Schlagwort: Xbox One

  • Xbox – Live auf Mixer: Xbox auf der E3

    Die E3 2017 steht kurz vor der Tür. Alle Neuigkeiten rund um Xbox erfährst Du in Echtzeit über den 4K-Stream auf dem offiziellen Xbox Mixer Channel oder der Mixer App für Xbox One. Den Start macht das Xbox E3 2017 Briefing am Sonntag um 23 Uhr deutscher Zeit.

    Dann heißt es: Vorhang auf für die Xbox Scorpio! Über Mixer wählst Du Deinen Stream in sechs verschiedenen Sprachen. Genieße die neue Interaktivität von Mixer in Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Portugiesisch.

    Während der Messe hältst Du Dich mit einer täglichen Folge Xbox Daily @ E3 auf dem Laufenden. Neben den Neuigkeiten der Messe erwarten Dich spannende Gäste wie Larry Hryb, Geoff Keighley und viele mehr. Den Livestream verfolgst Du von Montag bis Donnerstag auf dem Xbox Mixer Channel:

    • Montag, 12. Juni: 24:00 – 01:00 Uhr
    • Dienstag, 13. Juni: 22:0001:00 Uhr
    • Mittwoch, 14. Juni: 22:0001:00 Uhr
    • Donnerstag, 15. Uni: 19:00 Uhr bis 01:00 Uhr

    Weitere Details zu Ankündigungen und zum Livestream findest Du auf unseren deutschen Kanälen: Twitter, Facebook, Youtube sowie auf Xbox Wire.

  • Mittelerde: Schatten des Krieges – Troy Baker als Talion und Performance Capture Director

    Warner Bros. Interactive Entertainment kündigte kürzlich an, dass Troy Baker in der englischen Fassung (auch in der deutschen Version des Spiels anwählbar) des kommenden Open-World-Action-Adventure Mittelerde: Schatten des Krieges™ erneut als Talion auftreten wird. Baker hat zudem erweiterte Aufgaben als Performance Capture Director des Spiels übernommen. Seine umfangreiche Erfahrung als Schauspieler kommt so auch anderen Charakteren zugute und sorgt dafür, dass jeder Auftritt perfekt zu der eigenständigen Geschichte von Mittelerde: Schatten des Krieges passt.

    Ein Porträt von Troy Baker sowie ein Bild von Talion gibt es hier zu sehen:


    Schalten Sie bei WB Games Live! auf der E3 am Mittwoch, dem 14. Juni um 22:10 Uhr auf dem folgenden Link ein und erleben Sie, wie Baker über seine Beteiligung an dem Spiel spricht: http://live.wbgames.com

    Angesiedelt zwischen den Ereignissen von Der Hobbit™ und Der Herr der Ringe™ führt das Open-World-Action-RPG Mittelerde: Schatten des Krieges die neue eigenständige Geschichte von Mittelerde: Mordors Schatten™ fort. Die Spieler vertiefen sich in eine reichhaltige, ausladende und stärker auf sie persönlich zugeschnittene Welt voller epischer Helden und Schurken, bekannter Orte, wohlbekannter Gegner, Persönlichkeiten und neuer Charaktere mit bisher ungehörten Geschichten.

    Mittelerde: Schatten des Krieges erscheint am 10. Oktober 2017 für Xbox One, Windows 10 PC (Windows Store und Steam™), PlayStation®4 und PlayStation®4 Pro – sowie, sobald verfügbar, auch für Xbox Scorpio.

  • WB Games Live! – E3-Streaming-Events für Fans weltweit

    In diesem Jahr sind die Fans auf der ganzen Welt eingeladen, das „WB Games Live!“ Streaming-Event direkt aus den Messehallen der Electronic Entertainment Expo (E3) mitzuerleben.

    Warner Bros. Interactive Entertainment gab kürzlich bekannt, dass WB Games Live! als Weltpremiere direkt vom E3-Stand (SOUTH HALL, Standnummer 1023) des Unternehmens gestreamt wird.  Die aus dem Los Angeles Convention Center übertragenen Events werden während sämtlicher Messetage, also vom 13. Juni bis zum 15. Juni, gestreamt und können auf http://live.wbgames.com angesehen werden.

    WB Games Live! gibt Gamern und Fans eine Chance, die Spannung der Messe mitzuerleben, auch wenn sie keine Möglichkeit haben, selbst die E3 zu besuchen. Die Zuschauer erleben Gameplay-Demos, Gespräche und Diskussionen mit weltbekannten Entwicklern und Überraschungsgästen, sowie Cosplay-Wettbewerbe – alles live! Sie können zudem an Online-Verlosungen teilnehmen und tolle Preise gewinnen.

    WB Games Live! wird an den gelisteten Tagen und Uhrzeiten gestreamt. Die vollständige Liste aller Events kann auf http://live.wbgames.com eingesehen werden.

    Dienstag, 13. Juni:        22:00 Uhr – 02:40 Uhr
    Mittwoch, 14. Juni:        20:30 Uhr – 01:40 Uhr
    Donnerstag, 15. Juni:     20:30 Uhr – 01:40 Uhr

    Zu den in WB Games Live! gezeigten Videospielen zählen:

    • Mittelerde™: Schatten des Krieges™
    • Injustice™ 2
    • LEGO® Marvel Super Heroes 2
    • LEGO® Worlds.
    • LEGO® Dimensions™
  • Bigben Interactive verkündet das  E3-Lineup 2017

    Bigben Interactive verkündet das E3-Lineup 2017

    Bigben Interactive wird auch in diesem Jahr an der E3 teilnehmen, die vom 13. bis 15. Juni im Los Angeles Convention Center stattfindet. Die Handelsmesse ist ein bedeutendes Event der Videospiel-Industrie und gibt Bigben Interactive und der zugehörigen Marke Nacon Gelegenheit, ihre kommenden Produkte aus dem Soft- und Hardware-Bereich vorzustellen.

    Das Team von Bigben Interactive und Nacon ist in der West Hall an Stand 4112 anzutreffen.

    ZUBEHÖR
    Bigben präsentiert seine neuesten Zubehörprodukte für Konsolen wie die Nintendo SWITCH™ und kommende Peripheriegeräte der Marke Nacon. Nach dem Erfolg des Revolution Pro Controllers, der seit Dezember 2016 erhältlich ist, hat das Nacon-Team neue Überraschungen für die Gamer parat!

  • FIFA 18 – Cristiano Ronaldo wird Coverstar von EA SPORTS FIFA 18

    Der amtierende Weltfußballer und Europapokal-Sieger Cristiano Ronaldo von Real Madrid wird weltweiter Coverstar von EA SPORTS FIFA 18. Das Spiel erscheint am 29. September 2017 für PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation3 und Xbox 360.

    Hier ist der FIFA 18 Reveal-Trailer mit Cristiano Ronaldo:

    [arve url=“https://youtu.be/Ppx-qLDcq1w“ /]

    Um Cristiano Ronaldo in FIFA 18 unverkennbar und individuell darzustellen, wurde er im Rahmen einer Trainingseinheit mit einem mobilen EA Capture-Studio in Madrid aufgenommen. Dabei wurden Ronaldos Antritt, seine Lauffrequenz, seine Skills und seine Schusstechnik aufgezeichnet. Mit Hilfe seiner Daten wurden außerdem entscheidende Gameplay-Elemente wie Spielfluss, Reaktionstempo und Explosivität überarbeitet. Wie stark Cristiano Ronaldo FIFA 18 beeinflusst hat, können die Fans am 10. Juni ab 21:00 Uhr bei der EA PLAY auf EA.com erfahren.

    „Der beste Spieler der Welt hat uns den größten Sprung aller Zeiten ermöglicht“, sagte Aaron McHardy, Senior Producer bei EA SPORTS FIFA. „Die Zusammenarbeit mit Cristiano Ronaldo freut uns außerordentlich. Wir konnten durch die Kooperation mit ihm eine Menge über seinen unvergleichlichen Spielstil und seine Besonderheiten erfahren. Seine Begeisterung, seine Energie und seine globale Fanbase machen ihn zum perfekten Botschafter für FIFA 18.“

    „Es ist großartig, auf dem Cover von FIFA 18 zu sein“, kommentierte Cristiano Ronaldo. „Es ist ein tolles Gefühl, und ich bin dankbar, dass die Wahl auf mich gefallen ist.“

    Cristiano Ronaldo ist Stürmer bei Real Madrid und der portugiesischen Nationalmannschaft. Er gilt als einer der besten Spieler der Welt und ist einer der erfolgreichsten Spieler in der Geschichte des Fußballs. Im Jahr 2016 wurde er zum FIFA-Weltfußballer gewählt. Vor Kurzem übertraf er als erster Spieler überhaupt die Marke von 100 Toren in einem Europapokal-Wettbewerb. Mit derzeit 138 Einsätzen ist Cristiano Ronaldo Portugals Rekordnationalspieler, und auch die ewige Torschützenliste der portugiesischen Nationalmannschaft führt er an. Darüber hinaus konnte er sich unzählige weitere Ehrungen, wie den begehrten Ballon d’Or oder den Goldenen Schuh sichern.


    Vorbesteller der RONALDO Edition** von FIFA 18 für PlayStation 4, Xbox One und PC erhalten drei Tage Vorabzugriff und Bonusinhalte, darunter 20 Jumbo Premium Gold-Sets (20 aufeinanderfolgende Wochen lang wöchentlich 1), acht Special Edition-FIFA Ultimate Team™-Trikots, die von FIFA 18-Soundtrackkünstlern designt wurden, sowie einen Cristiano Ronaldo-Leihspieler für fünf Partien.

    FIFA 18-Fans können schon vor dem Release in der Vollversion loslegen. Besitzer der RONALDO Edition und der ICON Edition** erhalten drei Tage Vorabzugriff und können am Dienstag, den 26. September ins Spiel einsteigen. EA Access-Mitglieder erhalten ab Donnerstag, den 21. September bis zu zehn Stunden Spielzeit im Rahmen der EA Access Play First Trial.***

    Wer mehr über FIFA 18 erfahren möchte, muss nicht lange warten. Bereits am 10. Juni werden während der EA PLAY weitere Einzelheiten zum Spiel bekannt gegeben. Wer sich gerade in der Nähe von Los Angeles aufhält, kann uns in Hollywood besuchen und sich einen ersten Einblick von FIFA 18 beim EA PLAY FanFest verschaffen.

  • Gears of War 4 – Juni-Update mit neuem Horde-Modus und vielen weiteren Inhalten

    Heute erwartet Euch das bisher größte Update für Gears of War 4. Zu den neuen Inhalten zählt der überarbeitete Horde-Modus Rise of the Horde, erweiterte Schwierigkeitsgrade, frische Fähigkeiten, Achievements, Maps und vieles mehr.


    Rise of the Horde

    Mit Rise of the Horde bekommt der Modus Horde einen neuen Anstrich. Das Update bringt 15 neue Horde Skills (drei pro Klasse), Level 6 Skills, Loot Drops, neue Schwierigkeitsgrade und weitere Anpassungen.

    15 neue Fähigkeiten und Upgrades auf Level 6: Mit den neuen Skills passt Du dein Spiel noch besser an deine Vorlieben an: Der Späher tarnt sich mit einem Tarnumhang, wohingegen der Waffenexperte mit Last Stand und Berserker noch mehr Schaden austeilt. Neben den neuen Skills stufst Du deine bereits vorhandenen Fähigkeiten auf Level 6 auf. Eine komplette Übersicht zu den neuen Fähigkeiten findest Du auf GearsofWar.com.

    Belohnungen für Bosse: Ab sofort erhältst Du für das Bezwingen von Bossen ab Welle 30, 40 und 50 einen zufälligen Horde Skill. Mit höherem Schwierigkeitsgrad steigt die Wahrscheinlichkeit einer seltenen Belohnung.

    Season Pass: Als Besitzer des Season Pass erhältst Du am 6. Juni ein exklusives Gear Pack mit fünf der neuen Horde Skills. Zusätzlich steht ein kostenloses Expert Pack für Dich bereit.

    Neue Maps
    Der Klassiker Avalanche aus Gears of War 2 kehrt zurück und führt Dich in ein verschneites Dorf am Hang eines Berges. Bereite Dich auf die Schnee-Lawine vor, die alles auf ihrem Weg mit sich reißt und das Erscheinungsbild der Map verändert. Wenn der Schnee fällt, beginnt der Kampf um den Boomshot.

    Mit Rust Lung kommt eine bekannte Map aus Gears of War 3. Kämpfe in engen Korridoren und aktiviere Deckungsmöglichkeiten in der Mitte der Karte per Knopfdruck. Flankiere Deine Feinde und nutze das Überraschungsmoment für Deinen Angriff.

    Neue Schwierigkeits-Modi
    Das Update im Juni bringt zwei neue Schwierigkeits-Modi in das Spiel: Ironman und Inconceivable. Die beiden Modi spielst Du sowohl in der Kampagne als auch im Horde-Modus.

    Inconceivable: Im Horde-Modus siedelt sich der neue Schwierigkeitsgrad über Insane an. Du bist schwächer, Deine Gegner noch stärker. In der Kampagne unterscheidet sich der Schwierigkeitsgrad – Du bist schwächer, ebenso Deine Gegner. Dadurch wird das Spiel zum Überlebenskampf; spiele deshalb effizient und präzise, denn jeder Schuss zählt.

    Ironman: Im neuen Modus Ironman geht es darum, nicht zu sterben. Stirbst Du, startet das Spiel von vorn. Der Ironman-Modus kann mit jedem Schwierigkeitsgrad kombiniert werden.

    [arve url=“https://www.youtube.com/watch?v=F7Bw1qN8gxc&feature=youtu.be“ /]

    Eine umfassende Übersicht zum Update, den neuen Fähigkeiten, Achievements und vielen anderen Anpassungen findest Du auf GearsofWar.com und Xbox Wire.

  • Destiny 2 – Zavalas Vorgeschichte

    Ein skrupelloser Feind bedroht im neuen Action-Shooter Destiny 2 das Überleben der Menschheit. In diesen dunklen Zeiten stellt sich Zavala, der Anführer der Titanen, die Frage: „Was macht einen Hüter zum Hüter?“ Dieser Trailer, eine Wiedereinführung in die Welt von Destiny, gibt die Antwort:

    In Destiny 2 schließen sich neue Legenden dem Kampf gegen Ghaul und die Rotlegion an und reihen sich ein in die Riege der Helden, die geschworen haben, die Menschheit zu beschützen.

    Die Community kann direkt zu den Entwicklern über www.Bungie.net, www.facebook.com/Bungie und @Bungie auf Twitter Kontakt aufnehmen.

    Weitere Informationen gibt es zudem unter www.DestinyTheGame.com und den offiziellen Social Media Kanälen von Destiny auf http://www.facebook.com/DestinyTheGame und @DestinyTheGame sowie @Bungie bei Twitter.

  • Need for Speed Payback – EA enthüllt neuen Action-Highlight Need for Speed Titel

    Electronic Arts und Ghost Games gaben kürzlich bekannt, dass Need for Speed Payback, der neue Action-Rennspiel-Blockbuster aus einer der bekanntesten Videospielreihen der Welt, am 10. November weltweit im Handel erhältlich sein wird. Das explosive Abenteuer besticht durch packende Diebstahl-Missionen, intensive Fahrzeug-Battles und rasante Verfolgungsjagden mit der Polizei. In einer Geschichte über Verrat und Rache erleben Spieler ein neues Blockbuster-Gameplay. In Need for Speed Payback steht nicht nur der Rennsieg im Fokus, sondern auch die Möglichkeit, sich seinen Traumwagen aufzubauen und fesselnde Missionen hinter dem Lenkrad zu erleben.

    So lange müssen wir also nicht mehr warten, natürlich gibt es auch einen Ankündigungstrailer zu Need for Speed für euch hier zu sehen:

    „Mit Need for Speed wollen wir in diesem Jahr die Erwartungen der Spieler übertreffen“, so Marcus Nilsson, Executive Producer. „Wir bieten unseren Fans weiterhin alles, was sie an der Spielereihe lieben – umfassende Tuningmöglichkeiten, eine vielfältige Wagenauswahl, intensive Rennen sowie Verfolgungsjagden in einer offenen Welt. All diese Elemente vereinen in Need for Speed Payback zu einem neuen Blockbuster-Fahrerlebnis. Von der Story über die drei spielbaren Charaktere bis hin zu den vielfältigen Missionen und epischen Momenten ist dies unsere Vision von Action-Racing-Entertainment“

    Need for Speed Payback spielt in der Unterwelt von Fortune Valley und versetzt die Spieler in die Rolle von drei Charakteren, die das gemeinsame Ziel verfolgen, sich am „House“ zu rächen – einem skrupellosen Kartell, das die Casinos, Kriminellen und Cops der Stadt beherrscht. Um sich den Respekt der Underground-Szene zu verdienen, werden sie sich dabei als Tyler (alias „Racer“), Mac (alias „Showman“) und Jess (alias „Wheelman“) einer Vielzahl von Herausforderungen und Ereignissen stellen.

    Dank der umfassendsten Tuningoptionen der Reihe können sich die Spieler ihren individuellen Traumwagen aufbauen oder Stunden damit verbringen, nach einem schrottreifen Auto zu suchen und es in einen Supersportwagen zu verwandeln. Anschließend können sie ihre Wagen bis zum Letzten ausreizen und den Einsatz erhöhen, indem sie auf sich selbst wetten, um ihre Gewinne zu vervielfachen – oder alles zu verlieren.

    Vorbesteller erhalten das Need for Speed Payback Platinum Car Pack, das ihnen bei Veröffentlichung des Spiels sofortigen Zugang zu fünf einzigartigen, speziell getunten Kultautos mit exklusivem, platinblauen Reifenqualm beschert.

    Das Car Pack enthält:
    •    Nissan 350Z 2008
    •    Chevrolet Camaro SS 1967
    •    Dodge Charger R/T 1969
    •    Ford F-150 Raptor 2016
    •    Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016

    Spieler, die sich einen zusätzlichen Vorteil gegenüber der Konkurrenz verschaffen möchten, erhalten mit der Need for Speed Payback Deluxe Edition bis zu drei Tage Vorabzugang zur Vollversion des Spiels sowie exklusive Objekte, wie das Deluxe Edition-Nummernschild und die Deluxe Edition-Nitrofarbe, Ingame-Rabatte, Rep-Boni, sämtliche Inhalte des Platinum Car Packs und vieles mehr.



    Die Spieler haben außerdem die Möglichkeit, sich mit EA Access und Origin Access schon vor der Veröffentlichung in die Action zu stürzen: Mitglieder können das Spiel in der EA Access und Origin Access Play First Trial bereits ab Donnerstag, den 2. November, bis zu 10 Stunden lang spielen. Für Besitzer der Need for Speed Payback Deluxe Edition beginnt ihr dreitägiger Vorabzugang am Dienstag, den 7. November.

    Need for Speed Payback wird weltweit am 10. November für Xbox One, PlayStation 4 und auf Origin für PC erhältlich sein.

    EA Access– und Origin Access-Mitglieder erhalten 10 Prozent Rabatt, wenn sie eine digitale Version von Need for Speed Payback erwerben.

    Weitere Informationen zu Need for Speed Payback gibt es auf der offiziellen Website www.needforspeed.de, auf Facebook und Twitter.

  • SQUARE ENIX und People Can Fly arbeiten an AAA-Titel für PC und Konsolen

    SQUARE ENIX und People Can Fly arbeiten an AAA-Titel für PC und Konsolen

    SQUARE ENIX, Hersteller von preisgekrönten Bestseller-Franchises wie FINAL FANTASY und TOMB RAIDER, gab kürzlich eine neue Entwicklungspartnerschaft mit People Can Fly bekannt. Das Studio mit Sitz in Warschau schuf Hits wie BULLETSTORM und GEARS OF WAR: JUDGMENT. Im Rahmen dieser Kooperation werden die beiden renommierten Firmen zusammen an der Entwicklung eines neuen, hochwertigen Original-Titels für Konsole sowie PC arbeiten.

    „Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit dem talentierten Team von People Can Fly in Warschau, einem Studio voller engagierter Mitarbeiter, die sich wirklich im Software-Segment auskennen.“, sagt Lee Singleton, Head of Studio bei Square Enix London Studios. „Wir entwickeln gemeinsam einen Titel, den wir alle spielen wollen und der eine perfekte Ergänzung für unser Portfolio sein wird.“

    „Es ist eine spannende Zeit.“, sagt Sebastian Wojciechowski, Studio Head bei People Can Fly. „Wir haben ein großartiges und erfahrenes Team hier und es ist einfach unglaublich, mit Square Enix zu arbeiten – einem weltbekannten Publisher, der unsere Leidenschaft für das Projekt teilt.“

    People Can Fly erweitert aus diesem Grund sein Team und sucht aktuell nach Gameplay-Programmierern, einem KI-Programmierer und einem VFX-Designer. Details zu den offenen Stellen finden Sie hier: http://peoplecanfly.com/career/

    Wichtiger Hinweis: Das Projekt wird NICHT Teil des diesjährigen E3-Line-Ups von Square Enix sein.

    Über People Can Fly
    People Can Fly wurde 2002 gegründet und ist für Titel wie GEARS OF WAR: JUDGMENT und BULLETSTORM bekannt. Das Studio hat seine Expertise im Shooter-Genre einst mit der preisgekrönten PAINKILLER-Reihe für PC und Xbox bewiesen, bevor es die PC-Version des Epic-Hits GEARS OF WAR entwickelte. Am 7. April 2017 brachte People Can Fly die BULLETSTORM: Full Clip Edition heraus.

  • Sound BlasterX Katana – Gewinnt European Hardware Association Award

    Creative Technology Ltd gab kürzlich bekannt, dass dem Sound BlasterX Katana während der Computex Taipei der angesehene European Hardware Award als bester Lautsprecher verliehen wurde. Das Sound BlasterX Katana überzeugte seit seiner Veröffentlichung Konsumenten und Presse mit herausragenden Audioleistungen.

    Die European Hardware Awards werden von der European Hardware Association vergeben, die neun der größten unabhängigen Technologie- und Nachrichten-Sites aus Europa umfasst – mit einem Publikum von insgesamt über 22 Millionen Technologie-Enthusiasten. Die EHA erstellt umfassende, detaillierte Recherchen, deren Ergebnisse im Rahmen von Events wie Computex und DISTREE präsentiert werden. Die European Hardware Awards stellen eine jährliche Auswahl der besten, im europäischen Markt erhältlichen Hardwareprodukte dar, ausgewählt von einem Expertengremium in Zusammenarbeit mit den European Hardware Community Awards.

    „Wir freuen uns sehr darüber, dass das Sound BlasterX Katana im europäischen Markt als bedeutendes Produkt anerkannt ist. Die positiven Reaktionen von Testern und Kunden auf das Sound BlasterX Katana machen uns sehr stolz. Diese Auszeichnung sehen wir daher als wichtige Bestätigung, die wir dankbar annehmen. Durch sie werden wir inspiriert, auch in der Zukunft innovative und immer bessere Produkte zu schaffen“,

    so Long Chye Low, General Manager von Creative.

    Über Sound BlasterX Katana


    Das Sound BlasterX Katana ist das weltweit erste Unter-Monitor-Audiosystem, das Creatives leistungsfähigsten Mehrkern-Audio-DSP einsetzt. Es kann zudem als High-End-Sound-Blaster-Soundkarte/DAC verwendet werden und projiziert hochauflösenden 24-Bit-Sound für verlustfreien, kristallklaren und raumfüllenden Klang. Das ausgeklügelte Audiosystem wurde mit 5 Lautsprechern versehen: 2 nach oben gerichteten Mittelbass-Treibern, 2 High-Excursion-Hochtönern sowie einem leistungsstarken Subwoofer. Jeder von ihnen wird für eine ultra-präzise Wiedergabe aller Teile des Audiospektrums von einem DSP-gesteuerten Verstärker angesteuert. Durch den Einsatz der BlasterX Acoustic Engine und eines Dolby Digital 5.1-Decoders liefert das Sound BlasterX Katana eine packende Audio-Erfahrung für Games und Filme. Das elegante Audio-System mit seinem gebürsteten Aluminium-Finish bietet zudem das programmierbare Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben.

    Besonderheiten des Sound BlasterX Katana:

    •    5 Hochleistungslautsprecher, individuell von DSPs angesteuert
    o    2 nach oben gerichtete Mittelbass-Treiber
    o    2 High-Excursion-Hochtöner
    o    Leistungsstarker Subwoofer in externer Subwoofer-Einheit
    •    150 W Spitzen-Ausgangsleistung (75 W RMS)
    •    Hochauflösender 24-Bit-Sound
    •    Als fortschrittliche Sound Blaster-Soundkarte einsetzbar
    •    Analysiert und reproduziert die Dynamik komprimierter Tonspuren in Echtzeit wieder her
    •    Vollständig konfigurierbare BlasterX Acoustic Engine-Audio-Aufwertung mit 7.1-Surround-Option
    •    Zertifizierter Dolby Digital 5.1-Decoder
    •    USB-Konnektivität für 24 Bit/96 kHz zur Wiedergabe verlustfrei komprimierter Audiodateien von PC und Mac
    •    Unterstützt USB-Sticks für Zugriff auf und Wiedergabe von MP3-, WMA-, FLAC- und WAV-Dateien
    •    Optischer Eingang für hochauflösendes Digital-Playback von Fernsehern und Spielkonsolen
    •    Bluetooth®-Konnektivität für drahtlose Wiedergabe von Mobilgeräten
    •    Analoger 3,5-mm-Stereo-Klinkeneingang
    •    Vollständig anpassbares Aurora Reactive Lighting-System mit LED-Beleuchtung in 16,8 Millionen Farben
    •    Aluminiumverstärktes Monocoque-Gehäuse verringert Schwingungen, die die Klangreinheit beeinträchtigen können
    •    Lieferung mit IR-Fernbedienung

    Weitere Informationen über das Sound BlasterX Katana sowie die komplette Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette gibt es auf BlasterX.com.