Auf der offiziellen Seite von Command And Conquer 3: Tiberium Wars ist ein neuer Podcast erschienen. In diesem diskutiert der EA Community Manager Predator mit dem Lead Designer Jason Bender und dem Lead Balance Designer Greg Black die im Moment gefragsten Themen bezüglich Command And Conquer 3: Tiberium Wars.
Geklärt wird unter anderem warum man sich für das MBF System entschieden hat und was es mit dem neuen Squadsystem auf sich hat. Außerdem gibt es neue Informationen über die Spielgeschwindigkeit und die Balance und am Ende auch über Technologien von GDI und NOD.
Herunterladen könnt ihr euch den Podcast HIER. Wie immer ist er leider auf englisch. Im United Forum ist eine zusammengefasste, deutsche Version des Podcast erschienen.