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Filed under: PC, Star Wars: Empire at War

Interview mit David Silverstein

[I][B][I]heavengames.com[/I] hat ein Interview mit dem Associate Producer von EaW geführt! Hier eine kleine Zusammenfassung:[/B][/I]

– es werden auch [B]ältere PCs[/B] von dem Spiel unterstützt
– Die Größe des Einheitenlimtits ist noch [B]unbekannt[/B] und wird intern diskutiert
– es ist Möglich, dass Planeten [B]rebellieren[/B], deswegen muss der Spieler genau nachdenken, welche er einnimmt
– leider wird man nicht sehen können, wie ein Sternenzerstörer oder ein ähnliches Schiff nach der Zerstörung in Planeten kracht.
– um den Todesstern zu konstruieren muss man vorher einige Technologien erforschen
– es ist möglich [B]alle Planeten[/B] mit dem Todesstern zu zerstören und damit das Spiel zu gewinnen
– man kann in dem Spiel [B]nur einen[/B] Todesstern bauen
– die Rebellen müssen den Todesstern [B]wie ein Gebäude[/B] zerstören
– es wurden schon 40 Planeten erstellt
– man muss [B]mindestens einen Planeten[/B] unter Kontrolle haben. Ansonsten ist das Spiel verloren
– Boden- und Raumschlachten finden [B]nicht[/B] zur gleichen Zeit statt, man kann aber Bodenwaffen wie Ionenkanonen in der Raumschlacht benutzen und Tie Bomber oder Y-Wings den Planeten beschießen lassen
– Ob es einen Map-Editor geben wird ist noch [B]unbekannt[/B]
– Gebäude werden ausgewählt und dann auf einem Planeten platziert. Planeten haben [B]besondere[/B] Gebäude
– Es wird im Multiplayer eine [B]2 Spieler Kampagne[/B] und den normalen [B]Gefechtsmodus[/B] geben
– Auf die Frage zu einem [B]Add-on[/B] gibt es keine Antwort

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