16. Dezember 2004|
Wer kennt sie nicht ? man macht eine große Map und beim Texturieren oder beim Speichern bekommt man diesen Fehler:
Hierbei gibt es einpaar Tipps:
– keine größeren Maps (Maximal 500×400)
– Bei Texturen immer regelmässig speichern.
– Alle antwendungen die Ihr nicht benötigt schließen.
Wir hoffen trotzdem das EA sich nochmal die mühe macht einen patch für den Worldbuilder zu machen.