Kategorie: CnC HQ Community News

  • C&C Legos Staffel 4 – Episode 9

    [CENTER][IMG]http://www.hqboard.net/attachment.php?attachmentid=9984&d=1341183232[/IMG][/CENTER]

    Die neunte Episode der vierten Staffel [B]C&C Legos[/B] ist eine exklusive Sowjetfolge. Die Roten müssen Yuris Welteroberungspläne stoppen und zwar vom Mond.

    [CENTER][YT]G8g5OQF6jfg[/YT][/CENTER]

    [URL=“http://forums.cncnz.com/topic/17012-cc-legos-season-4-episode-9/“]Quelle: CnCNZ[/URL]

  • Frostbite-Engine-Spiele wahrscheinlich nur noch auf 64 Bit Systemen spielbar

    {allow_html}Ein Tweet von John Anderson (DICE) sagt aus, dass die kommenden Spiele von EA, die auf der [B]Frostbite Engine[/B] aufbauen, nur noch auf 64 Bit Betriebssystemen laufen werden.

    Es kann sein, das [B]Generals 2[/B] davon auch betroffen ist.
    Kein Grund zur Panik. Computer die 4 GB oder mehr Arbeitsspeicher besitzen, sind meistens schon mit einem 64 Bit Betriebssystem ausgestattet, da das 32 Bit Systeme bei 4 GB an seine Grenze kommt.
    Wenn sie sich nicht sicher sind, können sie bei Windows 7 mit einem Rechtsklick auf Computer, dann auf Eigenschaften nachsehen, welche Version sie besitzen.

  • Neue Version des XCC Mixers

    Man hat lange nichts mehr von dem Entwickler des [B]XCC-Mixers[/B] gehört, doch vor kurzem hat Olaf van der Spek eine neue Version seines berühmten Tools veröffentlicht.

    Den XCC-Mixer verwendet man zum Modden einiger Command & Conquer Teile. Mit ihm kann man die INI’s editieren oder neue Einheitenmodelle ins Spiel bringen.

  • Tiberian Sun/Alarmstufe Rot 2 Lag Fix

    Der User AlexB hat für Tiberian Sun und Alarmstufe Rot 2 einen Patch entwickelt, der das nervende laggen der Spiele auf modernen Systemen verhindern soll.
    Der Patch ist noch sehr neu, also können noch Fehler vorhanden sein.

  • Das Leben des Ingenieurs

    Am 1.Mai dem Tag der Arbeit hat CnCSaga.com das Leben des Ingenieurs etwas genauer unter die Lupe genommen. Viel Spaß beim Lesen! 🙂

    [QUOTE]Heute ist der Tag der Arbeit. Wir werden uns daher die Karriere des Ingenieurs im CnC Multiversum ansehen.

    Ingenieur zu werden ist wirklich ein undankbarer Beruf.
    Der Ingenieur kann sich sein Schicksal nicht aussuchen. So kann es erforderlich sein, einen Bauhof oder andere interessante Strukturen einzunehmen, was aber im Hinblick auf eine mögliche Verdammnis in einer Toilette in Los Angeles nach deren Reparatur nicht unbedingt spannend ist.

    Die Mission des Ingenieurs ist es, Gebäude einzunehmen. Wie im Rest der Serie kann der Ingenieur die Gebäude nach Übernahme nicht mehr verlassen

    Der Ingenieur erobert ein Gebäude meist allein. Dafür hat er wahrscheinlich in seinem Koffer eine extrem mächtige Waffe. Eine Waffe, die er nie in Geistesgegenwart auf dem Schlachtfeld zu nutzen beabsichtigt.

    Trotzdem der Ingenieur ein guter Schüler war hindert es ihn nicht daran ein Ar***loch zu sein. Nach Beseitigung aller Personen, die in dem Gebäude sind, überträgt der Ingenieur die Kontrolle des Gebäudes an die Basis.

    Um zu vermeiden, dass das eingenommene Gebäude von jemand anderes wiedereingenommen werden kann, installiert der Ingenieur abseits des Schlachtfeldes ein dickes Stromkabel.

    Zu verschiedenen Zeiten hat sich das Verhalten des Ingenieurs verändert:

    Alarmstufe Rot 1:

    Damals konnte der Ingenieur nicht im Alleingang ein Gebäude übernehmen. Nur ein zuvor schwer beschädigtes Gebäude (wenn der Gesundheitsbalken des Gebäudes rot war) konnte von dem Ingenieur eingenommen werden. Ansonsten beschädigte er es nur.

    Alarmstufe Rot 2:

    Der Ingenieur ist in der Lage, Brücken zu reparieren, was ihn wiederum zwingt, viele Untersuchungen über Brücken und Straßenpflaster zu machen, nur um am Ende die Mauthütte am Anfang der Brücke zu halten. Der Ingenieur muss demnach zwar all seine Familienplanungen vergessen, aber zumindest ist die Mautstelle täglich um 4 Uhr morgens besetzt.

    Aber es könnte schlimmer sein, denn der Ingenieur kann jetzt zivile Gebäude reparieren, da sie als Garnison durch Soldaten besetzt werden können. Da ein Soldat in einer Toilette stationiert werden kann, ist es durchaus möglich, dass der Ingenieur sie reparieren muss, um dort danach sein restliches Leben zu verbringen.

    Alarmstufe Rot 3:

    Der Ingenieur von Alarmstufe Rot 3 hat die schlechtesten Arbeitsbedingungen. Er ist jetzt mit einem Boot oder Jet-Ski ausgestattet, um die Seegebäude zu übernehmen. Was nicht sehr gemütlich ist, wenn die See rau ist.

    Tiberian Sun

    Der Sun-Ingenieur kann nur dann feindliche Gebäude übernehmen und Brücken instandsetzen, wird allerdings zu vermeiden wissen, in einem 90-stöckigen, durch Tiberium verseuchten Hochhaus zu verenden. Die Krankenversicherung hingegen ist schlechter, weil die Heilung von Krebs von Krebs die Zahlungen reduziert hat.

    Tiberium Wars

    Der Ingenieur kann große, halb zerstörte Einheiten wie den Annihilator-Tripod, den Avatar oder den Juggernauten wieder auf das Schlachtfeld bringen. Und im Juggernauten stecken zu bleiben, um über große Distanzen schießen ist nicht so spannend wie das Vernichten der feindlichen Front mit einem großen Mech.

    Generäle

    Konventionelle Infanterieeinheiten übernehmen hier die Gebäude anstelle von Ingenieuren.

    Es gibt einen Rückgang in der Qualität. Früher stürzte sich der Ingenieur auf ein Gebäude und gab es übergab dem Spieler sofort die Kontrolle, während der Vorgang der Übernahme durch den Soldaten hier bis zu einer Minute dauern kann.

    Dies ist das Ergebnis einer seit Jahren zurückgehenden Bildungspolitik.

    Anstelle Ingenieure auszubilden, wurden einfache Soldaten angelernt.

    Wenn ihr also einen Beruf mit Zukunft sucht, werdet Ingenieur.
    Das Tiberium-Universum verwendet eine große Menge von Ingenieuren für immer vielfältigere Aufgaben.
    Das Generäle Universum ist zu schnelllebig, um bei der Übernehmen eines einzigen Gebäudes kostbare Minuten zu verlieren.
    Werdet aber auf keinen Fall Ingenieur im Alarmstufe-Rot-Universum. Die Sowjets haben wahrscheinlich einige Riesenkraken und da Ingenieure jetzt amphibisch sind … [/QUOTE]

  • Generals 2 Fanart Storytrailer

    {allow_html}Der User Kasian hat einen kurzen, aber sehenswerten Storytrailer für den kommenden CnC-Ableger Generals 2 zusammen geschnitten.
    Dabei hat er die wenigen bekannten Storyfetzen aufgegriffen, zusammengesetzt und mit altem Material aufgearbeitet. Doch seht selbst…

    [CENTER][/CENTER]

  • CnCHQ Map News: Rote Zonen Down Under.

    Der bekannte Top Mapper Gerold Bierbrauer hat uns erneut mit zwei schönen Maps beglückt. Wem es also draußen zu eisig ist, hat hiermit eine gute Beschäftigung. 😉

    Die beiden Maps sind:

    [url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=1656]Outback für TW[/url] und einmal [url=http://www.hqgaming.de/index.php?content=downloads&dl_id=1657]Outback für KW[/url].

    [CENTER][imgurl=http://www.hqgaming.de/images/downloads/001656/Pic_000.jpg]http://www.hqgaming.de/images/downloads/001656/Pic_001.jpg[/imgurl] [imgurl=http://www.hqgaming.de/images/downloads/001656/Pic_006.jpg]http://www.hqgaming.de/images/downloads/001656/Pic_007.jpg[/imgurl][/CENTER]

    Viel Spaß beim Zocken. 😉

  • Weihnachts Mapcontest: Die Gewinner stehen fest

    [CENTER][img]http://cnc-maps.de/%7Ebilder/MapContest/wintermapcontestcciccmc.jpg[/img]

    Der Winter war bisher ja leider eher verregnet als verschneit und wenn ich nach draußen schaue, dann wirkt es eher wie ein sonniger Frühlingstag. Ganz anders sieht bei unseren MapContest Karten aus und soviel sei schon mal gesagt: Alle Teilnehmer haben es wunderbar geschafft das Thema Winter/Weihnachten auf ihren Maps umzusetzen, was bei dem derzeitigen Wetter sicherlich nicht einfach war. Mittlerweile sind wir mit der Auswertung aller Karten durch und unsere Juroren haben einen Sieger ermittelt.

    [SIZE=“3″][B]Platz 1[/B][/SIZE]

    Gerold Bierbrauer
    mit
    [url=http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=848]White Mountain[/url]
    [img]http://cnc-maps.de/downloads/minimap_va8.jpg[/img]

    [B]Er erhält damit
    EA Kuscheldecke (blau)
    Battleforge (PC Version)
    Jeweils ein Mass Effect 1 bzw. Mass Effect 2 T-Shirt
    Einen Milka Schokonikolaus[/B]

    [B][SIZE=“3″]Platz 2[/SIZE][/B]
    Conquers
    mit
    [url=http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=855]Der Fjord 2[/url]
    [img]http://cnc-maps.de/downloads/derfjord2minimap_1KT.jpg[/img]

    [B][SIZE=“3″]Platz 2[/SIZE][/B]
    Partikelkanone
    mit
    [url=http://cnc-maps.de/downloads.php?do=file&id=853]Isonzo War 13[/url]
    [img]http://cnc-maps.de/downloads/isonzo%20minimap_g3c.jpg[/img]

    [B]
    Die beiden Zweitplatzierten müssen unter sich ausmachen, wer
    Bad Company Paket (Stressgranate, Badelatschen und T-Shirt)
    Einen Milka Schokonikolaus
    und wer
    TW T-Shirt und Pin
    Einen Milka Schokonikolaus
    bekommt.[/B]

    Solltet ihr euch nicht einigen können,
    trifft die Jury eine Entscheidung.

    [B]Trostpreis (Platz 4)
    Blackjack
    erhält
    1 Tiberium Wars T-Shirt
    [/B]

    Sendet mir bitte wegen der T-Shirt Größe und eurer Anschrift eine PN.

    Wir, Mitarbeiter von C&C Maps, CnCHQ und Figh7club, bedanken uns bei allen Teilnehmern für die hochwertigen Einsendungen. [/CENTER]

  • Die C&C-Weihnachtsgeschichte: Teil 1

    Weihnachten steht vor der Tür. Eine Zeit, in der Altes und Neues einen Platz findet. Traditionen entstehen und werden gepflegt. So kommt nun auch die berüchtigte Weihnachtsgeschichte wieder in das Programm, welche letztes Jahr ihren ersten Auftritt hatte. Mit ihr wird eine neue Reihe von Command&Conquer Kurzgeschichten eingeleitet. Wer der Glatzkopf ist, und warum ihm der Weihnachtsbaum gestohlen wurde, erfahrt ihr nun. Teil zwei und drei folgen innerhalb der Adventszeit.

    [CENTER][IMG]http://img97.imageshack.us/img97/6127/unbenannt1pmv.jpg[/IMG][/CENTER]

    [CENTER][B]Teil 1[/B][/CENTER]

    Es war einmal in einer nicht allzufernen Zukunft ein kahlköpfiger Mann, dessen beste Jahre noch vor ihm lagen. Er schlief tief und fest in seiner molligen schwarz und rot gefärbten Winterdecke eingehüllt. Bis der fiese Wecker anfangen mussteseine nervenden Laute auszuspucken: „Jinglebombs, Jinglebombs jingle all the way…“. Seine Augen glitten voller Vorfreude auf. Man sah ein hauch von Kind in seinen runden erwartungsvollen Pupillen. Kurz hob er seine 9 Millimeterpistole und zerschoss den Wecker, da bei der Fertigung anscheinend vergessen wurde, den Ausschalter einzubauen. So ging es nun mal jemanden, der auf Billigdiscounterprodukte setzte. Er musste mit den Fehlern einfach leben. Gestern war es eine schmutzige Bombe heute dieser nervige Wecker! Er schlug die Bettdecke zurück und zog seinen roten Schlafanzug aus, um in seinen Festtagsanzug schlüpfen zu können. Er war so gespannt darauf aus dem Fenster zu schauen, dass er dabei die schönen von den armen Zwangsarbeitern gewebten Fenstervorhänge herunterriss. Das Fenster war beschlagen. Schnell hauchte er ein paar Mal gegen die Scheibe und wischte dann mit seinem Ärmel über die Glasscheibe. Nun hatte er endlich freie Sicht! Die Erregung schien man ihm von Kopf bis Fuß anzumerken.

    Draußen war die Landschaft Hügel über Hügel, Tiberiumkristall über Flammenpanzer mit dem weißen Etwas bedeckt, über das sich jedes Kind freute. Und dieser glatzköpfige Mann! Schnee hatte über Nacht die gesamte Umgebung in eine sterilweiße Gegend verwandelt. Selbst dem Tiberiumfeld vor seiner Haustür, schien der weiße Anstrich zu stehen. Selbst jetzt fielen dicke Flocken vom Himmel herab und ließen die grünen Kristallle am helligten Tage geheimnisvoll funkeln.
    Ohne die Spannung aushalten zu können, raste er mit seinen gehäkelten Nod-Socken über die rutschigen Holzdielen seines Schlafzimmers zu seinem Schuhschrank. Welches Schuhpaar eignete sich denn am Besten. Die Kampfstiefel, die Ausgehschuhe, die „In-die-GDI-Basis-marschier-und-Vorschläge-machen-Schuhe“, die Badelatschen von Nod, die Flipflops, die er mal von Slavik geschenkt bekam oder doch lieber die dicken wohlig warmen Weihnachtsmannstiefel? Er musste sehr lange überlegen. Doch die Auswahl traf er dann doch noch an ein und dem selben Tag. Er zog sich die Winterstiefel, die aussahen als wären sie vom Weihnachtsmann persönlich gekommen, an und verließ schnellen Schrittes sein Schlafgemach. Er kam an einer großen Halle vorbei, die nach allen Regeln der Kunst festlich geschmückt war. Eine große Festtagstafel war in der Raummitte aufgebaut. Jetzt spürte auch er eine Anspannung, eine Vorfreude auf das bevorstehende Fest der Freude, mit der Familie! Er sah es schon vor sich, wie alle am Tisch saßen und essen und tranken, sich freuten und den wundervollen Weihnachtsbaum anschauten, der bereits geschmückt mit Kugeln, Tiberiumgirlanden und allen möglichen Süßigkeiten in der Ecke des Saales stand.

    Schnell rannte er jedoch heraus. Er wollte den Schnee anfassen, ihn fühlen… Und einen Schneemann bauen! Die Türdiener öffneten die Flügeltüren zu beiden Seiten. Die letzten Stufen zu dem auf ihn wartenden Schnee sprang er, und landete einen Bauchklatscher im Schnee. Er versank darin, bis man ihn nicht mehr sehen konnte. Mit einem jauchzenden Schrei schien er wieder emporzuspringen. Der in Winterkleidung gehüllte Glatzkopf machte zu erst einen Schnee-Engel, dann ließ er von ein paar seiner Jüngern eine Schneerutsche machen. Ächtzend brachen sie nach der befohlenen Schufterei zusammen.
    Der eine meinte: „ Was tut man nicht alles für seinen Messias!“ Dann ließ er einen Flammenwerfer einen Eisblock kunstvoll zusammenschmelzen. Als der Flammenwerfer seine züngelnden Flammen wieder in seine Schranken wies, konnte man ein wundervolles Abbild seines Antlitzes erkennen.
    Doch er hatte nun Lust auf etwas Anderes. Schneeballschlacht!
    Schnell ließ er seine Wachmannschaft aus dem ganzen Komplex zusammen trommeln. Verdutzt schauten sie drein, als sie ihre Waffen ablegen sollten, um sich mit eher unkonventionellen Schneeballgranaten zu bewaffnen. Stunde um Stunde verging und der Spaß schien für den glatzköpfigen Messias nicht zu enden. Die Ausdauer der armen Soldaten aber schon. Zum Schluss wollte er noch seinen Schneemann in Form eines Tiberiummutanten haben. 3 Meter groß sollte er sein! Die zwei dutzend Männer waren nur noch mit Schneekugeln rollen und bauen beschäftigt. Der Glatzenmann hatte sich während dessen eine Sonnenliege und einen Kakao herbeiholen lassen und begutachtete das Werk seiner Untergebenen mit Freude.

    Zum Schluss erfreute er sich seines wundersamen Winterparks, der nun entstanden war. Doch nun wurde es ihm kalt und meinte, dass er sich von der ganzen Arbeit im Warmen erholen müsse. So trugen die Wachen ihren erschöpften Messias herein. Er setzte sich in den Saal und schlug seine Augen zu. Doch was war das? Irgendetwas hatte sich doch verändert. Nur was? Schnell öffnete er sie wieder und schaute sich hastig um. Er rief seine Bediensteten und Wachen zu sich. „Was fehlt hier?!“, fragte er in die Runde.
    Ein beunruhigendes Schulterzucken ging durch die Reihe der nun angerückten Männer. „Ihr Idioten! Der Weihnachtsbaum ist futsch! Wir brauchen ihn, damit meine Vision in Erfüllung geht! Wer hat ihn entwendet?“ Niemand meldete sich. Tatsächlich war der Baum verschwunden. Er hätte die Wachen nicht zu dem Schneeballspiel abschieben sollen. Nun hatte irgendein Schwein seinen wunderschönen 2,50 Meter hohen Weihnachtsbaum gestohlen!

    Man hörte das Sausen des Windes. Ein Schneesturm begann zu wüten. Der Mann ging wieder in sein Zimmer und holte sich seine Bommelmütze. Er setzte sie sich auf und wollte sich auf die Suche nach dem Weihnachtsbaum machen. Doch einer der Bediensteten stellte sich in den Weg. „Wollen Sie wirklich da raus gehen? Da herrscht momentan ein großer Schneesturm.“, der Mann schupste ihn zur Seite, rannte raus und befand sich direkt in einem massiven Schneesturm.
    Er ging nur wenige Meter weit und sah das Haus nicht mehr, aus dem er kam, jedoch sah er am Feld etwas leuchten. Es war das Tiberium. Es funkelte und schimmerte grün wie ein Diamant. Ein Licht am Horizont! Mit jedem Schritt kam er dem Leuchten näher. Es schien jedoch sehr weit weg, es schien kein Ende zu haben. Der Wind pfiff dem Mann um die Ohren und die Nase, ihm war sichtlich kalt. Er verschränkte die Arme und versuchte dabei sein Gesicht zu schützen. Jeder Schritt den er tat, brachte ihn weiter weg von seinem Haus, welches aber nicht mehr sichtbar war. Jeder Atemzug fiel ihm schwerer und schwerer. Beim Ausstoßen seines Atems, entstanden riesige Atemwolken. Einsam wehte die weiße Bommel seiner Mütze im Wind und schaukelte von Seite zu Seite.
    [B]
    Wird er noch nach Hause finden, und wo ist der Tiberium-Baum? Wird er noch seine geliebten Geschenke bekommen? Und wie soll er eine Weihnachtsfeier ohne Baum machen? Wie es weitergeht seht ihr im nächsten Teil![/B]
    [CENTER]
    [B]Im Namen des C&CHQ-Teams einen frohen zweiten Advent![/B][/CENTER]

    (written by Admiral Thrawn)

  • Tiberian Apocalypse: Interview mit Sgt Rho

    Unsere Partnerseite [url=http://cnc-maps.de/forum.php]CnC-Maps.de[/url] hat nun ihr zweites Modder-Interview veröffentlicht. Diesmal stand Rgt Rho Rede und Antwort zu seiner Mod Tiberian Apocalypse.

    [CENTER][img]http://cnc-maps.de/%7Ebilder/Brennpunkt/Brennpunkt-TibApoc.jpg[/img][/CENTER]

    [CENTER][quote][B]1. Könntest du kurz zusammenfassen um was es sich für eine Mod bei Tiberian Apocalpyse handelt?[/B]
    Tiberian Apocalypse ist eine Partial Conversion für CnC3: Tiberium Wars mit dem Ziel TW in einen „echten“ Tiberian Sun Nachfolger zu verwandeln. Einige Einheiten aus TS sind in veränderter Form in Tiberian Apocalypse zu finden, wie der Titan und der Schwebepanzer. Aber auch neue Einheiten kommen dazu, wie der vor kurzem gezeigte Orca Interceptor.

    [B]2. Bisher bekam man hauptsächlich Einheiten und Gebäude der Bruderschaft von Nod bzw. der GDI zu sehen. Sind für TA auch noch weitere Fraktionen geplant?[/B]
    Ich hab vor die Scrin auch noch zu überarbeiten, und evtl. die Mutanten weiter auszubauen. Wenn ich mit Nod und GDI fertig bin, kommen aber zu erst die Scrin.
    [B]
    3. Planst du eine Kampagne für Tiberian Apocalpyse?[/B][/quote][/CENTER]

    Das vollständige Interview findet ihr [url=http://cnc-maps.de/showthread.php?2144-Brennpunkt-C-amp-C-Tiberian-Apocalypse&p=18547#post18547]hier[/url].