Kategorie: Xbox One

  • Com2us – Schließt sich mit Amazon für weltweites Summoners-War-Turnier zusammen

    Com2us gab heute bekannt, dass sein RPG Summoners War zu den drei Mobile Games gehört, die auf dem „Mobile Masters Invitational 2017“ gespielt werden. Das M2 ist eine neue Serie von E-Sport-Turnieren von Amazons Appstore.

    Acht hochklassige Summoners-War-Spieler wetteifern am 24. Juni im Prudential Center in New Jersey um insgesamt 25.000 USD. Das Turnier wird im K.O.-System ausgetragen und die Spieler treten in einem PvP-Format an. Wer ein Match verliert, erhält die Chance auf Wiedergutmachung, indem er die beste Zeit in einem auf Geschwindigkeit fokussierten Segment namens „The Revival Challenge: Dungeon Run“ erzielt.


    Das Mobile Masters Turnier „M2“ wird am 24. Juni per Livestream auf Twitch übertragen und von bekannten Stars wie der Profi-Pokerspielerin Maria Ho und TV-Moderator Ali Nejad präsentiert. Außerdem wird es Kommentare von den populären Summoners-War-Influencern Childish402 und Claytanogame geben. Das Event verspricht spannende Unterhaltung für alle Summoners-War-Fans und bietet zusätzlich zum Turnier Interviews mit den Spielern, Match-Replays mit strategischer Analyse durch Experten sowie Spiel-Anleitungen für Neueinsteiger.

    Die Beteiligung von Com2us am M2-Turnier geht Hand in Hand mit dem Bestreben des Unternehmens, sich als neuer Marktführer im wachsenden mobilen E-Sport-Sektor zu etablieren. In einer Zeit, in der Com2us sein Engagement zur Erweiterung der Summoners-War-IP durch die Entwicklung eines für 2018 geplanten MMORPG-Spinoffs und eine Reihe neuer Maßnahmen von Marketing bis hin zu Film- und TV-Unterhaltung vorantreibt, verspricht die Beteiligung an Amazons M2-Turnier eine weitere Vergrößerung der Bekanntheit der Marke. Von den drei im Turnier vertretenen Spielen ist Summoners War der einzige Titel, dem ein kompletter Tag der Programmgestaltung gewidmet ist.

    „Wir freuen uns sehr, am M2-Turnier teilzunehmen – zum einen, um die Aufmerksamkeit für Summoners War zu erhöhen, zum anderen, um hochwertigen, exklusiven Content für das Spiel zu produzieren, von dem wir überzeugt sind, dass er Com2us im mobilen E-Sport etablieren wird“, sagte der CEO von Com2us USA, Casey Lee. „Durch die Partnerschaft mit Amazon konnten wir ein Turnierprogramm erstellen, bei dem wir zuversichtlich sind, dass es Anklang bei allen Fans von wettbewerbsmäßig organisierten Spielen findet.“

    Amazons M2-Turnier ist das erste Summoners-War-Turnier größeren Umfangs, das außerhalb von Südkorea stattfindet. Im März veranstaltete das Unternehmen sein erstes Weltarena-Turnier mit vier Teams, das um die 600 Fans anzog. Das Event wurde vom auf Gaming spezialisierten Satellitensender OGN übertragen und gleichzeitig auf dessen Youtube-Kanal live gestreamt.

    Mehr Infos unter us.com2us.com.

    Com2us auf Twitter: https://twitter.com/Com2us
    Com2us auf Facebook: https://www.facebook.com/com2us

    Fakten zu Summoners War:
    Name: Summoners War: Sky Arena
    Genre: Rollenspiel
    Publisher: Com2us
    Release: 17. April 2014 (Korea) / 12. Juni 2014 (weltweit)

    Summoners War kann hier heruntergeladen werden:
    Download für iOS:
    https://itunes.apple.com/de/app/summoners-war/id852912420?mt=8
    Download für Android:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.com2us.smon.normal.freefull.google.kr.android.common&hl=de

    Summoners War auf Facebook: http://bit.ly/SummonersWarFB

  • Activision – Präsentiert bei der Electronic Entertainment Expo 2017 ein Arsenal an Blockbustern

    Activision startet die diesjährige Electronic Entertainment Expo (E3) mit umfassenden Neuigkeiten zu ihren weltbekannten Spielereihen. Beginnend am Dienstag, den 13. Juni, im LA Convention Center werden Zuschauer zum allerersten Mal das Multiplayer-Gameplay von Call of Duty®: WWII, die neue, charakterfokussierte Story und Action in Destiny 2 und die neu gestaltete und beliebte Crash Bandicoot® N. Sane Trilogy kennenlernen.

    „Einige der populärsten und mit Spannung erwarteten Unterhaltungserlebnisse des Jahres gibt es nicht im Kino, im Stadion oder im Fernsehen, sondern auf der E3, wo die interaktive Unterhaltung in den Mittelpunkt der Popkultur gerückt wird“, so Eric Hirshberg, CEO von Activision. „Und wir freuen uns, mit zwei der begehrtesten Spiele des Jahres, Call of Duty: WWII und Destiny 2, ganz vorne dabei zu sein. Beide kann man auf der E3 selbst spielen. Es ist viel Herzblut in diese Spiele geflossen und wir können es kaum erwarten, sie unseren Spielern endlich in die Hände legen zu können!“

    Call of Duty kehrt mit Call of Duty: WWII zu seinen Wurzeln zurück. Auf der E3 2017 feiert Activision die Weltpremiere des brandneuen Multiplayer-Modus. Das von Sledgehammer Games entwickelte Call of Duty: WWII bietet vor dem Hintergrund historischer Schauplätze des Zweiten Weltkriegs in Europa eine Vielzahl neuer Multiplayer-Modi, Features und Innovationen.

    Spieler schließen sich einer von fünf markanten Divisionen des Zweiten Weltkriegs an und werden so auf völlig neue Art in den Multiplayer eingebunden. Die Luftlandedivision ist stets die erste im Kampf; sie kämpft schnell und lautlos. In der Gebirgsdivision liegt der Fokus auf präzisen und tödlichen Scharfschützen. Die Speerspitze der Offensive ist die Infanterie-Division. Die Panzerdivision ist der Inbegriff der Feuerkraft, während die Expeditionsstreitkräfte Brandgeschosse auffahren. Zusätzlich zu diesem Kernelement des Multiplayers, der auf der E3 gespielt werden kann, gibt es auch noch den in Zusammenarbeit mit Raven Software entwickelten Kriegsmodus, einen von der Erzählung vorangetriebenen Modus, in dem sich Alliierte und Achsenmächte in zielbezogenen strategischen Teamkämpfen gegenüberstehen.

    Call of Duty: WWII enthält außerdem das Hauptquartier, eine vollständige und nie dagewesene Überarbeitung des Call of Duty-Multiplayer-Umfeldes, über welches die Community auf brandneue Art und Weise kommunizieren, gegeneinander antreten und interagieren kann.

    Call of Duty: WWII kann bei teilnehmenden Einzelhändlern vorbestellt werden und enthält Zugang zur Private Beta, später in diesem Jahr zuerst verfügbar auf PlayStation®4. Auf der E3 können Spieler am Activision-Stand Nr. 1001 in der South Hall und am PlayStation-Stand Nr. 4322 in der West Hall zum ersten Mal selbst erleben, wie sich der neue Multiplayer-Modus auf PS4 Pro spielt.

    Nach der epischen weltweiten Gameplay-Premiere von Destiny 2 im Mai präsentieren Activision und Bungie den Besuchern der E3 nun Destiny 2 mit einer Vielzahl von interaktiven Möglichkeiten. Sie werden sowohl die brandneue Story-Kampagne ausprobieren als auch in den Multiplayer-Varianten zusammen oder gegeneinander antreten können. Außerdem wird zum allerersten Mal die brandneue Hüter-Unterklasse, der Arkusakrobat, spielbar sein, der als Spezialfähigkeit im Nahkampf einen Arkus-verstärkten Stab herbeirufen kann. Die Besucher sind eingeladen, Destiny 2 am Activision-Stand Nr. 1001 in der South Hall, am PlayStation-Stand Nr. 4322 in der West Hall auf PS4 Pro sowie am NVIDIA-Stand Nr. 5230 in der West Hall auf PC zu spielen.

    Crash ist zurück und Activision rollt auf der E3 für ihn den orangen Teppich aus! Der kultige Beuteldachs ist auf der E3 in neuen HD-Leveln aus der neu gemasterten Crash Bandicoot® N. Sane Trilogy vertreten, die die Spieler selbst ausprobieren können. Weitere Innovationen der Spielereihe werden während der Show bekanntgegeben und Spieler können den Spaß bei der N. Sane Crash Experience in der South Hall aus nächster Nähe erleben, das Spiel erkunden, Fotos machen und Giveaways gewinnen.

  • Game Changer – Samsung Electronics präsentiert erste QLED Gaming Monitore mit HDR-Technologie

    High Dynamic Range setzt jedes Bild in Szene. Die Technologie, die bisher hauptsächlich Fernsehern vorbehalten war, gibt es nun auch für Gaming Monitore. Der neue Samsung Curved Monitor CHG90 im Ultra Wide Design und der Curved QLED Monitor CHG70 präsentieren Games wie von Entwicklern vorgesehen: beeindruckend realistisch, mit intensiv leuchtenden Farben und scharfen Kontrasten.

    „Gamer wollen in ihr Spiel eintauchen können. Mit unseren neuen Monitoren klappt das ab sofort noch besser. Sie bieten atemberaubende Bilder und realistischen Content für mitreisende Gaming Experiences“, berichtet Seog-gi Kim, Executive Vice President, Enterprise Business bei Samsung Electronics. „Die QLED Gaming Monitore sind wahre Game Changer. Sie können richtungsweisend für die Zukunft des Gaming sein, und eignen sich gleichsam für Hobby- wie Profispieler. Das Zusammenspiel aus Design und Features verbessert das gesamte Spielerlebnis. Zukünftig bilden sie die Basis für weitere Produktentwicklungen, die wir auf die Bedürfnisse von Gamern, Entwicklern und unseren Partnern hin entwickeln.“

    Ein Spiel, so echt wie das Leben

    Der CHG90 und CHG70 bieten die revolutionäre QLED-Technologie von Samsung auf hohem Level. Die verbesserte Quantum Dot-Technologie mit neuem Metallkern liefert eine Farbraumabdeckung von bis zu 125 Prozent auf der sRGB-Farbskala und 95 Prozent des Digital Cinema Initiatives (DCI-P3) Bewegtbild Standards. Dadurch nimmt der User alle Farben ganz intensiv wahr, in allen Nuancen und hell erleuchtenden Szenen.

    Der Samsung CHG90 setzt neue Größen-Standards für Gaming Displays mit einem Bildschirmverhältnis von 32:9 und einer Doppel-Full-HD-Auflösung (DFHD) von 3.480 x 1.080 Pixeln auf einem 49-Zoll-Bildschirm. Somit erweitert der CHG90 – im wahrsten Sinne des Wortes – das Spielfeld, denn mit seinem großen Design schafft er neue Maßstäbe für die gesamte Industrie und führt als größter Monitor die Spitze des Samsung Bildschirm Line-ups an. Beste Aussichten auf den Content sind für den User inklusive. Dafür sorgt der Wölbungsradius von 1.800 mm und der ultraweite Betrachtungswinkel von 178 Grad. Der Gamer behält dadurch den Überblick, egal welches Setting er wählt.

    Probleme wie ein trennender Rahmen, wenn mehrere Monitore miteinander verbunden werden, erübrigen sich mit dem CHG90. Zudem verbindet er eine Bildwiederholungsrate von 144 Hz mit einer Reaktionszeit von nur 1 Millisekunde (MPRT). Diese Kombination verringert gerade bei schnellen Bildsequenzen Bewegungsunschärfen deutlich und zeigt auf dem gesamten Bildschirm eine einheitlich hohe Bildqualität. Dadurch ist der CHG90 der passende Spielpartner für Shooter-Spiele, Flugsimulationen und actionreiche Games.

    Spiel auf dem nächsten Level

    Der CHG70 ist – zusammen mit dem CGH90 – der erste QLED Curved Gaming Monitor mit integrierten HDR-Technologie und 144 Hz Bildwiederholungsrate. Der Content erscheint mit einer maximalen Helligkeit von 600 cd/m2. Mit einer WQHD-Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixeln wirken alle Inhalte zudem ganz klar. Dabei werden selbst unscheinbare Details sichtbar gemacht, auch in besonders heller oder dunkler Umgebung. Der CHG70 ist in den Größen 27 und 31,5 Zoll erhältlich.

    Der CHG90 und der CHG70 sind die ersten Monitore im Samsung Portfolio mit der neuen AMD Radeon FreeSyncTM 2-Technologie. Diese Funktion ermöglicht ein flüssiges Spiel und verringert Screen Tearing und ruckelnde Bilder. AMD Radeon FreeSyncTM 2 unterstützt ein großes Farbspektrum zur Darstellung von HDR-Content. Dabei übertrifft es den sRGB Standard in punkto Helligkeit und Farbe um das Doppelte.

    „Wir sind sehr stolz auf die Entwicklung, die die AMD Radeon FreeSyncTM Technologie in den letzten beiden Jahren zurückgelegt hat. Bald werden schon mehr als 150 Monitor-Modelle mit unserer Technologie auf dem Markt sein“, so Scott Herkelman, Corporate Vice President und General Manager Gaming bei Radeon Technologies Group, AMD. „Wir beglückwünschen Samsung zum Launch der ersten beiden FreeSync 2-kompatiblen Monitore, die jeder Gaming Enthusiast auf seiner Must-Have-Liste haben sollte.“

    Ausbau strategischer Partnerschaften

    Vor dem Launch der neuen Gaming Monitore stärkt Samsung seine Bemühungen, die Usability der Monitore zu erweitern und die Gaming Industrie auf HDR-Content vorzubereiten. Der CHG90 und der CHG70 wurden im Rahmen strategischer Partnerschaften mit EA Studio Dice und Ghost Games zur Darstellung in HDR-Bildqualität abgestimmt.

    „Wir freuen uns sehr, dass wir zur Optimierung unserer Spiele für die Monitore CHG90 und CHG70 so eng mit dem Samsung Monitor-Team zusammenarbeiten konnten. Gerade für unsere neuen Games Star WarsTM und BattlefrontTM, die im Laufe des Jahres auf den Markt kommen werden, war diese Kooperation von überaus großer Bedeutung. Denn dadurch können die Spiele auf den HDR-Monitoren so dargestellt werden, wie sie von unseren Entwicklern ursprünglich geplant waren“,

    berichtet Oskar Gabrielson, DICE General Manager.

    „Wir von Ghost Games halten immer Ausschau nach den neuesten Technologien, um Need for SpeedTM bestmöglich darstellen zu können. Dabei sind wir ständig bemüht, alte Grenzen zu überwinden. Mit Technologien wie HDR können wir unseren Usern ein besonders packendes und intensives Spiel bieten, so wie sie es derzeit mit Need for SpeedTM Payback erleben können“,

    berichtet Marcus Nilsson, Executive Producer bei Ghost Games.

    Beide Monitore erhielten erst kürzlich die Bestätigung, dass HDR mit Nvidias Grafikkarten kompatibel sind. Somit kann eine größere Auswahl an HDR Games und PC Devices unterstützt werden.

    Preise und Verfügbarkeiten

    Alle Modelle sind in Deutschland voraussichtlich im Laufe des dritten Quartals 2017 verfügbar. Der CHG90 wird in 49 Zoll für € 1.499,- (UVP) erhältlich sein. Der CHG70 kann in 32 Zoll für
    € 799,- (UVP) und in 27 Zoll für € 699,- (UVP) erworben werden.

  • Creative – Stellt die BlasterX Acoustic Engine vor

    Creative Technology Ltd stellt heute eine Technologie vor, die speziell für das Sound BlasterX Kratos S5– und S3 entworfen wurde: BlasterX Acoustic Engine. Die Software der BlasterX Acoustic Engine verbessert die Audio-Erfahrung mit den leistungsfähigen 2.1-Gaming-Lautsprecher-systemen bei Spielen, Filmen und Musik.



    Kratos S5: Sound Blaster Connect-Software mit BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie

    Das Kratos S5 lässt den Anwender via USB-Anschluss und der BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie verlustfreies Digital-Audio mit virtuellem 7.1-Surroundsound erleben. Die BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie ist Teil der Sound Blaster Connect-Software für PC.

    Die Sound Blaster Connect-Software bietet zudem professionell abgestimmte Audioprofile für Titel wie Call of Duty™, Counter-Strike™ und Battlefield 1™. Relevante Bestandteile des Sounds in jedem Spiel werden hervorgehoben und verschaffen Gamern damit einen Vorteil. Audioprofile können zudem nach Herzenslust angepasst werden, um die perfekte Gaming Erfahrung zu erleben. Wer möchte, kann ebenfalls die Lichteffekte des Kratos S5 individuell gestalten. Sound Blaster Connect ist auch für die neueste Sound BlasterX Pro Gaming-Peripherie mit dem Aurora Reactive Lighting-System erhältlich – wie das Sound BlasterX Katana, die Siege M04-Präzisionsmaus und die mechanische Vanguard K08-Tastatur. Die für Windows® erhältliche, vollständig anpassbare Sound Blaster Connect-Software gibt Nutzern die komplette Kontrolle über ihr Produkt.

    Sound Blaster Connect-Dashboard
    Das Sound Blaster Connect-Dashboard gibt den Anwendern einen Überblick über all ihre Audio- und Aurora Reactive Lighting-Einstellungen. Hier können die aktuellen Einstellungen abgelesen und geändert werden.

    BlasterX Acoustic Engine Pro-Technologie
    Der Nutzer kann über Sound Blaster Connect auf folgende Audioverbesserungen zurückgreifen:

    •   „Immersion“ sorgt für lebensechtes Audio mit natürlicher Tiefe, Räumlichkeit und Surround-Effekten.
    •   „Crystalizer“ lässt die Anwender das Audio so erfahren, wie es vom Künstler oder Gamedesigner beabsichtigt war – Details, die durch eine Komprimierung verloren gegangen sind, werden wiederhergestellt.
    •   „Smart Volume“ minimiert Sprünge in der Lautstärke. Die Wiedergabelautstärke wird automatisch angepasst, und besonders laute Sounds gedämpft.
    •   „Dialog+“ hebt die Stimmen in Filmen, Musik und Spielen für bessere Verständlichkeit hervor.

    Sprachaufbereitung und Effekte
    Sound Blaster Connect bietet durch die CrystalVoice-Technologie eine Reihe von Effekten zur Sprachaufbereitung für die optimale Kommunikation in Spielen:

    •    „Noise Reduction“ eliminiert unerwünschte Hintergrundgeräusche.
    •    „Acoustic Echo Cancellation“ eliminiert störende Echos.
    •    „Voice Morph“ versetzt die Anwender in die Lage, die eigene Stimme zu verändern.

    Benutzerdefinierte Lichteffekte
    Zur Anpassung an Stimmung und Lichtverhältnissen können die RGB-Lichteffekte beliebig verändert werden.

    BlasterX Acoustic Engine Lite für Kratos S3
    Benutzer des Kratos S3 können eine ganze Auswahl professionell abgestimmter Profilvorgaben über die BlasterX Acoustic Engine Lite-Software zum Einsatz bringen. Sie haben die Wahl zwischen fünf Voreinstellungen, die auf verschiedene Spielegenres ausgelegt sind.

    BlasterX Acoustic Engine-Technologie herunterladen
    •    BlasterX Acoustic Engine Pro für Kratos S5 unter www.creative.com/kratoss5
    •    BlasterX Acoustic Engine Lite für Kratos S3 unter www.creative.com/kratoss3

    Preise und Verfügbarkeit
    •    Sound BlasterX Kratos S5 für 159,99 Euro
    •    Sound BlasterX Kratos S3 für 89,99 Euro

    Mehr über die komplette Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette gibt es auf BlasterX.com.

  • Fortnite – Von Epic Games erscheint am 25. Juli für PlayStation 4, Xbox One, PC und Mac

    Epic Games hat kürzlich bekanntgegeben, dass Fortnite ab dem 25. Juli im kostenpflichtigen Early Access für PlayStation®4, Xbox One, PC und Mac erhältlich sein wird. Fortnite ist ein Action-Aufbauspiel in der Third-Person-Perspektive.

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    Fans können sich bereits jetzt auf der offiziellen Website unter www.fortnite.com für das Spiel registrieren und es dort auch vorbestellen.


    In Fortnite errichtet der Spieler im Team mächtige Festungen und kämpft gegen Monsterhorden. Dabei können Gegenstände hergestellt und riesige Welten geplündert werden, in denen kein Match dem anderen gleicht.

    Fortnite ist das Ergebnis von vielen Jahren Arbeit eines talentierten Teams, das mit großer Hingabe und viel Herzblut eine neue Welt erschaffen wollte“,

    so Darren Sugg, Creative Director von Fortnite.

    „Es freut uns sehr, diese im Early Access diesen Sommer mit vielen anderen Spielern erkunden zu können.“

    Mit einem Fortnite-Gründerpaket können Spieler an der Early Access-Saison teilnehmen, sie erhalten Zugriff auf exklusive Spielevents in diesem Jahr, sowie viele Extras wie etwa Helden, Beute, Waffen und Boosts. Spieler, die ein Gründerpaket vorbestellen, können sogar schon vier Tage früher, am 21. Juli, starten. Außerdem erhalten sie das exklusive „Meister des Sturms“-Waffenpaket. Zudem hat sich Epic Games mit Gearbox Publishing zusammengetan, um PlayStation 4- und Xbox One-Versionen des Spiels für den Einzelhandel auszuliefern.

  • Logitech G – Punktet mit zwei neuen, ultramodernen Gaming-Headsets

    Logitech G, eine Marke von Logitech International, (SIX: LOGN) (NASDAQ: LOGI) bringt mit dem Logitech® G433 7.1 Gaming Headset und dem Logitech® G233 Prodigy Gaming Headset zwei neue Kopfhörer auf den Markt. Die Kopfhörer sind mit hochmodernen Spieletechnologien und den zum Patent angemeldeten Pro-G™ Lautsprechern ausgestattet, die eine exzellente Audioleistung bieten.

    Durch ihr Leichtgewicht und die angenehme bequeme Passform bieten sie sich aber nicht nur als Kopfhörer zum Spielen, sondern auch als trendiges Modeaccessoire an.

    „Wer sich so gerne und viel mit Spielen beschäftigt wie ich, benötigt unbedingt ein tolles Gaming-Headset,” so Ujesh Desai, Vice President und General Manager bei Logitech G. „Auch Musikliebhaber sollten unbedingt einen hervorragenden Kopfhörer verwenden. Mit den neuen Headsets von Logitech, die das Beste aus der Welt des Gamings und der Musik vereinen, ist dies nun möglich. Anwender wechseln verzögerungsfrei vom Gaming-PC zur Spielekonsole. Dank des tollen Designs, der Pro-G™ Lautsprecher und des abnehmbaren Boom-Mikrofons können die Headsets auch unterwegs getragen werden – denn sie passen perfekt zum modernen Lifestyle.”

    Hochqualitative Audioleistung

    Beide Headsets sind mit ultramodernen Pro-G™ Lautsprechern versehen, die aus Hybrid-Meshmaterialien bestehen und eine hochqualitative Audioleistung liefern. Die Pro-G™ Lautsprecher erreichen klare, präzise Höhen und satte Tiefen mit minimaler Verzerrung. Logitech G optimierte die Klangqualität sowohl für die analoge Wiedergabe als auch für die digitale Nutzung per USB. Damit wird bei allen Audioquellen ein detailreiches und positionsgenaues Klangbild ermöglicht. Darüber hinaus steckt im Logitech G433 die DTS Headphone:X® 7.1-Technologie für High Fidelity Surround Sound der Spitzenklasse.

    Die extrem realistische DTS Headphone:X-Technologie simuliert exakt eine 7.1 Lautsprecherplatzierung und Audiopositionierung, um die Umgebungseffekte im Spiel und die positionsbezogenen Audioeffekte genauso wiederzugeben wie von den Audiodesignern beabsichtigt. Durch ein positionsgenaues Klangbild hört der Spieler beispielsweise präzise, aus welcher Richtung die Gegner angreifen und wie weit sie noch entfernt sind. Die Lautstärke der sieben Audiokanäle ist individuell einstellbar.

    Sportlich inspiriertes Design mit hohem Tragekomfort

    Sowohl das Logitech G433 als auch das Logitech G233 Headset sind extrem haltbar, aber dennoch verblüffend leicht und komfortabel. Das Logitech G433 ist in einer wasser- und schmutzabweisenden Stoffveredelung ausgeführt und in vier Farben erhältlich: Royal Blue, Fire Red, Triple Black und in einem speziellen Camo Blue; diese Headsets werden exklusiv über ausgewählte Händler verkauft. Das Logitech G233 besteht aus einem weichen schwarzen Material mit cyanblauen Ohrpolstern.

    Beide Headsets sind mit atmungsaktiven Sport-Mesh-Ohrpolstern versehen. Für die Reinigung können sie mühelos abgenommen werden. Das Logitech G433 umfasst zudem einen zweiten Satz Ohrpolster aus Mikrofaser, damit der Anwender das für ihn angenehmste Material wählen kann.

    Klare Verständigung und Multi-Plattform-Unterstützung

    Beide Headsets verfügen über ein abnehmbares, hochqualitatives Boom-Mikrofon mit einem Popschutz zur kristallklaren Sprachunterhaltung und Verständigung. Beide Kopfhörer funktionieren mit PC, Konsole, unter anderem mit der Xbox One, PlayStation®4 und Nintendo Switch™, sowie mit Mobilgeräten. Das G433 und das G233 sind „Discord Certified“ und garantieren damit höchste Audio- und Sprachklarheit.

    Preis und Verfügbarkeit

    Die Logitech G433 und Logitech G233 Gaming Headsets sind weltweit voraussichtlich im Juni 2017 zum UVP von 129 Euro bzw. 89,99 Euro erhältlich. Weitere Informationen stehen auf unserer Website, in unserem Blog oder auf Facebook zur Verfügung.

  • Turtle Beach – Stellt die neuen Wireless-Headsets und das E3 Line-Up vor

    Die bei Gaming-Headsets und Audio-Zubehör führende Turtle Beach Corporation (NASDAQ: HEAR) hat heute in Vorbereitung auf die diesjährige Electronic Entertainment Expo (E3) die neuesten Erweiterungen ihrer preisgekrönten Produktpalette vorgestellt.
    Im Mittelpunkt des Turtle Beach-Portfolios für die E3 stehen die brandneuen kabellosen Headsets mit Surround-Sound für die Geräte der Xbox One-Familie (Xbox One, Xbox One S und Project Scorpio) sowie PlayStation®4: STEALTH 700 und STEALTH 600.


    Die Headsets bieten eine Fülle an Besonderheiten, unübertroffenen Komfort und modernste Technologie. Sie sind die ersten im Handel erhältlichen Gaming-Headsets für Xbox One mit integrierter Xbox Wireless-Technologie von Microsoft zur direkten Verbindung mit der Konsole. Neben innovativer Drahtlos-Konnektivität und Surround-Sound zum Eintauchen ins Spiel bieten die STEALTH 700- & STEALTH 600-Headsets all die einmaligen Features von Turtle Beach – vom brillenfreundlichen und komfortablen ProSpecs™-Design bis hin zur exklusiven Superhuman Hearing™-Einstellung, die in Wettkampfsituationen klare Vorteile bringt – und vieles mehr. Das alles gibt es bereits ab einem empfohlenen Verkaufspreis von 99,99 €.

    Die Headsets der STEALTH 700-Serie sind zudem mit aktiver Störgeräusch-Unterdrückung, Bluetooth-Konnektivität und weiteren Features ausgestattet. Der empfohlene Verkaufspreis beträgt hier 149,99 €.


    Die Headsets der STEALTH 700- & 600-Serien können ab heute auf www.turtlebeach.com oder bei teilnehmenden Händlern vorbestellt werden. Der Verkaufsstart ist für September diesen Jahres vorgesehen. Beide Modelle werden kommende Woche mit den anderen Produkten des Unternehmens am Stand von Turtle Beach (Stand 5000, West Hall) auf der E3 präsentiert.

    „Wenn es um die Einführung neuester, innovativer Produkte in den Markt geht, hat Turtle Beach regelmäßig eine Vorreiterrolle eingenommen. Mit den Modellen für 2017 und der heutigen Enthüllung von STEALTH 700 & 600 setzen wir diese Tradition fort“, so Jürgen Stark, CEO der Turtle Beach Corporation. „Unsere Fans zählen auf uns als Pionier beim Gaming-Audio. Aus diesem Grund war eines unserer Hauptziele für dieses Jahr die Einführung des ersten Gaming-Headsets für Xbox One, das sich mithilfe von Microsofts neuester Xbox Wireless-Technologie direkt mit der Konsole verbindet. Dank der großartigen Partnerschaft mit Microsoft stellt Turtle Beach wieder einmal als Erstes eine weitere bedeutende Innovation der Branche bereit.“

    In den Wochen vor dem Start der E3 hat Turtle Beach eine Vielzahl von Produkten enthüllt. Die Headsets der STEALTH 700- & 600-Reihen runden das starke und abwechslungsreiche Portfolio von Gaming-Headsets für das Jahr 2017 ab.

    Hier die vollständigen Details zu den für 2017 angekündigten Turtle Beach-Headsets:

    STEALTH 700 & STEALTH 600 – Die Entwicklung der Gaming-Technologien schreitet rasant voran. Bei den STEALTH 700- & 600-Headsets handelt es sich um die neuesten kabellosen Gaming-Headsets mit Surround-Technologie für Xbox One und PS4™. Sie bieten Spielern eine Fülle an Features und jede Menge Komfort.

    STEALTH 700 & 600 für Xbox One sind die ersten für den Handel vorgesehenen Gaming-Headsets, die sich dank Microsofts neuester Xbox Wireless-Technologie genau wie ein Xbox One Wireless-Controller direkt mit der Konsole verbinden. Zudem nutzen sie Microsofts neues Windows Sonic für Kopfhörer und sorgen so für Surround-Sound, der die Spieler noch tiefer ins Spielerlebnis eintauchen lässt. STEALTH 700 & 600 für PS4 verbinden sich mithilfe eines im Lieferumfang enthaltenen drahtlosen USB-Transmitters mit der PlayStation®4.

    Modernste intelligente Kanalwechsel-Technologie sorgt für ein tolles Spiel- und Chat-Erlebnis. STEALTH 700 für PS4 sorgt dank DTS: Headphone:X®-Technologie für 7.1-Kanal-Surround-Sound. STEALTH 600 für PS4 lässt den Benutzer durch Turtle Beachs Virtual Surround Sound-Technologie in Spiele, Filme und Musik eintauchen.


    Die STEALTH 700- & 600-Headsets bestechen durch ein brandneues, modernes und elegantes Design. Große 50mm-Überohr-Lautsprecher sorgen für phänomenalen Sound. Eine hochklappbare Version des bekannten, hochempfindlichen Turtle Beach-Mikrofons stellt sicher, dass alle Anweisungen laut und deutlich vernommen werden. Was den Tragekomfort angeht, überzeugen STEALTH 700 & 600 durch die neueste Version des einzigartigen, brillenfreundlichen ProSpecs™-Designs von Turtle Beach, das das Drücken des Headsets auf die Brille des Spielers deutlich verringert. Die Ohrpolster und der Kopfbügel des STEALTH 700 sind mit Kunstleder ummantelt, was für eine zusätzliche Geräuschdämmung und tiefere Bassresonanz sorgt. Die Ohrpolster und der Kopfbügel des STEALTH 600 sind in ein atmungsaktives, grobmaschiges Gewebe gehüllt, das für eine bessere Luftzirkulation und höheren Tragekomfort sorgt.

    Die Gaming-Headsets der STEALTH 700- & 600-Serien mit Surround-Technologie für Xbox One-Konsolen und PS4 bieten zudem Turtle Beachs exklusive Superhuman Hearing™-Funktion, die in Wettkampfsituationen klare Vorteile bringt, da die Spieler Geräusche wie Schritte heranschleichender Gegner oder das Nachladen von Waffen vor einem Angriff weit besser hören können. Ebenfalls geboten werden separate Spiel- und Chat-Lautstärkeregler sowie ein Akku, der pro Ladung 10 bis 15 Stunden Gaming-Spaß ermöglicht.


    Darüber hinaus verfügen die STEALTH 700-Headsets für Xbox One-Konsolen und PS4 über eine aktive Störgeräusch-Unterdrückung, die unerwünschte Hintergrundgeräusche für ein ungestörtes Spielerlebnis herausfiltert. Bluetooth-Konnektivität ermöglicht das Streamen von Musik und das Annehmen von Anrufen während des Spielens. Der Benutzer kann sich zudem per Bluetooth mit der neuen Turtle Beach Audio Hub-App verbinden.

    In der App finden sich zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten wie der Dynamic Chat Boost™, der die Lautstärke von eingehendem Chat bei lauter Spielumgebung erhöht, damit kein Kommando überhört wird, Mikrofon-Monitoring, das ein Anschreien von Mitspielern verhindert sowie Equalizer-Presets wie Bass Boost und mehr. Der voraussichtliche Verkaufsstart der STEALTH 700- & 600-Headsets ist der September 2017. Die Headsets können dann im gutsortierten Handel ab einem empfohlenen Verkaufspreis von 99,99 € erworben werden.

    Ein Produktvideo kann hier angesehen werden:

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=CD-LireNTNs&feature=youtu.be“ /]

    • XO THREE & RECON 150 – Die im Stil des bestverkauften XO FOUR STEALTH gehaltenen, offiziell lizenzierten neuen Headsets XO THREE für Xbox One-Konsolen und RECON 150 für PS4 bieten dasselbe robuste und dennoch bequeme Design wie ihr Vorgänger, mit großen 50mm-Treibern und Turtle Beachs bekanntem, hochempfindlichem Mikrofon für unschlagbares Game- und Chat-Audio, das so manchen Sieg auf dem Multiplayer-Schlachtfeld sichert. XO THREE und RECON 150 sollen im Juli zum empfohlenen Verkaufspreis von 59,99 € starten.
    • RECON CHAT – Wenn das mit der Konsole gelieferte Headset seine besten Zeiten hinter sich hat, dann bietet das RECON CHAT für Xbox One-Konsolen und PS4 mehr für sein Geld. RECON CHAT ist leicht, lässt sich beidseitig tragen und überzeugt durch Turtle Beachs brillenfreundliches SpecsFit™-Überohr-Design. Die einzigartige offene Ohrmuschel ermöglicht es, den Sound von Fernseher oder Home Entertainment-System in Stereo zu hören. Des Weiteren sorgt Turtle Beachs bekanntes, hochempfindliches Mikrofon dafür, dass jedes Kommando laut und deutlich gehört wird, während der hochwertige 40mm-Treiber das Chat-Audio der Mitspieler wiedergibt. RECON CHAT lässt sich problemlos per 3,5mm-Klinkenstecker mit Xbox One- und PS4-Controllern verbinden. Dank Inline-Steuerung sind Mikrofonstummschaltung und Lautstärkeregelung nur einen Tastendruck weit entfernt. Das Headset ist zurzeit zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 16,99 € im Handel erhältlich.

    Weitere Informationen über die neuesten Turtle Beach-Produkte und Zubehörartikel gibt es auf www.turtlebeach.com. Folge Turtle Beach auf Facebook, Twitter und Instagram.

  • Star Trek Online – Staffel 13: Escalation ist jetzt für Konsolen Captains verfügbar

    Heute haben Perfect World Europe B.V., ein führender Publisher von free-to-play MMORPGs, und Cryptic Studios bekannt gegeben, dass Star Trek Online: Staffel 13 – Escalation jetzt auf PlayStation®4 und Xbox One verfügbar ist. Die Konsolenspieler des 100% kostenlos spielbaren Star-Trek-MMORPGs dürfen sich über neue Episoden und Features freuen.

    Dazu gehören eine neue Besondere Episode, bei der Captains den Lukari gegen die Tzenkethi beistehen, sowie eine weitere Episode, bei der Sela von Romulus im Mittelpunkt steht, die von der Originalschauspielerin Denise Crosby vertont wird. In Staffel 13 werden außerdem auch Manöver in das Spiel eingeführt, ein neues System, bei dem Spieler in zwei Teams aus jeweils 5 Captains in herausfordernden PvE-Szenarien gegeneinander antreten und um fantastische Belohnungen kämpfen.

    [arve url=“https://youtu.be/hjlgVm201wQ“ /]

    Staffel 13 – Escalation setzt die Geschichte von Captain Kuumaarke fort, die ihre Crew zum uralten Heimatplaneten ihrer Spezies führt: Neu-Kentar. Captains unterstützen die Lukari bei der Erkundung einer betriebsamen städtischen Gegend, die voller politischer Intrigen ist und in der überall Gefahren lauern. Diese Mission wird jäh von den Tzenkethi unterbrochen, die in das System gewarpt sind und nun drohen, den Mond von Neu-Kentar zu zerstören.

    Diese Ereignisse spielen sich in „Schall und Rauch“ ab, einer von zwei Episoden, die mit dem Start von Staffel 13 verfügbar werden. Konsolenspieler erhalten außerdem Zugang zur Episode „Überlebender“, in der Denise Crosby ihre Rolle als Sela, Kaiserin des Romulanischen Sternenimperiums, wiederaufnimmt.

    Captains auf PlayStation®4 und Xbox One können nun zum ersten Mal die neuen Manöver bestreiten. Dieses neue System bietet herausfordernde 5v5-Wartelisten, in denen Spieler Puzzles lösen müssen, mit Raumschiffen Rennen bestreiten und gegeneinander um Belohnungen wie etwa klassenspezifische Ausrüstungssets für Raumschiffe kämpfen. „Angriff auf den Kern“ ist ein raumbasiertes 5v5-Szenario für die Convergence-Klasse, bei dem zwei Formationen von Captains versuchen, am schnellsten zu einer Raumstation im Adelphous-System zu gelangen. „Binärschaltkreis“ ist ein 5v5-Spießrutenlauf, in dem Captains Rätsel und verschiedene Herausforderungen in einem Borg-Kubus der Kooperative meistern müssen.
    Die Spieler können sich außerdem auf eine neue Ruf-Fraktion freuen. Belohnungen für die neuen Manöver-Wartelisten sind unter anderem Wettkampfmarken und Strategema-Wertungen, die gegen klassenspezifische Ausrüstung eingetauscht werden können. Captains haben die Wahl zwischen drei verschiedenen Sets für ihr Raumschiff, deren Teile auch untereinander kombiniert werden können.
    Vom 8. Juni bis zum 20. Juli können sich Konsolen-Captains auf den Weg nach Risa machen, um dort am beliebten Lohlunat-Festival teilzunehmen. Star Trek Onlines beliebtes Sommerereignis findet erstmalig auf Xbox One und PlayStation®4 statt. Captains aller Fraktionen sind eingeladen, diesen luxuriösen Ferienort zu besuchen, wo sie auf ihrem Floater herumdüsen und an vielen Orten dieser Insel Missionen durchführen können.

    Als Belohnungen winken unter anderem Pets, Kostüme, Powerboards und Lohlunat-Preisgutscheine, die gegen das exklusive Schwere Vorgon-Xyfius-Eskortschiff [K6] eingetauscht werden können.

  • Mittelerde: Schatten des Krieges – Neuer Story-Trailer veröffentlicht

    Warner Bros. Interactive Entertainment hat heute einen neuen Story-Trailer für Mittelerde: Schatten des Krieges™ veröffentlicht. Darin nutzen Talion und Celebrimbor die Macht des Neuen Rings, um eine Armee aufzustellen und sich gegen die tödlichsten aller Feinde zu stellen. Darunter fallen auch Sauron und seine Nazgûl – in einer monumentalen Schlacht um Mittelerde. Das Video zeigt viele neue Verbündete, Schurken und Kreaturen, denen der Helle Herrscher in dieser vollkommen originellen Geschichte begegnen wird – zum Leben erweckt durch das erweiterte Nemesis System.

    Der offizielle Story-Trailer von Mittelerde: Schatten des Krieges gibt es hier zu sehen:

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=5flrMvDIsEc“ /]

    Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ ist Mittelerde: Schatten des Krieges ein Action-RPG mit einer offenen Welt, das die eigentliche Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten weitererzählt. Die Spieler erleben eine noch reichere, noch individuellere und größere Welt voller epischer Helden und Schurken, herausragender Schauplätze, eigenständigen Gegnertypen, mehr Persönlichkeiten und einem ganzen Ensemble neuer Charaktere mit bisher ungehörten Geschichten.

    Mittelerde: Schatten des Krieges ist ab dem 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie sobald verfügbar auch für Xbox Scorpio erhältlich.

  • Outcast – Second Contact – Neuer Trailer zeigt Verbesserungen des Remakes

    Bigben Interactive und Entwickler Appeal haben ein Video veröffentlicht, das die zahlreichen Verbesserungen des neuen Remakes gegenüber dem legendären Original-Videospiel Outcast zeigt. Das neue Outcast – Second Contact erscheint in diesem Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=YVc92UwBgo0&feature=youtu.be“ /]

    Wenn Ihr den Namen „Outcast“ hört, erinnern sich Nostalgiker an eine offene lebendige Spielwelt und einen von Außerirdischen bevölkerten Planeten, für den der Spieler ein Messias war. Das Voxel-Universum wurde mit Unity neu erschaffen, um es Spielern zu ermöglichen, diese Welt auf den aktuellen Konsolen zu erleben.

    Jedes Detail der ursprünglichen Spielwelt – vom kleinsten Baum bis zum größten Dorf – wurde detailgetreu übertragen, damit die Fans des Originals wie auch neue Spieler die Welt Adelpha auf die bestmögliche Weise erleben können. Begleitet werdet Ihr dabei nach wie vor vom überragenden, ebenfalls remasterten, symphonischen Soundtrack.

    Es gibt zudem einige Neuerungen, die das Spielerlebnis verbessern: Es gibt neue Bewegungen, die das Ducken und in Deckung gehen ermöglichen. Außerdem können sich die Spieler während eines Kampfes abrollen – wodurch die Gefechte an taktischer Tiefe gewonnen haben. Darüber hinaus werden die Spieler von einem neuen Interface durch ihr Abenteuer geführt.

    Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Cutter Slade, Elite-Soldat mit starkem Charakter, der als letzte Chance der Erde gegen einen außerirdischen Planeten entsendet wird. Sie erforschen eine atemberaubende Welt mit exotischen Städten, in der sich Wissenschaft und Magie verbinden. Spieler müssen gegen überragende Gegner antreten und versuchen, die Geheimnisse einer fortschrittlichen Zivilisation zu lüften. Sie stehen vor der Herausforderung, die richtigen Entscheidungen in einer lebendigen Welt mit eigenem Ökosystem zu treffen. Das Schicksal zweier Universen hängt davon ab.

    Outcast – Second Contact ist das vollständige Remake des Kultklassikers Outcast für die neueste Konsolen- und PC-Generation. Als erste offene 3D-Welt in der Geschichte der Videospiele und wahrer Pionier des Action-Adventure-Genres gewann das Original über 100 Auszeichnungen – einschließlich „Adventure des Jahres“.

    Outcast – Second Contact erscheint im Herbst für PlayStation®4, Xbox One und PC.