Kategorie: Game Videos

  • Electronic Arts kündigt Battlefield 1 an

    Also doch kein SciFi Shooter, den DICE und Electronic Arts haben heute Battlefield 1 angekündigt, natürlich haben wir für euch direkt paar Screenshots und einen neuen Trailer. In Battlefield 1 reiten Spieler mit einem Pferd in eine Panzerschlacht und nehmen an der Seite ihrer Verbündeten an Multiplayer-Gefechten mit bis zu 64 Spielern im Ersten Weltkrieg teil. Der Multiplayer-Shooter erscheint weltweit am 21. Oktober 2016 für Xbox One, Origin für PC und PlayStation 4.

    Battlefield 1 führt die Spieler an unterschiedliche Schauplätze, an denen sie sich in intensive Schlachten stürzen können. Vom Häuserkampf in einer belagerten französischen Stadt über weite Landschaften in den italienischen Alpen bis hin zu hektischen Gefechten in den Wüsten Arabiens – es wartet eine spannende Kampagne in einer Welt im Krieg.

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    Die Spieler erobern in einem echten Multiplayer-Sandbox-Erlebnis den Himmel und bestreiten aufregende Luftkämpfe, zerstören mit einem Schlachtschiff eine Küstenlinie, und nehmen an gewaltigen Gefechten teil, bei denen Großmächte um die Vorherrschaft streiten.

    „Das Spiel liefert ein frisches Erlebnis, randvoll mit allem, was Battlefield so großartig macht: Multiplayer-Sandbox, Immersion, schiere Größe, Authentizität, Teamplay und eine sich ständig verändernde Welt voller unerwarteter Battlefield-Momente“, sagt Aleksander Grøndal, Senior Producer bei DICE. „Wir laden die Spieler auf eine Reise durch eine vom Krieg gezeichnete Welt ein, nehmen sie mit in den Großen Krieg und bieten mit Battlefield 1 Vielfalt und Einzigartigkeit.“

    Die Spieler erleben vor dem Hintergrund des Ersten Weltkriegs die Geburt der modernen Kriegsführung, denn im Großen Krieg fand ein Wettrüsten mit neuen Maschinen und Waffen statt. Es ging um nichts Geringeres, als in diesem durch neue Technologien geprägten Krieg die Oberhand zu behalten. Mit einem frischen und modernen Ansatz, nutzt Battlefield 1 dieses moderne Arsenal dazu, den Fans all das zu geben, was sie lieben.

    Einen ersten Eindruck von Battlefield 1 gibt es im Trailer für euch:

    Außerdem können Fans sich unter http://www.battlefield.com/de-de/community/insider für Battlefield-Insider anmelden. Mitglieder erhalten neben einem Vorabzugang zur öffentlichen Beta von Battlefield 1 Ingame-Belohnungen, exklusive Inhalte und erste Ausblicke auf Battlefield-News (sowie News über andere Spiele, Dienste und Events von EA).

    Battlefield 1 erscheint weltweit am 21. Oktober 2016 für Xbox One, Origin für PC und PlayStation 4.

    Mitglieder von EA Access und Origin Access können Battlefield 1 mit Play First Trials zeitlich beschränkt vor der Veröffentlichung spielen. EA Access-Mitglieder erhalten 10 % Preisnachlass, wenn sie eine digitale Version des Spiels auf Xbox Live kaufen. Origin Access-Mitglieder erhalten 10 % Preisnachlass, wenn sie das Spiel über Origin kaufen.*

    * ES GELTEN BESTIMMTE BEDINGUNGEN, EINSCHRÄNKUNGEN UND AUSSCHLÜSSE. DETAILS AUF http://www.ea.com/eaaccess/de_DE UND https://www.origin.com/de-de/store/origin-access.
  • Stranger of Sword City – Ab sofort für PlayStation Vita erhältlich

    Stranger of Sword City – Ab sofort für PlayStation Vita erhältlich

    NIS America und die flashpoint AG gaben die heutige Veröffentlichung von Stranger of Sword City für die PlayStation®Vita bekannt. Eine düstere Parallelwelt mit gefährlichen Dungeons und mächtigen Monstern! Der neueste Dungeon-Crawler der Demon Gaze-Macher bietet ein besonderes Dark-Fantasy-Erlebnis, neue Gameplay-Elemente und ansprechende Charakterillustrationen, wählbar aus zwei unterschiedlichen Zeichenstilen sowie eine packende Story rund um die Flucht aus dieser bedrohlichen Dimension. Stranger of Sword City ist ab sofort zum UVP von 39,99 Euro im Handel erhältlich.

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    In Stranger of Sword City erwacht der Spieler als einziger Überlebender nach einem Absturz in einem unbekannten Land. Ein mysteriöses Portal hatte das Flugzeug nach Escario, in die Stadt der Schwerter, teleportiert. Der Neuankömmling wird von den Bewohnern als einer der Auserwählten gesehen, um das Reich zu beschützen. Der Spieler muss sorgfältig seine Verbündeten aussuchen und das geheimnisvolle Land erkunden, um einen Weg zurück in seine Welt zu finden.

    Features:

    • Ein besonderes Dark-Fantasy-Erlebnis: Traditionelle Hardcore-Elemente, wie Perma-Death, werden durch neue Gameplay-Elemente, wie das Ambush-System erweitert. Die Spieler müssen entscheiden, wie viel Risiko sie bereit sind einzugehen, um das beste Ergebnis zu erzielen.
    • Wettbewerb in den Dungeons: Mit den Online-Ranglisten können Spieler mit Freunden oder Fremden in der ganzen Welt konkurrieren. Unter anderem können sie wetteifern, wer den schnellsten Durchgang geschafft oder die beste Ausrüstung erbeutet hat.
    • Attraktives Art-Design: Das gelungene Design begleitet den Spieler auf seiner gesamten Reise durch Escario und verleiht dem Dungeon-Rollenspiel ein ganz spezielles Fantasy-Setting.

    Weitere Informationen gibt es unter:  http://nisamerica.com/games/stranger-sword-city/

  • NHL 17 – Cover Vote beginnt (Cover-Stars Liste)

    NHL 17 – Cover Vote beginnt (Cover-Stars Liste)

    Die Eishockey-Fans weltweit entscheiden, wer der Coverstar von EA SPORTS NHL 17 wird. Beim NHL 17 Cover Vote, das gemeinsam mit der NHL und der NHLPA durchgeführt wird, stehen acht Spieler zur Auswahl, welche die teilnehmenden Mannschaften des World Cup of Hockey 2016 repräsentieren.

    Der Cover Vote findet auf NHL.com sowie auf Twitter statt und Fans können so oft sie möchten für ihren Lieblingsspieler abstimmen. So helfen sie mit, dass er es bis ins Finale des Votes schafft.

    Als Cover-Stars für EA SPORTS NHL 17 stehen folgende Spieler zur Wahl:

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    Durch die Benutzung eines der Twitter-Wahl-Hashtags nehmen die Fans am Cover Vote teil, außerdem können sie ihre Stimmabgabe verdoppeln, wenn sie das spielerspezifische Hashtag während der „Twitter-Wahl-Donnerstage“ nutzen. Der Gewinner des Cover-Votes* wird bei den NHL Awards 2016 in Las Vegas als Cover-Star für NHL 17 vorgestellt.

    Weitere Informationen, darunter Daten und Beschreibungen der Spieler, sind auf der Cover-Vote-Seite für NHL 17 erhältlich.

    Darüber hinaus wurde der neue NHL 17 Vision-Trailer veröffentlicht:

    Dieser gibt einen Einblick in die Entwicklung des Spiels und zeigt, wie das Team direkt mit den Fans zusammenarbeitet. Es ist Sache des Spielers, ob er auf dem Sofa gegen Freunde antritt oder ein Spitzenteam aufbauen möchte – mit NHL 17 kann jeder seine Spuren im Eis hinterlassen.

    NHL 17 wird von EA Canada in Vancouver entwickelt und für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht.

    *Die Abstimmung entscheidet über das Cover, doch bei einem Gleichstand, Wahlmanipulation oder dem Eintreten außergewöhnlicher Umstände behält EA sich das Recht vor, die letztlich auf dem Cover von EA SPORTS NHL 17 abgebildeten Sportler selbst auszuwählen.
  • EVE Online – Citadel-Erweiterung erscheint heute

    EVE Online – Citadel-Erweiterung erscheint heute

    Ab heute ist die Citadel-Erweiterung für EVE Online verfügbar und sie bringt die bisher bedeutendsten Änderungen für den von Spielern beherrschten Raum. Die Piloten des Sci-Fi-Sandbox-MMORPGs können nun riesige Bauwerke errichten und sie mit imposanten Flotten gewaltiger Raumschiffe vernichten. Bestehende Machtstrukturen werden zusammenbrechen und neue werden sich bilden, was im gesamten Universum für gewaltige Umwälzungen sorgen und den Stoff für zukünftige Konflikte liefern wird.

    Außenposten und Stationen waren einst die Werkzeuge, mit denen EVE-Spieler das Universum unter ihre Herrschaft brachten. Ab sofort können Gruppen jeder Größenordnung in einem Spiel mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten wahrhaft Großes anstreben:

    Zitadellen sind gewaltige, von Spielern geschaffene Städte im Weltraum, neben denen beinahe alles, was die verschiedenen Imperien bisher gebaut haben, klein erscheint. Diese Beweise der Macht der Kapselpiloten sind spielerverwaltete Handelszentren und Verteidigungsplattformen, von denen die Größten so enorm sind, dass sie über Andockschleusen für Supercapital-Schiffe verfügen.

    Da sie beinahe beliebig im Universum platziert werden können, ist dies der Anfang einer neuen Ära der spielerbasierten Verwaltung ganzer Raumabschnitte, die sie bewohnen oder einnehmen. Durch ihre enorme Flexibilität ist es ohne großen Aufwand möglich, sie zu verteidigen, Spielerdiplomatie über Zugangs- und Andock-Rechte handzuhaben und für Besitzsicherheit selbst gewaltiger Bündnisse von zehntausenden Spielern zu sorgen, sollten sie in infernalen, beeindruckenden Explosionen zerstört werden.

    Der Trailer zur Citadel-Erweiterung kann bei uns geschaut werden:

    Die Materialkosten für das Errichten dieser monströsen Bauwerke reichen von relativ bescheidenen Investitionen durch Einzelpersonen und kleine Corporations für eine Astrahus über beträchtliche Werte für die größere und ungleich imposantere Fortizar, ganz erhebliche Summen für die Keepstar bis hin zu kaum erschwinglichen Beträgen für die besondere Palatine-Version der Keepstar, von der im gesamten Universum immer nur ein einziges Exemplar aktiv sein wird. Die Palatine wird das wahre Kronjuwel ihrer Eigner sein, und ein begehrtes Ziel für alle, die sie mit den brandneuen Eroberungsmechaniken zu Fall bringen wollen. Die Verteidigungsanlagen dieser gewaltigen Weltraumfestungen entsprechen ihrer Größe, und sie verfügen über eine eigene Superwaffe, mit der sie angreifende Flottenverbände dezimieren können.

    Zitadellen sind begehrte Ziele für Unternehmen jeder Größe sei es, um eine eigene zu errichten und durch sie Macht auszuüben, oder um sie durch kluge militärische Strategien und gebündelte Angriffe zu vernichten.

    Die Citadel-Erweiterung bietet zudem eine ganze Reihe von Änderungen an der Capital- und Supercapital-Kriegsführung, einschließlich tödlicher neuer Superwaffen, Anti-Subcapital-Waffen, einem Neuentwurf der Rollen von EVEs größten Schiffen, neuer Jägerstaffeln und Möglichkeiten, Macht über ein Schlachtfeld auszuüben, über 100 neuer Module und der Einführung einer Klasse aus vier neuen Truppenunterstützer-Rümpfen der langlebigen, logistischen Unterstützungsrückgrate jeder größeren Flotte.

    Das alles kommt inmitten von EVE Onlines größtem Krieg seit Jahren, in den zehntausende Spieler involviert sind einem epischen, beinahe das gesamte Universum umfassenden Konflikt um wertvolle Gebiete, konkurrierende Kulturen, Metagaming, Diplomatie und Propaganda, der sich über die letzten Wochen entwickelt hat. Natürlich stellt sich die Frage, wie die Einführung dieser neuen Technologien den Verlauf des Krieges für die verschiedenen Parteien beeinflussen wird, oder für die Profite der Industriellen, die ihn antreiben und von ihm profitieren, und für die Leben der Nicht-Kämpfer, die es geschafft haben, dem Gemetzel zu entrinnen.

    Dutzende weiterer Veränderungen begleiten den größten Release für EVE Online seit Jahren. Zu ihnen zählen:
    •    Die Einführung fordernder Capital-Schiff-NPCs und ihrer wertvollen Belohnungen
    •    Eine Binde-Mechanik zum Schutz freundlicher Schiffe am Rand von Zitadellen
    •    Neue Anzeigetafeln im Raum, die das Ambiente aufwerten und eine Plattform für spielergemachte Werbung bieten
    •    Die vollständige Überarbeitung aller Stationshangars für die Unterbringung kilometerlanger Capital-Schiffe

    Das Citadel-Feature-Video gibt es hier zu sehen:

  • King’s Quest – Sierra veröffentlicht King’s Quest Kapitel 3: Im Turm erobert

    King’s Quest – Sierra veröffentlicht King’s Quest Kapitel 3: Im Turm erobert

    Mit King’s Quest– Kapitel 3: Im Turm erobert veröffentlicht Sierra™ heute weltweit den neuesten Teil der King’s Quest-Saga. Er erscheint für PlayStation®4 und PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360 und für Windows PC via Steam. Zudem kann das dritte Kapitel im PlayStation®Store, Xbox Games Store und auf Steam heruntergeladen werden. Spieler, die entweder King’s Quest: Die komplette Sammlung oder den King’s Quest Season Pass besitzen, können das neue Kapitel direkt im Spielmenü unter „Kapitel“ downloaden. Den aktuellen Trailer zu King’s Quest– Kapitel 3: Im Turm erobert gibt es hier zu sehen:

    Mit dem neuen Kapitel halten Frühlingsgefühle Einzug in das King’s Quest-Abenteuer: Im Mittelpunkt dieser romantischen Komödie steht Königin Valanice, bekannt aus den Anfängen der Adventure-Serie. In der Neuauflage von King’s Quest erzählt König Graham seiner Enkelin Gwendolyn die wildesten Geschichten aus seinem Leben. Dieses Mal erleben Spieler die wahre Legende von Grahams erster Begegnung mit Valanice – und wie er seine Zukünftige vor der niederträchtigen Hexe Hagatha rettete.

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    Das neue King’s Quest, entwickelt von The Odd Gentlemen, nimmt Spieler mit auf eine fünf Kapitel lange Reise in die Vergangenheit. Es geht zurück zu all den bislang nicht erzählten Rätseln, Herausforderungen und Triumphen aus Grahams langer Regentschaft. Dabei lassen The Odd Gentlemen den unvergesslichen Humor, die Cleverness und den Charme eines der großartigsten Adventure-Franchises, das vor 30 Jahren erstmals erschienen ist, wieder aufleben.

    King’s Quest: Die komplette Sammlung (enthält alle fünf Kapitel und als Bonus den spielbaren Epilog der Geschichte*) sowie derKing’s Quest Season Pass (enthält die Kapitel 2-5*) sind jetzt im PlayStation®Store, im Xbox Games Store und via Steam erhältlich. Die ersten beiden Teile der Serie, King’s Quest – Kapitel 1: Der seinen Ritter stand und King’s Quest – Kapitel 2: Stein oder nicht Stein, sind auch separat verfügbar.

    * Die jeweils folgenden Kapitel und der Epilog können, ab Erscheinungsdatum, im Spiel heruntergeladen werden.
  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 6 – SAM I AM

    8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 6 – SAM I AM

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der sechsten Mission (SAM I AM) der Beta von 8-Bit Armies gilt es die 4 Tech-Labore des Gegner zu zerstören. Wer noch die Auszeichnungen mit machen möchte, sollte keine gepanzerten Fahrzeuge „Armored Cars“ in der Fahrzeugfabrik Produzieren.

    Außerdem müsst Ihr die Mission innerhalb von 10 Minuten erfolgreich abgeschlossen haben. Aber beachtet, hier gibt die KI schon deutlich mehr Widerstand und wir müssen uns auf das Panzer Pumpen beschränken… Leider bin ich dann doch nicht ganz zeitig fertig geworden und habe meinen Spass an der Zerstörung zu gemütlich angehen lassen, es hat aber auch so viel Spaß gemacht 😀 Ich hatte deshalb leider oben zwei Tech-Labore übersehen und erst nach der Zeit abgerissen. 😉 Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 5 – RUST BUCKET

    8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 5 – RUST BUCKET

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der fünften Mission (RUST BUCKET) der Beta von 8-Bit Armies gilt es die gegnerische Basis zu zerstören, wer sich noch die Auszeichnungen sichern möchte, sollte darauf achten keine Gebäude zu verkaufen oder sich diese von der KI zerstören zu lassen. Sowie die Mission innerhalb von 10 Minuten erfolgreich zu beenden. Viel Spass beim Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 4 – FLAT TIRE

    8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 4 – FLAT TIRE

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der vierten Mission (FLAT TIRE) der Beta von 8-Bit Armies, gibt es viel zu tun… Die KI kommt mit etlichen Wellen um unsere Basis dem Erdboden gleich zu machen, gleichzeitig sollen wir 6 Fahrzeugfabriken des Gegners zerstören und wer sich die Auszeichnungen sichern möchte, sollte darauf achten keine Infanterie Einheiten auszubilden und die Mission in 10 Minuten erfolgreich zu beenden.  Viel Spass beim Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 3 – STEEL CRUSH

    8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 3 – STEEL CRUSH

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der dritten Mission (STEEL CRUSH) der Beta von 8-Bit Armies, gibt uns die  KI schon deutlich etwas mehr Widerstand. Ab der dritten Mission macht es auch erst richtig Spass, alles davor erst erst mal wie ein Tutorial. Hier müssen wir das gegnerische Hauptquartier zerstören, wer sich noch die Auszeichnungen sichern möchte, sollte mindestens 15 Minuten überleben „außer Ihr macht die KI vorher Platt“ und Ihr müsst die Mission erfolgreich in 10 Minuten beenden. Viel Spass beim Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 2 – SKY THUNDER

    8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 2 – SKY THUNDER

    8-Bit Armies von Petroglyph. Die zweite Mission (SKY THUNDER) in der Beta version von 8-Bit Armies, bietet die KI schon etwas mehr Widerstand. Es gilt alle gegnerischen Gebäude zu zerstören, wirklich alle. 🙂 Wer sich die Auszeichnungen sichern möchte, darf nur eine Raffinerie bauen und muss die Mission erfolgreich in 5 Minuten beendet haben. Doch auch die zweite Mission ist erst mal zum Einstieg gedacht, ab der dritten Mission muss man dann schon mehr Gas geben, aber schaut euch selbst das Let’s Play an: