Kategorie: PS4

  • Titanfall 2 – Start des offenen Techtests im August

    Respawn Entertainment und Electronic Arts gaben gestern den Start des Multiplayer-Techtests von Titanfall 2 bekannt. An zwei Wochenenden im August, können Fans von Titanfall auf PlayStation 4 und Xbox One anspielen. Im Fokus des Techtests stehen neben dem rasanten Piloten- und Titan-Gameplay der erste Probelauf der Titanfall 2-Server und Backend-Systeme vor der weltweiten Veröffentlichung des Spiels am 28. Oktober.

    Ein neues Video gibt es hier:

    Los geht es am Freitag, den 19. August, mit zwei neuen Titanfall 2 Multiplayer-Modi auf zwei Karten.

    MODI

    • Kopfgeldjagd (5 vs. 5): Ein brandneuer Modus, in dem Piloten und ihre Teamkameraden gegen ein anderes Team und die Restflotte antreten. Die Spieler sammeln Belohnungen, indem sie ihre Gegner neutralisieren, und müssen ihre Punkte zwischen den Angriffswellen auf der Bank deponieren, ohne selbst eliminiert zu werden.
    • Piloten vs. Piloten (8 vs. 8): In diesem klassischen Modus für Piloten kämpfen die Spieler im Grenzland gegen andere Piloten und stellen dort ihre Kampf- und  Bewegungsfähigkeiten auf eine ultimative Probe.

    KARTEN

    • Boomtown: Eine geheime unterirdische Forschungseinrichtung. In dieser Anlage nutzen Piloten die Dächer als Deckung vor tiefer agierenden Gegnern. Aufgrund der schmalen Wege in der Mitte können Titans leicht überfallen werden.
    • Homestead: Homestead besteht aus einer Reihe von Felsplateaus und einem zentral gelegenen Fluss. Zwischen den Felsen und Bäumen sind Piloten vergleichsweise gut vor Titans geschützt. Darüber hinaus gibt es Höhlen und Gebäude, in denen sie Deckung finden. Die weitläufigen Felder sind allerdings unter Titan-Kontrolle.

    Am zweiten Wochenende des offenen Titanfall 2 Multiplayer-Techtests, erwarten die Spieler neben den Inhalten des ersten Wochenendes ein brandneuer Modus und eine weitere Map.

    MODUS

    • Verstärkter Hardpoint (6 vs. 6): Eine neue Variante der beliebten Hardpoint-Herrschaft. Durch die Verteidigung eines Hardpoints wird dieser verstärkt und gewährt die doppelte Punktzahl. In diesem Modus ist Teamwork der Schlüssel zum Sieg.

    KARTEN

    • Forward Base Kodai: Ein Umspannwerk dient als Kommandostation. Während Piloten in den Gängen und Hallen des Hauptgebäudes Schutz finden, können sich Titans auf dem Dach einen besseren Überblick verschaffen.

    Während des offenen Multiplayer Techtests haben Fans Zugriff auf zwei brandneue Titans (Ion und Scorch) sowie auf taktische Pilotenfähigkeiten, wie Haken, Holopilot und Impulsklinge. Darüber hinaus haben die Fans Zugang zu verschiedenen Waffen, wie der Mastiff-Schrotflinte und dem zweiläufigen Alternator-LMG.

    Außerdem können die Spieler mit „Networks“ eine brandneue Funktion von Titanfall 2 testen, die die Spielersuche und das Spielen mit Freunden erleichtert. Weitere Informationen über den offenen Titanfall 2 Multiplayer Techtest gibt es hier: www.titanfall.com.

    Beim Titanfall 2 Factions-Livestream am 16. August um 20:00 Uhr auf https://www.twitch.tv/titanfall können Fans erstmals Multiplayer-Gameplay live erleben.

    Titanfall 2, welches von einem der Schöpfer und mehreren Designern der Call of Duty Reihe entwickelt wird, basiert wie schon Titanfall 1 auf einem rasanten, flüssigen Gameplay zwischen Piloten und Titans. Der Multiplayer-Shooter bietet erstmals auch eine Singleplayer-Kampagne, die die einzigartige Verbindung zwischen Mensch und Maschine in den Vordergrund stellt. Gestrandet hinter den feindlichen Linien muss sich der Spieler einer Übermacht stellen und an der Seite eines kampferprobten Titans eine Mission zu Ende bringen, für die er nie bestimmt war.

    Fans, die als erstes am 28. Oktober das Grenzland betreten wollen, können Titanfall 2 jetzt auf Titanfall.com vorbestellen. Wer jeden Titan schon ab dem ersten Tag anpassen möchte, sollte die Titanfall 2 Deluxe Edition wählen, welche Day-one-Zugriff auf exklusive Kriegslackierungen, Nose Arts, zwei Tarnungen und mehr bietet.

  • Call of Duty World League Championship – Die Finalgruppen stehen fest!

    Der Countdown läuft und die Zuschauer warten voller Spannung auf das größte Turnier in der Geschichte von Call of Duty. Teams aus der ganzen Welt werden in diesem September zur Call of Duty XP kommen, um dort um das Preisgeld von 2 Millionen US-Dollar zu kämpfen.

    „In 17 Tagen werden die besten Teams der Welt die Bühne betreten und im ultimativen Call of Duty-Wettkampf gegeneinander antreten“, so Rob Kostich, Executive Vice President und General Manager von Call of Duty. „Die Call of Duty XP ist das perfekte Finale für die Premierensaison der Call of Duty World League, bei der die Fans schon das ganze Jahr über ihre unglaubliche Unterstützung gezeigt haben und mehr als eine Milliarde Minuten Gameplay der Call of Duty-Wettkämpfe gesehen haben. Die Uhr tickt weiter und uns erwartet das beste Call of Duty-Fan-Erlebnis aller Zeiten.“

    Um die Finalteams zu ermitteln, die sich am ersten Tag der mit Spannung erwarteten Call of Duty® World League Championship, präsentiert von PlayStation®, miteinander messen, traten am vergangenen Wochenende 32 Teams gegeneinander an. Team Kalibur, compLexity, Team eLevate, Team Allegiance, Cloud9, Pnda Gaming, Corn, Apotheon eSports, Most Wanted und Livin the Dream werden nun zu den 22 weiteren Teams stoßen, die sich bereits in Nordamerika, Europa und Australien/Neuseeland qualifiziert hatten, und diesen September nach Los Angeles reisen, um sich ihren Anteil am größten Einzelevent-Preistopf in der Geschichte der Call of Duty®-Wettbewerbe sowie dem Preisgeld von mehr als 3,5 Millionen US-Dollar zu sichern, die über das Jahr verteilt wurden.

    Call-of-Duty-eSports-groups

    Die offiziellen Gruppen und Teams der Call of Duty World League Championship, präsentiert von PlayStation®4, lauten wie folgt:

    GRUPPE A

    • Millenium (EU)
    • Splyce (EU)
    • Livin the Dream (NA)
    • Revoltables (EU)

    GRUPPE B

    • Rise Nation (NA)
    • HyperGames (EU)
    • Apotheon eSports (NA)
    • Supremacy (EU)

    GRUPPE C

    • Luminosity (NA)
    • Mindfreak (ANZ)
    • FAB Games (EU)
    • Chiefs eSports Club (ANZ)

    GRUPPE D

    • Ground Zero (NA)
    • Allegiance (NA)
    • Epsilon eSports (EU)
    • PuLse Gaming (EU)

    GRUPPE E

    • FaZe Clan (NA)
    • Team eLevate (NA)
    • Corn (NA)
    • Giants Gaming (EU)

    GRUPPE F

    • Team Infused (EU)
    • Team Kaliber (NA)
    • Most Wanted (NA)
    • Tainted Minds (ANZ)

    GRUPPE G

    • Team EnVyUs (NA)
    • Orbit (ANZ)
    • Cloud9 (NA)
    • Team Vitality (EU)

    GRUPPE H

    • OpTic Gaming (NA)
    • compLexity (NA)
    • PNDA Gaming (NA)
    • Team LDLC (EU)

    Mit dem Wachstum der Call of Duty World League hat die Zuschauerzeit bei Call of Duty eSports dieses Jahr die Marke von 1 Milliarde Minuten überschritten. Die Call of Duty World League Championships bei der Call of Duty XP wird vermutlich das Call of Duty eSports-Event mit der bisher bei weitem größten Zuschauerzahl, was nicht zuletzt auf das großartige Engagement der Fans zurückzuführen ist.

    Die CWL Championship wird im Zuge des bisher größten Fan-Events der Reihe bei der Call of Duty XP 2016 stattfinden. Dort wird auch zum ersten Mal der Mehrspieler-Modus von Call of Duty®: Infinite Warfare gezeigt und spielbar sein. Außerdem erwarten die Fans Eindrücke vom Mehrspieler von Call of Duty: Modern Warfare Remastered und den neuen herunterladbaren Inhalten fürCall of Duty: Black Ops III. Es wird zudem möglich sein, das erste Call of Duty-VR-Erlebnis vor Ort zu spielen und es wird noch weitere Aktivitäten im Stil von Call of Duty geben, die man einfach erlebt haben muss, darunter Nuketown-Paintball, Zombies-Lasertag und vieles mehr.

    Die Call of Duty World League, präsentiert von PlayStation®4, ist stolzer Partner von Major League Gaming. Dank der Live-Stream-Möglichkeiten und -Technologie von MLG können CWL-Fans die ganze Black Ops III-eSports-Action auf MLG.TV und im Spiel (BOIII PS4) über den Live Event Viewer verfolgen.

  • LEGO Dimensions – Supergirl LEGO Minifigur als exklusiver Bonus im LEGO Dimensions Starter Pack für PlayStation 4

    Warner Bros. Interactive Entertainment hat gestern auf der Gamescom bekannt gegeben, dass die LEGO Dimensions Starter Packs für das Sony PlayStation®4 Entertainment-System ab Ende September für kurze Zeit eine exklusive DC Comics Supergirl LEGO Minifigur als besonderen Bonus enthalten.

    Der offizielle Supergirl-Trailer gibt es hier zu sehen:

    Die Supergirl LEGO Minifigur ist ein lupenreines Sammlerobjekt und verfügt im Spiel über zahlreiche außergewöhnliche Fähigkeiten, mit denen sie Rätsel lösen und ihre Gegner bekämpfen kann. Dazu zählen Superstärke, Fliegen, Röntgenblick und Hitzeblick – das Verschießen von Hitzestrahlen mit ihren Augen. Sie kann sich zudem in Supergirl Red Lantern verwandeln – mit weiteren Fähigkeiten wie dem Abfeuern mächtiger Red Lantern-Energieschüsse und Energiestrahlen aus dem Red Lantern-Ring sowie dem Formen von Red Lantern-Energiekonstrukten.

    Das LEGO Dimensions PS4™ Starter Pack enthält das Videospiel, Steine für den Bau des LEGO Gateways, vier LEGO Minifiguren (Batman, Gandalf, Wyldstyle und exklusiv Supergirl) sowie das LEGO Batmobil und das revolutionäre LEGO Toypad, mit dessen Hilfe die Spieler spezielle LEGO Minifiguren und Modelle in das Spiel versetzen und direkt durch das Bewegen der physikalischen Spielzeuge in das Spiel eingreifen können.

    In Zukunft wird Supergirl in LEGO Dimensions als „Mietheldin“ zur Verfügung stehen – eine Möglichkeit zum Ausprobieren von Charakteren mit im Spiel gesammelten Studs. Die Spieler können die Hologramm-Minifigur in der Nähe bestimmter Hinweissteine anwählen, um für begrenzte Zeit Charaktere freizuschalten und ihre Spezialfähigkeiten auszuprobieren, um Probleme zu beseitigen und Rätsel zu lösen.

  • HITMAN – Vierte Zielperson der Sarajevo Six ab sofort verfügbar

    Square Enix gab kürzlich bekannt, dass die vierte Zielperson der Sarajevo Six ab dem sofort parallel zum Launch von HITMAN: Episode 4 – Bangkok verfügbar ist.

    Die Zielperson heißt John Stubbs und ist ein Söldner im Ruhestand, der gemeinsam mit seiner Frau seinen Urlaub im luxuriösen Himmapan Hotel in Bangkok genießt. Weil sich aktuell aber auch eine prominente Person in dem Ressort befindet, sind die Sicherheitsvorkehrungen extrem hoch …

    Den zugehörigen Trailer gibt es hier für euch:

    Die Sarajevo Six sind sechs Bonusaufträge mit eigener Hintergrundgeschichte, die exklusiv für Spieler der PS4-Version von HITMAN angeboten werden.

  • Creative Labs – Zeigt: BlasterX Senz3D-Kamera auf der gamescom 2016 und kündigt Neue Sound-BlasterX-2.1-HD-Gaming-Lautsprecher an

    Creative Technology Ltd hat heute bekannt gegeben, dass die Creative BlasterX Senz3D-Kamera auf der gamescom 2016, als Teil von Creatives Reihe zukunftsorientierter Produkte mit Fokus auf immersiver Audio- und Video-Unterhaltung gezeigt wird.

    BS-BlasterX Senz3D_Box FrontDie BlasterX Senz3D-Kamera ist die perfekte Erweiterung für Computer mit dem neuesten Windows®-Betriebssystem, Windows 10, und macht Interaktionen mit Computern natürlicher. Das Aluminiumgehäuse beherbergt eine Gruppe grafischer- und 3D-Tiefensensoren. Die Creative BlasterX Senz3D setzt fortschrittliche Hardware für Audioerkennung und zur Reduzierung von Störgeräuschen ein, sowie Softwaretechnologien, mit deren Hilfe die Anwender auf einfache Weise per Sprachbefehl mit ihren Computern interagieren können.

    Gaming-Interaktion auf einem neuen Niveau
    Die BlasterX Senz3D ermöglicht Gamern einen völlig neuen Grad an Interaktion – durch Gestensteuerung in Spielen wie LEGO® Portal Racers und Warrior Wave. Sie können mit Charakteren auf dem Bildschirm direkt mit den Händen interagieren und setzen diese wie einen Controller ein. Eine umfassende Liste an Spielen, die BlasterX Senz3D unter Windows 10 unterstützen, findet sich unter: http://appshowcase.intel.com.

    Twitch Live-Broadcasting mit individuellen Hintergrundgrafiken
    Für Gamer, die gern Live-Broadcasts während Twitch Streaming-Events senden, setzt die BlasterX Senz3D ihre Tiefenerkennung ein, um den Bildhintergrund für die Übertragung intelligent zu verändern.

    Entertainment 3D-Scanning zuhause
    Die BlasterX Senz3D lässt 3D-Scanning zuhause zur Wirklichkeit werden. Hiermit eröffnen sich völlig neue Möglichkeiten für die Anwender, wie das Scannen und Speichern eines Kunstwerks, einer Blume, eines Spielzeugs – ja, selbst des eigenen Gesichts.

    Zusammenspiel mit Microsoft® Windows Hello und Cortana®

    Windows 10 unterstützt nun Logins durch Gesichtserkennung mit Windows Hello. Windows 10 unterstützt zudem Cortana, das sprachgesteuerte Assistenzsystem. Dank ihrer strahlformenden Mikrofongruppe ist die BlasterX Senz3D das perfekte Produkt für kristallklare Sprachaufnahmen.

    Technische Daten

    • RGB-Videoauflösung: Full HD 1080p (1.920 x 1.080)
    • IR-Tiefenauflösung VGA (640 x 480)
    • Klasse-1-IR-Laserprojektor
    • RGB-Bildwiederholrate: 60 fps @ 720p, 30fps @ 1080p
    • IR-Bildwiederholrate: 60fps @ 640 x 480
    • Sichtfeld: 77° (RGB), 85° (IR-Tiefe)
    • Zwei Mikrofongruppen mit CrystalVoice

    BS-BlasterX Senz3D_Box Back
    Die Creative BlasterX Senz3D wie auch die anderen Gaming-Peripheriegeräte der Sound BlasterX-Serie werden auf der gamescom 2016, Köln, Halle 10.1, Stand C072/D072 vorgeführt.

    Preise und Verfügbarkeit
    Die Creative BlasterX Senz3D wird zum Preis von 199,99 Euro ab September 2016 erhältlich sein.

    PS-BlasterX Senz3D_Top PS-BlasterX Senz3D_Front PS-BlasterX Senz3D Top_R_Angle PS-BlasterX Senz3D_L_Angle PS-BlasterX Senz3D_FR_Top_Angle PS-BlasterX Senz3D_BK_Top_Angle

    Creative Technology Ltd. hat heute zusätzlich auf der gamescom 2016 neue Gaming-Audiosysteme als Teil der Sound BlasterX Pro-Gaming-Serie angekündigt. Die neuen Audiosysteme sind speziell auf die Bedürfnisse von Gamern zugeschnitten und bieten ein fesselndes Audioerlebnis.

    Sound-BlasterX Kratos-Boxshot_1Sound BlasterX Kratos S5
    Das Sound BlasterX Kratos S5-2.1-Gaming-Audiosystem bietet USB-Audio mit einer Wiedergabe von bis zu 24 Bit/96 kHz für hochdetailliertes, verlustfrei komprimiertes Audio. Holz als Baumaterial sorgt für einen natürlicheren Klang als Kunststoffe ihn bieten. Das kräftige 120-Watt-Audiosystem umfasst zwei großvolumige 4”-Satelliten zum Erzeugen klarer Höhen und detaillierter Mitten sowie einen auf sie abgestimmten, nach unten gerichteten 6.5”-Subwoofer mit Bassreflexöffnung. Das System bietet außerdem das programmierbare Aurora-Reactive-Lighting-System.

    Features:

    • USB 2.0-Konnektivität für 24 Bit/96 kHz zur Wiedergabe verlustfrei komprimierter Audiodateien auf Mac und PC
    • Stereo-Cinch-Eingang und 3,5mm-Line-Eingang
    • 4”-Satelliten plus 6.5”-Subwoofer
    • Echtzeit-Audioverarbeitung für die Lautsprecher und ein angeschlossenes Headset
    • MDF-Holzgehäuse für vollen, natürlichen Klang
    • Aurora-Reactive-Lighting-System mit LED-Beleuchtung in 16,8 Millionen Farben

    „Wir freuen uns, die Sound BlasterX-Pro-Gaming-Produktpalette um diese kraftvollen Audiolösungen zu erweitern. Die Zeit ist reif für neue, auf Lautsprechern basierende Audiosysteme im Gaming-Bereich – bei uns sind sie seit den preisgekrönten Pro-Gaming-Lautsprechern der GigaWorks-Serie vor zehn Jahren eine Tradition“,

    so Long Chye Low, General Manager of Audio bei Creative.

    Sound BlasterX Kratos S3
    Ebenfalls erhältlich ist das Einstiegsmodell Sound BlasterX Kratos S3, das auf die Wiedergabe von Gaming-Audio ausgelegt wurde – mit einer Spitzenleistung von satten 92 Watt.

    Features:

    • Zwei Satelliten mit 2,75”-Hochleistungstreibern und Subwoofer-Einheit mit nach unten gerichtetem 5.25”-Hochleistungs-Basstreiber
    • 3,5mm-Line-Eingang
    • Lautstärkeregler und Kopfhöreranschluss am rechten Satelliten

    Sound-BlasterX Kratos-Product_KratosS3Die komplette Creative BlasterX-Produktreihe einschließlich dieser brandneuen Audiosysteme wird auf der gamescom 2016, Köln, Halle 10.1, an Stand C072/D072, vorgeführt. Mehr Informationen zu Sound BlasterX auf der gamescom und die Sound BlasterX-Serie gibt es unter: BlasterX.com.

    Preise und Verfügbarkeit
    Der Sound BlasterX Kratos S5 ist ab Mitte Oktober 2016 erhältlich, Sound BlasterX Kratos S3 ab Ende September 2016. Die Audiosysteme werden zu den folgenden empfohlenen Verkaufspreisen erhältlich sein:

    • Sound BlasterX Kratos S5    159,99 Euro
    • Sound BlasterX Kratos S3    89,99 Euro

    Sound-BlasterX Kratos-Product_Driver Sound-BlasterX Kratos-Product_Subwoofer Sound-BlasterX Kratos-Product_Subwoofer Sound-BlasterX Kratos-Product_Knob

  • Turtle Beach – Präsentiert brandneue Virtual Reality-, Wireless- und Streaming-Produkte auf der gamescom 2016

    Nach dem erfolgreichen Start während der E3, bringt die Turtle Beach Corporation (NASDAQ: HEAR), ein seit über 40 Jahren führendes Unternehmen im Bereich der Audio-Technologie, seine brandneue Reihe innovativer Produkte auf Europas größte Gaming-Show, die gamescom. Während der Messe präsentiert Turtle Beach erstmalig die brandneuen Stealth 520– und Stealth 420X+-Gaming-Headsets für PlayStation®4 und Xbox One. Beide bieten zu 100% kabellose Konnektivität und Superhuman Hearing™, sowie eine Reihe weiterer Funktionen, die keinem Gamer fehlen sollten.

    Weitere Premieren während der gamescom sind Turtle Beachs Stealth 350VR, das erste Gaming-Headset für kommende Virtual Reality (VR)-Geräte mit verstärktem Sound – sowie das kommende Stream Mic, das erste Mikrofon in Studioqualität, mit dessen Hilfe Gamer direkt von Xbox One, PlayStation 4, PC und Mac aus streamen können.

    „2016 ist ein durch und durch aufregendes Jahr für Turtle Beach. Direkt nach der Neudefinition der Gaming-Headsets für die heutigen eSport-Athleten mit dem Elite Pro bauen wir unsere führende Marktposition durch die fortwährende Einführung innovativer, für die Industrie wegweisender Produkte weiter aus,“ so Jürgen Stark, CEO, Turtle Beach Corporation. „VR nimmt Fahrt auf, während wir auf das vierte Quartal zusteuern. Daher haben wir ein Gaming-Headset angekündigt, das spezifisch dazu gemacht sein wird, die VR-Audioerfahrung von ‚gut‘ auf ‚fantastisch‘ zu verbessern. Auch haben wir das erste Live-Streaming-Mikrofon entwickelt, das an Konsolen wie auch PC und Mac seinen Dienst tut. Unsere hauseigene Superhuman Hearing™-Technologie bringen wir mit zwei brandneuen, vollständig kabellosen Gaming-Headsets noch weiteren Kundenkreisen nahe. Und der beste Teil ist: Alle diese Produkte werden rechtzeitig vor Weihnachten erhältlich sein.“

    Hier sind die vollständigen Details zu Turtle Beachs gamescom 2016-Produkten:

    • Das Turtle Beach Stealth 520 katapultiert 100% kabelloses Gaming-Audio auf PlayStation 4 und PlayStation 3 in eine spektakuläre, neue Dimension – mit vollwertigen 50mm-Neodym-Treibern und DTS™ Headphone:X 7.1-Surround Sound für fesselnde 360°-Klanglandschaften in 3D mit unerreichter räumlicher Präzision. Das Stealth 520 bietet zudem Turtle Beachs exklusive Superhuman Hearing™-Funktion, die den Spielern in Wettbewerbssituationen klare Vorteile bringt, da sie Geräusche wie die Schritte sich anschleichender Gegner oder das Nachladen von Waffen schon aus der Ferne hören, sowie weitere DTS™ Surround-Modi und Turtle Beachs Referenz-Presets, Dynamic Chat Boost™, Mikrofon-Monitoring und adaptive Mikrofonleistung, separate Spiel- und Chat-Audioregler, einen wiederaufladbaren 15-Stunden-Akku und Mobilgeräte-Kompatibilität. Das Stealth 520-Gaming-Headset wird planmäßig am 13. September 2016 in Europa veröffentlicht, sowie am 2. Oktober 2016 in den USA, zu dem empfohlenen Verkaufspreis von 124,99 €.
    • HyperFocal: 0
    • Das Turtle Beach Stealth 420X+ ist ein offiziell lizenziertes Gaming-Headset für Xbox One und bietet Gamern die Freiheit von 100% kabellosem Game- und Chat-Audio. Das Stealth 420X+ bietet zahlreiche Funktionen, die jeder Xbox One-Fan haben sollte, wie Superhuman Hearing™, das den Spielern in Wettbewerbssituationen Vorteile bringt, da sie Geräusche wie die Schritte sich anschleichender Gegner oder das Nachladen von Waffen schon aus der Ferne hören, Bass Boost sowie weitere Referenz-Presets, Mikrofon-Monitoring, durch das die eigene Stimme der Spieler in den Kopfhörer eingespielt wird, was zu lautes Sprechen verhindert, ein abnehmbares, hochempfindliches Mikrofon, separate Spiel- und Chat-Audioregler, einen wiederaufladbaren 15-Stunden-Akku und Mobilgeräte-Kompatibilität. Das Stealth 420X+-Gaming-Headset wird planmäßig am 13. September 2016 in Europa veröffentlicht, sowie am 2. Oktober 2016 in den USA, zu dem empfohlenen Verkaufspreis von 169,99 €.
    • Turtle-Beach-stealth_420x
    • Das Turtle Beach Stealth 350VR-Gaming Headset bietet verstärktes Virtual Reality-Audio – laut und deutlich mit 30+ Stunden Akkuleistung, variablem Bass Boost und einem ergonomischen „Built for VR“-Design, das genügend Platz für Kopfbänder und Kabel bietet. Die 50mm-Neodym-Lautsprecher des Stealth 350VR bieten eine satte, umfassende Klangerfahrung mit klaren Höhen und donnernden Bässen, während geschmeidiger Memoryschaum mit Überzug für einen angenehmen Sitz der Over Ear-Ohrmuscheln sorgen. Das abnehmbare Noise-Cancelling-Mikrofon liefert einen klar verständlichen Chat, selbst wenn durch Bewegungen Störgeräusche entstehen. Durch das Mikrofon-Monitoring hören die Gamer auch ihre eigene Stimme über den Kopfhörer, wodurch sie nicht in zu lautes Sprechen verfallen. Kabelmanagement wird mit den abnehmbaren Kabeln des Stealth 350VR zum Kinderspiel, und die direkt am Headset befindlichen Audioregler sind stets in Reichweite. Das Stealth 350VR-Gaming-Headset wird planmäßig am 9. Oktober 2016, zu den empfohlenen Verkaufspreis von 79,99 €, erscheinen.
    • Turtle-Beach-stealth_350_vr
    • Das Turtle Beach Stream Mic ist das erste professionelle Desktop-Mikrofon, das für Gamer entworfen wurde, die direkt von ihren Konsolen aus streamen wollen. Mit dem Stream Mic können Spieler Inhalte von Xbox One und PlayStation 4, sowie von PC oder Mac livestreamen – dank universeller Plug and Play-Kompatibilität. Zudem bietet das Stream Mic adaptive Mikrofon-Presets und eine vollständig anpassbare Software, während ein Doppelkapsel-Mikrofon mit fortschrittlicher Digitalverarbeitung mehrere Aufnahmemuster für unterschiedliche Anwendungen und Umgebungen bietet – sowie einen latenzfreien Kopfhörerausgang für akkurates Monitoring, damit alle wie die Profis streamen können. Das Stream Mic hebt Twitch-, YouTube- und MLG.tv-Streams auf ein neues Qualitätsniveau – und erscheint planmäßig am 23. Oktober 2016 zu dem empfohlenen Verkaufspreis von 99,99 €.
    • Turtle-Beach-stream_mic
  • Battlefield 1 – Die offene Beta startet am 31. August

    Die offene Beta* von Battlefield 1 beginnt am 31. August auf Xbox One, PlayStation 4 und Origin für PC. Spieler, die sich bis zum 21. August als Battlefield-Insider auf www.battlefield.com registrieren und ihre Plattformwahl angeben, erhalten einen Vorabzugang. .

    Fans, die nicht bis zum 31. August auf die neuen Inhalte der offenen Beta warten wollen, können sich den Livestream von Battlefield 1 Squads am 16. August um 21:00 Uhr auf http://www.twitch.tv/battlefield ansehen oder das Spiel diese Woche auf der gamescom in Köln Probe spielen. In Battlefield 1 Squads kämpfen Teams von 32 Spielern um den Sieg – angeführt von zwei Team-Captains, die aus Battlefield-YouTubern, Twitch Streamern und Internet-Stars bestehen.
    Als weiteres Highlight gibt es den neuen Battlefield 1 Trailer zur gamescom 2016 gibt es hier zu sehen.

    Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober 2016 weltweit auf Xbox One, Origin für PC und PlayStation 4, Vorbesteller der Early Enlister Deluxe Edition können schon am 18. Oktober** loslegen.

    Mitglieder von EA Access*** und Origin Access*** können Battlefield 1 im Rahmen einer Play First Trial vor der Veröffentlichung zeitlich beschränkt schon ab dem 13. Oktober auf Xbox One und PC spielen. EA Access-Mitglieder erhalten 10 Prozent Rabatt, wenn sie eine digitale Version des Spiels auf Xbox Live kaufen. Origin Access-Mitglieder erhalten 10 Prozent Rabatt, wenn sie das Spiel über Origin kaufen.

  • Destiny – The Collection – Fünf Abenteuer, eine Blockbuster-Edition ist ab dem 20. September weltweit erhältlich

    Bungie und Activision kündigten gestern Abend die Veröffentlichung einer der größten Games-Kollektionen dieses Jahres an – Destiny The Collection. Die Sammlung enthält alle bisherigen Veröffentlichungen für das preisgekrönte Actionspiel, darunter auch die neue große Erweiterung Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords. Der brandneue Trailer zuDestiny – The Collection ist ab sofort online verfügbar:

    Destiny The Collection ist die perfekte Gelegenheit für neue Hüter, in den Kampf um das Überleben der Menschheit einzusteigen. Für Spieler auf Konsolen der alten Generation bietet Destiny The Collection durch das Upgrade-Programm die Möglichkeit, Destiny auf Konsolen der aktuellen Generation weiterzuspielen. Das Programm beginnt heute und läuft bis zum 31. Januar 2017. Destiny The Collection wird zeitgleich mit Das Erwachen der Eisernen Lords am 20. September 2016 veröffentlicht und für PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein (PlayStation®Plus bzw. Xbox Live Gold Mitgliedschaft für einige Spielelemente erforderlich). Spieler, die Destiny – The Collection vorab in der Digitalversion kaufen, können sofort Destiny,Dunkelheit Lauert, Haus der Wölfe und König der Besessenen erleben und so die Wartezeit auf Das Erwachen der Eisernen Lords verkürzen.

    Destiny The Collection ist der perfekte Einstiegspunkt für alle, die Destiny noch nicht erlebt haben“, so Byron Beede, Senior Vice President für Destiny bei Activision. „Destiny The Collection bietet die packendsten Inhalte, die Bungie je entwickelt hat, sowie das in Kürze erscheinende Das Erwachen der Eisernen Lords. Außerdem erhalten die Spieler einen Charakter-Boost, durch den sich Neueinsteiger sofort mit Freunden zusammentun können, die Destiny schon länger spielen.“

    Spieler, die Destiny The Collection oder Das Erwachen der Eisernen Lords vorbestellen, erhalten das silber-schwarze Eisen-Gjallarhorn*, eine bei Fans äußerst beliebte Waffe, die nun neue Macht erlangt. Wer digital oder bei ausgewählten Einzelhändlern vorbestellt, erhält zusätzlich den Eisen-Gjallarwing-Sparrow*.

    DESTINY_COLLECTION_BAND-ES_1471276751

    Destiny versetzt die Spieler in eine Welt voller Action und Abenteuer, wo sie als Hüter der letzten sicheren Stadt auf Erden unglaubliche Kräfte in sich tragen. Sie erkunden die uralten Ruinen unseres Sonnensystems und tauchen in eine kinoreife Einzelspieler-Kampagne ein oder schließen sich mit Freunden zu kooperativen Aktivitäten für drei oder sechs Spieler zusammen. Auch Kämpfe gegen Mitspieler sind in verschiedensten kompetitiven Mehrspieler-Modi möglich. Die Spielcharaktere können verbessert werden, zu mächtigen und einzigartigen Helden aufsteigen – und schließlich zur Legende werden.

    Destiny_XONE_2D_IT_1471276771

    Destiny The Collection hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erhalten. Destiny The Collection wird ab 20. September 2016 erhältlich sein. Spieler auf PlayStation erhalten bei Veröffentlichung auch Zugang zu Inhalten für Das Erwachen der Eisernen Lords, die zeitlich begrenzt bis mindestens Herbst 2017 exklusiv sind. Weitere Informationen zum Legacy-Upgrade-Pfad gibt es unter http://www.destinythegame.com/upgrade.

    Destiny_PS4_2D_SP_1471276765

  • Creative Labs – Neue Sound BlasterX-Gaming-Produkte auf der gamescom 2016

    Creative Technology Ltd. hat heute bekannt gegeben, dass während Deutschlands bedeutendster Gaming-Messe, der gamescom, neue Sound BlasterX-Gaming-Peripheriegeräte vorgestellt werden.

    Neue Produkte

    • Ein brandneues 2.1-USB-Audiosystem mit integrierter Soundkarte/DAC, dem Aurora-Reactive-Lighting-System und satten 120 Watt RMS-Leistung.
    • Das erste Monitorbase-Sound-System, mit dreifachem Verstärker und fünf Lautsprechern, das einen beeindruckenden Raumklang projiziert. Das System ist außerdem mit dem Aurora-Reactive-Lighting-System mit 16,8 Millionen Farben ausgestattet.
    • Ein vollständig programmierbares mechanisches Gaming-Keyboard mit Aurora-Reactive-Lighting-System.
    • High-Speed-Präzisions-Gaming-Maus mit anpassbarem Response-Verhalten und Aurora-Reactive-Lighting-System.

    BlasterX Gaming Zone:
    Besucher haben am Creative-Stand die Gelegenheit, Sound BlasterX-Headsets und hochleistungsfähige Gaming-Rigs in der BlasterX Gaming Zone zu erleben. Die führenden europäischen und amerikanischen eSport-Teams, Epsilon eSports und CompLexity Gaming, werden ebenfalls vor Ort sein, um in täglichen ‚Gaming-Shoot-Outs‘ gegen mutige Herausforderer anzutreten. Die Gaming-Zone, die gemeinsam vom führenden, in Deutschland ansässigen Computerhardware-Händler Caseking gemeinsam mit Creative Labs gesponsert wird, bietet zudem von noblechairs gestellte, mit Premium-Echtleder ausgerüstete High-End-Gamingstühle, die von Sportwagensitzen inspiriert wurden.

    Auch zu sehen sind die „Ultimate Dream Gaming Rigs“ zu sehen, ausgestattet mit:

    • Caseking King Mod Bionic Eruption, i7-6700K @ 4,5 GHz, wassergekühlter PC in einem Phanteks-Enthoo-Luxe-Gehäuse mit NVIDIA-GeForce-GTX-1080-Grafik, 250-GB-SSD und 8 GB RAM.
    • Caseking King Mod Big Box of Pandora, i5-6600K @ 3,5 GHz, PC mit Komplett-Wasserkühlung in einem BitFenix-Pandora-ATX-Chassis mit NVIDIA-GeForce-GTX-1070-Grafik, 128-GB-SDD und 8 GB RAM.
    • Creative Sound BlasterX-Katana- oder Kratos S5-Audiosystem.
    • Creative Sound BlasterX H7- oder H5-Gaming-Headsets.
    • Creative BlasterX Senz3D-Kamera mit Tiefenerkenung.

    Die komplette Sound BlasterX-Produktreihe sowie kommende Audiosysteme und Peripheriegeräte werden während der gamescom 2016 in Köln, Halle 10.1, am Stand C072/D072, vorgeführt.

  • Final Fantasy XV – Neues Release-Datum steht fest + Kommentar-Video von Hajime Tabata

    Square Enix gab gestern bekannt, dass FINAL FANTASY XV am 29. November 2016 weltweit erscheint. Dieses neue Veröffentlichungsdatum ermöglicht es dem Entwicklerteam, das Spiel weiter auf Hochglanz zu bringen und eine ausführliche Qualitätssicherung durchzuführen, um die großen Erwartungen der Fans erfüllen.

    „Von dem Moment an, als wir Teil dieses Projekts wurden, war es unsere Vision, ein Niveau der Freiheit und des Realismus zu schaffen, das es in der FINAL FANTASY-Serie noch nie zuvor gab. Leider brauchen wir etwas mehr Zeit, um diese Vision zu verwirklichen, und sind überzeugt davon, dass dieses neue Erscheinungsdatum uns dabei helfen wird, diese Ziele zu erreichen“, sagt Hajime Tabata, Director des Spiels. „Als Director und Projektleiter möchte ich mich persönlich für die zusätzliche Wartezeit entschuldigen. Als Team wollen wir, dass FINAL FANTASY XV das Niveau an Perfektion erreicht, das die Fans verdienen. Wir bitten um euer Verständnis.“

    Das vollständige Kommentar-Video von Hajime Tabata könnt Ihr hier anschauen:

    Ob es auch zu einer Änderung der Erscheinungsdaten der Disc-Versionen von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV und BROTHERHOOD FINAL FANTASY XV kommt, wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Das Veröffentlichungsdatum der digitalen Version von KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV ändert sich nicht und ist weiterhin der 30. August 2016.