in der finale QA-Testphase.
Ich werde diesen Post aktualisieren, sobald ein Patchdatum vorhanden ist.Cheers
EA_birdhouse“
Quelle: TA Forum
-
Tiberium Alliances: Patchnotes März 2013
Mit dem neusten Patch für das Browsergame Tiberium Alliances wird es möglich sein, auf bitten der Community Transporteinheiten zu bauen. Wie bekannt, kann man diese mit einer gewissen Anzahl an Einheiten beladen und diese übers Schlachtfeld transportieren. Aus den Transporteinheiten kann nicht geschossen werden. Weitere Details findet ihr in unserer Übersetzung der Patchnotes:
[QUOTE=EA_birdhouse]Patchnotes March 2013
Einführung zweier neu lokalisierter ServerAufgrund unserer stets wachsenden Community (danke dafür), werden wir unsere Erreichbarkeit in arabischen sowie erster asiatischen Regionen erweitern:
Neue Server sind verfügbar für:
• Arabische Regionen
• Indonesische RegionEinheits- Upgrades:
Community Vorschlag:
Besatzung
Da wir stets Wert auf Feedback und Vorschläge aus unserer Community legen, haben wir entsprechende Einheiten-Upgrades hinzugefügt. Wie C&C Veterane bereits wissen, gab es schon immer Transporteinheiten, die Infanterie-Einheiten quer übers Schlachtfeld transportieren können. Deshalb haben wir uns dafür entschieden, den früheren C&C-Titeln treu zu bleiben und eure Vorschläge miteinzubeziehen.
Folgende Features könnt ihr von diesem Upgrade erwarten.• Einheiten können nun mit diesem Upgrade eine Infanterie-Einheit transportieren
• Die Besatzung wird beiden Fraktionen sowohl für die Offensive, als auch für die Defensive zur Verfügung stehen.
• Einheiten erhalten die Upgrades:
GDI: Guardian, für Angriff und Verteidigung
Nod: Reckoner, für Angriff und VerteidigungAllgemeine Informationen über die Besatzung:
Beide Arten (Off/Def):• Die Einheit feuert nicht, solange er nicht auf einem Schlachtfeld ausgesetzt wird.
• Eine Einheit und dessen Fahrzeug teilen nicht die HP d.h. sollte das Fahrzeug zerstört werden, wird die zugehörige Einheit samt dessen HP an den Anfang der Schlacht gesetzt.
• Einheiten erleiden keinen Schaden, nicht einmal Unterstützungsschaden.
• Falls das Fahrzeug deaktiviert wird, ist die Einheit ebenfalls deaktiviert.
• Stealth Einheiten werden unsichtbar ausgesetzt und werden erst sichtbar, wenn sich ein Hauptziel in der Nähe befindet (gewohnte Regeln für Stealth in normalen Schlachten).Angriff:
• In der Schlachtvorbereitung kann deine Einheit das Fahrzeug sowohl betreten als auch verlassen und das nicht nur in der Army-Sicht deiner Basis.• Falls das Fahrzeug die erste Reihe der Basisgebietes erreicht, werden dessen Einheiten entladen.
• Sobald das Fahrzeug die zweite Reihe erreicht, wird die Einheit dahinter (in die erste Reihe) entladen.
• Sobald das Fahrzeug keine Munition mehr hat, wird es vom Schlachtfeld entfernt und die Einheit wird an der vorherigen Position des Fahrzeugs entladen.Der gesamte neue Content befindet sich bereits in der finale QA-Testphase.
Ich werde diesen Post aktualisieren, sobald ein Patchdatum vorhanden ist.Cheers
EA_birdhouse [/QUOTE]
-
Tiberium Alliances: Endgame Video
Vor nicht all zu langer Zeit wurde das Engame zu dem Command & Conquer Browsergame Tiberium Alliances hinzugefügt. In drei verschiedenen Phasen müsst ihr Aufgaben erledigen um den Tacitus aus den Fängen der Vergessenen zu befreien. Ein kürzlich veröffentlichtes Video von EA Phenomic, dem Macher des Spiels, wirft nocheinmal einen Blick auf die drei Stages und erklärt, was zu tun ist. Schaut es euch an:
Quelle: EA Phenomic YT-Channel
-
*UPDATE* Tiberium Alliances App erhältlich
Lange haben wir darauf gewartet, nun ist der Zeitpunkt gekommen. Ab sofort kann man im App Store von Apple die Tiberium Alliances App herunterladen und das Browsergame von EA Phenomic auf dem IPhone und dem IPad unterwegs und ohne Einschränkungen spielen. Die einzige Funktion, die bisher noch nicht implementiert ist, ist die Möglichkeit Scripts zu nutzen. Phenomic ist sich dessen aber bewusst.
Wie wir alle Wissen finanziert sich das Spiel über die sogenannten Funds. Diese werden in der App ebenfalls erwerbbar sein. Die Kosten dafür sind trotz den Gebühren von Apple die gleichen, wie in der Brwoserversion.
Eine Version für die Android-Smartphones ist ebenfalls unterwegs und wird demnächst erscheinen.
*Update*
Die App kann zu Zeit nur mit einem kanadischen Store Account heruntergeladen werden. EA_Rhiordd hat sich diesbezüglich im United Forum zu Wort gemeldet. EA_Phenomic beobachtet zunächst den Markt, sowie die Entwicklung der App bevor die überall auf der Welt verfügbar sein wird. Denn original Post findet ihr hier.
Quellen:
iTunes-Store
CnC-Inside -
*Update* Tiberium Alliances App ab sofort erhältlich *Update*
Lange haben wir darauf gewartet, nun ist der Zeitpunkt gekommen. Ab sofort kann man im App Store von Apple die Tiberium Alliances App herunterladen und das Browsergame von EA Phenomic auf dem iPhone und dem iPad unterwegs und ohne Einschränkungen spielen. Die einzige Funktion, die bisher noch nicht implementiert ist, ist die Möglichkeit Scripts zu nutzen. Phenomic ist sich dessen aber bewusst.
Wie wir alle Wissen finanziert sich das Spiel über die sogenannten Funds. Diese werden in der App ebenfalls erwerbbar sein. Die Kosten dafür sind trotz den Gebühren von Apple die gleichen, wie in der Brwoserversion.
Eine Version für die Android-Smartphones ist ebenfalls unterwegs und wird demnächst erscheinen.
[B]*Update*[/B]
Die App kann zu Zeit nur mit einem kanadischen Store Account heruntergeladen werden. EA_Rhiordd hat sich diesbezüglich im United Forum zu Wort gemeldet. EA_Phenomic beobachtet zunächst den Markt, sowie die Entwicklung der App bevor die überall auf der Welt verfügbar sein wird. Denn original Post findet ihr [URL=http://www.united-forum.de/tiberium-alliances-f1030/neue-details-tiberium-alliances-fuer-iphone-ipad-111068/#post2720247]hier[/URL].
Quellen:
[URL=https://itunes.apple.com/ca/app/command-conquer-tiberium-alliances/id562059155]iTunes-Store[/URL]
[URL=http://www.cnc-inside.de/tiberium-alliances/cc-tiberium-alliances-auf-iphone-und-ipad-spielen-776]CnC-Inside[/URL]

