Kategorie: Game News und Videos für Mac, PC- und Konsolen-Spiele

  • Dual Universe – Erfolgreicher Abschluss der Kickstarter-Kampagne

    Das Spielestudio Novaquark hat heute das erfolgreiche Ende der Kickstarter-Kampagne für das Sci-Fi-MMORPG Dual Universe bekanntgegeben. Mithilfe der Unterstützer des Spiels ist das anfängliche Ziel von 500.000 Euro übertroffen worden: Bis zum Ende der Kampagne wurde ein Betrag von insgesamt 565.000 Euro erzielt. Damit landet Dual Universe auf Platz 3 der erfolgreichsten Kickstarter-Kampagnen für Videospiele in 2016.

    „Dank unserer wunderbaren Community konnten wir einen riesigen Erfolg verzeichnen. In gerade einmal drei Monaten ist aus dem so gut wie unbekannten Projekt eine erfolgreiche Kampagne geworden, bei der sage und schreibe 565.000 Euro zusammengekommen sind“, so JC Baillie, Creative Director und Gründer von Novaquark. „Im Juni 2016 haben wir unser Spiel auf der E3 vorgestellt. Mittlerweile ist Dual Universe auf Platz 3 der erfolgreichsten Kickstarter-Kampagnen eines Videospiels in 2016 gelandet und kann sich über eine lebendige und wachsende Community freuen.“

    Novaquark bedankt sich herzlich bei allen Unterstützern dieses innovativen Titels. Aufgrund der hohen Nachfrage arbeiten die Entwickler zurzeit an einer Crowdfunding-Website. Sie soll beim Erreichen weiterführender Ziele helfen. In Zukunft werden auf der Seite alternative Bezahlmethoden wie zum Beispiel PayPal angeboten. Unterstützer können dann über die Webseite in den Genuss ähnlicher Vorzüge wie die der Kickstarter-Kampagne kommen.

    Die Crowdfunding-Website wird unter folgender Adresse erreichbar sein: http://www.dualthegame.com/crowdfunding

    Die engagierte Fangemeinde von Dual Universe hat bereits mehr als 900 Organisationen auf der Webseite der Rollenspiel-Community hervorgebracht. Die Facebook-Seite des Spiels zählt über 50.000 Fans und hat seit der E3 einen Zuwachs von 40% verzeichnt.

    Das Community-Portal von Dual Universe ist unter folgendem Link zu finden: https://community.dualthegame.com/

    Mit dem „Emergent Gameplay“, einer Logik, die auf den Interaktionen der Spieler basiert, und einer vollständig editierbaren Welt führt Dual Universe die Spieler zurück zu den Wurzeln des MMO-Genres. Im Spiel gibt es ein einzigartiges, zentrales Universum, das von allen Spielern zur gleichen Zeit genutzt wird. Es gibt keine Instanzen, Zonen oder Übergänge. Alles, was im Spiel passiert, ist von Spielern gemacht und wird von ihnen gesteuert. Sie können das Voxel-basierte Universum modifizieren, indem sie Bauten unbegrenzter Größe erschaffen – vom einfachen Raumschiff bis zur gigantischen Raumstation. Auf diese Weise können ganze Zivilisationen und Reiche entstehen. Dabei bestimmen die Spieler durch ihre Interaktionen Wirtschaft, Politik, Handel und Kriegsführung im Spiel.

  • Mortal Kombat XL – Warner Bros. Interactive Entertainment veröffentlicht Mortal Kombat XL für PC

    Warner Bros. Interactive Entertainment gab kürzlich bekannt, dass es Mortal Kombat™ XL jetzt für PC zu kaufen gibt. Ursprünglich von NetherRealm Studios entwickelt, wurde Mortal Kombat XL von QLOC für den PC adaptiert und bietet eine erweiterte Version des von Kritikern gefeierten Mortal Kombat™ X, das bei den 19. D.I.C.E. Awards und The Game Awards 2015 als Kampfspiel des Jahres geehrt wurde. Ebenfalls heute verfügbar: Die Besitzer von Mortal Kombat X für PC können gratis den neuesten Patch herunterladen – damit erhält der Spieler Zugriff auf den verbesserten Netcode, der beim kürzlichen Betatest des Spiels zur Verfügung stand.

    Mortal Kombat XL bietet das ultimative Erlebnis von Mortal Kombat X und umfasst das Hauptspiel sowie alle Inhalte des Kombat Pack 2:

    • Brandneue spielbare Charaktere: Der Xenomorph™ aus Alien™, Leatherface™ aus der Horrorfilmserie The Texas Chainsaw Massacre™ , Triborg™ und Bo’Rai Cho™
    • Apocalypse-Skin-Pack
    • Zuvor veröffentlichte Inhalte umfassen den spielbaren Goro™, den Brasilien-Skin-Pack, den Kalter-Krieg-Skin-Pack und den Kalter-Krieg-Scorpion-Skin

    Außerdem bietet Mortal Kombat XL zuvor veröffentlichte Download-Inhalte des ursprünglichen Kombat-Packs:

    • Spielbare Charaktere Predator™, Jason Voorhees™, Tremor™ und Tanya™, jeder Charakter mit drei passenden Skins
    • Samurai-Skin-Pack

    Mortal Kombat X, die neueste Folge der legendären und von Kritikern hochgelobten Spieleserie von NetherRealm Studios, katapultiert die kultige Spieleserie in eine neue Generation. Das Spiel vereint eine filmische Präsentation mit einem brandneuen Gameplay und bietet das actionreichste Kombat-Erlebnis aller Zeiten – und eine völlig vernetzte Welt, in der der Spieler einen nie enden wollenden Online-Wettkampf bestreitet, bei dem jeder Kampf in der globalen Schlacht um die Vorherrschaft zählt. Zum ersten Mal können die Spieler bei Mortal Kombat X zwischen zahlreichen Variationen eines jeden Charakters auswählen und so die Strategie und den Kampfstil beeinflussen. Die Spieler erleben eine originelle Geschichte mit einigen der beliebtesten Charaktere des Spiels – darunter Scorpion und Sub-Zero – und gleichzeitig stellt es neue Herausforderer vor, welche die Kräfte des Guten und des Bösen repräsentieren und die Geschichte zu einem runden Abschluss bringen.

  • DEUS EX: Mankind Divided – ‚Human by Design‘ Konferenz startet in Zusammenarbeit mit CNN

    DEUS EX: Mankind Divided – ‚Human by Design‘ Konferenz startet in Zusammenarbeit mit CNN

    Square Enix gab mit Freuden kürzlich die Zusammenarbeit mit dem neuen CNN-Studio Courageous bekannt, die erstmalig eine Konferenz ins Leben zu rufen, die sich anlässlich des bevorstehenden Erscheinens des Action-Rollenspiels DEUS EX: Mankind Divided mit menschlicher Augmentation und den ethischen Zusammenhängen auseinandersetzt. Die „Human by Design“-Konferenz wird am 3. August 2016 im Paley Center in New York City stattfinden und seinen Teilnehmern die Möglichkeit geben, mit führenden Köpfen aus den verschiedensten Bereichen über die technologische Erweiterung der Menschen, die Bedeutung für das Menschsein, damit zusammenhängende Herausforderungen und vieles mehr zu diskutieren.

    Das von Eidos Montréal entwickelte Action-Rollenspiel DEUS EX: Mankind Divided zeigt eine düster-authentische Zukunftsvision, in der die Menschheit im Jahr 2029 gespalten ist. Zwei Jahre zuvor bekamen überall auf der Welt Menschen mit mechanischen Verbesserungen, sogenannten Augmentierungen, psychotische Störungen. Hierbei verloren sie die Kontrolle über sich und ihre Verbesserungen und griffen „Natürliche“, nicht verbesserte Menschen an. Millionen starben. Hunderttausende wurden verstümmelt und verwundet. Nun herrschen Hass, Vorurteile und Angst und viele Länder erließen strikte Gesetze, um dem Chaos Herr zu werden. Das Bedeutendste davon ist das hochgradig kontroverse „Human-Segregationsgesetz“, das die sogenannten „Augs“ (Menschen mit kybernetischen Verbesserungen) isolieren und von den „Natürlichen“ trennen soll.

    Die „Human by Design“-Konferenz beleuchtet die nahe Zukunft aus DEUS EX: Mankind Divided, zeigt Parallelen und beschäftigt sich mit dem Aspekt, wie der schnelle technologische Fortschritt den Menschen verändert und wie sich die menschliche Natur und die Ethik wandelt. Erstmals kommen Vordenker aus den Bereichen Wissenschaft, Technologie, Ethik und Cyborg-Aktivismus zusammen, um sich auszutauschen und kritisch mit dem Thema auseinderzusetzen. Besonderer Höhepunkt der Konferenz wird die Unterzeichnung des Code of Ethics für Menschliche Augmentation sein, mit der die Konferenz auch endet.

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    Eine englische Zusammenfassung der Teilnehmer und Themen der „Human by Design“-Konferenz finden Sie im Anhang. Weitere Informationen finden Sie auf der Internetseite: http://www.humanxdesign.com/

    Eine Live-Übertragung der Konferenz wird am 3. August 2016, ab 15:30 Uhr auf Twitch zu sehen sein: twitch.tv/deusex

    Videos der Konferenz werden in Kürze auf den digitalen Kanälen der CNN und den Social-Media-Kanälen der CNN, wie dem CNN Snapchat Discover Kanal zu sehen sein.

    DEUS EX: Mankind Divided erscheint am 23. August 2016 für PC, PS4 und Xbox One.

     

  • Blizzard Entertainment – gamescom 2016 – Legion Café Feiern Sie die Veröffentlichung von World of Warcraft: Legion im Legion Café in Köln!

    Die Brennende Legion ist zurück und Helden aus ganz Azeroth versammeln sich, um ihrem Vormarsch Einhalt zu gebieten. Werden Sie an unserer Seite kämpfen?

    Blizzard feiert die bevorstehende Veröffentlichung der neuesten Erweiterung von World of Warcraft – und zwar während der gamescom im Legion Café! Vom 18.–21. August können sich interessierte Gäste jeden Tag zwischen 17:00 Uhr und Mitternacht im Gürzenich Köln (Martinstraße 29 – 37, 50667 Köln) anschließen. Dort werden sie einen beeindruckenden Nachbau der Teufelshammer aus Legion vorfinden und sich einen Eindruck davon machen können, was es heißt, ein Dämonenjäger zu sein. Sie können dort zusammenkommen und sich mit anderen Spielern, bekannten YouTubern und Blizzard-Mitarbeitern treffen. Außerdem können Gäste das Spiel ausprobieren, vor einem Greenscreen mit ihrem Spielercharakter aus WoW posieren, sich in ein paar interaktiven „Schattenspielen“ mit den Illidari versuchen und exklusive Preise gewinnen.

    Der Blogpost (https://worldofwarcraft.com/de-de/news/20197761/feiert-die-veroffentlichung-von-legion-im-legion-cafe-in-koln) wird in den nächsten Tagen mit einer FAQ aktualisiert.

    Unter dem Hashtag #LegionCafe kann man sich außerdem über die sozialen Medien mit Gleichgesinnten austauschen.

    Der Eintritt ist frei, es passt jedoch nur eine begrenzte Anzahl Dämonenjäger in die Teufelshammer. Doch die Pforten des Legion Café stehen die ganze gamescom zwischen Donnerstag und Sonntag für die Gäste offen.

  • Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords – Bungie enthüllt Eisen-Gjallarwing Sparrow in brandneuem Trailer!

    Nachdem für Vorbesteller bereits das limitierte silber-schwarze Eisen-Gjallarhorn** vorgestellt wurde, kündigte Bungie jetzt noch einen zusätzlichen Anreiz an, sich das kommende Highlight Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords früh zu sichern – den silber-schwarzen Eisen-Gjallarwing Sparrow im einzigartigen Design.

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    Diesen Sparrow erhält jeder Fan, der eine Edition von Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords bei teilnehmenden Händlern vorbestellt. Einen ersten Eindruck auf den einzigartigen rasanten Sparrow liefert der offizielle Eisen-Gjallarwing Trailer:

    Das neue Kapitel führt die Spieler zurück zu den Anfängen ihrer Reise in der Welt von Destiny und lässt sie an der Seite eines der tapfersten Helden des Spiels gegen einen alten Feind aus der Vergangenheit antreten. Das Erwachen der Eisernen Lordserscheint am 20. September 2016 und wird für PlayStation®4 und Xbox One erhältlich sein.*

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    Das Erwachen der Eisernen Lords hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhalten. Bei Veröffentlichung erhalten PlayStation-Spieler zudem Zugang zu einer Sammlung an zeitexklusiven Inhalten für Das Erwachen der Eisernen Lords. Nähere Details zu den Inhalten und der Exklusivitätsdauer werden später bekanntgegeben.

    * Für einige Funktionen ist ein PlayStation®Plus-Abonnement bzw. eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erforderlich. Ebenso werden das Destiny-Spiel und König der Besessenen, das die Erweiterungen I & II enthält, benötigt. Beide sind separat erhältlich.
    
    **Zugriff auf Eisen-Gjallarhorn ab 20.09.2016. Erhältlich durch die Vorbestellung von Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lordsund den Abschluss der Spiel-Quest. Nähere Details unter www.destinythegame.com. Das Eisen-Gjallarhorn ist nicht exklusiv an einen Händler oder eine Plattform gebunden. Je nach Verfügbarkeit.
  • LEGO Star Wars: Das Erwachen der Macht – Charakter-Videoserie geht mit dem neuen Rey-Video weiter

    Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute das nächste Charaktervideo der Serie von LEGO® Star Wars: Das Erwachen der Macht veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht Rey, die junge Schrottsammlerin auf Jakku, die in den Konflikt zwischen dem Widerstand und der Ersten Ordnung gezogen wird, der die gesamte Galaxis umspannt.

    Das Video zeigt Reys LEGO Charakter in Bestform: Gameplay-Schlüsselmomente, cineastische Zwischensequenzen und authentischer Sound – all das mit dem kultigen LEGO Humor.

    Das neue Rey-Video gibt es hier für euch zu sehen:

     

  • EVE Online – Neues Video zu den Astrahus-Zitadellen

    Die mit der Citadel-Erweiterung in EVE Online eingeführten Zitadellen kommen in vielen Formen und Größen. Wie groß sie jedoch wirklich sind, zeigt das neues Video, das die Zitadellen der Astrahus-Klasse genauer vorstellt:

    Zitadellen sind gewaltige, von Spielern geschaffene Städte im Weltraum, neben denen beinahe alles, was die verschiedenen Imperien bisher gebaut haben, klein erscheint. Diese Beweise der Macht der Kapselpiloten sind spielerverwaltete Handelszentren und Verteidigungsplattformen, von denen die Größten so enorm sind, dass sie über Andockschleusen für Supercapital-Schiffe verfügen.

    Weitere Informationen zu EVE Online: Citadel sowie aktuelle, bereits erschienene zurückliegende und kommende Updates gibt es auf EVE Updates.

    Aktuelle Neuigkeiten zu EVE Online gibt es in den Devblogs und alle Details zur Erweiterung in den Citadel-Patchhinweisen.

  • HITMAN – Viertes Elusive Target ab sofort verfügbar!

    Square Enix gab kürzlich bekannt, dass das vierte Elusive Target, The Sensation, mit dem heutigen Beginn der Messe E3 für 53 Stunden in der Paris-Episode von HITMAN zu finden ist. Ein neues Video hilft Spielern die Zielperson Jonathan Smythe zu finden.

    Das Video kann hier bei uns angesehen werden:

    Über die Elusive Targets:
    •    Jede Zielperson erscheint nur einmal im Spiel
    •    Spielern steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, um den Auftrag zu erledigen
    •    Die Zielpersonen werden weder auf der Minimap, noch im Instinktmodus angezeigt
    •    Sorgfältige Planung ist der Weg zum Erfolg
    •    Es gibt nur eine Chance, das Ziel auszuschalten
    •    Die Mission kann nicht neu gestartet werden
    •    Wenn die Zeit für den Auftrag abgelaufen ist, verschwinden die Ziele endgültig
    •    Wenn Spieler bei der Mission scheitern, gibt es keine zweite Gelegenheit

  • JUST CAUSE 3 – Erweiterung MECH LAND ASSAULT ab 3. Juni erhältlich

    Square Enix und Avalanche Studios gaben kürzlich bekannt, dass die zweite Erweiterung zu JUST CAUSE 3 mit dem Titel MECH LAND ASSAULT ab 3. Juni 2016 für alle Käufer des „Air, Land & Sea Expansion Pass“ auf PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar ist. Ab 10. Juni 2016 wird die Erweiterung auch einzeln zum Kauf erhältlich sein.

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    Die zweite Erweiterung zu JUST CAUSE 3 führt Held Rico Rodriguez, gesprochen von Moritz Bleibtreu, auf eine neue Insel, Lacrima, die eine aufgegebene Basis der eDEN Corporation sowie ein Gefangenenlager beherbergt, welches von der mysteriösen Schwarzen Hand betrieben und von mächtigen Mechs beschützt wird. Um deren Schilde zu deaktivieren und sie zu übernehmen, benötigt wird Rico sein neues mächtiges Bavariumkern-Gewehr. An Bord eines Mechs kann Rico dessen mächtige Waffen verwenden und die GRIP-Gravitationswaffe nutzen, um große Gegenstände auf Feinde zu schleudern.

    Features:

    • Zwei unterschiedliche Arten von mächtigen Mechs
    • GRIP-Gravitationswaffe um Objekte auf Gegner zu werfen
    • Mit der Kraftimpuls-Waffe können Hubschraubern im Himmel zerschlagen werden
    • In der Mech-Arena können Spieler ihr Können beweisen und sich Upgrades verdienen
    • Unterstützung durch einen von Rebellen gesteuerten Mech für zusätzliche Feuerkraft
    • Neue, leistungsstarke Waffe: das Bavariumkern-Gewehr

    „Der Bavarium-Wingsuit aus der Sky Fortress-Erweiterung hat die Art, wie Rico sich auf Medici fortbewegt, grundlegend geändert. Dieses Mal wollten wir die Art und Weise, wie Rico mit seiner Umgebung interagiert, grundlegend verändern,“ so Tobias Andersson, Senior Producer bei Avalanche Studios. „Die neuen Mechs erlauben es Rico, Fahrzeuge und Chaos-Objekte wie Tennisbälle auf Feinde zu werfen und erweitern damit den Spielraum für Physikspaß. Mit kleinen Autos jonglieren oder Hubschrauber vom Himmel holen, die Mechs erweitern die Möglichkeit zum kreativen Chaos stiften in der Spielwelt auf explosive Art und Weise.“

    Das MECH LAND ASSAULT-Erweiterungspack wird zum Preis von 11,99 EUR (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich sein. Der Air, Land & Sea Expansion Pass für JUST CAUSE 3, der alle drei Erweiterungen enthält, ist für 24,99 EUR (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich. Alle drei Erweiterungen werden vor Ende des Sommers 2016 verfügbar sein und sind für Besitzer des Expansion Passes jeweils eine Woche früher spielbar.

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  • Jawbone UP3 Fitness Armband im Test

    Fitness-Tracker kommen immer mehr in Mode, gerade im digitalen Zeitalter rückt auch das Körperbewusstsein immer näher. So überwachen wir mit Fitness Armbänder unsere Aktivitäten, wie die Anzahl der Schritte, die Qualität des Schlafes und auch die Herzgesundheit lässt sich überwachen und aufzeichnen.

    Der Jawbone UP3-Tracker verfügt über die patentierte Multi-Sensor-Technologie, die automatisch den Ruhepuls und eure Herzfrequenz im Ruhezustand sowie die tatsächlichen Schlafphasen misst und die Aktivitätserfassung zu einem Kinderspiel macht.

    Jawbone-Up3-Fitness-Armband-SchritteIn Kombination mit der Intelligenz des Smart Coach bietet euch UP3 ein umfassendes Bild über eure Gesundheit und hilft euch dabei, eure Ziele zu erreichen. So verspricht es zumindest der Hersteller.

    Mit dem Jawbone UP3 wird so ziemlich alles abgedeckt, was ein Fitness Armband haben muss, der Schritte Zähler ist bei jedem Armband mit dabei und heute zu tage keine große Sache mehr, natürlich ist ein Aktivitätstracker mit Tri-Achsen-Beschleunigungssensor auch im Jawbone UP3 enthalten und erkennt die zurückgelegten Schritte ziemlich gut, mit dem Ergebnis bin ich jedenfalls zufrieden.

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    Dazu hat das Jawbone UP3 noch Bioimpedanz Sensoren am Armband, diese messen laut Jawbone nicht nur die Herzfrequenz, sondern auch die Atmung  und Elektrodermale Aktivität über die Haut aus, leider sind bisher nur die Herzfrequenz Sensoren über die APP verfügbar, dabei hat Jawbone dank einem Update auch dafür gesorgt, dass der Herzfrequenz ständig gemessen wird. Die anderen Sensoren wie Atmung und Elektrodermale Aktivität werden dagegen nicht angezeigt, fließen aber evtl. mit ein.

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    Dabei erfolgt die Überwachung der Herzfrequenz im Laufe des Tages und diese lässt sich gut über die UP APP von Jawbone auslesen.

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    Das Jawbone UP3 überwacht nicht nur tagsüber eure Gesundheit, sondern auch Nachts, hier wird euer Schlaf überwacht. Fortschrittliche Sensoren erfassen eure tatsächlichen REM-, Leicht- und Tiefschlafphasen, dass ganze funktioniert auch soweit ganz gut bis, außer das mein Schlaf 1 – 2 Stunden zu früh unterbrochen wird, d.h die Aufzeichnung nicht weiter geht. Ich stehe zwar erst um 7:30 auf, laut Armband bin ich aber an dem Tag um 5:30 aufgewacht.

    Jawbone-Up3-Schlafmessung-Bild-2Wenn man das ganze über die UP APP macht, funktioniert die Schlafanalyse besser, so lassen sich dann auch Mittagsschläfchen wundbar analysieren und werden von der UP Software extra dargestellt.

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    Auf dem Jawbone UP3 sind Drei einfarbige LEDs: blau für Schlaf, orange für Aktivität und weiß für Benachrichtigungen vorhanden, drückt man auf das Armband kurz drauf, zeigt es den aktuellen Modus an.

    Das Armband besteht aus Medizinisch unbedenkliches hypoallergenes TPU-Gummi, dass Gehäuse des UP3 dagegen aus Eloxiertes Aluminium mit weniger als 0.5% Nickel, die Messelektroden bestehen aus TiN-beschichteter Edelstahl, dass ganze ist Spritzwassergeschützt, ich habe es zum Duschen immer angelassen, zum Baden sollte man es in jedem Fall ausziehen und zum Schwimmen eh. 😉

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    Das Armband des Jawbone UP3 ist jedenfalls nicht so schön geworden, aber der Verschluss ist eine Katastrophe, zum Glück hat Ihr Jawbone Reagiert und bietet den Käufer vom Jawbone UP3 ein Activity Clip an, damit hält das Armband ganz gut, der Verschluss verschiebt sich nicht, da er von dem Clip festgehalten wird, gleichzeitig wird auch der Verschluss selbst an der Position am Armband gehalten. Um diesen Activity Clip von Jawbone zu erhalten, meldet euch einfach bei der UP Community an, anschließend bekommt man diesen Activity Clip von Jawbone kostenlos per Post geschickt.

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    Die Abmessungen des Jawbone UP3 fällt mit 220 mm x 12,2 mm x 3,0 mm-9,3 mm recht klein aus, jedenfalls wirkt es nicht klobig, da ein Display als solches Fehlt, dass macht dann schon etwas in der Breite aus. Das Gewicht des Jawbone UP3 beträgt gerade mal 29 g, also ein Leichtgewicht.

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    Die Akkulaufzeit des Jawbone UP3 beträgt bis zu 7 Tage und ist ein Aufladbarer Lithium-Ionen-Polymer-Akku (38 mAh). Die Zeit bis zum vollständigen Aufladen über das magnetische USB-Ladekabel beträgt ca. 60 Minuten. Das magnetische USB-Ladekabel ist wirklich klasse gelungen und die Akkulaufzeit reicht mir auch dicke aus, jemand der öfters die Alarmfunktion nutzt, wird natürlich öfters nachladen müssen, da die Vibration ja auch viel Strom benötigt, aber gleich mehr zu der Alarmfunktion.

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    Der Smart-Alarm des Jawbone UP3 ist durchaus gelungen, hier könnt Ihr euch Wecken lassen und das UP3 Vibriert sehr stark. Dabei habt Ihr die Möglichkeit euch auch bis zu 30 Minuten davor wecken zu lassen, z.B wenn Ihr in der leichten Schlafphase seit. Leider hat das bei mir nicht Funktioniert, stellte ich 7:30 ein, weckte mich der Smart-Alarm das Jawbone UP3 um 7:00, die berühmten 30 Minuten davor eben. Hier muss Jawbone noch ausbessern, aber wach wird man von dem Smart-Alarm schon, auch hier sind mehrere Alarme möglich.

    Ihr könnt außerdem Erinnerungen hinzufügen, hier könnt Ihr eintragen, wann euch das Jawbone an ein bestimmtes Ereignis erinnern soll. Hier sind mehrere Erinnerungen möglich und die Informationen werden auf dem Smartphone dargestellt, während das Jawbone UP3 Vibriert.

    Eine Stop-Uhr gibt es übrigens auch, mit diesem Modus könnt Ihr eure Aktivitäten besser überwachen, z.B wenn man gerade Sport macht.

    Außerdem könnt Ihr noch ein Inaktivitätszeitraum setzen, der euch dabei Motivieren soll ein wenig aktiver zu werden.  Wer dann beispielsweise von 9 bis um 10 Uhr nichts tut, wird durch das Armband erinnert sich mehr zu bewegen. Aber auch nur, sofern Ihr das vorher so eingestellt habt.

    Der Smart Coach in der APP von Jawbone hilft euch dabei, bestimmte Bereiche besser im Auge zu behalten, beispielsweise helfen diese euch, jeden Tag gesündere Entscheidungen zu treffen und euch die nötige Motivation zu bieten, um eure Ziele zu erreichen. Dabei soll die APP von „UP“ auch dazu lernen und mit der Zeit mehr auf euch personalisiert sein.

    Jawbone-Up3-Startbildschirm Jawbone-Up3-Ziele-Bild-2 Jawbone-Up3-Ziele-Bild-1

    Fazit:

    Das Jawbone UP3 ist ein tolles Fitness Armband, es gibt zwar auch deutlich günstigere Armbänder, die in etwa das selbe Leisten, aber wer ein schlichtes Armband von der Optik her sucht, beispielsweise zur Ergänzung einer Smartwatch, der wird mit dem Jawbone zufrieden sein. Ich hatte davor noch zwei andere Armbänder getestet, beide waren auch super, der RIVERSONG (TM) Fitness-Tracker war sogar eher eine Smartwatch und hatte ebenfalls die oben aufgeführten Kern Funktionen, allerdings sind die Ausgaben vom Jawbone UP3 deutlich umfangreicher, davor hatte ich das 100% Original Xiaomi Mi Band 1S Armband von Xiaomi getestet, es war auch sehr gut, leider wurde die Herzfrequenz nur auf Abruf gemessen, dafür war jedoch die Schlafanalyse immer zuverlässig, hier passten die Zeiten mit dem Einschlafen und Aufwachen gut überein. Bei dem Jawbone dagegen fehlen meist 1 – 2 Stunden, sofern man den Schlafmodus nicht über die „UP“ App aktiviert.

    Allem in allem bin ich aber zufrieden mit dem Jawbone UP3, es bietet genau das was ich gesucht habe,  schade das man den Schlafmodus nicht einfach durch das Tippen auf das Armband aktivieren kann, sprich den Modus entsprechend einfach ändern. Den aktuell kann man sich leider nur den aktuellen Modus auf dem Armband anzeigen lassen.

    Mit der Herzmessung bin ich sehr zufrieden, vor allem finde ich auch den Ruhepuls gelungen, der Nachts aufgezeichnet und am nächsten Morgen angezeigt wird.

    Ich kann das Jawbone UP3 daher nur Empfehlen, ein tolles Armband und bisher bin ich jedenfalls zufrieden, ich hatte davor auch schon andere Fitness Armbänder, aber bisher hatten mich nur das Jawbone UP3 wirklich überzeugt, wobei die 2 oben erwähnten auch toll waren, da gab es noch andere Armbände, wie beispielsweise von Newgen Medicals, die schon bei der iPhone Verbindung gescheitert sind. Ich hatte auch schon das Withings Pulse O2, dass war eigentlich ganz gut, aber erwies sich in der Dusche als weniger tauglich, auch musste ich die Herzfrequenz selbst ablesen, dafür gibt es hier noch eine Sauerstoffanzeige. Die wird es aber bei dem Jawbone UP3 evtl. auch noch geben.

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