Kategorie: Command & Conquer Allgemein

  • 8-Bit Armies – PC Review in Englisch lesen

    Unsere 8-Bit Armies Beta PC Review ist nun auch in Englisch verfügbar, vielen Dank an unser Staff Member HQ|Doskilos für die Übersetzung.

    Hier ein kurzer Auszug, mehr gibt es hier zu lesen: http://www.hqgaming.de/8-bit-armies/8-bit-armies-beta-pc-review-in-englisch/

    Long did I have to wait for a new real time strategy titel, as I am a huge ‚Command & Conquer‚ fan. The surprise was big when ‚Petroglyph‘ anounced their newest masterpiece ‚8-Bit Armies‚. Of course, my curiosity was piqued and so I took a closer look at the game.

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    Needless to say, ‚8-Bit Armies‚ is not ‚Command & Conquer‘, but it is really similar to that franchise and might espacially appeal ‚Command & Conquer‘ fans who were abandoned by ‚Electronic Arts‘.

    Due to the rather manageable variety of units and structures the player can produce, ‚8-Bit Armies‚ is particularly suited for beginners. Though new factions will be added, the game is going to remain manageable.

  • Electronic Arts – Alte Marken sollen zurückkehren? C&C? Wing Commander und Co?

    Darf man die jüngsten Aussagen von Electronic-Arts Managern glauben schenken, denkt EA darüber nach in den kommenden Jahren einige Ihrer alten Spiel-Marken wieder zu beleben. Konkrete Pläne sind dazu leider bisher nicht bekannt geworden, doch wäre gerade bei Titeln wie Command & Conquer schon lange ein Reboot oder zumindest eine ordentliche Fortsetzung fällig und von den Fans sehnlich erwartet.

    Andere Spiele wie Act of Aggression oder 8-Bit Armies machen es gut vor, dass RTS Spiele durchaus begehrt sind, doch es fehlt immer das gewisse etwas, den letztlich wird jedes dieser Spiele mit Command & Conquer verglichen und Electronic Arts, es wird verdammt noch mal Zeit, dass Ihr euren Hintern hoch bekommt! Ich als Command & Conquer Fan wäre schon zufrieden mit einem C&C 1 Remake, mit nur heutiger Grafik, ja auch C&C Generals wäre mir durchaus Recht.

    C&C Generals

    Aber auch mein Wing Commander Herz würde sich über eine Wiederauferstehung sehnlichst freuen, doch in Anbetracht von Chris Robert’s Star Citizen müsste sich hier Electronic Arts aber mehr als ordentlich bemühen, doch wir könnten zumindest wieder auf die pelzigen Kilrathi’s hoffen…

    Auch ein Remake oder eine Fortsetzung von Syndicate oder Ultima wäre durchaus denkbar und würde mich bei gescheiter Umsetzung auch ansprechend, gerade Ultima hat mir viel Spass gemacht, die Abendteuer des Avatar, es war einfach mega Cool und so Games brauchen wir. Es könnte aber auch noch ältere Spiele treffen, wie beispielsweise Bioforge.

    Was jedoch sicher ist, dass es ein System Shock 3 geben wird, hier dürfen wir auch sehr gespannt sein.

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    Bisher galt immer Dead Space als ähnlichstes Spiel zu System Shock, inzwischen freue ich mich schon mehr auf neue Abendteuer von Isaac and Ellie, als auf eine System Shock Fortsetzung, doch meine Erwartungen auf System Shock 3 sind entsprechend groß, wäre das doch einer der Games aus frühster Kindheit, die Electronic Arts offiziell seit 1999 wiederbelebt und Fortsetzt.

    Ich Persönlich glaube schon länger daran, dass es auch wieder ein Command & Conquer geben wird, doch ich habe auch über 1 Jahrzehnt auf eine System Shock 3 Ankündigung gewartet, also die Zeichen stehen gut. 😉

    Zitat:

    Die Film- und TV-Industrie profitiert davon, aus ihren Archiven Marken von vor vielen vielen Jahren herauszuziehen, um sie für die Zukunft neu zu erfinden.

    Quelle: GameStar

  • 8-Bit Armies – Command & Conquer Flair von Petroglyph Games in 8-Bit verpackt

    Kaum zu glauben, was Petroglyph Games wieder auf die Beine gestellt hat. Diesmal geht es um „8-Bit Armies„, dass einen ordentlich Command & Conquer Flair hinterlässt, aber schaut euch selbst den kurzen Trailer an:

    Eine Explosion aus der Vergangenheit! 8-Bit Armies ist ein Retro-Echtzeit-Strategiespiel für den PC. Mit einem bunten, Block Art style, 8-Bit Armies ist Petroglyph’s neustes RTS-Spiel. Sammelt Ressourcen, baut eure Basen auf und greift die Gegner im 8-Bit Style an. Wir sind jedenfalls total begeistert und freuen uns auf die neuen 8-Bit Schlachten.

    8-Bit Armies verfügt dabei über einen Singleplayer, sowie Multiplayer Modus, natürlich sind auch AI Schlachten wie man es von den Ex-Westwood-Mitarbeitern kennt, mit dabei.

    8-bit-armies

    Die erste Version beinhaltet folgende Features:

    • 25 Singleplayer Missionen
    • 19 Co-op Missionen, um mit einem Freund gemeinsam zu spielen.
    • Skirmish AI Schlachten mit mehreren Schwierigkeitsgraden, die auch gemeinsam bestritten werden können.
    • Klassischer Basen Aufbau (Like C&C).
    • Auf der Karte ist alles zerstörbar, von kleinen bis großen Objekten könnt Ihr alles zerstören.
    • Leicht verständliches Spielprinzip, mit militärischen Einheiten und Gebäuden.
    • Das gleiche Team entwickelte bisher RTS-Klassiker wie Star Wars: Empire at War, Universe at War, sowie Grey Goo.

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    8-Bit Armies ist für jeden, der RTS-Spiele mag, wir als Command & Conquer Fans sehen natürlich die Ähnlichkeit im Spielprinzip und wenn Electronic Arts noch kein C&C liefert, dann freuen wir uns doch zumindest auf ein anders RTS im 8-Bit Style, dass wieder C&C Herzen höher schlagen lässt.

    8-Bit Armies wird am 22.4.2016 für den PC bei STEAM verfügbar sein. Na, wer kauft sich noch das Spiel in 4 Tagen? 🙂

  • C&C’s Louis Castle kehrt zurück, um an der RTS-Front zu kämpfen

    Zwar etwas verspätet, aber wir haben für euch den Artikel von Colin Campbell vom 18.09.2015 um 8:48 Uhr Zusammengefasst und in Auszügen von HQ|Doskilos übersetzt:

    Jeder, der jemals ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS) gespielt hat, kann Louis Castle dankbar sein.

    Dune 2 Er hat das Genre nicht erfunden, aber durch Spiele wie Dune 2 oder Command & Conquer populär gemacht.

    Von der Command-&-Conquer-Serie wurden weltweit mehr als 30 Millionen Kopien verkauft.

    Zwischen 1992 und 2009 hat Castle an mehr als 20 RTS gearbeitet, zunächst mit seiner seiner Firma Westwood Studios und später bei EA (die Westwood 1998 aufkauften).

    Gegen Ende seiner Zeit bei EA war Castle mehr mit Management als mit kreativer Arbeit beschäftigt.

    Seit er EA vor sechs Jahren verlassen hat, hat er bei Zynga und einer Glücksspiel-Firma gearbeitet (er lebt in Las Vegas), eine lange Auszeit genommen und sich mit Game-Design-Beratung befasst.

    Jetzt ist er zurück und entwickelt für Kixeye ein mobiles RTS mit Namen War Commander: Rogue Assault. Es wurde bei der Unity-Konferenz Unite 2015 in Boston enthüllt.

    Kixeye ist für seine Web-, Social- und Mobile-Games wie Backyard Monsters bekannt. Paul Preece, Gründer der Firma, hat Desktop Tower Defense erschaffen.

    Eine neue Operationsbasis

    Castle arbeitet seit einem Jahr für Kixeye, wollte aber unter dem Radar bleiben.

    C&C Der TiberiumkonfliktHätte die Unite nicht um eine Präsentation des Spiels gebeten, wäre er wahrscheinlich immer noch im Untergrund.

    Seit den glorreichen Tagen von Command & Conquer und Rivalen wie Warcraft, Total Annihilation oder Age of Empires hat sich das das RTS-Genre auf dem PC im Wesentlichen auf StarCraft 2 reduziert.

    Es hat jedoch etliche Sprösslinge und Einfluss auf andere Genres wie MOBAs und Tower Defense Games sowie eine Vielzahl von Social- und Mobile-Games wie Clash of Clans.

    Castles neues Spiel ist ein Spin-off des Online-Games War Commander, das einen Großteil seiner Ästhetik von der C&C-Reihe entleiht. Rogue Assault aber wird speziell für Mobilgeräte entwickelt.

    „Kixeye hat nach Hilfe gesucht, um ein noch junges Spiel mit einigen sehr interessanten Elementen zu einer wirklich langen und robusten Erfahrung zu machen“

    Sagt Castle.

    „Ich hatte Kixeye im Auge und ich habe Backyard Monsters und natürlich Desktop Tower Defense wirklich geliebt.

    War Commander: Rogue Assault war auf meinem Handy und als ich es das erste Mal gespielt habe, dachte ich, dass es wirklich sehr spielbar und unterhaltsam war.

    Ich wollte weiter spielen. Das hat mich überrascht… Das war das erste Mal, dass ich so etwas bei einem mobilen Strategiespiel gedacht habe.

    Die meisten davon sind ein Zeitvertreib, aber nicht wirklich fesselnd oder einnehmend. Man spielt sie meistens nur auf gut Glück.“

    Angriffsplan

    Der Plan ist, eine lange Einzelspieler-Kampagne zu erschaffen, die in kleinen Schüben gespielt werden kann.

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    „Bei mobilen Spielen sind die Sitzungen eher kurz, aber man hat sein Gerät oft dabei, sodass man eine sehr lange Interaktion mit dem Spiel hat, anstatt einer Sitzung, bei der man viele Stunden versucht, sich durch Missionen zu spielen. Jetzt kann man rein gehen und die Basis managen, ein paar Truppen bauen, schnell ein paar Aufträge ausführen und das Ganze über die Zeit aufbauen.

    Natürlich ist der soziale Aspekt auch komplett anders, weil man diese Langzeit-Bestrebungen mit Freunden hat, sich Ziele setzt und Bündnisse bildet.“

    War Commander: Rogue Assault ist ein free-to-play. Fortschritt wird durch einen Tech-Tree gemacht.

    Auch wenn noch keine Details veröffentlicht wurden ist es wahrscheinlich, dass das Spiel durch zeitsparende Sofortbau-Optionen Geld einbringt. Neben der Kampagne wird es PvP-Gefechte geben.

    „Im Kern des Spiels baut man im Laufe der Zeit langsam seine Basis aus, sammelt Ressourcen und entscheidet, inwieweit man diese für Verteidigung und Angriff aufbringen möchte. Dann führt man seine Truppen in den Kampf, sie werden beschädigt und man muss sie reparieren.

    Es ist kein klassisches RTS in dem Sinne, dass man versucht hätte ein PC-Spiel auf ein Mobilgerät zu portieren.

    Das haben schon Leute versucht und es funktioniert nicht wirklich. Stattdessen ist es ein gut designtes Interface für Mobilgeräte.“

    Weitere Bilder zu War Commander Rogue Assault

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    Original Artikel: Polygon

    War Commander Rogue Assault

  • Facebook Gewinnspiel

    Hallo Community,

    das HQ Gaming Network verlost 1x Microsoft Office 356 und 1x die Command & Conqer Ultimate Collection. Was ihr dafür machen müsst? Ganz einfach! Teilt unseren Facebook-Post. Die Teilnahme ist zwischen dem 15. September und dem 31. Oktober 2014 möglich. Anschließend wählen wir die glücklichen Gewinner aus.

    #Office365 bietet die Power der Cloud! Jetzt können Sie auf Ihre Anwendungen und Dateien von praktisch überall aus zugreifen – vom PC, vom Mac oder von Tablet PCs. Die Anwendungen sind dabei stets auf dem neuesten Stand. Mit #OfficeOnline nutzen Sie die für die Toucheingabe geeigneten Apps zum Erstellen, Bearbeiten und Freigeben Ihrer Office-Dateien von einem beliebigen Browser aus. Sie können Ihre Dokumente sogar gleichzeitig bearbeiten und freigeben. So vermeiden Sie spätere Probleme mit verschiedenen Versionen. Zudem erhaltet Ihr von #Microsoft noch 20GB Cloud-Speicher auf #OneDrive

    Die #CommandandConquer Ulimate Collection ist das absolute Nonplusultra für Fans der Serie. Hier bekommt Ihr alle bis dato veröffentlichten Command & Conquer Teile. Ob ihr nun Lust habt im Alarmstufe Rot Universum mit verrückten Waffen und Einheiten zu kämpfen, euch mit den Gefahren des Tiberiums auseinandersetzen oder die taktischen Möglichkeiten verschiedener Generäle ausnutzen wollt, mit der Ultimate Collection sind euch keine Grenzen gesetzt. Ein großartiges RTS-Erlebnis erwartet euch.

    Viel Glück wünscht das HQ Network!
    – Your source for the best games! –

    Teilnahmebedingungen: Teilnahmebedigungen
    Impressum, Datenschutz & Privacy: Impressum, Datenschutz & Privacy
    Facebook Beitrag von HQGamingNetwork.

  • Command & Conquer: Fundgrube

    In den letzten Tagen haben die Kollegen von CnCSaga.com viele interessante Bilder und Informationen aus dem Command & Conquer Universum zu Tage gefördert, die sich rund um die abgebrochenen Titel drehen. Angefangen mit 3D-Render-Pics, die die verschiedenen Generäle, die man im Free2Play Ableger spielen konnte, zeigen. Außerdem haben sie ein Spiel mit dem einfachen aber sehr prägnantem Namen „Command & Conquer Battle“ gefunden. Es sollte im originalen CnC Universum spielen und in einem Cartoon-Look für Tablets erscheinen. Man hätte die Möglichkeit gehabt im Multiplayer und im Co-op zu zu kämpfen.  Beim dritten Fund handelt es sich um ein internes Demo Video vom Shooter Tiberium. Leider ist dieses Video in Deutschland nicht verfügbar.

    3D (2) 3D (1)

    cncb

    Quellen:

    CnCSaga.com (3D-Render)
    CnCSaga.com (CnC:B)
    CnCSaga.com (Tiberium)

  • C&C Online ersetzt Gamespy

    Nach der Abschaltung aller Gamespy-Server haben viele Spiele ihren Onlinemodus verloren. Manche wechselten dann zu anderen Betreibern, wie Steam. Für Command & Conquer sah die Zukunft jedoch nicht so gut aus. Doch die Community lies sich nicht unterkriegen und entwickelte ihre eigene Lösung: C&C Online. Der Service emuliert die Server von Gamespy und werden von Revora gehostet. Man kann den Online Modus nutzten, in dem man einen speziellen Launcher herunterlädt und installiert, sowie einen Account bei Revora erstellt. Noch ist der Service nicht veröffentlicht, was sich aber bald ändern wird. Des Weiteren wird zu Anfang noch nicht der volle Funktionsumfang verfügbar sein. Das Ranking, Automatch-System und die Statistiken fehlen noch, aber auch das wird nicht von Dauer sein.

    CnC Online

    Wir vom CnCHQ freuen uns über diese positive Nachricht und wünschen den Betreibern und ihren Partnern viel Spaß und Glück bei dem Projekt.

    Quelle: forums.revora.net

    Facebook: KLICK

  • C&C Minecraft: Renegade Map

    Das Team von CnC Minecraft hat eine komplette Map mit dem Namen C&C_Islands.mix map 1:1 mit Blöcken nach gebaut. Wie auf dem Bild weiter unten in dieser News zu erkennen sind auch ein paar Gebäude vorhanden mit Türen, die sich durch Kommando-Block-Befehle automatisch öffnen. Ziel der Truppe ist einen Modus zu entwickeln, der das Spielen von Command & Conquer möglich machen soll. Durch solche Fan-Projekte wird Command & Conquer uns noch lange erhalten bleiben, bis es vielleicht noch mal einen Nachfolger gibt.

    Minecraft Renegade

    Ein paar bewegte Bilder:

    Download auf cncminecraft.com

  • C&C Free2Play: Walkthrough eines Entwicklers

    Kurz nach dem Aus für das Free2Play Command&Conquer im Generals-Universum wurde ein Video veröffentlicht, welches einen tiefen Blick in das Gameplay und die Mechaniken wirft. Unteranderem zeigt das zwei stündige Video mehrere Matches zwischen unterschiedlichen Generälen, eine Diskussion über die Perks und das Metagame bis hin zum öffentlichen Release.

    • Intro, 1gg1 Match mit dem GLA Salvage General
    • Erklärung des Generals‘ Kits
    • Perks and Metagame Diskussion
    • Der Weg zum öffentlichen Release
    • 1v1 Match mit dem APA Espionage General
    • 1v1 Match mit dem EU Experimental Weapons General
    • 1v1 Match mit dem EU Classic General
    • 1v1 Match mit dem GLA Marauder General
    • 3v3 Match mit dem APA Urban Assault General

     

    Wir danken Sonic (CnCNZ) für den Fund des Videos.

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  • OpenRA Playtest 20140525 erschienen

    Ein neuer Playtest für die Engine OpenRA ist erschienen, der der erste Release Candidate für die im Juni kommende Vollversion ist. In diesem Playtest wurden Probleme mit der Shellmap behoben, ein Newsfeed eingebaut, die Lobby und das Replay-Interface verbessert, die Ladezeiten verkürzt, haufenweise Balance-Änderungen durchgeführt und noch viele weitere Bugs gefixt. Mit OpenRA könnt ihr die alten Westwood-Klassiker Dune 2000, Tiberian Dawn und Alarmstufe Rot auf neuen Systemen spielen. Sie werden als sogenannte Mods geladen. Auch ein Multiplayermodus ist vorhanden und funktionstüchtig.

    Openra (3) OpenRA (2)

    Download: openra.res0l.net