Die ehemalige Zero:Hour Modifikation Condition Red[/URL] hat nun bekannt gegeben, dass die Mod auch für Tiberium Wars entwickelt werden soll. Trotzdem soll es noch eine Zero:Hour Version geben. Begründet wird der Engine Wechsel mit einer einfacheren Handhabung was Coding etc. angeht. Als Vorgeschmack folgend einige Bilder, die an Tiberium Wars angepasste Models zeigen (Höherer Poly Count):
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Mehr Bilder findet ihr in der Bilder Galerie.[/URL]