Schlagwort: C&C

  • CnCHQ Modupdate: CnC3 und Alarmstufe Rot 3 (KW 37)

    [CENTER][IMG]http://conquers.hq-outpost.net/news_logos/cnchq_modupdate_2.png[/IMG]

    Hallo und herzlich willkommen zum wöchentlichen [B]CnCHQ Modupdate[/B] für die Spiele Command and Conquer Tiberium Wars und Alarmstufe Rot 3. In der letzten Woche gab es neben vielen Bildern und Modellen auch zwei Veröffentlichungen. Mehr dazu im AR3 Teil des Updates.

    [COLOR=#008000]
    [U]Tiberium Wars[/U][/COLOR]

    [B][U]Valkyrian Wars[/U][/B]

    Diesmal bekommen wir das Modell des imperialen MG Towers und des schweren Panzers zu sehen.

    [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19421/Imperial_MG_AT_Tower_03.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/crop_120x90/Imperial_MG_AT_Tower_03.png[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/thumb_620x2000/IHT_front_AO.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/crop_120x90/IHT_front_AO.png[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/thumb_620x2000/IHT_top_AO.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/crop_120x90/IHT_top_AO.png[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/thumb_620x2000/IHT_back_AO.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19421/crop_120x90/IHT_back_AO.png[/IMGURL]

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/valkyrian-wars/images/imperial-heavy-tank-wip#imagebox]ModDB[/URL]

    [B][U]Xenoforce Reborn[/U][/B]

    Viele , viele Ingamebilder von Kämpfen zwischen GDI und Nod, der Kodiak und dem Nod Salamander. Auch ein Modell wird uns präsentiert.

    [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/NODAssaultForce.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/NODAssaultForce.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/WarStarts.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/WarStarts.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/GDIDefenseForce.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/GDIDefenseForce.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/Image5.8.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/Image5.8.jpg[/IMGURL]

    [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/Kodiak3.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/Kodiak3.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/Kodiak2.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/Kodiak2.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/Salamander.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/Salamander.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/Kodiak.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/Kodiak.jpg[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16270/Monster.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16270/crop_120x90/Monster.jpg[/IMGURL]

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/xenoforce-reborn/images/pics-from-the-1st-gdi-vs-nod-tests2#imagebox]ModDB[/URL]

    [B][U]Crossfire[/U][/B]

    Die Macher präsentieren uns mehrere GDI Gebäude: Der Hi-TechHUB, das GDI Dropship Command Center und das Airfield Center.

    [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16812/review_units_GDI_structures03.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16812/crop_120x90/review_units_GDI_structures03.png[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16812/review_units_GDI_structures02.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16812/crop_120x90/review_units_GDI_structures02.png[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16812/review_units_GDI_structures.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16812/crop_120x90/review_units_GDI_structures.png[/IMGURL]

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/crossfire4/images/remake-model-gdi-hi-techhub#imagebox]ModDB[/URL]

    [B][U]CNC Fallout[/U][/B]

    Vulkane und australische Ingenieure.

    [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/2/1382/caldera.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/2/1382/crop_120x90/caldera.png[/IMGURL] [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/2/1382/australiaengineer.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/2/1382/crop_120x90/australiaengineer.png[/IMGURL]

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/cnc-fallout/images/red-hot-caldera#imagebox]ModDB[/URL]

    [COLOR=#FF0000][U]Alarmstufe Rot 3[/U][/COLOR]
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    [IMG]http://conquers.hq-outpost.net/news_logos/ra3_revolution_logo.png[/IMG][/CENTER]

    Die Modifikation hat eine neue Version spendiert bekommen, welche unter anderem Bugs fixt und gameplaytechnische Dinge anpasst.

    Downloaden könnt ihr die neue Version [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-revolution/downloads/red-alert-3-revolution-v12]hier[/URL]. Die komplette Liste der Änderungen findet ihr [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-revolution/features/red-alert-3-revolution-change-list]hier[/URL].

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-revolution/news/red-alert-3-revolution-v12-released]ModDB[/URL]

    [CENTER][IMG]http://conquers.hq-outpost.net/news_logos/ra3_paradox_logo.png[/IMG][/CENTER]

    Die Entwickler beginnen nun nach und nach Alphaversionen ihrer Mod zu releasen. In der Aktuellen Version gibt es noch keine KI und ihr könnt nur die Allierten spielen.

    Downloaden könnt ihr die Alpha [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/downloads/allies-open-alpha-2]hier[/URL].

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/red-alert-3-paradox/news/paradox-open-alphas]ModDB[/URL]

    [B][U]The War Factory[/U][/B]

    Ein neues Gebäude, welches dem Spieler Strom liefert. Das Modell sollte aus Tiberium Wars bekannt sein.

    [IMGURL=http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14634/sshot0010.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/15/14634/crop_120x90/sshot0010.png[/IMGURL]

    Quelle: [URL=http://www.moddb.com/mods/zbi-zone-break-industries/images/tech-powerplant-before#imagebox]ModDB[/URL]

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    Das wars auch schon wieder an Bildern, Concepts und Modellen. Bis nächste Woche zum CnCHQ Modupdate.
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  • Command and Conquer Tiberian Sun Redux: Arsenal der Vergessenen

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Tiberian%20Sun%20Redox.jpg[/img]

    Die Macher der Mod Tiberian Sun Redux, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, präsentieren uns heute das Arsenal der Vergessenen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12811/forgotten.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12811/thumb_300x150/forgotten.jpg[/imgurl]

    Und hier die Dropship Bay der GDI.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12811/DROPITLIKEITSLOW.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12811/thumb_300x150/DROPITLIKEITSLOW.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-sun-redux]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Project Raptor: The Foxtrot Code: Fette Artillerie und mehr

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Project%20Raptor%20Foxtrot%20code.jpg[/img]

    Project Raptor the Foxtrot Code ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour. Die Entwickler haben wieder einige Neuigkeiten für uns, die sie uns natürlich nicht vorenthalten wollen. Als erstes kommt der neue Artilleriebeschuss, der einiges mehr an Bumms hat. Seht selbst.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/18/17161/game_2012-09-03_14-29-05-18.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17161/crop_120x90/game_2012-09-03_14-29-05-18.jpg[/imgurl]

    Daneben zeigen sie uns noch drei Screenshots, die sie mit Generals Universum bezeichnet haben.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/18/17161/game201203_2269991_4182658.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17161/thumb_300x150/game201203_2269991_4182658.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/18/17161/2c12664caac1e7f0d50ac13de6d286cb.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17161/thumb_300x150/2c12664caac1e7f0d50ac13de6d286cb.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/18/17161/file.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/18/17161/thumb_300x150/file.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/project-raptor-the-foxtrot-code]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Tiberian Sun Redux: Verschiedenes

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Tiberian%20Sun%20Redox.jpg[/img]

    Tiberian Sun Redux ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour. Heute präsentieren sie uns einmal die Waffenfabrik der Vergessenen, die es als neutrales Gebäude auf diversen Maps gibt und es einem erlaubt, den Mammut der Vergessenen, mittlerer Panzer, leichtes Angriffsfahrzeug und die Artillerie der Vergessenen zu bauen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12811/talkgeekytome.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12811/thumb_300x150/talkgeekytome.jpg[/imgurl]

    Ein ingame-Screenshot:

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12811/NOD_CITY.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12811/thumb_300x150/NOD_CITY.jpg[/imgurl]

    Und ein protional Nod-Wallpaper:

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/13/12811/prommonod.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/13/12811/thumb_300x150/prommonod.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-sun-redux]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Parallel Wars TC: Diverses

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Parallel%20Wars.png[/img]

    Die Macher der Mod Parallel Wars TC, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, zeigen uns heute weitere WIP-Bilder.
    Da haben wir hier einmal verschiedene Render von Fahrzeugen und Gebäuden:

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/sneek.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/crop_120x90/sneek.png[/imgurl]

    Daneben zeigen sie uns verschiedene Logo-Konzepte:

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/Logostest.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/crop_120x90/Logostest.png[/imgurl]

    Einen Cruise-Missile-Werfer, ähnlich dem amerikanischen Tomahawk:

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/CruiseTime.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/thumb_300x150/CruiseTime.png[/imgurl]

    Und zu guter Letzt einen Random-Screenshot:

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/random.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/thumb_300x150/random.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/parallel-wars-tc]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and ConquerThe Last Battlefield: Super-Rebell und noch mehr Luftschiffe

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Last%20Battlefield.jpg[/img]

    Die Entwickler von The Last Battlefield, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, präsentieren uns heute zwei ihrer neuen Arbeiten.
    Einmal die Kirov-Luftschiffe von Mohmar „Deathstrike“ in Aktion.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18723/SSHOT023.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18723/thumb_300x150/SSHOT023.JPG[/imgurl]

    Und hier der Elite Rebell der GBA, ebenfalls für Mohmar „Deathstrike“.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/19/18723/GLA_Elite_Rebel_2_Render.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/19/18723/thumb_300x150/GLA_Elite_Rebel_2_Render.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/cc-generals-the-last-battlefields-mod]Quelle: Mod DB[/url] [/CENTER]

  • We are just fans…

    Heute möchten wir euch ein kleines Projekt näherbringen.
    Es ist zwar nichts Neues mehr in Minecraft etwas nachzubauen, doch ist es immer wieder erstaunlich, was ein paar fleißige Fans auf die Beine stellen.

    Das Besondere an diesem Projekt ist, dass es nicht irgendwelche Baumeister sind, sondern sie aus unserer deutschen Community stammen und man sie vielleicht sogar kennt bzw. ggf. auch kontaktieren kann.
    Kopf des Projektes ist Metaridley, der von einigen Freunden, unter anderem Kumpel, beim Bau von Gebäuden und Schaltungen unterstützt wird.

    So klein ist das Projekt nämlich gar nicht, das erklärte Ziel ist es nach und nach immer mehr Basen des CnC-Franchises nachzubauen.
    Zum 17. Geburtstag der Marke und um einen kleinen Einblick zu geben, wurde jetzt ein Teaser-Trailer erstellt.

    Wir wünschen viel Vergnügen 🙂
    {allow_html}
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    eingesandt von [B]kumpel[/B]

  • Command and Conquer Generals: The War to End all Wars

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/The%20war%20to%20end%20all%20wars.jpg[/img]

    The War to End all Wars ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour, die den Spieler in die Zeit des ersten Weltkriegs entführt. Auch heute haben die Entwickler wieder neue Modelle für uns.
    Was wäre der erste Weltkrieg ohne seine charakterischen Schützengräben? Genau, und deswegen gibt es hier schon mal drei Modelle dazu, allerdings noch ohne Skin.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/Trenchmedia2.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/thumb_300x150/Trenchmedia2.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/Trenchmedia3.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/thumb_300x150/Trenchmedia3.png[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/Trenchmedia1.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/thumb_300x150/Trenchmedia1.png[/imgurl]

    Daneben zeigen uns die Entwickler das erste Gebäude der Mod, den Ammo Dump. Dies wird dem Nachschublager, welches man schon von Generals her kennt, entsprechen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/21/20818/AmmoDumpMedia.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/21/20818/crop_120x90/AmmoDumpMedia.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/the-war-to-end-all-wars2]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer ReichsMarsch: Infanterie

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Reichsmarsch.jpg[/img]

    ReichsMarsch ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour, die in einer alternativen Zeit spielt. In dieser hatte Deutschland den zweiten Weltkrieg gewonnen, was die gesamte Welt veränderte. Die komplette Story könnt ihr auf [url=http://www.moddb.com/mods/command-conquer-reichsmarsch]Mod DB[/url] nachlesen.

    Der Entwickler der Mod präsentiert uns heute zwei Infanterie-Modelle. Den Anfang macht der deutsche Panzerjäger, Deutschlands Antwort auf gepanzerte Fahrzeuge. Bewaffnet ist er mit einer Panzerschreck, die letzte Entwicklung in dieser Richtung. Zusätzlich besitzt er ein in seinem Körper eingebautes Zielsuchsystem, welches ihm selbst bei schwerem Feindbeschuss erlaubt, präzise zu zielen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/22/21152/ATRender_copy.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/22/21152/thumb_300x150/ATRender_copy.png[/imgurl]

    Und hier haben wir den Sturmgrenadier. Er ist mit einem K-98M-5 Gewehr bewaffnet und verfügt über eine starke Panzerung. Dazu kommt eben, dass er als Cyborg keinen Schmerz verspürt.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/22/21152/GrenadierRenderPromo.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/22/21152/thumb_300x150/GrenadierRenderPromo.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/command-conquer-reichsmarsch]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Wer zerstörte die Freiheitsstatue am besten?

    {allow_html}Unzählige Male wurde die Freiheitsstatue in Filmen und Computerspielen zerstört. io9.com fragt nun wer die Freiheitsstatue am besten zu Fall gebracht hat. Unter anderem in der Umfrage aufgelistet sind die Spiele Alarmstufe Rot 2 und 3.

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    [/CENTER]

    Quelle: [URL=“http://io9.com/5941655/the-statue-of-liberty-who-destroyed-it-best“]io9.com[/URL]