Der Game Designer Julian Gollop bietet einen vollständigen Überblick darüber, wo her die Ideen für X-COM: UFO Defense kommen und wie die Zukunft von X-COM weiter gehen könnte… Der Vortrag von Julian Gollop läuft ca. 40 Minuten und ist natürlich in Englisch. Wir fanden die Einblicke in der Entstehung von X-COM sehr interessant. X-COM Fans werden sicherlich hin und wieder positiv überrascht sein. 😉
Sisslik alias Andreas Fritz ist als Administrator sowie als Chefredakteur im HQ Gaming Network tätig und ist mit Zak McKracken, Space Quest, X-Wing und DUNE 2 aufgewachsen und seit der Kindheit mit dem Commodore C16 ein Gamer mit Leib und Seele. Deshalb wird auch privat viel am PC, sowie der Spielekonsole gedaddelt, am liebsten werden Strategie, Shooter und düstere Sci-Fi Survival-Horror gespielt.