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Filed under: PC, Verschiedenes zu C&C

C&C Asset Extractor – Extract it all!!!

Welcher Modder, der an den aktuelleren C&C Titeln werkelt, wünschte sich nicht die alten Zeiten von C&C Generals zurück, wo man mit FinalBig sämtliche Inhalte einsehen und extrahieren konnte? Durch das Pipeline-System von EA, was ab Tiberium Wars eingeführt wurde, war man auf die ModSDKs angewiesen, zumindest weitestgehend.

Eine große Abhilfe schafft dafür Bibbers C&C Asset Extractor. Mit diesem kleinen, aber monströs starkem, Tool könnt ihr fast alles aus jedem C&C extrahieren, was euch bei eurer Mod weiterhelfen kann: Von einfachen Audio-Files über Texturen und Grafiken bis hin zu Modellen und sogar Animationen. Außerdem verfügt das Tool auch über eine Filter-Funktion, mit der es euch möglich ist, eure Suche nach den gewünschten Dateien zu vereinfachen.

Wenn ihr dann eure gesuchten Dateien dann gefunden habt, könnt ihr diese mit dem Button „Extract Sources“ in ihre ursprünglichen Dateiformate extrahieren. Unterstützt werden dabei folgende Asset-Typen: AudioFile, AudioFileMP3Passthrough, OnDemandTexture, PathMusicTrack, Texture, W3DAnimation, W3DCollisionBox, W3DContainer, W3DHierarchy, W3DMesh.
Unterstützt werden übrigens die Spiele Tiberium Wars, Kanes Rache, Alarmstufe Rot 3, Der Aufstand und Tiberium Twilight.

[imgurl=http://detonato.hq-outpost.net/Community/Screenshots/Asset Extractor/20101002/cnc_assetextractor.png]http://detonato.hq-outpost.net/Community/Screenshots/Asset Extractor/20101002/cnc_assetextractor_small.png[/imgurl]

Sollten euch Bugs oder andere Fehler auffallen, könnt ihr euch im Forum oder per PN direkt an Bibber wenden.

Das CnCHQ-Team wünsch euch viel Spaß beim Modden. 😉

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