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Die Spieleseite Polygon hat ein Interview mit Frank Gibeau von EA bekommen. Laut Gibeau wird Command and Conquer Free nun doch eine Singleplayerkampage erhalten, da dies von der Community so gewünscht wird.
Als EA C&C Generals 2 zu C&C Free änderte, hieß es erst, dass es keinen Singleplayermodus geben wird. Aber dies ist nun nicht mehr der Fall, wie ein Offizieller zu Polygon sagte.
„Unser Vorhaben mit Command & Conquer ist ein dreifaches Erlebnis zu erschaffen“, sagte Frank Gibeau, Präsident der EA Label, zu Polygon in einem kürzlichen Interview. „Und da wir die Frostbite-Engine nutzen, nutzen wir High-End-Grafik.“
„Warum wird am Singleplayer-Modus geknausert? Nein, das ist etwas, was wir laut und klar hörten, dass dieser Modus wichtig für die Leute ist. Die Schönheit des Free-to-play ist, dass wir die Dinge anpassen und bearbeiten können, die wir als Meinung bekommen. Es tut mir leid, aber es sind zwei Monate seit der Planänderung vergangen und es ist, wie es ist. Es ist ein sehr unterschiedliches Modell, weil man nur wenig zu bauen hat. Man baut entsprechend seiner Zielgruppe.“
Gibeau sagte, dass die Entscheidung zu einem Free-to-play-Spiel deshalb fiel, um eine größtmögliche Zielgruppe anzusprechen und das Spiel für so viele wie möglich attraktiv zu machen.
„Wir begannen mit der Frage: ‚Wie bauen wir ein dreifach erstklassiges Command and Conquer Erlebnis?'“ meinte er. „Ist der beste Weg zum Markt mittels Premium, oder mittels free-to-play? Wir haben den größten Markt mit free-to-play und wir können uns hier zeitbasiert entwickeln, je nach dem was wir vom Geschehen sehen.“
Command & Conquer wird immer noch auf das 2003 erschienene C&C Generals basieren, sagte er. Das Spiel zeigte einen nahen, zukünftigen Krieg zwischen den Vereinigten Staaten, China und einer Terroristengruppe, die als Globale Befreiungs-Armee bekannt ist. Es weist konventionellere Einheiten auf als die vorherigen C&Cs, sowie die Möglichkeit terroristischer Strategien, wie Selbstmordattentäter.
Gibeau teilte mit, dass der Plan eventuell sein wird, Einheiten aus den Alarmstufe Rot und Tiberium Serien zu mixen.
„Man wird in der Lage sein Dinge zu haben, wonach die Fans Jahre fragten.“ sagte er. „Man sieht die Argumente, dass der Panzer aus Alarmstufe Rot besser ist als dieser Panzer hier.“
„Unser Ziel ist es einen Service zu enzwickeln, um das umzusetzen, was die Leute wollen und das ist auch das Gute an free-to-play: Man baut, nachdem man die Information von seiner Zielgruppe erhält. Wenn man in einem Premium-Spiel bauen will, führt der einzige Weg darüber, eine Menge Geld auszugeben, um bestimmte Dinge zu bauen, um dann zu sehen wie die Leute ablehnend reagieren.“
Gibeau erklärte auch, dass er verstehe, wieso C&C Generals 2, ein traditionelles Verkaufsspiel, in ein free-to-play umgewandelt wurde. Er glaubt, dass EA helfen kann sämtliche Zweifel zu zerstreuen, die Leute über Free-to-play-Spiele haben.
„Ich glaube es ist ein zweischneidiges Schwert für Free-to-play, da die Zielgruppe glaubt es sei Schrott.“, sagte er. „Das ist der Grund wieso wir versuchen eine Veränderung mit Command & Conquer zu bewirken, und wir versuchen zu sehen, wie andere Firmen das selbe tun.“
Electronic Arts ist sogar offen das Spiel in Zukunft auch für die Konsole herauszubringen.
„Wenn wir an einem Punkt angekommen sind, an dem wir das Gefühl haben verstanden zu haben, bringen wir es für die XBox Live, da diese Plattform es möglich macht. Für die PSN gilt das Gleiche,“ sagte er.
Command and Conquer, welches von BioWare Victory entwickelt wird, kann 2013 erwartet werden.
Quelle: Polygon
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