Kategorie: PC

  • LawBreakers – Nexons neuer Shooter ist ab 8. August für PS4 und PC verfügbar

    LawBreakers, der neue Multiplayer-Titel von Design-Legende Cliff Bleszinski und Boss Key Productions, startet am 8. August 2017 auf PlayStation 4 und PC.

    Nexon America hat heute zudem bekannt gegeben, dass es für Vorbesteller ab sofort zwei Editionen der PS4- und PC-Fassungen gibt – die Core Edition für 29,99 Euro und die Dezdo Deluxe Edition für 39,99 Euro, die eine ganze Reihe exklusiver Inhalte zu bieten hat. Wer jetzt vorbestellt, erhält zudem weitere, exklusive Ingame-Charakter-Skins. Weitere Details gibt es auf www.lawbreakers.com.


    Besucher der in dieser Woche abgehaltenen Electronic Entertainment Expo (E3) können LawBreakers bereits bei Boss Key Productions erleben. Hier gibt es Gelegenheit, das neuartige, vertikale Kampferlebnis in der PC-Fassung und erstmalig auch auf PS4 anzutesten. Doch auch diejenigen, die die E3 nicht besuchen können, haben die Möglichkeit, einen Blick auf den neuen „Harrier“ zu werfen, einen Laserspezialisten in unterstützender Rolle, sowie auf „Vertigo“, eine suborbitale Station, für die man seine Flugkünste gemeistert haben sollte.


    Beide werden in den kommenden Wochen während des nächsten LawBreakers PC-Beta-Events „Rise Up“ zu sehen sein. Ab dem 28. Juni können alle bereits mit Codes ausgestatteten Beta-Teilnehmer vorab in den nächsten Betatest starten. Vom 30. Juni bis zum 3. Juli geht LawBreakers dann zum ersten Mal auf dem PC in eine offene Testphase. Anmeldungen sind auf www.lawbreakers.com möglich und erwünscht.


    LawBreakers ist ein neuer Mehrspieler-Shooter, in dem die Gesetze der Physik gebrochen werden, wodurch selbst erfahrene Spieler ihre Fähigkeiten erweitern können und ein nie dagewesenes, schwerkraft-basiertes Kampfgeschehen entsteht – in einer sich fortwährend entwickelnden, futuristischen Kampfarena. Die Spieler wählen, ob sie die „Law“-Fraktion schützen oder als „Breaker“ in den Kampf ziehen. Zu den Arenen ihrer Konflikte zählen die brodelnde See vor der Küste Santa Monicas, der von der Schwerkraft verwüstete Grand Canyon und mehr.

    LawBreakers startet gleichzeitig auf PlayStation 4 und Steam zum Preis von nur 29,99 Euro für die Core Edition und 39,99 Euro für die Deadzo Deluxe Edition. Alle zukünftigen inhaltlichen Updates sind in diesem Preis enthalten.

    Offizieller LawBreakers „Harrier“-Rollentrailer:

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=M5P5qbNJMb8″ /]

  • LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM – Erscheint ab 31. August 2017

    Square Enix kündigt mit LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM das nächste Spiel der preisgekrönten und millionenfach verkauften Adventure-Marke an.

    Der Titel wurde als Teil der Xbox E3-Präsentation mit einem kinoreifen Trailer enthüllt. Die erste von drei Episoden wird am 31. August 2017 für Xbox One, PlayStation 4 und den PC erscheinen.


    LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM spielt in Arcadia Bay, drei Jahre vor den Ereignissen des ersten Spiels der Reihe. Spieler schlüpfen in die Rolle der rebellischen sechzehnjährigen Chloe Price, die unerwartete Freundschaft mit Rachel Amber, einem schönen, beliebten und zum Erfolg bestimmten Mädchen schließt. Als Rachels Welt durch ein Familiengeheimnis auf den Kopf gestellt wird, schließen die beiden Teenager eine Allianz, um ihre Dämonen zu besiegen.

    „LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM ist für Square Enix in diesem Jahr eine wichtige Veröffentlichung und wird als direkte Reaktion auf die Bitte der Fans entwickelt, nach Arcadia Bay und zu den Charakteren, die sie liebgewonnen haben, zurückzukehren“,

    sagt Lee Singleton, Head of Studio bei Square Enix London Studios. „Viele können eine Person nennen, die ihr Leben signifikant beeinflusst hat. Die Person, die letztendlich mitgestaltete, zu wem man wurde. In LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM geht es genau um diesen einen Moment.

    Während das erste Spiel von DONTNOD Entertainment in Paris erstellt wurde, wird LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM von dem in Denver ansässigen Studio Deck Nine Games entwickelt.

    „Das erste LIFE IS STRANGE verlieh dem Adventure-Genre ganz neue Tiefe und echte Emotionen. Es hat einen Platz im Herzen vieler Spieler eingenommen, eingeschlossen meinem eigenen“, sagt Jeff Litchford, Vizepräsident bei Deck Nine Games. „Es ist ein echtes Privileg, an dem nächsten Spiel der Reihe zu arbeiten. Es ist eine Gelegenheit für uns, der Reihe gerecht zu werden und die Qualität unserer Software StoryForge, die von unserem äußerst talentierten Team erschaffen wurde, unter Beweis zu stellen.“

    Der erste Trailer wurde zuerst auf der Xbox E3-Präsentation gezeigt und kann hier angeschaut werden:

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=AvwDNGjEp7A“ /]

    Ein brandneues Video der Entwickler kann hier angesehen werden:

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=GONk9c3MLjA“ /]

    Über Deck Nine Games
    Deck Nine Games ist ein unabhängiger Videospielentwickler, der sich der Kombination von zwei Leidenschaften widmet: bedeutungsvolle Erzählungen und reichhaltiges Gameplay. Das talentierte Team gewann Preise für seine Arbeit in Film, TV und Videospielen. Deck Nine Games befindet sich am Fuße der Berge Colorados und konzentriert sich darauf, ein hochqualitativer Entwickler von Abenteuerspielen mit Schwerpunkt auf die Erzählung für Konsolen, PCs und Mobilgeräte zu werden.

  • Star Wars Battlefront II – Erhält kostenlose Inhalte nach Release

    Electronic Arts hat kürzlich während Live @ EA PLAY in Zusammenarbeit mit Lucasfilm angekündigt, dass ab Dezember kostenlose Inhalte* für Star Wars™ Battlefront™ II  in Form thematischer Seasons erscheinen werden. Diese kostenlosen Inhaltspakete ermöglichen es den Spielern, die Reise der Star Wars™ Battlefront™ II-Helden in einer kontinuierlich wachsenden Welt fortzusetzen – in Form einer Kombination aus neuen Schauplätzen, Charakteren, Fahrzeugen, Modi, Waffen und Sternkarten. Zudem erweitern regelmäßige Live-Events und Herausforderungen mit speziellen Belohnungen das Erlebnis rund um Star Wars™ Battlefront™ II. Die erste kostenlose Season wird im Dezember nach der Veröffentlichung des Spiels erscheinen und von dem kommenden Star Wars™: Die letzten Jedi™-Film inspiriert sein. Dank der Zusammenarbeit mit Lucasfilm wird diese Season neben Finn und Captain Phasma auch neue spielbare Helden, den neuen Planeten Crait, eine neue Raumkarte über D’Qar, weitere Events sowie Belohnungen und vieles mehr enthalten.

    „Bei Star Wars™ Battlefront™ II haben wir uns das Feedback der Spieler sehr zu Herzen genommen. Das Hauptspiel wird deutlich mehr Inhalte aufweisen als der erste Teil – eine mitreißende Einzelspieler-Kampagne, epische Mehrspieler-Erlebnisse, spektakuläre Raumschlachten sowie Solo- oder Koop-PvE auf Konsolen. Es ist ein gewaltiges Spiel, das sämtlichen Epochen der Star Wars™-Filme abdeckt“, so Matt Webster, Executive Producer von Star Wars™ Battlefront™ II. „Ebenso wichtig ist uns die Weiterentwicklung des Spiels nach seiner Veröffentlichung. Unser Live-Service basiert auf der Philosophie, unseren Fans kontinuierlich gemeinsame Spielerlebnisse zu ermöglichen – durch Seasons, die das Spiel regelmäßig durch bedeutsame Inhalte und Ingame-Events erweitern.“

    Fans werden den Mehrspieler-Modus von Star Wars™ Battlefront™ II auf der EA PLAY 2017 zum ersten Mal selbst anspielen. In der Epoche der Prequel-Trilogie erleben sie in der Angriff auf Theed-Demo den überarbeiteten, charakteristischen Mehrspieler-Modus Galaktischer Angriff auf Naboo. Die Spieler erhalten dabei einen Vorgeschmack auf das neue Klassensystem sowie die Boden- und Luftfahrzeuge, wie den AAT-1 und den Naboo N-1-Sternenjäger. Außerdem können sie sich auf die stärkere Teamplay-Ausrichtung und auf Helden aus sämtlichen Epochen, wie Boba Fett, Darth Maul, Rey und Han Solo, freuen. Die EA PLAY 2017 findet ab heute, dem 10. Juni, bis Montag, den 12.Juni, in Hollywood statt.


    Star Wars™ Battlefront™ II wird von drei preisgekrönten Studios – Motive Studios, DICE und Criterion Games – entwickelt, um das bis dato beste Star Wars-Spiel zu erschaffen. Der kommende Blockbuster enthält eine neue Einzelspieler-Kampagne, in der die Spieler die unerzählte Geschichte der imperialen Elitesoldatin Iden Versio erleben. In gewaltigen Raumschlachten steuern sie einen TIE-Jäger der Ersten Ordnung und kämpfen am Boden mit Trupplern oder legendären Helden und Schurken, wie Yoda und Kylo Ren, in allen drei Star Wars™-Epochen in epischen Mehrspieler-Schlachten.

    Die Spieler werden diesen Herbst die Möglichkeit haben, sich in der Mehrspieler-Beta von Star Wars™ Battlefront™ II auf PlayStation 4, Xbox One und Origin für PC in eine weit, weit entfernte Galaxis zu begeben. Vorbesteller einer beliebigen Edition des Spiels werden einen vorzeitigen Zugang zur Beta erhalten.

    Star Wars™ Battlefront™ II erscheint weltweit am 17. November 2017 für PlayStation 4, Xbox One und auf Origin für PC. Spieler, die sich gerne vorab ins Star Wars™-Universum stürzen möchten, haben mit der Star Wars Battlefront II: Elite Trooper Deluxe Edition ab dem 14. November oder in den Play First Trials auf EA Access und Origin Access ab dem 9. November die Möglichkeit dazu.

    Die Star Wars™ Battlefront™ II: Elite Trooper Deluxe Edition enthält:

    • Bis zu drei Tage Vorabzugang zu Star Wars™ Battlefront™ II ab dem 14. November
    • Verbesserte Versionen aller vier Trupplerklassen (Offizier, Assault, Schwerer Soldat und Spezialist)
      • Sofortiger Zugang zu vier epischen Sternkarten – eine für jede Trupplerklasse
      • Sofortige Waffenfreischaltungen und -aufsätze für alle Trupplerklassen
    • Star Wars™ Battlefront™ II: Die letzten Jedi™-Heldenpack mit:
      • Exklusiven**, von Star Wars™: Die letzten Jedi™ inspirierten Outfits für Kylo Ren und Rey
      • Sofortigem Zugriff auf sechs epische Helden- und Sternenjäger-Sternkarten
      • Sofortigem Zugriff auf den Star Wars™: Die letzten Jedi-Millennium Falken mit neuen Sounds und überarbeiteter Optik

     

  • Battlefield 1: In the Name of the Tsar – Ist die umfangreichste Erweiterung in der Geschichte der Franchise

    DICE hat kürzlich im Rahmen von Live @ EA PLAY neue Details zu Battlefield 1 In the Name of the Tsar enthüllt, das den globalen Konflikt um die längste Front des Ersten Weltkriegs erweitert. In der bislang umfassendsten Erweiterung der Reihe ziehen Spieler mit der russischen Armee und dem Frauen-Bataillon des Todes auf sechs neuen Karten in die Schlacht. Im Mehrspieler-Modus von Battlefield steuern sie somit erstmals einen weiblichen Charakter. In the Name of the Tsar ergänzt Battlefield 1 um elf Waffen, sechs neue Karten, weitere Operationen und Fahrzeuge, wie den massiven Bomber Ilya Muromets, und den neuen Spielmodus Versorgungsabwurf.


    Um der Community in Zukunft mehr von dem zu geben, was sie sich wünscht, startet mit monatlichen Updates, neuen Karten und Ingame-Events im Laufe des Sommers bis zum Release von Battlefield 1 In the Name of the Tsar eine Revolution in Battlefield 1. Zusätzlich zu den sechs Karten, die in Battlefield 1 In the Name of the Tsar enthalten sind, werden zwei weitere neue Karten rund um die Fortsetzung der Aktion Premium-Freunde veröffentlicht. Bei dieser Aktion können Besitzer eines Premium-Pass bis zur Gamescom im August mit ihren Freunden auf Premium-Karten spielen. Auf der Gamescom wird DICE zudem ein Battlefield 1-Wettkampferlebnis, basierend auf dem Feedback der Community, enthüllen.

    Mit Nivelle-Nächte erscheint im Juni die erste neue Karte für Besitzer des Battlefield 1-Premium-Pass, gefolgt von Prise de Tahure im Juli. Beide Karten sind Erweiterungen für Battlefield 1 They Shall Not Pass. Spieler stürzen sich in Nivelle-Nächte in intensive Infanterie-Grabenkämpfe, während in Prise de Tahure die französischen Truppen versuchen die Anhöhen in der Region Butte-de-Tahure zurückzuerobern. Mit der Veröffentlichung von Prise de Tahure startet Premium Trials: Karten, die normalerweise nur Battlefield 1 Premium-Pass-Besitzern vorbehalten sind, werden allen Spielern zur Verfügung stehen.

    Im Laufe des Jahres erweitert DICE Battlefield 1 um die amphibische Kriegsführung mit Battlefield 1 Turning Tides, das im Dezember erscheint, bevor sich Anfang 2018 die Spieler in Battlefield 1 Apocalypse in die berüchtigtsten Schlachten des Ersten Weltkriegs stürzen werden.

    Die Besucher von EA PLAY 2017 können die Karte Lupkow-Pass aus der kommenden Erweiterung Battlefield 1 In the Name of the Tsar anspielen. Weitere Informationen zu Battlefield 1, den Sommer von Battlefield und Battlefield 1 In the Name of the Tsar sind auf www.battlefield.com/games/battlefield-1/in-the-name-of-the-tsar erhältlich.

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  • Electronic Arts – EA PLAY-Livestream präsentiert acht Spiele und weitere Überraschungen

    Electronic Arts – EA PLAY-Livestream präsentiert acht Spiele und weitere Überraschungen

    Electronic Arts präsentiert im Rahmen von Live @ EA PLAY am morgigen Samstag, 10. Juni ab 21 Uhr, detaillierte Einblicke in acht neue Titel, darunter Neuankündigungen, sowie weitere Highlights, beispielsweise ein erstes Star Wars™ Battlefront™ II Mehrspieler-Live-Match: In Angriff auf Theed kämpfen 40 der weltweit bekanntesten YouTuber auf einer Karte der Prequel-Ära. Für alle Fans, die nicht persönlich an der EA PLAY in Hollywood teilnehmen können, wird die EA-Show von 21:00 bis 22:30 Uhr live unter https://www.ea.com übertragen.

    Hier kann die EA Play Live-Show natürlich auch angesehen werden:

    Watch live video from EA on www.twitch.tv

    Neben einer Reihe weiterer Überraschungen werden bei Live @ EA PLAY die folgenden Blockbuster-Titel präsentiert:

    • Star Wars™ Battlefront™ II – Mit Szenarien aus allen Star Wars™-Ären, einer Einzelspieler-Kampagne und epischen Mehrspieler-Schlachten bietet Star Wars™ Battlefront™ II das bisher umfassendste Star Wars™-Spielerlebnis. Das Spiel wird in Zusammenarbeit mit drei namhaften Studios entwickelt, die allesamt über eine umfangreiche Geschichte preisgekrönter Spiele verfügen: DICE, Motive Studios und Criterion Games.
    • EA SPORTS FIFA 18 – EA SPORTS FIFA 18 lässt dank Frostbite die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt verschwimmen und erweckt die Helden, Teams und Erlebnisse des weltweiten Fußballs auf dem Bildschirm zum Leben.
    • Madden NFL 18 – Mithilfe von  Frostbite wird das Spektakel eines NFL-Spieltags mit fotorealistischen Spielern, Zuschauern und Stadien hautnah erlebbar. Zudem wird die Madden NFL-Reihe um einen neuen Spielmodus erweitert.
    • NBA LIVE 18 – NBA LIVE kehrt mit zahlreichen Gameplay-Innovationen und dem brandneuen Spielerlebnis The One zurück, das sich voll und ganz dem individuellen Werdegang eines Spielers widmet.
    • Need for Speed Payback – Dieses explosive Abenteuer steckt voller riskanter Überfallsmissionen, intensiver Fahrzeugschlachten und epischer Verfolgungs-jagden mit der Polizei in beeindruckenden Settings. In einer Geschichte über Verrat und Rache erleben Spieler ein neues Blockbuster-Gameplay. Bei Need for Speed Payback dreht sich alles darum, seinen Traumwagen zu bauen und fesselnde Missionen hinter dem Lenkrad zu erleben.
    • Battlefield 1 – Der Sommer steht im Zeichen von Battlefield, wenn die russische Armee in Battlefield 1 Einzug hält und In the Name of the Tsar die größte Front des Ersten Weltkriegs eröffnet. Spieler können auf einem vereisten Archipel an den Gefechten von der Unternehmung Albion teilnehmen und in den verschneiten Schluchten des tückischen Lupkow-Passes kämpfen.

    Im direkten Anschluss an die Pressekonferenz präsentiert der Livestream auf EA.com bis Mitternacht das FanFest der EA PLAY – inklusive Einblicke in die fünf Spiele Star Wars™ Galaxy of Heroes, Need for Speed Payback, Madden NFL 18, FIFA 18 sowie ein 64-Spieler-Match auf der neuen Battlefield 1-Karte Nivelle Nights.

    Im Mittelpunkt der EA PLAY steht das FanFest mit mehr als 150 Spielstationen. Hier können die Fans zu den Ersten gehören, die die aktuellsten Spiele von EA ausprobieren.

    Am Samstagabend wird der mehrfach mit Platin ausgezeichnete, Grammy-nominierte Rapper Nas gemeinsam mit DJ Green Lantern und Rapper Dave East einen Live-Auftritt absolvieren. Am Sonntag haben die Spieler Gelegenheit, ein Autogramm der NFL-Legende Barry Sanders zu ergattern oder ein Selfie mit ihm aufzunehmen. Das FanFest bietet diverse Anspielstationen, darunter Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Nintendo Switch sowie PCs mit Intel-Prozessoren. Die Monitore werden von BenQ, dem offiziellen Monitor-Sponsor von EA PLAY, zur Verfügung gestellt. Für die Peripherie-Geräte sorgt Logitech G, der exklusive EA PLAY-Partner für Peripherie-Hardware.

    EA PLAY ist öffentlich zugänglich und die Tickets sind kostenlos.

  • Com2us – Schließt sich mit Amazon für weltweites Summoners-War-Turnier zusammen

    Com2us gab heute bekannt, dass sein RPG Summoners War zu den drei Mobile Games gehört, die auf dem „Mobile Masters Invitational 2017“ gespielt werden. Das M2 ist eine neue Serie von E-Sport-Turnieren von Amazons Appstore.

    Acht hochklassige Summoners-War-Spieler wetteifern am 24. Juni im Prudential Center in New Jersey um insgesamt 25.000 USD. Das Turnier wird im K.O.-System ausgetragen und die Spieler treten in einem PvP-Format an. Wer ein Match verliert, erhält die Chance auf Wiedergutmachung, indem er die beste Zeit in einem auf Geschwindigkeit fokussierten Segment namens „The Revival Challenge: Dungeon Run“ erzielt.


    Das Mobile Masters Turnier „M2“ wird am 24. Juni per Livestream auf Twitch übertragen und von bekannten Stars wie der Profi-Pokerspielerin Maria Ho und TV-Moderator Ali Nejad präsentiert. Außerdem wird es Kommentare von den populären Summoners-War-Influencern Childish402 und Claytanogame geben. Das Event verspricht spannende Unterhaltung für alle Summoners-War-Fans und bietet zusätzlich zum Turnier Interviews mit den Spielern, Match-Replays mit strategischer Analyse durch Experten sowie Spiel-Anleitungen für Neueinsteiger.

    Die Beteiligung von Com2us am M2-Turnier geht Hand in Hand mit dem Bestreben des Unternehmens, sich als neuer Marktführer im wachsenden mobilen E-Sport-Sektor zu etablieren. In einer Zeit, in der Com2us sein Engagement zur Erweiterung der Summoners-War-IP durch die Entwicklung eines für 2018 geplanten MMORPG-Spinoffs und eine Reihe neuer Maßnahmen von Marketing bis hin zu Film- und TV-Unterhaltung vorantreibt, verspricht die Beteiligung an Amazons M2-Turnier eine weitere Vergrößerung der Bekanntheit der Marke. Von den drei im Turnier vertretenen Spielen ist Summoners War der einzige Titel, dem ein kompletter Tag der Programmgestaltung gewidmet ist.

    „Wir freuen uns sehr, am M2-Turnier teilzunehmen – zum einen, um die Aufmerksamkeit für Summoners War zu erhöhen, zum anderen, um hochwertigen, exklusiven Content für das Spiel zu produzieren, von dem wir überzeugt sind, dass er Com2us im mobilen E-Sport etablieren wird“, sagte der CEO von Com2us USA, Casey Lee. „Durch die Partnerschaft mit Amazon konnten wir ein Turnierprogramm erstellen, bei dem wir zuversichtlich sind, dass es Anklang bei allen Fans von wettbewerbsmäßig organisierten Spielen findet.“

    Amazons M2-Turnier ist das erste Summoners-War-Turnier größeren Umfangs, das außerhalb von Südkorea stattfindet. Im März veranstaltete das Unternehmen sein erstes Weltarena-Turnier mit vier Teams, das um die 600 Fans anzog. Das Event wurde vom auf Gaming spezialisierten Satellitensender OGN übertragen und gleichzeitig auf dessen Youtube-Kanal live gestreamt.

    Mehr Infos unter us.com2us.com.

    Com2us auf Twitter: https://twitter.com/Com2us
    Com2us auf Facebook: https://www.facebook.com/com2us

    Fakten zu Summoners War:
    Name: Summoners War: Sky Arena
    Genre: Rollenspiel
    Publisher: Com2us
    Release: 17. April 2014 (Korea) / 12. Juni 2014 (weltweit)

    Summoners War kann hier heruntergeladen werden:
    Download für iOS:
    https://itunes.apple.com/de/app/summoners-war/id852912420?mt=8
    Download für Android:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.com2us.smon.normal.freefull.google.kr.android.common&hl=de

    Summoners War auf Facebook: http://bit.ly/SummonersWarFB

  • Activision – Präsentiert bei der Electronic Entertainment Expo 2017 ein Arsenal an Blockbustern

    Activision startet die diesjährige Electronic Entertainment Expo (E3) mit umfassenden Neuigkeiten zu ihren weltbekannten Spielereihen. Beginnend am Dienstag, den 13. Juni, im LA Convention Center werden Zuschauer zum allerersten Mal das Multiplayer-Gameplay von Call of Duty®: WWII, die neue, charakterfokussierte Story und Action in Destiny 2 und die neu gestaltete und beliebte Crash Bandicoot® N. Sane Trilogy kennenlernen.

    „Einige der populärsten und mit Spannung erwarteten Unterhaltungserlebnisse des Jahres gibt es nicht im Kino, im Stadion oder im Fernsehen, sondern auf der E3, wo die interaktive Unterhaltung in den Mittelpunkt der Popkultur gerückt wird“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision. „Und wir freuen uns, mit zwei der begehrtesten Spiele des Jahres, Call of Duty: WWII und Destiny 2, ganz vorne dabei zu sein. Beide kann man auf der E3 selbst spielen. Es ist viel Herzblut in diese Spiele geflossen und wir können es kaum erwarten, sie unseren Spielern endlich in die Hände legen zu können!“

    Call of Duty kehrt mit Call of Duty: WWII zu seinen Wurzeln zurück. Auf der E3 2017 feiert Activision die Weltpremiere des brandneuen Multiplayer-Modus. Das von Sledgehammer Games entwickelte Call of Duty: WWII bietet vor dem Hintergrund historischer Schauplätze des Zweiten Weltkriegs in Europa eine Vielzahl neuer Multiplayer-Modi, Features und Innovationen.

    Spieler schließen sich einer von fünf markanten Divisionen des Zweiten Weltkriegs an und werden so auf völlig neue Art in den Multiplayer eingebunden. Die Luftlandedivision ist stets die erste im Kampf; sie kämpft schnell und lautlos. In der Gebirgsdivision liegt der Fokus auf präzisen und tödlichen Scharfschützen. Die Speerspitze der Offensive ist die Infanterie-Division. Die Panzerdivision ist der Inbegriff der Feuerkraft, während die Expeditionsstreitkräfte Brandgeschosse auffahren. Zusätzlich zu diesem Kernelement des Multiplayers, der auf der E3 gespielt werden kann, gibt es auch noch den in Zusammenarbeit mit Raven Software entwickelten Kriegsmodus, einen von der Erzählung vorangetriebenen Modus, in dem sich Alliierte und Achsenmächte in zielbezogenen strategischen Teamkämpfen gegenüberstehen.

    Call of Duty: WWII enthält außerdem das Hauptquartier, eine vollständige und nie dagewesene Überarbeitung des Call of Duty-Multiplayer-Umfeldes, über welches die Community auf brandneue Art und Weise kommunizieren, gegeneinander antreten und interagieren kann.

    Call of Duty: WWII kann bei teilnehmenden Einzelhändlern vorbestellt werden und enthält Zugang zur Private Beta, später in diesem Jahr zuerst verfügbar auf PlayStation®4. Auf der E3 können Spieler am Activision-Stand Nr. 1001 in der South Hall und am PlayStation-Stand Nr. 4322 in der West Hall zum ersten Mal selbst erleben, wie sich der neue Multiplayer-Modus auf PS4 Pro spielt.

    Nach der epischen weltweiten Gameplay-Premiere von Destiny 2 im Mai präsentieren Activision und Bungie den Besuchern der E3 nun Destiny 2 mit einer Vielzahl von interaktiven Möglichkeiten. Sie werden sowohl die brandneue Story-Kampagne ausprobieren als auch in den Multiplayer-Varianten zusammen oder gegeneinander antreten können. Außerdem wird zum allerersten Mal die brandneue Hüter-Unterklasse, der Arkusakrobat, spielbar sein, der als Spezialfähigkeit im Nahkampf einen Arkus-verstärkten Stab herbeirufen kann. Die Besucher sind eingeladen, Destiny 2 am Activision-Stand Nr. 1001 in der South Hall, am PlayStation-Stand Nr. 4322 in der West Hall auf PS4 Pro sowie am NVIDIA-Stand Nr. 5230 in der West Hall auf PC zu spielen.

    Crash ist zurück und Activision rollt auf der E3 für ihn den orangen Teppich aus! Der kultige Beuteldachs ist auf der E3 in neuen HD-Leveln aus der neu gemasterten Crash Bandicoot® N. Sane Trilogy vertreten, die die Spieler selbst ausprobieren können. Weitere Innovationen der Spielereihe werden während der Show bekanntgegeben und Spieler können den Spaß bei der N. Sane Crash Experience in der South Hall aus nächster Nähe erleben, das Spiel erkunden, Fotos machen und Giveaways gewinnen.

  • Game Changer – Samsung Electronics präsentiert erste QLED Gaming Monitore mit HDR-Technologie

    High Dynamic Range setzt jedes Bild in Szene. Die Technologie, die bisher hauptsächlich Fernsehern vorbehalten war, gibt es nun auch für Gaming Monitore. Der neue Samsung Curved Monitor CHG90 im Ultra Wide Design und der Curved QLED Monitor CHG70 präsentieren Games wie von Entwicklern vorgesehen: beeindruckend realistisch, mit intensiv leuchtenden Farben und scharfen Kontrasten.

    „Gamer wollen in ihr Spiel eintauchen können. Mit unseren neuen Monitoren klappt das ab sofort noch besser. Sie bieten atemberaubende Bilder und realistischen Content für mitreisende Gaming Experiences“, berichtet Seog-gi Kim, Executive Vice President, Enterprise Business bei Samsung Electronics. „Die QLED Gaming Monitore sind wahre Game Changer. Sie können richtungsweisend für die Zukunft des Gaming sein, und eignen sich gleichsam für Hobby- wie Profispieler. Das Zusammenspiel aus Design und Features verbessert das gesamte Spielerlebnis. Zukünftig bilden sie die Basis für weitere Produktentwicklungen, die wir auf die Bedürfnisse von Gamern, Entwicklern und unseren Partnern hin entwickeln.“

    Ein Spiel, so echt wie das Leben

    Der CHG90 und CHG70 bieten die revolutionäre QLED-Technologie von Samsung auf hohem Level. Die verbesserte Quantum Dot-Technologie mit neuem Metallkern liefert eine Farbraumabdeckung von bis zu 125 Prozent auf der sRGB-Farbskala und 95 Prozent des Digital Cinema Initiatives (DCI-P3) Bewegtbild Standards. Dadurch nimmt der User alle Farben ganz intensiv wahr, in allen Nuancen und hell erleuchtenden Szenen.

    Der Samsung CHG90 setzt neue Größen-Standards für Gaming Displays mit einem Bildschirmverhältnis von 32:9 und einer Doppel-Full-HD-Auflösung (DFHD) von 3.480 x 1.080 Pixeln auf einem 49-Zoll-Bildschirm. Somit erweitert der CHG90 – im wahrsten Sinne des Wortes – das Spielfeld, denn mit seinem großen Design schafft er neue Maßstäbe für die gesamte Industrie und führt als größter Monitor die Spitze des Samsung Bildschirm Line-ups an. Beste Aussichten auf den Content sind für den User inklusive. Dafür sorgt der Wölbungsradius von 1.800 mm und der ultraweite Betrachtungswinkel von 178 Grad. Der Gamer behält dadurch den Überblick, egal welches Setting er wählt.

    Probleme wie ein trennender Rahmen, wenn mehrere Monitore miteinander verbunden werden, erübrigen sich mit dem CHG90. Zudem verbindet er eine Bildwiederholungsrate von 144 Hz mit einer Reaktionszeit von nur 1 Millisekunde (MPRT). Diese Kombination verringert gerade bei schnellen Bildsequenzen Bewegungsunschärfen deutlich und zeigt auf dem gesamten Bildschirm eine einheitlich hohe Bildqualität. Dadurch ist der CHG90 der passende Spielpartner für Shooter-Spiele, Flugsimulationen und actionreiche Games.

    Spiel auf dem nächsten Level

    Der CHG70 ist – zusammen mit dem CGH90 – der erste QLED Curved Gaming Monitor mit integrierten HDR-Technologie und 144 Hz Bildwiederholungsrate. Der Content erscheint mit einer maximalen Helligkeit von 600 cd/m2. Mit einer WQHD-Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixeln wirken alle Inhalte zudem ganz klar. Dabei werden selbst unscheinbare Details sichtbar gemacht, auch in besonders heller oder dunkler Umgebung. Der CHG70 ist in den Größen 27 und 31,5 Zoll erhältlich.

    Der CHG90 und der CHG70 sind die ersten Monitore im Samsung Portfolio mit der neuen AMD Radeon FreeSyncTM 2-Technologie. Diese Funktion ermöglicht ein flüssiges Spiel und verringert Screen Tearing und ruckelnde Bilder. AMD Radeon FreeSyncTM 2 unterstützt ein großes Farbspektrum zur Darstellung von HDR-Content. Dabei übertrifft es den sRGB Standard in punkto Helligkeit und Farbe um das Doppelte.

    „Wir sind sehr stolz auf die Entwicklung, die die AMD Radeon FreeSyncTM Technologie in den letzten beiden Jahren zurückgelegt hat. Bald werden schon mehr als 150 Monitor-Modelle mit unserer Technologie auf dem Markt sein“, so Scott Herkelman, Corporate Vice President und General Manager Gaming bei Radeon Technologies Group, AMD. „Wir beglückwünschen Samsung zum Launch der ersten beiden FreeSync 2-kompatiblen Monitore, die jeder Gaming Enthusiast auf seiner Must-Have-Liste haben sollte.“

    Ausbau strategischer Partnerschaften

    Vor dem Launch der neuen Gaming Monitore stärkt Samsung seine Bemühungen, die Usability der Monitore zu erweitern und die Gaming Industrie auf HDR-Content vorzubereiten. Der CHG90 und der CHG70 wurden im Rahmen strategischer Partnerschaften mit EA Studio Dice und Ghost Games zur Darstellung in HDR-Bildqualität abgestimmt.

    „Wir freuen uns sehr, dass wir zur Optimierung unserer Spiele für die Monitore CHG90 und CHG70 so eng mit dem Samsung Monitor-Team zusammenarbeiten konnten. Gerade für unsere neuen Games Star WarsTM und BattlefrontTM, die im Laufe des Jahres auf den Markt kommen werden, war diese Kooperation von überaus großer Bedeutung. Denn dadurch können die Spiele auf den HDR-Monitoren so dargestellt werden, wie sie von unseren Entwicklern ursprünglich geplant waren“,

    berichtet Oskar Gabrielson, DICE General Manager.

    „Wir von Ghost Games halten immer Ausschau nach den neuesten Technologien, um Need for SpeedTM bestmöglich darstellen zu können. Dabei sind wir ständig bemüht, alte Grenzen zu überwinden. Mit Technologien wie HDR können wir unseren Usern ein besonders packendes und intensives Spiel bieten, so wie sie es derzeit mit Need for SpeedTM Payback erleben können“,

    berichtet Marcus Nilsson, Executive Producer bei Ghost Games.

    Beide Monitore erhielten erst kürzlich die Bestätigung, dass HDR mit Nvidias Grafikkarten kompatibel sind. Somit kann eine größere Auswahl an HDR Games und PC Devices unterstützt werden.

    Preise und Verfügbarkeiten

    Alle Modelle sind in Deutschland voraussichtlich im Laufe des dritten Quartals 2017 verfügbar. Der CHG90 wird in 49 Zoll für € 1.499,- (UVP) erhältlich sein. Der CHG70 kann in 32 Zoll für
    € 799,- (UVP) und in 27 Zoll für € 699,- (UVP) erworben werden.

  • Creative – Stellt die BlasterX Acoustic Engine vor

    Creative Technology Ltd stellt heute eine Technologie vor, die speziell für das Sound BlasterX Kratos S5– und S3 entworfen wurde: BlasterX Acoustic Engine. Die Software der BlasterX Acoustic Engine verbessert die Audio-Erfahrung mit den leistungsfähigen 2.1-Gaming-Lautsprecher-systemen bei Spielen, Filmen und Musik.



    Kratos S5: Sound Blaster Connect-Software mit BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie

    Das Kratos S5 lässt den Anwender via USB-Anschluss und der BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie verlustfreies Digital-Audio mit virtuellem 7.1-Surroundsound erleben. Die BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie ist Teil der Sound Blaster Connect-Software für PC.

    Die Sound Blaster Connect-Software bietet zudem professionell abgestimmte Audioprofile für Titel wie Call of Duty™, Counter-Strike™ und Battlefield 1™. Relevante Bestandteile des Sounds in jedem Spiel werden hervorgehoben und verschaffen Gamern damit einen Vorteil. Audioprofile können zudem nach Herzenslust angepasst werden, um die perfekte Gaming Erfahrung zu erleben. Wer möchte, kann ebenfalls die Lichteffekte des Kratos S5 individuell gestalten. Sound Blaster Connect ist auch für die neueste Sound BlasterX Pro Gaming-Peripherie mit dem Aurora Reactive Lighting-System erhältlich – wie das Sound BlasterX Katana, die Siege M04-Präzisionsmaus und die mechanische Vanguard K08-Tastatur. Die für Windows® erhältliche, vollständig anpassbare Sound Blaster Connect-Software gibt Nutzern die komplette Kontrolle über ihr Produkt.

    Sound Blaster Connect-Dashboard
    Das Sound Blaster Connect-Dashboard gibt den Anwendern einen Überblick über all ihre Audio- und Aurora Reactive Lighting-Einstellungen. Hier können die aktuellen Einstellungen abgelesen und geändert werden.

    BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie
    Der Nutzer kann über Sound Blaster Connect auf folgende Audioverbesserungen zurückgreifen:

    •   „Immersion“ sorgt für lebensechtes Audio mit natürlicher Tiefe, Räumlichkeit und Surround-Effekten.
    •   „Crystalizer“ lässt die Anwender das Audio so erfahren, wie es vom Künstler oder Gamedesigner beabsichtigt war – Details, die durch eine Komprimierung verloren gegangen sind, werden wiederhergestellt.
    •   „Smart Volume“ minimiert Sprünge in der Lautstärke. Die Wiedergabelautstärke wird automatisch angepasst, und besonders laute Sounds gedämpft.
    •   „Dialog+“ hebt die Stimmen in Filmen, Musik und Spielen für bessere Verständlichkeit hervor.

    Sprachaufbereitung und Effekte
    Sound Blaster Connect bietet durch die CrystalVoice-Technologie eine Reihe von Effekten zur Sprachaufbereitung für die optimale Kommunikation in Spielen:

    •    „Noise Reduction“ eliminiert unerwünschte Hintergrundgeräusche.
    •    „Acoustic Echo Cancellation“ eliminiert störende Echos.
    •    „Voice Morph“ versetzt die Anwender in die Lage, die eigene Stimme zu verändern.

    Benutzerdefinierte Lichteffekte
    Zur Anpassung an Stimmung und Lichtverhältnissen können die RGB-Lichteffekte beliebig verändert werden.

    BlasterX Acoustic Engine Lite für Kratos S3
    Benutzer des Kratos S3 können eine ganze Auswahl professionell abgestimmter Profilvorgaben über die BlasterX Acoustic Engine Lite-Software zum Einsatz bringen. Sie haben die Wahl zwischen fünf Voreinstellungen, die auf verschiedene Spielegenres ausgelegt sind.

    BlasterX Acoustic Engine-Technologie herunterladen
    •    BlasterX Acoustic Engine Pro für Kratos S5 unter www.creative.com/kratoss5
    •    BlasterX Acoustic Engine Lite für Kratos S3 unter www.creative.com/kratoss3

    Preise und Verfügbarkeit
    •    Sound BlasterX Kratos S5 für 159,99 Euro
    •    Sound BlasterX Kratos S3 für 89,99 Euro

    Mehr über die komplette Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette gibt es auf BlasterX.com.

  • Fortnite – Von Epic Games erscheint am 25. Juli für PlayStation 4, Xbox One, PC und Mac

    Epic Games hat kürzlich bekanntgegeben, dass Fortnite ab dem 25. Juli im kostenpflichtigen Early Access für PlayStation®4, Xbox One, PC und Mac erhältlich sein wird. Fortnite ist ein Action-Aufbauspiel in der Third-Person-Perspektive.

    [arve url=“https://youtu.be/n9Yj_J4BLcA“ /]

    Fans können sich bereits jetzt auf der offiziellen Website unter www.fortnite.com für das Spiel registrieren und es dort auch vorbestellen.


    In Fortnite errichtet der Spieler im Team mächtige Festungen und kämpft gegen Monsterhorden. Dabei können Gegenstände hergestellt und riesige Welten geplündert werden, in denen kein Match dem anderen gleicht.

    Fortnite ist das Ergebnis von vielen Jahren Arbeit eines talentierten Teams, das mit großer Hingabe und viel Herzblut eine neue Welt erschaffen wollte“,

    so Darren Sugg, Creative Director von Fortnite.

    „Es freut uns sehr, diese im Early Access diesen Sommer mit vielen anderen Spielern erkunden zu können.“

    Mit einem Fortnite-Gründerpaket können Spieler an der Early Access-Saison teilnehmen, sie erhalten Zugriff auf exklusive Spielevents in diesem Jahr, sowie viele Extras wie etwa Helden, Beute, Waffen und Boosts. Spieler, die ein Gründerpaket vorbestellen, können sogar schon vier Tage früher, am 21. Juli, starten. Außerdem erhalten sie das exklusive „Meister des Sturms“-Waffenpaket. Zudem hat sich Epic Games mit Gearbox Publishing zusammengetan, um PlayStation 4- und Xbox One-Versionen des Spiels für den Einzelhandel auszuliefern.