Kategorie: VR (Virtual Reality)

  • Turtle Beach – Superhuman Hearing, Virtual Reality und Livestreaming sind Highlights des Weihnachtsprogramms

    Die 2016er Weihnachts-Produktpalette der Turtle Beach Corporation (NASDAQ: HEAR), einem seit über 40 Jahren führenden Unternehmen im Bereich der Audio-Technologien, bietet weitere Schlüsselprodukte, die das exklusive Superhuman Hearing einsetzen, sowie erste, wegweisende Produkte für die Wachstumsmärkte Virtual Reality (VR) und Livestreaming.

    „Weihnachten 2016 steht vor der Tür, und Turtle Beach hat das stärkste und größte Weihnachtssortiment seiner Firmengeschichte“, so Jürgen Stark, CEO der Turtle Beach Corporation. „Wir entwickeln und vermarkten fortwährend innovative Produkte, die Gamern moderne, ausgereifte Funktionen und fantastische Spielerfahrungen durch hochwertiges Audio bieten. In diesem Jahr gibt es unser Superhuman Hearing für noch mehr Turtle Beach-Headsets, damit noch mehr Gamer sich in ihre Spiele versenken und durch besseres Audio einen echten Wettbewerbsvorteil erlangen können. Auch bieten wir im VR-Bereich deutlich aufgewertete Audio-Erfahrungen und bringen Livestreamern ein neues Werkzeug, das sie schon sehr bald unverzichtbar finden werden.“

    Ende September veröffentlichte Turtle Beach die brandneuen Stealth 520 und Stealth 420X+ Gaming-Headsets für PlayStation®4 und Xbox One, die für ihre jeweilige Plattform deutliche Verbesserungen gegenüber ihren Vorgängern, den bestverkauften Modellen Stealth 500P und Stealth 420X bieten. Das überragende neue Merkmal von Stealth 520 und Stealth 420X+ ist Turtle Beachs exklusives Superhuman Hearing, das Gamern gerade in Wettbewerbssituationen klare Vorteile verschafft, indem es sehr leise Geräusche wie die Schritte eines Gegners, der sich von hinten anschleicht, das Nachladen einer Waffe für einen Überfall oder ein herannahendes Fahrzeug mit Verstärkungen deutlich hervorhebt. Superhuman Hearing gibt es bereits bei anderen Turtle Beach Gaming-Headsets wie dem Elite Pro Gaming Headset und dem Elite Pro Tactical Audio Controller (T.A.C), sowie dem PX24, einem der bestverkauften Gaming-Headsets für die PS4™.

    turtle-beach-elite_pro_tac turtle-beach-elite_pro turtle-beach-px24 turtle-beach-stealth-420x_ turtle-beach-stealth_520Neben neuen Produkten mit Superhuman Hearing, durch die Gamer alles hören und jeden besiegen können, setzt Turtle Beach zu Weihnachten 2016 neue Maßstäbe in zwei neuen Kategorien: VR und Livestreaming.

    Anfang Oktober veröffentlichte Turtle Beach das Stealth VR als erstes Gaming-Headset speziell zur Verwendung mit den neuen VR-Geräten wie PlayStation®VR, PS4 Pro und PS4, Oculus Rift und HTC Vive™. Audio ist bereits die halbe VR-Erfahrung, und Turtle Beachs Stealth 350VR-Headset verbessert VR Gaming-Audio von gut auf fantastisch – mit großzügigen 50mm-Überohr-Treibern, 30+ Stunden Akkuleistung, akkurater 3D-Surround-Wiedergabe, variablem Bass Boost und im leichten, ergonomischen „Built for VR“-Design, das genügend Platz für Kopfbänder und Kabel bietet. Kein anderes VR-Gaming-Headset bietet so viele, so gute Funktionen zum Preis von Turtle Beachs Stealth 350VR. Wer über die Feiertage einen Ausflug in virtuelle Welten plant, sollte seine VR-Erfahrung mit ausgezeichnetem Sound vervollständigen.

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    Bleibt als letztes Thema das Livestreaming. Über die letzten Jahre konnte sich das Livestreaming im Gaming-Bereich massiv etablieren. Fans und Profis gleichermaßen streamen aktiv alles von Wettbewerben bis hin zu Video-Lösungen und Hilfestellungen für ihre Fans auf Twitch und YouTube. An diesem Sonntag, dem 23. Oktober 2016, veröffentlicht Turtle Beach das brandneue Stream Mic – das erste professionelle Desktop-Mikrofon einer neuen Art, das für Gamer entworfen wurde, die direkt von ihren Konsolen aus streamen wollen. Mit dem Stream Mic können Spieler Gameplay und Inhalte direkt von Xbox One, PS4 Pro und PS4™, PC und Mac livestreamen – dank universeller Plug and Play-Kompatibilität.

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  • Gunjack 2: End of Shift für Googles Daydream-Plattform von CCP Games angekündigt

    CCP Games hat Gunjack 2: End of Shift angekündigt – den Nachfolger des erfolgreichen Virtual-Reality-Shooters Gunjack, der derzeit für die Samsung Gear VR-, Oculus Rift– und HTC Vive VR-Plattformen erhältlich ist. Gunjack 2: End of Shift erscheint im November 2016 exklusiv für Googles Virtual-Reality-Plattform Daydream.

    Gunjack 2 wird von CCPs Studio in Shanghai entwickelt, das sich in kürzester Zeit als ein führender Entwickler hochwertiger VR-Unterhaltung für mobile Geräte etablieren konnte.

    „Wir sind sehr gespannt auf die Daydream-Plattform und ihre Bedeutung für die virtuelle Realität“, so Hilmar Veigar Pétursson, CEO von CCP. „Die Zusammenarbeit mit Google bei der Entwicklung von Gunjack 2 für die Daydream-Plattform war eine tolle Erfahrung. Mit dem Start unseres ersten VR-Titels schlug CCP letztes Jahr ein neues Kapitel auf. Der anstehende Release des Nachfolgers für die Daydream-Plattform zeugt von unserem Engagement für VR-Gaming und -Unterhaltung.“

    Gunjack 2: End of Shift bietet eine nahtlose Einbindung des Daydream-Controllers. Mit ihm können die Spieler auf Schwärme von Gegnern zielen und sie abschießen. Zudem können sie mit dem Controller Spezialwaffen strategisch einsetzen und Energieschilde aktivieren, um gefährliche Situationen zu überstehen. Der Titel hält täglich neue Missionen bereit und motiviert so immer wieder zum Spielen.

    Präsenz und Storytelling sind elementare Bestandteile des neuen Abenteuers. In Gunjack 2: End of Shift werden Filmsequenzen und Sprachausgabe eingesetzt, um den Spielern ein Erlebnis von nie dagewesener Tiefe zu geben. Dabei können sie die ganze Action erleben, während sich die Handlung des Spiels entfaltet.

    „In Gunjack 2 geht es darum, Massen an Gegnern zu eliminieren. Dank Googles Daydream-Controller fühlt sich das Spielerlebnis überraschend natürlich an und bietet noch mehr Spielspaß“, so Jean-Charles Gaudechon, ausführender Produzent von Gunjack 2: End of Shift. „Mit Gunjack 2 erweitern wir die Grenzen dessen, was in VR-Spielen für mobile Geräte möglich ist.“

    In Gunjack 2: End of Shift verschlägt es die Spieler auf ein Minenschiff im Outer Ring des EVE-Universums. Die riesige Kubera – halb Schiff, halb Raumstation – ist das Zuhause der Spieler. Sie liegt fernab aller Annehmlichkeiten der Zivilisation.

    In New Eden kämpft jeder – manche um Macht, andere um Geld. Doch hier, am Rande des Universums, kämpfen die meisten täglich ums schlichte Überleben. Als Geschützturm-Operator müssen die Spieler Wellen von Angreifern zerstören. Zusammen mit den Besatzungsmitgliedern gilt es, die Station zu verteidigen.

    Bei der Crew handelt es sich nicht etwa um Soldaten, sondern um Überlebende, den Schrecken potenzieller Plünderer. Den Spielern steht ein ansehnliches Waffenarsenal zur Verfügung. Als Gunjack beschützen sie die Kubera, ihre wertvolle Ladung und die Mannschaft vor Banditen, die das Schiff zerstören wollen.

    Weitere Informationen gibt es auf http://www.gunjack2.com/

  • Samsung – Schnell, immersiv, perspektivenreich: Samsung auf der gamescom 2016

    Wenn heute die gamescom 2016 in Köln ihre Tore öffnet, stellt Samsung unter dem Motto #nextlevelexperience Innovationen aus den Bereichen Mobile, Display und Storage vor. Das Premium-Smartphone Galaxy Note7 mitsamt neuer Gear VR (SM-R323) und der brandneue Curved Gaming Monitor stellen ihre Gaming-Fähigkeiten unter Beweis. Darüber hinaus zeigt Samsung, wie die Entwicklerschnittstelle Vulkan API eine neue Generation von Mobile Games einläutet und wie leistungsstarke SSDs Desktop-Gaming zur „Next Level Experience“ machen. Mit dem Samsung VR Rollercoaster können Messebesucher ihr Adrenalin-Level auf einen neuen Highscore bringen. Die Neuheiten werden in den Wochen nach der gamescom im Handel erhältlich sein.

    Gaming – das ist Erleben, Eintauchen, mit Spielen, die tief in ihre Handlung hineinziehen. Mit dem Ziel, diese Erfahrung so schnell, immersiv und perspektivenreich wie möglich zu gestalten, löst Samsung sich von traditionellem Gaming und macht mit einer vielfältigen Produktpalette neue Spieleerlebnisse möglich. In verschiedenen Themenzonen können Besucher der gamescom 2016 die neuen Highlight-Produkte aus den Bereichen Mobile Display und Storage spielerisch erleben.

    Samsung VR Zone: immersive Abenteuer erleben

    Mit den Flaggschiff-Smartphones Galaxy Note7 und Galaxy S7 | S7 edge wagt Samsung auf breiter Front den Schritt in die virtuelle Realität und entführt die Anwender mit der Samsung Gear VR in eine atemberaubend realistisch anmutende Welt. Eines der gamescom-Highlights von Samsung ist die neue Samsung Gear VR (SM-R323) für das Galaxy Note7, die in Kombination mit dem Galaxy Note7 spektakuläre Erlebnisse in der dritten Dimension oder in 360 Grad erlaubt. Mit einer verbesserten Ergonomie ermöglicht das VR-Headset ein noch komfortableres und tieferes Abtauchen in Videos und Games. Dank eines austauschbaren USB-Adapters (USB Typ-C und Micro USB) ist die neue Gear VR (SM-R323) mit mehr Samsung Smartphones kompatibel. Größere Linsen erweitern das Sichtfeld auf 101 Grad und erlauben so ein noch natürlicheres Seherlebnis. Mit der neuen Samsung Gear VR können Nutzer praktisch überall die virtuelle Realität entdecken – ohne Kabelsalat oder stationären PC. Darüber hinaus lädt Samsung Messebesucher in seinem VR-Kino mit 32 4-D-Kinosesseln zu rasanten Achterbahnfahrten ein. Die Kombination aus Smartphone und Gear VR sorgt dabei für ein realistisches Seherlebnis; die Kinosessel folgen den simulierten Bewegungen des virtuellen Erlebnisses. In der VR Gaming Zone können bis zu acht Spieler Platz nehmen und sich mithilfe von Samsung Galaxy S7 und Gear VR in verschiedenen Multiplayer-Games messen. Beim BMW Eye Ride fahren Messebesucher im Sattel eines echten Motorrads virtuelle Rennen oder Motocross-Strecken.

    Neuer Maßstab im mobilen Gaming: Galaxy Smartphones mit schneller Vulkan API

    Im Rahmen der Samsung Pressekonferenz auf der gamescom 2016 sowie in der Vulkan Zone am Stand selbst demonstriert Samsung eindrucksvoll, wie Entwickler die Leistungsfähigkeit der neuesten Galaxy Smartphones mit den neuesten Entwickler-Tools wie der Vulkan API kombinieren, um packende Mobile Games zu kreieren. Vulkan ist eine Grafik-Programmierschnittstelle oder API (Application Program Interface), die bei Mobile Games eine höhere Grafikleistung und gleichzeitig eine längere Akkulaufzeit ermöglicht. Das Galaxy S7 | S7 edge war das weltweit erste erhältliche „Vulkan-Phone“.

    Am Samsung Stand können Fans von „Need For Speed – No Limits“, „Vain Glory“ und „Hit“ sich von der Leistung der neuesten Galaxy Smartphones und den Möglichkeiten des mobilen Samsung Ökosystems überzeugen. Darüber hinaus haben Spielefans mit dem „Game Pack“ im Google Play Store Zugang zu verschiedenen Top-Titeln. Mit der neuen Samsung Gear VR können Nutzer praktisch überall die virtuelle Realität entdecken – ohne Kabelsalat oder stationären PC.

    Schnell und perspektivenreich: neue Highlights im Desktop-Gaming

    PC-Spieler erwartet auf der gamescom ein besonderes Highlight in Form eines brandneuen Samsung Curved Gaming Monitors, der seine Premiere live auf der gamescom 2016 feiern wird. Was der Monitor alles kann und wie er Gamer in seinen Bann zieht? Davon können sich die Besucher vor Ort selbst ein Bild machen. Denn am Stand eröffnet Samsung Gamern neue Perspektiven: Mit blitzschnellen Speicherlösungen wie der SSD 850 EVO mit 4 TB Speicherkapazität bietet Samsung ein beeindruckendes Gesamtpaket und macht das Desktop-Gaming-Erlebnis zur „#nextlevelexperience“.

    Multiplayer-Spaß beim Samsung YouTuber Battle

    Beim Samsung Gaming Battle treten die bekannten YouTuber Dner und izzi gegeneinander an. Unterstützt werden Sie dabei von Followern aus ihrer Community. Stattfinden wird der Battle am Samstag, den 20. August ab 15:00 Uhr auf der Bühne am Stand 070, Gang A in Halle 10.1. Beide YouTuber sind an diesem Tag bereits ab 11:00 Uhr für eine Autogrammstunde vor Ort und stehen für 360-Grad-Selfies zur Verfügung. Im Vorfeld des Battles um 14:30 Uhr werden sie zudem ein Interview auf der Bühne geben.

    Samsung auf der gamescom 2016 im Überblick

    Was: Samsung zeigt Neuheiten aus den Bereichen Mobile, Display und Storage
    Wo: Entertainment Area, Halle 10.1, Stand 070, Gang A
    Wann: ab Mittwoch, 17.08.2016, Start: 9:00 Uhr (für Pressevertreter)
    ab Donnerstag, 18.08.2016, Start: 9:00 Uhr (für alle Messebesucher geöffnet)

    Bildergalerie

    Gear VR (SM-R323) powered by Oculus

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    Die Gear VR ermöglicht es, VR-Filme, -Spiele und 360-Grad-Videos so zu erleben, als sei man tatsächlich in der virtuell dargestellten Welt.

    Galaxy Note7

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    Die hochwertige Verarbeitung und das dual edge-Design machen das Galaxy Note7 zum Standard für Samsung Smartphones mit großem Display.

    SSD 850 EVO 4TB

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    Die SSD 850 EVO ist ab sofort auch mit einer Speicherkapazität von 4 TB für Anwendungen im Client-Bereich verfügbar.

  • Batman: Arkham VR – Von Warner Bros und DC Entertainment angekündigt

    Warner Bros. Interactive Entertainment und DC Entertainment haben heute Batman: Arkham VR angekündigt, die erste Virtual Reality-Erfahrung, durch die alle Fans wie nie zuvor Batman sein können. Entwickelt wird der neue Titel von den Rocksteady Studios, den Entwicklern der preisgekrönten Batman: Arkham-Trilogie. Batman: Arkham VR basiert auf DC Comics’ Batman-Kernlizenz und wird ab Oktober 2016 exklusiv für das PlayStation®4 Entertainment-System mit PlayStation®VR erhältlich sein.

    Den offiziellen Batman: Arkham VR Trailer gibt es hier zu sehen:

    Batman: Arkham VR versetzt die Spieler in das Universum des Dunklen Ritters, in dem sie Gotham City wie nie zuvor durch die Augen des größten Detektivs der Welt erleben. Während die Spieler tief in dieses neue Batman: Arkham-Abenteuer eintauchen, müssen sie in der virtuellen Welt lernen, wie Batman zu denken und seine legendäre Ausrüstung einsetzen, um finstere Pläne zu durchkreuzen, die das Leben seiner engsten Verbündeten gefährden.

    „Virtual Reality breitet sich als spannender, neuer Trend bei Videospielen und im Entertainment allgemein aus. Das unglaubliche Team von Rocksteady Studios taucht kopfüber in das neue Medium – mit dem Batman: Arkham-Franchise“, so David Haddad, President, Warner Bros. Interactive Entertainment. „Rocksteady ist eines der besten Teams, wenn es um Story-Inhalte geht, und Batman: Arkham VR liefert eine fesselnde Erfahrung, wie sie vor ein paar Jahren noch nicht vorstellbar war.“

    „Das Rocksteady-Team sucht ständig nach neuen Wegen, um die Spieler in den Welten, die wir erschaffen, vollständig versinken zu lassen. Batman: Arkham VR ist ein gutes Beispiel dafür, wie wir neueste Technologien nutzen, um genau das zu tun“, so Sefton Hill, Game Director, Rocksteady Studios. „Das Team setzt alles daran, eine Batman-Erfahrung abzuliefern, die dem Charakter gerecht wird und es den Spielern erlaubt, ganz und gar in der Rolle des größten Detektivs der Welt aufzugehen.“

  • Gunjack Next  – CCP Games entwickelt Gunjack-Nachfolger exklusiv für Googles Daydream-Plattform

    Gunjack Next – CCP Games entwickelt Gunjack-Nachfolger exklusiv für Googles Daydream-Plattform

    CCP Games verkündete gestern Abend, dass sich Gunjack Next in der Entwicklung befindet, so der Codename für den Nachfolger des bestverkauften Gunjack, das aktuell für Samsung Gear VR, Oculus Rift und HTC Vive erhältlich ist. Der neue Titel wird exklusiv für Googles kürzlich angekündigte Daydream-Plattform entwickelt und startet in diesem Herbst.

    CCP Games’ Studio in Shanghai, das Gunjack entwickelt hat, arbeitet eng mit Googles Team zusammen, um sicherzustellen, dass Gunjack Next alle Features und die Rechenleistung der neuen Plattform vollends nutzt. Wie bei Gunjack, dessen atemberaubende Grafik bei seinem Start für Gear VR viel Lob erhielt, erwarten die Entwickler, dass Gunjack Next die neue Referenz für das mobile VR-Gaming darstellen wird.

    „Als wir die Details von Googles Daydream-Plattform erhielten, wussten wir sofort, dass wir für diese Plattform entwickeln wollen,” so Hilmar Veigar Pétursson, CEO von CCP. „Wir glauben, dass die Leistungsfähigkeit, die Google mit Daydream zur Verfügung stellt zusammen mit unserer Erfahrung in der Entwicklung hochqualitativer, alle Erwartungen übertreffender VR-Titel eine große Zukunft hat.“

  • Hitman GO: VR Edition – Ab sofort für Samsung Gear VR und Oculus Rift erhältlich

    Square Enix gab heute bekannt, dass die Virtual Reality Edition des preisgekrönten HITMAN GO von Square Enix Montréal ab sofort zum Preis von 7,99 EUR (Samsung® Gear VR®) und  9,99 USD (Oculus Rift®) zum Download erhältlich ist. Nach dem erfolgreichen Release für iOS, Android und Windows Phone sowie der HITMAN GO: Definitive Edition für PlayStation 4, PlayStation Vita und PC (über Steam) können sich Freunde der Serie und VR Enthusiasten auf diese minimalistische Neuinterpretation im Hitman-Universum freuen.

    „Nach der Veröffentlichung auf mobilen Endgeräten, der PlayStation 4, PlayStation Vita und Steam, fühlt sich der VR-Release wie eine natürliche Entwicklung für den Titel an“, sagt Patrick Naud, Studioleiter von Square Enix Montréal. „Durch diese neue Plattform können wir dem Spieler ein höheres Maß an Interaktion mit der schönen Brettspiel-Ästhetik von Hitman Go ermöglichen. Bisher waren wir nicht in der Lage diese Intensität des Eintauchens in die Spielwelt herzustellen.“

    Für die HITMAN GO: VR Edition wurde die Grafik im Hinblick auf Zugänglichkeit und Komfort verbessert und eine einfache, intuitive Steuerung ermöglicht eine einzigartige Erfahrung in der VR-Umgebung. Die VR Edition erscheint ohne In-App Käufe und umfasst alle 91 freischaltbaren Level.

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  • EVE: Valkyrie und Gunjack auf Oculus Rift veröffentlicht

    EVE: Valkyrie und Gunjack auf Oculus Rift veröffentlicht

    CCP Games hat heute bekannt gegeben, dass EVE: Valkyrie™, der mit Spannung erwartete Virtual Reality (VR) Multiplayer-Weltraum-Shooter, der auf Wired.com als “überragendes Beispiel von VR als Zukunft des Gaming” gefeiert wurde, und Gunjack™, der grafisch beeindruckende VR-Arcade-Shooter, ab sofort für die Oculus Rift auf PC erhältlich sind. Beide Titel wurden exklusiv für VR-Umgebungen entwickelt und zeigen deutlich CCPs Führungsrolle in der kommenden VR-Revolution. Sie demonstrieren die Entschlossenheit des Unternehmens, fesselnde virtuelle Welten für Spieler auf der ganzen Welt zu entwickeln.

    „Dies ist nur der Anfang unserer Pläne für den Virtual Reality-Bereich,“ so Hilmar Veigar Pétursson, CEO von CCP Games. „Es war stets unser Ziel, spannende virtuelle Welten zu schaffen, in die Spieler voll und ganz eintauchen können. VR stellt uns nun ein mächtiges Werkzeug zur Verfügung, um es zu erreichen.“

    Die Veröffentlichung von EVE: Valkyrie und Gunjack für Oculus Rift ist die neueste von CCPs Unternehmungen in Sachen VR.  Gunjack startete bereits im November 2015 auf Gear VR. Beide Titel werden in der Zukunft für weitere VR-Plattformen erscheinen. Das Unternehmen arbeitet an mehreren weiteren VR-Projekten und konnte kürzlich eine Investition von 30 Millionen US-Dollar zur Unterstützung seiner Arbeiten auf dem Sektor verbuchen.

    Die Zukunft beginnt. 😉