Kategorie: PC

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 11 – BIRDS OF PREY

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der elften Mission (BIRDS OF PREY) der Beta von 8-Bit Armies gilt es alle 3 HQs zu zerstören, also die gegnerischen Hauptquartiere der KI. Wer die Bonus Punkte noch mitnehmen möchte, der darf nur Lufteinheiten Produzieren! Keine Panzer, keine Infanterie! Und wie immer müsst Ihr die Mission innerhalb von 10 Minuten erfolgreich gemeistert haben.

    Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 10 – ROTOR HEAD

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der Zehnten Mission (ROTOR HEAD) der Beta von 8-Bit Armies gilt es 8x Air Control Plattformen zu zerstören, also die gegnerischen Flughäfen. Wer die Bonus Punkte noch mitnehmen möchte, der darf keine Gebäude verkaufen oder verlieren und muss die Mission innerhalb von 10 Minuten erfolgreich abgeschlossen haben.

    Also immer aufpassen, dass keine Verteidigungstürme von der KI Zerstört werden… 🙂 Mit jeder Mission bzw. Operation in 8-Bit Armies macht das Spiel mehr Spass und Frank Klepacki sorgt für Ohrwürmer, doch ein bisschen mehr Vielfalt wäre trotzdem wünschenswert gewesen.

    Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 8 – MOSQUITO (Gameplay)

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der achten Mission (MOSQUITO) der Beta von 8-Bit Armies gilt es alle drei HQs zu zerstören. Wer noch die Auszeichnungen mit machen möchte, sollte noch die 10 Commandos Retten „diese sind in der Kisten zu finden“ und wie immer das ganze innerhalb von 10 Minuten erfolgreich abschließen.

    Diese Mission habe ich zwei mal gemacht, hier kommentiere ich das ganze allerdings nicht, deshalb als Gameplay Video viel Spass beim zuschauen.

  • Overwatch – Mit 9,7 Millionen Spielern weltenweit Blizzards größter offener Betatest

    Overwatch – Mit 9,7 Millionen Spielern weltenweit Blizzards größter offener Betatest

    Blizzard Entertainment ließ heute verlauten, dass sein teambasierter Shooter Overwatch während der offenen Beta von 9,7 Millionen Spielern weltweit auf dem PlayStation®4 Computer-Entertainment-System, der Xbox One und Windows® PCs gespielt wurde. Damit wird Overwatch zu Blizzards größten offenen Betatest aller Zeiten. Nach Abschluss der offenen Beta am 10. Mai haben alle Teilnehmer zusammen mehr als 4,9 Milliarden Minuten (über 81 Millionen Stunden) in über 37 Millionen Spielen mit intensiver wettkampfmäßiger Action, unglaublichem Teamwork und grenzenlosem Gaming-Vergnügen verbracht.

    „Wir freuen uns riesig, dass eine so unglaubliche Anzahl an Spielern von überall auf der Welt die Chance hatte, Overwatch während der offenen Beta anzuspielen,“ so Mike Morhaime, CEO und Mitgründer von Blizzard Entertainment. „Unser Ziel war es, so vielen Konsolen- und PC-Spielern wie möglich die Gelegenheit zu geben, das Spiel in seiner Gesamtheit vor der Veröffentlichung zu erleben. Die Resonanz war überwältigend und wir hoffen, dass alle jede Menge Spaß hatten.“

    In Overwatch wählen Spieler zwischen 21 Helden, allesamt ausgerüstet mit einem einzigartigen Arsenal an außergewöhnlichen Waffen und unglaublichen Fähigkeiten, und erfüllen zusammen mit Mitspielern Ziele auf Schauplätzen überall auf der Welt.

    Blizzards First-Person-Shooter kommt ab dem 24. Mai für Windows® PC, PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und Xbox One in die Läden. Helden aus aller Welt können sich dem kommenden Kampf anschließen, indem sie Overwatch heute auf www.playoverwatch.com/buy im Vorverkauf erwerben.

    Overwatch wird in den Sprachen Englisch, südamerikanisches Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Deutsch, europäisches Spanisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Koreanisch (nur für PC),

    Japanisch (nur für PC und PS4TM-System) und traditionelles und vereinfachtes Chinesisch (nur für PC) verfügbar sein. Overwatch hat in Europa die Altersfreigaben USK 16 und PEGI 12 erhalten.

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 9 – PENNY PINCHER

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der neunten Mission (PENNY PINCHER) der Beta von 8-Bit Armies gilt es 15.000 Ressourcen (Kohle) innerhalb von 25 Minuten zu erwirtschaften, d. h jede Menge Raffinerien sind hier erforderlich und ein bescheidener Lebensstil. 😉

    Wer die Bonus Missionen noch mitmachen möchte, sollte keine Abwehrtürme bauen und die Mission innerhalb von 10 Minuten erfolgreich beenden, d.h den Gegner Platt machen. Hier könnt Ihr dann auch die Kohle für Panzer etc. nutzen, den die KI ist eh in 10 Minuten dahin. Ich habe mir allerdings mehr Zeit gelassen um euch mehr von Spiel zu zeigen. 😉

    Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Let’s Play: BETA Singleplayer Mission 8 – MOSQUITO

    8-Bit Armies von Petroglyph. In der achten Mission (MOSQUITO) der Beta von 8-Bit Armies gilt es alle drei HQs zu zerstören. Wer noch die Auszeichnungen mit machen möchte, sollte noch die 10 Commandos Retten „diese sind in der Kisten zu finden“ und wie immer das ganze innerhalb von 10 Minuten erfolgreich abschließen.

    Euch viel Spass beim zuschauen des Let’s Play:

  • 8-Bit Armies – Neuer Patch mit neuen Features und Bugfixes warten auf euch!

    8-Bit Armies – Neuer Patch mit neuen Features und Bugfixes warten auf euch!

    Für 8-Bit Armies ist gestern ein größeres Updates erschienen ( GAME UPDATE #7 – 05/12 @ 16:15 (PST), dieses Update bringt nicht nur neue Features in das Spiel, sondern behebt auch einige kleine Probleme. Besonders Cool sind aber folgende neuen Features in 8-Bit Armies, die sich Spieler gewünscht haben und zwei werden euch sicher aus Command & Conquer bekannt vorkommen.

    Beispielsweise könnt Ihr jetzt eueren Teammate Geld Senden, wirklich cool oder? 😉 Außerdem könnt Ihr jetzt euren Mitspielern ein Punkt auf der Karte Markieren, so gibt es offensive und defensive Markierungen. Diese Features habe ich auch schon vermisst, es ist schön zu sehen, wie regelmässig neue Updates zu 8-Bit Armies erscheinen, dass letzte ist auch gerade mal 7 Tage her.

    Nun aber zum Update 7:

    NEW FEATURES:

    • (Player Request): Added a command bar in lower left which shows selected units. Can be hidden or unhidden, and units can be selected from within the group by selecting the sub-group.
    • (Player Request): Players can send money to friends playing on the same team. Can use the button in the upper right corner to bring up a special UI for this, or just click any allied unit or structure and click the “Insert” key.
    • (Player Request): Players can now ping the map with offensive and defensive pings. Default hotkeys for this are Alt-G and Ctrl-Alt-G, but we are looking to set these to something else in the future.
    • All player names are now shown in the upper right corner (used to be just players with nukes). Can be turned on/off/minimized by hitting the F5 key.
    • Added social buttons for Facebook and Twitter.

    GENERAL IMPROVEMENTS:

    • Co-Op campaign mission 1 and 2 difficulty were adjusted to make them more reasonable (especially for the first two co-op missions!)
    • All Co-Op campaign missions: AI no longer attempts to kite making it easier for players to use harvesters to crush AI infantry easier.
    • Added support for local player crate effects with HUD voice notifications.
    • Experimental audio fix for ASUS Xonar shutdown audio issues.
    • Changed video default to borderless fullscreen windowed. This will solve problems for some new players. This affects everyone, so just adjust back to your previous settings if you prefer.
    • Added check for „Enter“ press while in the password entry dialog.
    • When hosting while logged into GOG, the hostname field now shows the proper GOG name not the computer name.
    • Fix for unpowered turret animations playing when not supposed to.
    • Added additional error messages for when joining a custom match fails.
    • Better handling of unicode player names.
    • Fix for nuke timer display showing correctly after a loaded save game.
    • Fix for unit production time being cut when transferring production between factories while unpowered.
    • Updated faction UI colors to be more legible in chat interface.
  • Trion Worlds Atlas Reactor – Nun auch im Early Access auf Steam verfügbar

    Trion Worlds gab heute Abend bekannt, dass Atlas Reactor nun auch im Early Access auf Steam verfügbar ist. Als Einstieg bietet Trion ein Gratis-Wochenende an, das morgen früh beginnt und am Montag, den 16. Mai, um 9 Uhr endet. Während des gesamten Gratis-Wochenendes haben sämtliche Spieler Zugriff auf Atlas Reactor und alle derzeit verfügbaren Freelancer.

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    Trion bietet zudem eine Preview des neuen Zuschauer-Modus und wird im kommenden Livestream auf dem offiziellen Trion Twitch-Kanal den neuen Freelancer vorstellen, der ab nächster Woche verfügbar ist.

    Als Teil des Early Access können Steam-Benutzer heute auf Atlas Reactor zugreifen und an der geschlossenen Beta teilnehmen. Für begrenzte Zeit ist Trions Atlas Reactor zudem zum Preis von nur ca. 19,99 EUR erhältlich, einschließlich aller Freelancer, die für das Spiel erscheinen werden.

    „Wir sind sehr stolz auf die Fortschritte, die Atlas Reactor gemacht hat, und wir freuen uns sehr über die positive Reaktion der Steam-Community”,

    so Peter Ju, Executive Producer von Atlas Reactor.

    Der heute enthüllte Zuschauer-Modus ermöglicht es, sich als Zuschauer in eine laufende Partie zu schalten und die Auseinandersetzung zweier Teams zu verfolgen. Die Zuschauer können beide Teams aus der Vogelperspektive beobachten – oder die Action aus der Perspektive eines der Spieler sehen. Der Zuschauer-Modus wird derzeit weiterentwickelt, um weitere Spielmodi zu unterstützen.

    Nach dem Gratis-Wochenende können Gamer durch den Kauf des Spiels Zugang zum geschlossenen Betatest erhalten oder sich auf AtlasReactor.com anmelden, um eingeladen zu werden, sobald die Möglichkeit besteht.

     

  • Sherlock Holmes: The Devils Daughter – Erstes Gameplay-Walkthrough

    Videospiel-Publisher und -Distributor Bigben Interactive und das Entwicklerstudio Frogwares gaben heute das erste Gameplay-Walkthrough zu Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter bekannt, das tiefere Einblicke in den Spielverlauf gewährt. Ab dem 10. Juni wird das Spiel für PlayStation®4, Xbox One und Windows PC erhältlich sein.

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    Das Gameplay-Walkthrough zeigt, wie Sherlock dem Jungen Tom Hurst aus Whitechapel dabei hilft, seinen vermissten Vater George zu finden. Dazu muss der berühmte Detektiv die Straßen der Ortschaft genau beobachten und mithilfe seiner analytischen Fähigkeiten nach Hinweisen suchen. Als er schlussfolgernd einen Verdächtigen ermittelt, heuert er den Straßenjungen Wiggins an, den mysteriösen Mann zu verfolgen.

    Ist Georg Hurst noch am Leben? Gleich zu Anfang müssen die Spieler Befragungen durchführen sowie Verdächtige verfolgen, belauschen und beobachten…

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    Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter ist ein fesselndes Adventure mit einzigartigem Gameplay. Es verbindet Erkundungen, Ermittlungen und atemraubende Action miteinander und sorgt so für ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. Ein Rätsel folgt dem nächsten, Indizien häufen sich, Spuren kreuzen sich, Hypothesen widersprechen sich – werden es die Spieler schaffen, Sherlock Holmes bis zur finalen unerwarteten Enthüllung zu führen?

  • Hitman GO: VR Edition – Ab sofort für Samsung Gear VR und Oculus Rift erhältlich

    Square Enix gab heute bekannt, dass die Virtual Reality Edition des preisgekrönten HITMAN GO von Square Enix Montréal ab sofort zum Preis von 7,99 EUR (Samsung® Gear VR®) und  9,99 USD (Oculus Rift®) zum Download erhältlich ist. Nach dem erfolgreichen Release für iOS, Android und Windows Phone sowie der HITMAN GO: Definitive Edition für PlayStation 4, PlayStation Vita und PC (über Steam) können sich Freunde der Serie und VR Enthusiasten auf diese minimalistische Neuinterpretation im Hitman-Universum freuen.

    „Nach der Veröffentlichung auf mobilen Endgeräten, der PlayStation 4, PlayStation Vita und Steam, fühlt sich der VR-Release wie eine natürliche Entwicklung für den Titel an“, sagt Patrick Naud, Studioleiter von Square Enix Montréal. „Durch diese neue Plattform können wir dem Spieler ein höheres Maß an Interaktion mit der schönen Brettspiel-Ästhetik von Hitman Go ermöglichen. Bisher waren wir nicht in der Lage diese Intensität des Eintauchens in die Spielwelt herzustellen.“

    Für die HITMAN GO: VR Edition wurde die Grafik im Hinblick auf Zugänglichkeit und Komfort verbessert und eine einfache, intuitive Steuerung ermöglicht eine einzigartige Erfahrung in der VR-Umgebung. Die VR Edition erscheint ohne In-App Käufe und umfasst alle 91 freischaltbaren Level.

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