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SuM2 – Goblins – Gebäude + Verteidigungsanlagen

Hier zeigen wir euch die Gebäude und Verteidigungsanlagen der Goblins. Die Goblins haben 5 Gebäude und 6 Aufrüstungen:

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Gebäude:[/U]
Goblin Tunnel
Dies ist das Wirtschaftsgebäude, doch wir wissen noch nicht, wie es Ressourcen produziert. Möglicherweise funktioniert es wie der Zwergentunnel, so dass du Einheiten mit diesem Wirtschaftsgebäude über die Karte verschicken kannst.

Höhle/Grube
Dies ist die Kaserne der Goblins. Hier werden Goblinkrieger und Goblinspeerträger ausgebildet.(Möglicherweise die Halbtrolle). Es ist nicht bekannt, ob die Bogenschützen hier oder im „Arrow Dens“ ausgebildet werden.

Spinnenhöhlen
Hier kann man Spinnen und Spinnenreiter rekrutieren.

Arrow Dens
Das könnte der Name für den unten gezeigten Verteidigungsturm sein.

Verteidigungsturm
Einige Türme haben Riesen, die Steine schleudern, doch dies ist ein freistehender Turm. Dies könnte der Arrow Dens sein.

Verteidigungsgebäude:[/B]
Festung
Dies ist eine nicht erweiterte Festung. Es funktioniert wie die alte Zitadelle. Du kannst Träger und Helden hier erschaffen.

Aufrüstungen:
Feuerdrachen Upgrade
Goblins können auch Drachennester bauen. Hier werden wilde Feuerdrachen, sehr kleine, Land gebundene, Feuer speiende erschaffen. Sie sind die kleinsten Drachen im Spiel, denn sie sind nur so groß wie Trolle. Wenn ein Troll seine Arme ausstreckt kann er den Schwanz und den Kopf des Drachen berühren. Er kann ganze Horden mit seinem feurigen Atem einäschern.

Erweiterungen:
Die Goblin Festung kann mit drei verschiedenen Gebäuden erweitert werden. Es gibt sechs verschiedene Plots, an denen du Erweiterungen bauen kannst.

Steingigant
Diese Upgrade erschafft einen Steingiganten, der Felsen auf anrückende Gegner wirft. Es funktioniert wie ein Katapult.

Arrow Dens
Dies ist ein Schützenturm. Anrückende Feinde werden mit Pfeilen beschossen.

Spinnennester
Spinnen strömen aus dieser Öffnung und attackieren nahe Gegner.

Mauern
Goblins können keine Mauern bauen, Doch einige können über Gegnerische klettern.

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