Kategorie: PC

  • DEUS EX: Mankind Divided – Details zum ersten Story-DLC verfügbar

    Square Enix und Eidos Montréal freuen sich bekanntzugeben, dass Frank Pritchard, der ikonische DEUS EX-Charakter, im ersten Story-DLC zu DEUS EX: MANKIND DIVIDED sein großes Comeback feiert.

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    In DEUS EX: MANKIND DIVIDED – Systemspaltung arbeiten Spieler wieder mit Frank Pritchard zusammen. Adam Jensens Freund und ehemaliger Arbeitskollege bei Sarif Industries unterstützt ihn dabei, Informationen über die mysteriöse Santeau Gruppe herauszubekommen. In seiner Verzweiflung nimmt Pritchard mit Palisade Blade eine der best gesicherten Banken aller Zeiten ins Visier. Und Adam verspricht sich von Pritchards Hilfe weitere Hinweise zur wahren Existenz der Illuminaten.

    DEUS EX: MANKIND DIVIDED – Systemspaltung ist ab dem 23. September 2016 als separater DLC über Xbox Live, das PlayStation Network und in gängigen Online-Shops zum Preis von 11,99 € erhältlich. Der DLC ist außerdem Teil des Season Pass-Angebots zu DEUS EX: MANKIND DIVIDED, das noch aus weiteren Story-Missionen und In-game-Items besteht. Weitere Details zu den Inhalten des Season Pass finden Sie hier: www.deusex.com

    Der Season Pass zu DEUS EX: MANKIND DIVIDED ist in der Digital Deluxe Edition enthalten und kann zudem über Xbox Live, das PlayStation Network und in Online-Shops zur unverbindlichen Preisempfehlung von 29,99 € erworben werden.

  • WRC 6 – Neuer Splitscreen-Modus und Cover-Artworks enthüllt

    Bigben Interactive und Kylotonn Racing Games freuen sich, heute eines der sehnlichst erwarteten Feature für WRC 6 bekanntgeben zu dürfen: Erstmals können Spieler der aktuellen Konsolengeneration die spektakulärsten Rally-Strecken der Welt gemeinsam mit ihren Freunden lokal im Splitscreen-Modus erleben. WRC 6, das offizielle Videospiel der FIA World Rally Championship (WRC), erscheint im Oktober für PlayStation 4, Xbox One und PC.

    Einen ersten Eindruck des Splitscreen-Modus in WRC 6 vermittelt der neue Trailer:

    Der von der Rennspiel-Community gewünschte Splitscreen-Modus erlaubt es zwei Spielern, gleichzeitig auf einem Bildschirm zu spielen und sorgt für eine ganz neue Art von Spaß und Wettbewerb. In WRC 6 können sich Freunde gegenseitig herausfordern, den Kampf gegen die Zeit aufzunehmen, Hindernisse zu überwinden und als Erster das Ziel zu erreichen.

    Außerdem wurden die Cover-Artworks von WRC 6 entfüllt. Die abgebildeten Fahrer und Fahrzeuge variieren je nach Region. Das Cover für den deutschen Markt zeigt den Volkswagen Polo R WRC, der dem Team Volkswagen Motorsport angehört und von Sébastien Ogier und Julien Ingrassia gefahren wird.

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  • Company of Heroes 2 – [Epic Coh2 Game] Apathy Prime (Soviets) Vs. Cruzz (Wehrmacht)

    Company of Heroes 2 – [Epic Coh2 Game] Apathy Prime als Soviets Vs. Cruzz als Wehrmacht

  • Creative Labs – Kündigt das Audiosystem Sound BlasterX Katana an

    Creative Technology Ltd kündigt den Sound BlasterX Katana an: ein modernes Monitorbase-Audiosystem für Gamer und eine optimale Lösung für Widescreen-Monitore oder Multi-Monitor-Setups. Der Sound BlasterX Katana wird auf der kommenden IFA in Berlin präsentiert.

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    Der Sound BlasterX Katana ist mit dem leistungsstärksten Mehrkern-Audioprozessor (DSP) von Creative ausgestattet. Er dient als High-End-Sound-Blaster-Soundkarte/DAC und bietet 24-Bit-Hi-Res-Qualität für verlustfreien, kristallklaren und beeindruckenden Raumklang. Sein ausgeklügeltes Fünf-Treiber-Design mit Dreifach-Verstärker besteht aus zwei nach oben gerichteten Mittelbass-Treibern, zwei High-Excursion-Hochtönern und einem hubstarken Subwoofer, die einzeln von einem DSP-gesteuerten Verstärker versorgt werden und jeden Teil des Audio-Spektrums präzise darstellen.

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    Durch den Einsatz der BlasterX Acoustic Engine und eines Dolby®-Digital-5.1-Decoders liefert der Sound BlasterX Katana ein packendes Audio-Erlebnis bei Games und Filmen. Das elegante Audiosystem mit seinem gebürsteten Aluminium-Finish bietet zudem das programmierbare Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben.

    Highlights des Sound BlasterX Katana:

    • Fünf Hochleistungslautsprecher, individuell von DSPs angesteuert
    • Hohe Spitzenleistung von 150 Watt (RMS-Wert: 75 Watt)
    • Hochauflösender 24-Bit-Sound
    • Vollständig konfigurierbare BlasterX-Acoustic-Engine-Aufwertung
    • Zertifizierter Dolby-Digital-5.1-Decoder
    • Unterstützung für USB-Speichermedien zur Wiedergabe von MP3, WMA, FLAC und WAV
    • Optischer Eingang für die Wiedergabe von digitalen HD-Audio-Inhalten von TV-Geräten und Spielekonsolen
    • Bluetooth® für die drahtlose Wiedergabe von Mobilgeräten
    • Individualisierbares Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben
    • Aluminiumverstärktes Monocoque-Gehäuse verringert Schwingungen

    „Wir freuen uns, die Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette um diese kraftvolle Audiolösung zu erweitern.“, so Long Chye Low, Geschäftsführer bei Creative. „Das elegante Aluminiumgehäuse des Sound BlasterX Katana beherbergt eine leistungsfähige Treibergruppe, deren Lautsprecher allesamt individuell über DSPs und Verstärker angesteuert werden, um Kompromisse bei der Klangqualität von vornherein auszuschließen. Er verfügt über einen integrierten Sound Blaster-Audioprozessor – den gleichen Prozessor, der auch im Sound BlasterX G5 sowie den Sound Blaster-Karten der Z-Serie Verwendung findet. Der Sound BlasterX Katana bietet zudem das programmierbare Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben, das sich durch andere Peripheriegeräte mit dem Lighting System zu einem optisch stimmigen Gesamtkonzept erweitern lässt.“

    Die Sound BlasterX Gaming-Lautsprecher sind mit der BlasterX Acoustic Engine-Technologie ausgestattet, mit deren Hilfe Gamer das Klangerlebnis ihrer Spiele anpassen können. Sie wurde darauf ausgelegt, Ablenkungen auf intelligente Weise zu mindern und wichtige Audiodetails hervorzuheben, was im Spiel zu klaren Vorteilen führt.

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    Der Sound BlasterX Katana ist ab November 2016 zum Preis von 299,99 Euro erhältlich.

    Weitere Informationen über den Sound BlasterX Katana und die komplette Sound BlasterX Pro-Gaming-Serie stehen auf BlasterX.com zur Verfügung.

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  • EVE Online – Kostenfreier Zugang zu preisgekröntem Sci-Fi-Universum wird eingeführt

    Das gewaltige Sci-Fi-Universum von EVE Online, ein Ort zahlloser Möglichkeiten, der Mut und Einfallsreichtum belohnt, öffnet seine Pforten noch weiter.

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    CCP Games kündigte heute an, dass EVE Online mit seiner November-Erweiterung ein Clone States-Feature erhält, durch das Testaccounts überflüssig werden, und das es allen ehemaligen, gegenwärtigen und künftigen Spielern gestattet, Teil des EVE-Universums zu sein, um tausende Sonnensysteme und Wurmlöcher dauerhaft kostenfrei zu erforschen.

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    Dieses Feature stellt eine der bedeutendsten Veränderungen aller Zeiten am EVE-Universum dar und vergrößert exponentiell das gewaltige Potenzial von EVEs wichtigsten Inhalten – der Spieler.

    Schon immer haben einige der erfolgreichsten Spielerbündnisse den steten Zustrom frischer Piloten genutzt, und viele Gruppierungen – große wie kleine – werden den bald noch bedeutend größeren Spielerzufluss als eine Möglichkeit sehen, ihre territorialen und finanziellen Ambitionen zu verwirklichen. Wer auch immer der effizienteste Mentor ist, kann die Landschaft des gesamten Universums umkrempeln – und bereits ein einziger Geschwaderzugang kann einen erheblichen Unterschied bedeuten.

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    Das MMO-Universum von EVE Online war in seiner 13-jährigen Geschichte bereits Bühne einiger der interessantesten Konflikte der Spielegeschichte, epischer Metagame-Dramen, sowie von Spielern erstellter Inhalte. Es hat Auszeichnungen für sein Spieldesign und seine Community erhalten sowie einen Platz bei den wenigen, ausgewählten Exponaten, die als erste Ausstellung von Videospielen ins ständige Programm des Museum of Modern Arts aufgenommen wurden. Nicht zu vergessen ist natürlich sein Ruf. Killscreen nannte es „das Spiel, vor dem Science Fiction uns immer gewarnt hat.“ Es ist die Inspiration für Dokumentationen, Graphic Novels und Romane, Rap-Videos der Entwickler, Grafik- und Quellenbücher, wohltätige Unterfangen, die hunderttausende Dollar für die Opfer von Naturkatastrophen gesammelt haben, weltraumnahe Flüge, Spielertreffen auf der ganzen Welt, zahllose von Spielern komponierte Lieder und Propagandastücke, und selbst ein Denkmal für seine Spieler im Hafen von Reykjavik, Island.

    Im November erhalten die Charaktere einen von zwei Clone-Zuständen. Omega-Clones verhalten sich ähnlich wie die gegenwärtig aktiven EVE-Charaktere, haben unbegrenzten Zugang zur Skill-Entwicklung und schnellem Skill-Training. Alpha-Clones sind der neue Basiszustand für alle Charaktere und sind jederzeit für jeden Charakter zugänglich. Sie können trainieren und spezifische Skills verwenden, um einige der gebräuchlichsten Schiffe in die Schlacht zu fliegen – Tech 1-Fregatten, -Zerstörer und -Kreuzer. Zugriff auf Handels-, Industrie- und Erkundungs-Skills ermöglichen Alpha-Piloten ebenfalls die Erforschung des Universums, die sie wie Hunderttausende anderer Spieler aus der ganzen Welt erleben und dabei dieses gewaltige, virtuelle Universum entwickeln – ungehindert von Anfängerbereichen oder Serverinstanzen.

    EVEs Entwickler erläutern ihre Gründe für die vollständige Öffnung des Zugangs zu New Eden im heutigen Blogpost:

    „Jeder weiß, dass EVE ein ganz besonderes Spiel ist. Durch unsere Serverstruktur mit nur einer einzigen Shard beeinflusst wirklich jeder Spieler jeden anderen, sei es wirtschaftlich, durch das Sammeln von Ressourcen, direkt im Kampf oder durch schlechtes Posting. Das bedeutet wiederum, dass unser Universum durch jeden weiteren Bürger interessanter und gefährlicher wird.

    Genau wie ihr haben wir das seit einer langen Zeit gewusst, und genau wie ihr haben wir alles getan, um weitere Spieler in unsere spektakuläre Sandbox zu holen. Eine Erweiterung des Zugangs zu EVE war bereits seit einiger Zeit Teil unserer Vision für die Zukunft, doch da im Spiel alles ineinander greift, wird es dadurch auch potenziell verletzlich. Hätten wir das also nicht richtig angepackt, wäre alles möglich gewesen – von Server-Kernschmelzen bis hin zum Zusammenbruch des Wirtschaftssystems. Mit der Zeit wurde unsere Hardware besser, der Programmcode wurde entwirrt (weitgehend jedenfalls), und wir haben ein Design gefunden, an das wir glauben. EVE ist also bereit.“

    Weitere Details zum angekündigten Design gibt es im Entwickler-Blog sowie im Ankündigungsvideo von EVEs Executive Producer.

    Die November-Erweiterung bringt zudem neue Gameplay-Inhalte wie die Industrieanlagen – eine neue Klasse von Spielern erstellter Strukturen, die den mit den Zitadellen im April eingeschlagenen Weg weitergehen. Weitere geplante Inhalte sind ein neues Schiff, Anpassungen an den taktischen Netzwerken, spannende Änderungen des Rorqual Capital-Industrieschiffs und mehr. Diese werden im Laufe der schnell voranschreitenden Entwicklung von EVE Online angekündigt.

    Das EVE-Entwicklungsteam hat als Vorbereitung auf die Einführung der Clone-Zustände einen ausführlichen Konversationsplan für seine Spieler vorbereitet, der vom Council of Stellar Management gefördert wird – Spielerrepräsentanten, die in Kürze mehrere Tage lang mit den Entwicklern direkt im Firmensitz konferieren werden. Fragestunden, Fokusgruppen, Feedback-Threads, persönliche Sessions während des EVE Vegas-Events im Oktober und mehr sind für die kommenden Monate geplant, um sicherzustellen, dass das fertige Design all seine Ziele für den umfassenden Spielerzugriff erreicht, ohne EVEs komplexe Ökosysteme auf den Kopf zu stellen.

    Die Erweiterung im November ist ein weiterer Schritt in der Richtung der gewaltigen EVE Online: Citadel-Erweiterung, die früher in diesem Jahr erschien, und in der Spielerstrukturen von enormer Größe eingeführt wurden. Parallel wurde eine gewaltige Investitionen in die Serverstruktur vorgenommen, um genügend Rechenleistung für Weltraumschlachten mit über 1000 Teilnehmern bereitzustellen. In Dutzenden regulärer Updates, die jeden Monat erschienen sind, gab es Neuerungen wie Skill-Injektoren, überarbeitete UIs sowie neue Raumschiffe und Module. Ebenso ging dem November-Update der zu 100% spielergesteuerte, dramatische, das Universum verändernde „World War Bee“ voraus, in dessen Folge zahllose Möglichkeiten im von Spielern beherrschten Nullsec-Raum entstanden.

    Änderungen an den ersten Stunden, die neue Spieler erleben, ermöglichen zudem einen leichteren Einstieg in unser komplexes Universum.

  • HITMAN – Die Komplette Erste Season ab 31. Januar 2017 auf Disc erhältlich

    Square Enix gab heute bekannt, dass HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON am 31. Januar 2017 auf Disc erscheint. Der empfohlene Verkaufspreis wird bei 59,99 € liegen.

    Das Steelbook der Day One Edition von HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON bietet die ultimative Version des Spiels, mit über 100 Stunden Gameplay – inklusive sämtlicher Missionen und Schauplätze von Frankreich über Italien und Marokko bis hin zu Thailand, den USA und Japan. Werden Sie zu Agent 47 und erledigen Sie hochrangige Zielpersonen in einem intensiven Spionage-Thriller.

    “Die Disc kombiniert alles, was wir in den letzten 10 Monaten der Season gelernt, optimiert und ausgebessert haben. Sie ist das direkte Ergebnis des Feedbacks der Spieler“, sagt Hannes Seifert, Studio-Chef von Io-Interactive. “Als Dank an unsere Fans, die das Spiel in einer echten Verpackung besitzen wollen, haben wir uns für ein hochwertiges Steelbook entschieden. Außerdem fügen wir zum Release zahlreiche Download-Inhalte hinzu. Und zwar für alle Käufer der Disc-Fassung und auch für die Besitzer der digitalen Versionen“.

    Die Inhalte von HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON im Überblick:

    • Drei Bonus-Missionen: „The Icon“, „Auf Sand gebaut“ sowie der brandneue Auftrag „Erdrutsch“.
    • Original-Soundtrack mit der Musik aus dem Spiel
    • Making-of-Video, das die Entstehung des Spiels von seiner Enthüllung vor der E3 2015 bis hin zum Release zeigt.
    • HITMAN Requiem Blood Money Pack mit dem weißen Anzug aus HITMAN: BLOOD MONEY, einer weißen Gummi-Ente und einer verchromten ICA-Pistole (digitale Inhalte)
    • Die PlayStation 4-Version enthält sechs zusätzliche, exklusive Missionen mit dem Titel „Sarajevo Six“

    HITMAN: DIE KOMPLETTE ERSTE SEASON enthält alle Schauplätze, Herausforderungen und sonstigen Inhalte, die von den Entwicklern und der Community erschaffen wurden. Außerdem erhalten Käufer Zugriff auf sämtliche kommenden Elusive Targets nach dem 31. Januar 2017.

  • Riders of Icarus – Informationen zu kommenden Updates im Dev Blog

    Der Lead Designer von Nexons Riders of Icarus hat in einem neuen Dev Blog über kommende Updates des Free-to-Play-MMORPGs gesprochen.
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    Darin geht es unter anderem um die neuen Regionen „Ienos’ Versteck“, „Windstoß-Inseln“ und „Tritael-Kluft“ und die Inhalte und Storylines, die mit diesen Instanzen eingeführt werden.
    Ausführliche Informationen gibt es im vollständigen Dev Blog dort: http://icarus.nexon.net/de/news/article/16681/dev-blog-5-kommende-inhalte
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  • Battlefield 1 – Die offene Beta ist jetzt verfügbar für Xbox One, PS4 und PC

    Seit heute Morgen stürmen die ersten Rekruten das Schlachtfeld der offenen Beta von Battlefield 1. Spieler können sich auf PS4, Xbox One oder auf dem PC via Origin der Vorhut anschließen und schweißtreibende Infanteriescharmützel, Säbelkämpfe zu Pferde, spektakuläre Dogfights und einen donnernden Panzerzug im Setting der Wüste Sinai erleben.

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    Als Modi stehen Eroberung (64 Spieler) und Rush (24 Spieler) zur Verfügung. Erstmals können die Spieler dank der Beta die drei neuen Eliteklassen testen.

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    Neben grundlegenden Informationen zur Beta erläutert das Battlefield Boot Camp anhand von Videoreihen von StoneMountain64, JackFrags und PonyLionHD Tipps zu Fahrzeugen, Klassen, Modi und der Map Wüste Sinai.

  • Rise of the Tomb Raider – Jährigem Jubiläum – Gamescom-Demo-Video veröffenlicht

    Square Enix freut sich bekanntzugeben, dass zu RISE OF THE TOMB RAIDER: 20-JÄHRIGES JUBILÄUM ab sofort ein brandneues Gameplay-Video zur Verfügung steht. Das Video beginnt mit der Mission „Dünnes Eis“ aus der Solo-Kampagne, in der Lara im eiskalten Sibirien vor Trinity-Truppen flüchtet. Daraufhin folgt ein Ausblick auf das Bonus-Kapitel „Blutsbande“, welches über eine Stunde brandneues Einzelspieler-Gameplay bietet und Laras Kampf um ihr rechtmäßige Erbe, das Anwesen der Familie Croft, thematisiert. Zum Abschluss zeigt der Demo-Clip mit „Laras Alptraum“ einen neuen Spielmodus, der Lara mit Horden von Untoten konfrontiert.

    Das kommentierte Video gibt es hier zu sehen:

    RISE OF THE TOMB RAIDER: 20-JÄHRIGES JUBILÄUM enthält nicht nur das preisgekrönte RISE OF THE TOMB RAIDER, sondern auch ein komplett neues Story-Kapitel mit dem Titel „Blutsbande“ inklusive VR-Unterstützung (nur für PlayStation VR), den Koop-Ausdauermodus, alle bisher verfügbaren DLC-Inhalte sowie zusätzliche Outfits, Waffen und Expeditionskarten bieten. Die limitierte Day-One-Edition wird zudem ein exklusives Artbook enthalten.

  • World of Warcraft – Die neue Erweiterung ist live!

    World of Warcraft – Die neue Erweiterung ist live!

    Es regnet Teufelsfeuer vom Himmel und gewaltige, dämonische Armeen fallen in Azeroth ein. Die Brennende Legion ist zurück und die sechste Erweiterung von Blizzard Entertainments weltberühmtem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, World of Warcraft®: Legion, ist jetzt live!

    Azeroth steht in Legion am Rande der Zerstörung. Der Hexenmeister Gul’dan hat eine gewaltige Dämonenarmee heraufbeschworen, die mächtiger ist als jeder Gegner, dem sich Horde und Allianz bislang stellen mussten. Um den zerstörerischen Kreuzzug der Legion aufzuhalten, müssen die Verteidiger Azeroths die Mysterien der Verheerten Inseln lösen, legendäre Artefaktwaffen finden und meistern und in den Ordenshallen gleichgesinnte Champions hinter sich versammeln. In ihrer Verzweiflung schließen sie einen verbotenen Pakt mit den ausgestoßenen Dämonenjägern der Illidari, durch Teufelsenergie verderbte Anhänger des gefürchteten Verräters Illidan. Sollten die Helden Azeroths versagen … werden Königreiche brennen.

    „Wir freuen uns darauf, auf einen der Grundkonflikte von Warcraft® zurückzukommen – den Kampf gegen die Brennende Legion – und die Helden auf ihr bislang epischstes Abenteuer zu schicken“, so Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. „World of Warcraft: Legion ist voll neuer Inhalte und Features, mit denen Spieler World of Warcraft erleben können. Dazu gibt es eine neue Heldenklasse, fantastische Artefaktwaffen, die weiterentwickelt werden können, und die Freiheit, mehr als jemals zuvor erkunden zu können. Wir können kaum abwarten, dass die Spieler sehen, was auf sie in dieser Erweiterung wartet.“

    In World of Warcraft: Legion gibt es eine Reihe von neuen Features und Inhalten, um die Spieler bei ihrem Streben zur Rettung von Azeroth zu unterstützen.

    • Neue Heldenklasse: Dämonenjäger – Richten Sie mit verheerenden und zielgenauen Angriffen Verwüstung an oder üben Sie Rache und schützen Sie Ihre Verbündeten mit dämonischen Kräften vor Schaden. Dämonenjäger starten das Spiel mit Stufe 98, damit sie schnell an der Schlacht auf den Verheerten Inseln teilnehmen können.
    • Neues Feature: Artefaktwaffen – Finden und meistern Sie legendäre Artefakte, mächtige klassenspezifische Waffen aus der Geschichte Warcrafts – wie den Aschenbringer oder den Schicksalshammer –, deren Macht im Kampf gegen die Brennende Legion stetig wächst.
    • Neuer Kontinent: Die Verheerten Inseln – Erkunden Sie neue Zonen, die sich Ihrer Stufe anpassen. Trotzen Sie Sturmheim, dem Reich der Vrykul, in dem Titanenhüter um die Vorherrschaft kämpfen, lösen Sie das Geheimnis der Nachtelfenruinen von Azsuna oder befreien Sie Val’sharah aus der Hand des Smaragdgrünen Alptraums – diesmal wählen Sie Ihren eigenen Weg.
    • Werten Sie Ihren Charakter auf Stufe 100 auf – Begeben Sie sich an vorderste Front im Kampf gegen die Legion mit einer kostenlosen Charakteraufwertung. Dank Legions neuer Klassenprobe können Sie eine Klasse erst einmal ausprobieren, bevor Sie die Charakteraufwertung anwenden.
    • Neues Feature: Ordenshallen – Versammeln Sie Anhänger Ihrer Klasse um sich und bereiten Sie Ihren Widerstand gegen die Legion vor. Befehligen Sie Truppen und Champions Ihres Ordens (selbst berühmte Charaktere aus Warcraft), um Missionen für Ihr gemeinsames Ziel abzuschließen.
    • Neues PvP-Ehresystem – Verdienen Sie neue Fähigkeiten speziell fürs PvP, während Sie sich an die Spitze des neuen Ehresystems kämpfen und erhalten Sie Belohnungen, die Ihren Charakter in der Arena, auf dem Schlachtfeld oder in PvE-Inhalten verstärken.
    • Neues Feature: Weltquests – Erleben Sie eine Vielzahl sich ständig verändernder Abenteurer, sobald Sie die Maximalstufe erreicht haben. Suchen sie seltene Schätze, verbünden Sie sich spontan, um mächtige Elitebosse zu besiegen, und vieles mehr.

    World of Warcraft: Legion ist als Standard Edition erhältlich (in physischer wie auch in digitaler Ausgabe für 44,99 € UVP) und als Digital Deluxe Edition (59,99 € UVP), welche zahlreiche Boni für mehrere Blizzard-Spiele bietet. Darin enthalten sind zum Beispiel ein Teufelspirscher der Illidari als Reittier und als Haustier für World of Warcraft, ein Teufelspirscher-Reittier für Heroes of the Storm, ein Helm und Flügel zur Transmogrifikation für Diablo III und zwei von Teufelsmagie durchdrungene Porträts für StarCraft II.

    World of Warcraft: Legion ist außerdem in einer nur im Einzelhandel erhältlichen Collector’s Edition verfügbar, welche die digitalen Extras der Digital Deluxe Edition sowie zusätzlich einen gebundenen und farbigen Illustrationsband, ein zweiteiliges Blu-Ray-/DVD-Set mit Blick hinter die Kulissen, eine Soundtrack-CD und ein Legion-Mousepad enthält. Der Vorrat ist begrenzt; interessierte Spieler sollten sich über die Verfügbarkeit bei ihrem Händler vor Ort erkundigen. Weitere Informationen finden Sie unter http://collectors.wowlegion.com/eu/de.

    World of Warcraft: Legion ist jetzt in Nordamerika, Südamerika, Europa, Australien, Neuseeland und Südostasien verfügbar und wird am 1. September in China, Korea, und den Regionen Taiwan, Hongkong und Macau veröffentlicht. Weitere Informationen über die Erweiterung finden Sie unter www.wowlegion.com.

    Nur ein Dämonenjäger pro Realm (pro Account); erfordert mindestens einen Charakter auf Stufe 70 auf dem Realm.