Kategorie: Need for Speed World Online

  • weitere Betaphase an diesem Wochenende

    Bereits anfang März durften einige, ausgewählte, Teilnehmer an einer kleine [b]Closed Beta[/b] Runde teilnehmen. Jetzt wurde bekannt, dass am kommenden Wochenende eine weitere solche Runde eröffnet werden soll.[MEHR]
    Datiert ist die zweite Closed Beta vom 19. März, dem morgigen Freitag bis zum 22. März! Selbst genaue Zeiten sind bereits für Start und Ende festgesetzt. So startet diese gegen 16uhr bzw. endet am 22.3. um ca. 7 Uhr morgens.
    Ebenso erfreulich ist, dass Leute die bereits anfang des Monats an der ersten Runde teilnehmen konnten, auch nun wieder teilnehmen können!!

    Was sich direkt geändert hat, könnt ihr sowohl der Quelle, als auch folgenden Zitat, entnehmen!

    [i]“We’ve made some changes to the leveling pace, Lucky Draw tables (much fewer One More Laps!) and event
    unlocking. We’d like to see more 8 player races, so we’ve tweaked matchmaking and the number of events
    that unlock at each level. We’ve also fixed some crash and time out bugs and provided a way for you to
    send us crash logs if you run into anything new. For more details on the changes, see the Need for
    Speed World forum. Please give it all a try and keep letting us know what you think and logging those
    bugs!“[/i]

    Wer bis jetzt noch nicht an der ersten Session teilnehmen konnte und auch für die kommende nicht nicht angemeldet ist. Keine Panik.. es sind noch weitere solcher kleinen Events geplant und anmelden könnt ihr euch ebenso noch auf der offiziellen Seite!!

  • „NfS: World“ – von Namensänderung bis zur Beta

    Es hat sich wohl einiges getan bei den Entwicklern von [B]NfS: World[/B] (!). So nämlich lautet der neue Name des ehemaligen [B]NfS:World Online[/B]. Aber nicht nur die Namenskürzung gibt es für den europäischen Markt zu berichten, denn außerdem soll es nun ebenso noch eine [u]Beta[/u] zum Titel geben…[MEHR]

    Allerdings muss man sagen, dass neben der Namensänderung und der Betaankündigung, welche ihr auf der neuen offiziellen Seite (siehe Link: offzielle „World“-Seite) kam mehr Neues zu erwähnen ist. Vor allem, da die Möglichkeit sich zur Beta anzumelden zwar auf der neue Seite gegeben ist, aber leider zum aktuellen Zeitpunkt keine weiteren Informationen rund um die Beta bekannt sind. Das schließt ein Termin für den Beginn usw. natürlich ein!

  • Neues Interview zu NfS World Online erschienen!

    {ALLOW_HTML}
    Seit heute gibt es wieder ein neues Interview zum kommenden NfS- Titel „World Online“. Neben einigen Infos erhaltet ihr bei genaueren Hinsehen auch einige Details direkt aus dem Spiel (gerendert!)

    Ein kleiner Beigeschmack bleibt allerdings, denn das Interview ist auf thailändisch mit englischen Untertitel!

  • NfS World Online Benutzerinterface enthüllt

    Nachdem vor kurzer Zeit einige Fragen der Community an [B]NfS Producer Scott Henshaw[/B] gestellt wurden, kam auch die Frage auf, ob man in naher Zukunft weitere [B]Screenshots[/B] zu sehen bekommen würde. Kurz darauf gab es bereits einen sehr interessanten Screenshot zu sehen und zwar das erste Bild zum komplett neuen Interface von [B]NfS World Online[/B].
    [CENTER][IMGURL=http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/010.jpg]http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/Vorschau/010.1.jpg[/IMGURL]
    [B]Für Großansicht einfach auf das Bild klicken.[/B][/CENTER]
    [MEHR]
    So kann man nun nicht mehr nur über verschiedene Tastenkombinationen, sondern auch über das Interface selbst seine gewünschte Aktion durchführen, denn wie Scott Henshaw weiter berichtet soll man das Interface komplett selbst einstellen bzw. verändern können! Man hat also z.b. Die Möglichkeiten Dinge wie die Minimap (siehe oben links) oder das Chat-Fenster (siehe links unten) an den verschiedensten Positionen anzubringen! Außerdem soll es nun endlich auch für Spieler mit mehreren Monitoren eine erfreuliche Nachricht geben, denn diese werden in NfS World Online nicht nur das Interface genauso anpassen können nein sie können Dinge wie eben die Minimap oder das Chat-Fenster auf die anderen Monitore verlagern um so z.B. nur noch das eigentliche Rennfenster auf dem (Primär-) Bildschirm zu haben!

    Des Weiteren hat Henshaw neben dem Screenshot noch eine kurze Erläuterung zu diesen neuen System gegebn, welche wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

    [QUOTE]Ein zentraler Punkt im Konzept von NfS World Online ist die Benutzeroberfläche, die wir von Grund auf neu gestaltet haben, um die PC-Architektur zu nutzen. Statt einer traditionellen Konsolensicht verwenden wir ein vom Benutzer anpassbares Gadget-Interface, das speziell für den PC entwickelt wurde. Der Spieler kann selbst wählen, welche Komponenten der Oberfläche er seinem Spiel hinzufügen will. Die Gadgets sind sehr flexibel und bieten vielfältige Optionen: Fixiert/nicht fixiert, im Spielfenster schwebend oder neben dem Spielgeschehen. Viele Spieler haben heute mehrere Monitore, man kann also das Spielfenster komplett frei halten und alle Gadgets auf dem anderen Monitor anzeigen lassen. Wir fanden einfach, dass die Zeit für ein Spiel reif ist, indem der PC-Spieler alle seine Informationen nach seinen Wünschen anordnen kann. [/QUOTE]

  • Interview zu NfS WO

    [B]Scott Henshaw[/B], der Producer bei EA Black Box der für die Entwicklung von NfS World Online zuständig ist, hat Fragen zum kommenden NfS beantwortet. Sehr interessante Fragen sind dabei, wie zum Beispiel. Ob NfS World Online kostenlos sein wird und wie es mit der Ähnlichkeit zu NfS Carbon ausschaut.

    Die Fragen und Antworten von Scott Henshaw findet Ihr unter „[B]Mehr lesen[/B]“.
    [MEHR]
    [QUOTE][B]Was ist NFS World Online?[/B]
    Es vereint die ganze Welt von Need for Speed und die besten Elemente aus allen Spielen. Der Spieler erkundet die größte offene Welt in der Geschichte von Need for Speed, in der er Rennen fährt und wilde Verfolgungsjagden erlebt.

    [B]Wie unterscheidet sich das Spiel von anderen Need for Speed-Titeln?[/B]
    Es ist größer, erscheint exklusiv für den PC und kann kostenlos heruntergeladen und gespielt werden. Es ist eine völlig neue Art von Spiel für unsere Fans, komplett online und mit ständigen Weiterentwicklungen.

    [B]Das Spiel startet zuerst in Asien. Heißt dass, dass wir in Nordamerika und Europa nur eine Portierung bekommen?[/B]
    Das Spiel, das in den nächsten Monaten in Taiwan an den Start geht, ist eine Version, die speziell auf unsere asiatischen Fans zugeschnitten ist. Die Versionen für Nordamerika und Europa werden auf den Spielstil und die Erwartungen der Spieler dort abgestimmt. Wir sind noch am Anfang der Designphase, aber wir verraten mehr Details, wenn das Projekt weiter fortgeschritten ist.

    [B]Habt ihr dasselbe nicht schon mit Motor City Online versucht?[/B]
    Motor City Online war ein reines MMO mit amerikanischen Muscle Cars auf Abo-Basis. Einige Erfahrungen aus dem Projekt werden wir übernehmen, zum Beispiel was die Community-Features angeht, aber NFS World ist ein völlig anderes Spiel. Es spielt in einer offenen Welt mit einer gigantischen Anzahl an Wagen und Events. Verschiedene Modi (darunter ein Koop-Modus), Teamevents und die Anwesenheit von Polizisten sorgen für ein völlig anderes Erlebnis als in Motor City Online.

    [B]Der Screenshot, der für NFS World veröffentlicht wurde, sieht einer Gegend in Carbon sehr ähnlich. Ist das nur eine „recyclete“ Version des älteren Spiels?[/B]
    Wir waren beeindruckt, dass die Leute das so schnell bemerkt haben. Sie scheinen unsere Spiele wirklich gut zu kennen. Ja, wir verwenden die Stadt Carbon (und verbinden sie sogar mit der Welt aus Most Wanted). Aber diese Spiele gehören zu unseren beliebtesten und erfolgreichsten Spielen, wir freuen uns also, den Fans diese Städte wieder zu präsentieren. Wir haben Most Wanted als Ausgangspunkt für das Spiel gewählt und hart daran gearbeitet, das Aussehen beider Welten zu verändern. Man sieht Carbon bei Tageslicht und erlebt eine völlig neue Atmosphäre. Die Straßen sind vielleicht vertraut, aber die einzigartige anpassbare Oberfläche, der Spielfortschritt und die Charakterentwicklung sind völlig neu für Need for Speed. Man darf nicht vergessen, dass dieses Spiel das mit Abstand größte ist, das wir je entwickelt haben.

    [B]Ist das Spiel wirklich kostenlos, oder gilt das nur für eine abgespeckte Version? Werde ich „zur Kasse gebeten“, wenn ich meinen Wagen verbessern will?[/B]
    Die Spielerfahrung ist komplett kostenlos. Wie schon erwähnt arbeiten wir noch an den Designs, aber wir versuchen natürlich immer, eine interessante und packende Erfahrung zu schaffen, egal, ob man 0 Dollar zahlt oder 5 Dollar.

    [B]Gibt es Cops?[/B]
    Ja! In einer offenen Welt muss es einfach Cops geben. Wir lassen die Verfolgungsjagden aus Most Wanted, Carbon und Undercover wieder aufleben – und wir haben uns einige Innovateionen für das Koop- und Teamspiel mit Cops einfallen lassen.

    [B]Läuft das Spiel auf meinem PC? Wie sind die Systemanforderungen?[/B]
    Wir haben vor, die Systemanforderungen in einem vernünftigen Rahmen zu halten. Unsere Techniker arbeiten hart daran, das Spiel auch auf langsameren Rechnern gut aussehen und flüssig laufen zu lassen. Vermutlich werden die Anforderungen mit denen für Carbon vergleichbar sein.

    [B]Kann ich gegen Spieler aus der ganzen Welt spielen oder nur aus meiner Region?[/B]
    Zu dieser Frage haben wir uns noch nicht endgültig entschieden. Eine der wichtigsten Phasen in der Entwicklung eines Spiels dieser Art ist der offene und geschlossene Beta-Test, in dem wir unser Design testen, um sicherzustellen, dass das Spiel Spaß macht.

    [B]Wann beginnt der Beta-Test, und wie kann ich mitmachen?[/B]
    Diese Frage wird uns immer wieder gestellt, aber wir können leider noch keine Details verraten. Am Besten behält man Needforspeed.com im Auge, wo wir später im Lauf des Jahres alle Details zum Beta-Test veröffentlichen.[/QUOTE]

  • NfS World Online geht in die Testphase

    {ALLOW_HTML}Electronic Arts scheint es wirklich Ernst zu meinen, denn seit heute gibt es nun weitere Meldungen zum kommenden NfS World Online. Dem nach gibt es auf der taiwanischen Internetseite zu NfS WO bereits erste Infos (leider in taiwanisch) sowie einen erste Trailer zum Spiel selbst!
    [MEHR]
    So sieht man in dem Trailer gar altbekannte Fahrzeuge sowie Polizeiwagen! Was allerdings viel wichtig bei all diesen Nachrichten ist ist der Punkt, dass es in Taiwan in den kommenden Tagen zur Veröffentlichung einer Testversion des Spieles kommen wird. Die Spieler werden dabei allerdings eine erweiterte Testversion bekommen (vergleichbar mit einer Close-Beta Version) bei der sie das Spiel testen und erste Erfahrungen bzw. Feedback geben sollen!
    Wann allerdings bei uns die ersten „verwertbaren“ Lebenszeichen zu den neuen NfS Teilen erscheinen soll ist noch völlig unklar.

    Zum Schluss haben noch den ersten Trailer zu NfS World Online für euch unten bereitstehen!

    [center][/center]

  • Render- Screenshots

    Die Italienische Fanseite [B]NfS Italia.com[/B] hat Render- Screens vom neuen [B]Need for Speed World Online[/B]. Die Renders zeigen schon erstmal 4 Fahrzeuge und 5 Charaktere die man wahrscheinlich im Spiel aussuchen kann. Die Render- Screens findet Ihr unter Mehr lesen.
    [MEHR]
    [CENTER][IMGURL=http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/001.png]http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/Vorschau/001.1.png[/IMGURL] [IMGURL=http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/002.png]http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/Vorschau/002.1.png[/IMGURL] [IMGURL=http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/003.png]http://carbonxspeed.hq-outpost.net//Need%20for%20Speed%20World%20Online/Vorschau/003.1.png[/IMGURL]
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    [B]Für Großansicht einfach auf das jeweilige Bild klicken.[/B][/CENTER]