Schlagwort: C&C

  • Command and Conquer End of Days: Stinger-Truck und SA2-Panzer.

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/TheEndofDays.jpg[/img]

    Die Entwickler von The End of Days, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, präsentieren uns heute erneut zwei neue Einheiten.
    Den Anfang macht der Stinger-Truck, der eine sehr wirkungsvolle Antiair-Waffe darstellt.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11840/StingerTruck.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11840/thumb_300x150/StingerTruck.jpg[/imgurl]

    Und hier haben wir des GBA SA-2 system.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11840/GLA-SA2.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11840/thumb_300x150/GLA-SA2.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/the-end-of-days]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Untitled: Wallpapers

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Untitled.jpg[/img]

    Untitled ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour. Das Ziel dieser Mod ist ein wahrhaft konkurrenzloses Spielerlebnis zu erschaffen. Das Modding-Team fügt dem Originalspiel verschiedene Modofikationen zu, wie neue Modelle, neue Sounds und mehr Szenarien für Mapper. Zu guter Letzt wird auch die Balance verbessert. Die MAcher hoffen, dass den Usern die Mod gefallen wird und haben auch zwei Wallpaper dazu veröffentlicht.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10478/SB.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10478/thumb_300x150/SB.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10478/MiG.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10478/thumb_300x150/MiG.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/command-and-conquer-untitled]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Fanvideo: The Chronicles of Kane

    {allow_html}Der User [URL=http://www.youtube.com/user/Zaptagious]Zaptagious[/URL] hat ein Video über den Messias Kane, den charismatischen Anführer der Bruderschaft von Nod, erstellt. Es zeigt uns seine Reise vom 1. Tiberiumkrieg bis zum Schritt durchs Scrinportal.

    [CENTER][/CENTER]

  • Command and Conquer First Strike: Artillerie und Skins für die Schiffe

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/First%20Strike.JPeg[/img]

    First Strike ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour. Die Entwickler präsentieren uns heute einmal den neuen Skin der Fregatte, der jetzt nach langer Arbeit auch final ist.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19325/Frigate2.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19325/thumb_300x150/Frigate2.JPG[/imgurl]

    Schließlich stellen sie auch die Artillerie vor, ein Fahrzeug für USA normal, welches das Tomahawk ersetzt. Der Skin ist wahrscheinlich noch nicht final.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/20/19325/Artillery.JPG]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/20/19325/thumb_300x150/Artillery.JPG[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/first-strike-mod]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Generals ZH: GenTool 5.7 Erschienen

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Gentool.png[/img]

    GenTool ist ein populäres Addon für C&C Generals und Zero Hour, welches besonders das Gameplay im Multiplayer verbessert. Jüngst wurde es auf Version 5.7 geupdated.
    Folgende Dinge wurden verändert:

    – Eventsteuerung im Hauptmenü hinzugefügt.
    – Gefixter Crash wenn MDS in Replays nicht ASCII-konforme Namen benutzten.
    – Gefixter Bug, wo MDS Gebäude im Kriegsnebel anvisieren konnten.
    – Gefixter Bug, der minenentschärfende Arbeiter betraf.
    – Gefixter Bug, der den wütenden Mob vom Kriegsnebel verdeckte Einheiten anvisieren ließ. Warnung hinzugefügt.

    Download des Tools unter [url=http://www.cncnz.com/downloads/track/file.php?id=420]folgendem Link[/url], oder von der [url=http://www.gentool.net/]offiziellen Seite[/url].

    [url=http://cncnz.com/]Quelle: CNCNZ.com[/url] [/CENTER]

  • Statement von EA_Cire zum Interview mit Sean Decker

    Nach dem [URL=“http://www.hqboard.net/content.php?1254-Russisches-Interview-mit-Sean-Decker-%28EA%29″]Interview mit Sean Decker[/URL] gab es einige Diskussionen um das Bezahlmodell und die Tatsache, dass es nur zwei Fraktionen von beginn an geben wird. EA_Cire hat sich nun zu Wort gemeldet und die Sache geklärt.

    Unser Team hat das Statement für euch ins deutsche Übersetzt.
    [QUOTE]
    Lasst uns Einiges klarstellen:

    – Sean Decker’s Antwort hat mich wirklich überrascht. Aber ich möchte euch trotzdem einen tieferen Einblick darüber gewähren, wie man das Zitat „2 Fraktionen am Start“ interpretieren kann: „Am Start“ ist dabei nicht gerade der beste Ausdruck, dies zu bezeichnen – Die Beta wird nur zwei spielbare Fraktionen beinhalten, das ist richtig. Dies läst den Rückschluss zu, dass der zugehörige Service offensichtlich vorhanden und bereits am Laufen ist. In der Beta-Phase geht es hauptsächlich darum, das Spiel samt der KPIs zu stabilisieren. Aber offenbar sind mehrere durch Generals inspirierte Fraktionen in der Mache, die zu einem späteren Zeitpunkt der Beta-Phase präsentiert werden.

    – Zahle um zu gewinnen: In einem anderen Thread habe ich bereits einige Punkte erwähnt, die es in Zusammenhang mit P2W zu beachten gilt. Aber ich möchte nochmal betonen, dass die Möglichkeit Sachen zu kaufen nicht gleichbedeutend mit einem käuflichen Sieg ist! Es gibt genügend Beispiele, die einen „Nicht-Pay-2Win-Store“ enthalten. Bei wiederholter Ansprache dieses Themas innerhalb des Entwickler-Teams stellte sich heraus, dass sie sich dessen bewusst sind, dass ein p2w Store in RTS durchaus das Spielererlebnis beeinträchtigen könnte.

    – Command & Conquer als Service: Das angekündigte Command & Conquer wird tatsächlich eine komplette CnC Service Plattform beinhalten, die Möglichkeiten und Stärken von Frostbite 2 einsetzt. Als ersten Content beginnen wir mit dem Besuch des Generals-Universums. Nach langer Wartezeit wollen wir definitiv auch die anderen großartigen C&C Universen besuchen, die auch auf der Plattform zu finden sein werden. Die Details sind dabei allerdings noch nicht Genauestens definiert, weshalb es sich hierbei eher um grobe Ideen handelt.

    CIRE [/QUOTE]

  • Tiberium Alliances: Neue Einheitenverbesserungen

    Im kommenden Update für Tiberium Alliances wird es drei Einheitenverbesserungen geben.

    [B]Zone Trooper[/B]

    Aunsturm: Nach einem Angriff auf den Zone Trooper nutzt dieser Sprungdüsen und „fliegt“ bis zum anvisierten Gegner.

    [B]Pitbull[/B]

    Flashbang: Kann feindliche Einheiten deaktivieren.

    [B]Kobra[/B]

    Schild: Fängt die Treffer der Gegner ab. Sobald das Schutzschild zerstört ist, erleidet die Einheit schaden.

    [B]Strahlenkanone[/B]

    Tarnung: Die Einheit kann durch die Tarnung nicht angegriffen werden, da sie für feindliche Einheiten kein Ziel darstellt. Solange sie feuert, ist die Tarnung deaktiviert.

  • Command and Conquer Generation X: Mehr Panzer!

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Generation%20X.jpg[/img]

    Die Macher von Generation X, einer Mod für C&C Generals Zero Hour, zeigen uns heute gleich drei neue Panzer. Den Anfang macht der Laser-Paladin mit Plasma Upgrade. Die zwei Kanonen sorgen für hohe Feuerkraft.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10108/Public_Laser_Paladin_Render2.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10108/thumb_300x150/Public_Laser_Paladin_Render2.jpg[/imgurl]

    Der USA Juggernaut, der fast die Größe des chinesischen Overlords erreicht.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10108/Public_Juggernaut_Render.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10108/thumb_300x150/Public_Juggernaut_Render.jpg[/imgurl]

    Laser-Paladin ohne das Plasma Upgrade.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/11/10108/Public_Laser_Paladin_Render.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/11/10108/thumb_300x150/Public_Laser_Paladin_Render.jpg[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/generation-x]Quelle: Mod DB[/url] [/CENTER]

  • Command and Conquer Parallel Wars TC: Work in Progress

    [CENTER][img]http://allen.hq-outpost.net/Parallel%20Wars.png[/img]

    Modern Warfare ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour, von der uns die Entwickler heute einige neue Screenshot. Das erste zeigt einige Einheiten, wo besonders die neuen Partikeleffekte der Schüsse, aber auch die Projektile selbst deutlich werden.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/effects_testing.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/thumb_300x150/effects_testing.png[/imgurl]

    Das zweite Bild zeigt das Defensegeschütz der Federation, welches eine dicke Panzerung und eine Weite weiter als normale Panzer hat. Dafür ist es schwach gegen Bunker Buster und kann von schnellen Einheiten schnell umfahren werden.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/turrets.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/thumb_300x150/turrets.png[/imgurl]

    Hier sieht man den Dirty Tunnel de Neo Sowjets, aus dem Attack Buggys kommen.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16882/buggies.png]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16882/thumb_300x150/buggies.png[/imgurl]

    [url=http://www.moddb.com/mods/parallel-wars-tc]Quelle: Mod DB[/url][/CENTER]

  • Command and Conquer Modern Warfare: Grafische Leckerbissen

    {allow_html}

    [img]http://allen.hq-outpost.net/Modern%20Warfare.jpg[/img]

    Modern Warfare ist eine Mod für C&C Generals Zero Hour, die neben den üblichen Dingen wie neue Einheiten besonderen Wert auf die Grafik legt. Diese wurde gehörig verbessert.
    Die Entwickler zeigen uns zwei Bilder von Schiffen, wo man die neue Grafik sehr gut sehen kann.

    [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11039/sshot024.1.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11039/thumb_300x150/sshot024.1.jpg[/imgurl] [imgurl=http://media.moddb.com/images/mods/1/12/11039/sshot021.3.jpg]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/12/11039/thumb_300x150/sshot021.3.jpg[/imgurl]

    Auch ein Video gibt es zu sehen:


    videos – Mod DB

    [url=http://www.moddb.com/mods/modern-wars]Quelle: Mod DB[/url]