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Entdeckt Mittelerde

Entdeckt Mittelerde: Aughaire

Mittelerde,

ein riesiges Land voller Wunder und Gefahren. Dieses Land besteht aus großen grünen Flächen, majestätischen Bergen, Seen, Wäldern und Wüsten. In Lord of the Rings Online könnt ihr in genau dieser Welt leben. Anfangs könnt ihr jedoch nicht ganz Mittelerde bewandern. Nach dem Release wird sich die Welt auf die Region Eriador beschränken. Das liegt westlich des Nebengebirges und östlich von „Ered Luin“. Nördlich ist die Region bis zu Eisbucht erreichbar und südlich bis zu dem Fluss „Grauflut“. Einst gab es hier prachtvolle Königreiche. Rhudaur, Cardolan oder Arthedai. Diese sind jedoch bereits verschwunden. Die meisten Bewohner Eriadors sind in das Auenland, Bree und um Ered Luin gezogen.

Das alte Hexenreich von Angmar [MEHR](nordöstlich in Eriador) ist längst untergegangen. Da sich in diese Gegend jedoch niemand wagt, kann keiner mit Sicherheit sagen, was dort wirklich vorgeht. Es wird gemunkelt, dass dort erneut dunkle Mächte hingezogen sind.

Entdeckt Mittelerde: Glân Vraig

Als die Vorboten der Schatten von Angmar sich erhoben, verließ ein Elb namens Lainedhel den Hort von Imladris, das auch als Bruchtal bekannt ist, und machte sich mit allen, die ihm folgen wollten, auf in die Ettenöden. Er sandte einen Ruf hinaus in die Welt der Zwerge von Othrikar, der Waldläufer und der Eglain, ein Menschenstamm, der in den Öden der Einsamen Landen angesiedelt ist. Als die Freien Völker von Eriador sich unter dem Banner der Elben versammelten, erbauten sie die erste ihrer Festungen: Glân Vraig.

Die Elbenzitadelle von Glân Vraig ziert die südöstlichen Spitze der Ettenöden, und am Rande eines verwucherten Waldes gelegen, bewacht sie den südlichen Durchgang durch die Trollhöhen nach Bruchtal. Obwohl sie nicht die größte der Festungen der Freien Leute ist, ist Glân Vraig sicherlich die am besten befestigte und stellt die letzte Bastion gegen die anrollende Gefahr aus Angmar dar, sollte alles andere scheitern.

In Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar ist Glân Vraig der Ausgangspunkt für alle Spieler, die auf der Seite der Freien Völker die Monsterspiel-Zone in den Ettenöden betreten. Es wird gemeinhin als sicherer Ort betrachtet und kann nicht von den Monsterspielern eingenommen werden. Glân Vraig wurde von den HdRO-Designern entworfen, um einen Sammelpunkt für die Allianz zu schaffen, die dem Bündnis zwischen Elendil und Gil-galad gegen Sauron am Ende des Zweiten Zeitalters ähnlich ist.

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