29. Juli 2008|
In einem Beitrag von 4players.de erfährt man, warum die PS3-Version von Alarmstufe Rot 3 nicht erscheinen wird und was zu dieser Entscheidung geführt hat.
„Wir haben die PS3-Version früh angekündigt, aber das war zu einer Zeit, in der wir immer noch die technischen Möglichkeiten der Architektur erforschten. Die PS3 ist ein sehr leistungsfähiges System, aber wie ihr wisst, ist sie sehr exotisch und schwer zu programmieren. Unsere Engine war zu diesem Zeitpunkt einfach nicht für die PS3 gemacht“, meint Ajami.