Für alle, die es nich nicht mitbekommen haben, hier nocheinmal interessante Neuigkeiten zur Steiner Mod: Der Patch auf Version 2.2 wurde veröffentlicht und behebt unter anderem die Bugs, dass die Home One unzerstörbar war und die Kessel Mission nicht gestartet worden konnte.
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Hier nocheinmal das gesamt Patchlog:[mehr][list]
[*]Allgemein: Stats erneut bearbeitet (Dinge wie HP, SP, Bauzeiten, was auf welchem Plan. gebaut werden kann etc.)
[*]Bugfix: Home One war unzerstörbar –> GEFIXT
[*]Bugfix: Kessel-Mission konnte nicht gestartet werden bzw. Y-Wing verloren Ionenkannone –> GEFIXT
[*]Bugfix: ISD II für den Preis zu schwach + falscher Tooltip –> GEFIXT
[*]Bugfix: Imp. Army-Trooper mit falschem Tooltip –> GEFIXT
[*]Bugfix: Accuser (ISD II) hatte falsche „strong against“ und „weak against“ Einträge –> GEFIXT
[*]alle Minor-Heroes die durch Raumstationen gebaut werden wurden in die untere Bauleiste verschoben um Platzprobleme in der oberen Bauleiste zu beheben (das sind z.B. Schmuggler, Kopfgeldjäger und Flottenkommandeure)
[*]Todesstern in die untere Bauleiste verschoben, um Platzprobleme in der oberen Bauleiste zu beheben
[*]Probe-Droid in die untere Bauleiste verschoben, um Platzprobleme in der oberen Bauleiste zu beheben
[*]TIE-Scout wieder baubar (Base Level 2 / Tech Level 1)
[*]TIE-Scout ist nun fast so schnell und wendig wie ein A-Wing (trägt zum Balancing bei und um die Rolle der Einheit als Scout zu unterstreichen)
[*]neue Hardpoint-Beschreibungen bei ISD II und Home One: „Hauptbatterie“ = doppelte Turbolaserbatterien (Hauptangriffsziel *g*)
[*]neue Splash-Screens „Steiner’s AU Mod v2.2“
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